-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Сердечко моего инквизитора уже принадлежит любительнице любовных романов, так что Дориан на правах забавного парня тусует рядом)
-
Не-не-не, я за шо денежки заплатил? Прокачано, значит нужно использовать! Уважаемо!)
-
В целом согласен. Не исключено что этот тезис исключительно у меня в голове существует. Я играл за эльфа и потому остался впечатлён квестами которое давал какой-то табор эльфийский - собрать цветов, притащить шкур, потом мясо вроде. Я потом начал оптимизировать и больше в пассивки уходить. Но сейчас на 21 или 22 уровне у меня минимум два спелла не влезают. Там ушли от классов и ты просто качаешь абилки. Но по какой-то причине, активными могут быть только 3 (или 4 не помню уже). Использовать другие тебе позволяет ИИ в твоей голове, который переключает тебя на другой "профиль", условно 3 или 4 других скилла. Ты самостоятельно выбираешь где какой навык будет, так что можешь собрать биотический профиль, технический и боевой. Или мешать их как угодно. Кол-во профилей не ограничено. И всё бы хорошо, если бы не одно но - вот использовал я все навыки профиля где у меня биотика: притянул, толкнул и деформировал - дай думаю бахну техникой: ну там бахну током, огнём и уйду в невидимость. Ибо та тварина что на меня бежит мне не нравится и я не хочу с ней знакомиться слишком близко. Довольный переключаюсь и понимаю что там все навыки тоже ушли на перезарядку. Видимо чтобы я не получал слишком много удовольствия от игры и использовал только ограниченное количество скиллов, не больше. А зачем иначе получать манускрипт? Только с автографом и никак иначе. Потом продам на аукционе за бешеные бабки. буду показывать гостям и они будут мне завидовать. Насколько ты азартная, так сказать.
-
Истории реально очень и очень короткие. Прошёл защитника по ощущению часа за 2 мб. Но справедливости ради, я сразу бегу за предыдущими персонажами чтобы забрать снарягу, а с золотым пистолетом всё живое выкашивается только в путь. По прежнему не могу найти легендарный пистолет и дробовик, проверил пару городов за четвёртого персонажа - пока безуспешно. В целом история интересная, но надеюсь на какой-нибудь поворот в конце.
-
"Вы про нас помните? Мы живы, мы работаем!" Как-то так, наверное) Ну и создать инфоповод, а потом показать позитивную реакцию как заинтересованность в продукте мб.
-
Крупное дополнение для Cyberpunk 2077 выйдет лишь в 2023 году
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если подразумевают что Ви там не будет, то не уверен что это прям интересно мне будет. Но посмотрим. -
CD Projekt RED раскрыла информацию о продажах Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая какой был старт продаж - совсем неудивительно) -
*Открывает бутылку вина* Это должны быть интересно. Слу, а там разве не было тезиса в духе "Одни ни за что не будут работать в тандеме с другими, слишком разные\недоверяют и так далее"? Не то чтобы я был не согласен с твоим доводом, но все же) Задумался и не вспомнил одного. Вспоминаю квесты сопартийцев, но они не вот прям интересные. Помню всякие собрать шкуры, или осколки чтобы открыть храм. Но не более того. Жиз. "ДРАКОНОВ НЕТ, СОВСЕМ НЕТ!" " В ЭТОЙ ЛОКАЦИИ ТРИ ШТУКИ, ИДИ УБИВАЙ" А ещё в МЭ3 можно все способности на панель вывести, а в Инквизиции всего 8 слотов, в итоге у меня часть спеллов туда не влезает. Аналогичная проблема и в Андромеде, которую они попытались решить "профилями". На сработало. Полагаю что у них за эту часть игр один разраб отвечал и предлагаю надавать ему по жопе. Соглы, тоже не понял с чего они его сюда вообще натянули. Правда в ДЛС не играл, опирался на отзыв сестры которая тоже с этого удивилась. " Он же его видел всего пять минут, что он там про него знает? Опознает как свидетель чи шо?" Вот с этого я прям заорал. Возьму на вооружение. Я и не обратил. Подумал "ну, сценаристы так решили, не думаю что за этим что-то ещё есть". А потом они берут и ДЛС выкатывают и я такой "!... А, да пофиг, боже". В целом, резюмируя от себя я бы добавил что игра выглядит как упущенные потенциал. Тип основная идея может и не так плоха, но всё так хреново реализовано что я даже не знаю.) Уверена? Если я дам адрес и не получу анналы прохождения, да ещё и с автографом - я расстроюсь. Изи xD
-
Авторы переизданий Baldur's Gate анонсируют новую игру 12 апреля [Обновлено]
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Концепты выглядят любопытно, посмотри что они делают. Студия небольшая у них? -
Странно, единственный гайд что я нашел точно показал где что лежит. А вот револьвера нема. Не, конечно апгрейднутый на максимум револьвер и так хорошо чертовски. Но всё же! Очень странно, осуждаю.
-
«Ведьмак 4» и Cyberpunk 2. Как CD Projekt RED будет делать две игры одновременно
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В целом звучит разумно, особенно мысль про использование своего движка для второй части киберпанка. Другое дело, что вся логика может разбиться об плохие управленческие решения, которыми Проджекты грешат. Буду надеяться что они набили уже все шишки, и дальше всё будет хорошо. Будем посмотреть. -
Не, там ружье. Не нашел пока только дробовик и револьвер, уже играю за Защитника. При этом нашел видео где револьвер - у меня тупо города в этом месте нет, хотя чел играл за Свинолюда. Лол.
-
Я не о ней - я в локации своровал документ, мне потом написали мол сюда не ходи, а то убьем. Тоже квестовое оказалось, в целом. Я пока даже не встретил такого. Сам прокачал оружие до золота, но легендарок пока не встретил.
-
Не согласен. Могут на тебя обозлиться и стать враждебными. Да и диалоги меняются. Прошёл охотницу - клёво что есть возможность за нового персонажа нанять старого. Практически в первую очередь рванул за Охотницей. Из минусов - не сохраняются бабки. Зато обмундирование ты вполне себе умыкаешь. Вторая история более мистическая, интересно пока. А еще - оказывается между героями отличаются всего четыре абилки. Остальные общие, оружейные.. Тем временем вышел патч "You can now access your Companions and Horse inventory directly from the Shop UI to resell items directly from their inventory" Аллилуйя!
-
В целом да. Но пока все эти шутки не обязательны. Они ускоряют бой, но прокаченного оружия и стелса за глаза хватает чтобы справляться со всем. В процессе игры нашел, судя по всему, локацию где будет обитать второй персонаж. Ну конечно же выкосил полностью всех, ибо чего это они. Посмотрим как это повлияет на истории (ощущение что никак). А ещё взял доп.квест на поиск старого дневника, но уже был в той локации и либо взял дневник и куда-то дел, либо игра баганула и его на месте нет. Придётся квестодателю грустить. Вообще поиграл вчера немного, игра крашнулась в очередной раз и я не стал перезапускать. Могу сказать что основной сюжет пока интересный. Начало в целом стандартное - история о месте, но хватает странности (тут и первая заставка и мистическая девочка и так далее и так далее). Как-нибудь дойду до обсуждения со спойлерами, ибо впечатлений хватает. Но в целом если хочется вестерна, с широкими возможностями и странностями - смело покупайте и играйте)
-
Тогда молодцы)
-
Отличный план, просто замечательный, если я верно понял. Надёжный как швейцарские часы. Смысл покупки в чем был? Ip получить? Мде, сказать что я удивлен - обесценить удивление как эмоцию. Сколько игра уже суммарно в разработке? Имхо, если будет сильная переработка игры, пора бы объявить о возврате предзаказов. P.S. А и наймите тогда Митсоду обратно. И Авеллона. Тогда можете не объявлять о возврате предзаказов.
-
Я знаю, что буду смотреть сегодня вечером)
-
Disco Elysium получила патч и огромную скидку в честь дня рождения игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Проходить игру на другую концовку? Нет, спасибо. Проходить игру десять раз делая одни и те же выборы? Дайте два!- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
-
-
Ок, я таки нашёл зачем нужны документы которые своровал - они были нужны по сюжетному квесту мэру небольшого городка, и крайне нехорошей личности по совместительству. Поэтому я решил подумал что надо вернуть документы законным владельцам. Ага, фиг там плавал, все нпс в локе теперь красные и злые. Очень и очень обидно если они будут нужны дальше и я себе что-то залочил. Но я нашёл способ получить нужную инфу не давая ему документы, просто локацию внимательно поисследовал Советую обыскивать каждую локацию, залезать в каждый сундук и раскапывать все ямы. Недавно нашёл туз (нужен для прокачки плюшек которые остаются у каждого персонажа) в сундуке в тюремной камере, что странно. В целом с деньгами в игре проблемы нет, за 4 часа игры за Охотницу я уже бегаю с 1000+ долларов в кармане постоянно, притом что уже умудрился улучшить оружие до легендарного или предлегендарного статуса. А еще скупил патроны. Но в целом патроны лучше экономить, а то тут случайно на дороге наткнулся на каких-то полукабанов-полумедведей и 100% мудаков. Кидались камнями и быстро прыгали мне в лицо. Короч умер в два щелчка, потратив тонну патронов. Ну и забавно оказалось: я играю по разным локациям, ловлю преступников, зарабатываю бабки и репутацию, потом пошёл по сюжету и тут мне игра выдаёт заключительное сообщение из обучалки. Имхо стоило бы открытый мир до этой локи залочить и довести туда игрока. Но в целом и так хорошо. Для охоты за головами используются одни и те же локации, что приводит к забавным ситуациям. И так: я пошёл по следам банды оборотней в локацию. Убил всех, поймал босса живым. Вернулся в эту локу, которая стала заброшенной - теперь там водятся призраки, зомби, всякая мистика и странный именной НПС который теперь походу владеет частью территории (судя по тому что оттуда нельзя "взять", только "своровать"). Взял новый контракт на голову который ведёт меня в туже локу. Которая теперь населена другой бандой...и тем же НПС. Все трупы что я закопал на локе лежат на своих пестах, а те кого не прикапывал теперь лежат на кладбище. А ещё все ящики и полки пустые ещё с первого захода. Теперь мне интересно - смогу ли я переполнить кладбище на этой локации если ещё раза 2-3 возьму контракты на этой локи? Хмммм. Нравится что нужно использовать инструменты - от лопаты с киркой до кожевнических инструментов и верёвок. Из минусов - я теперь выгляжу как гробовщик-шахтер-энтузиаст. На лошади с пяток лопат, с тройку кирок, так как эти сволочи ломаются от использования. Ну и штук десять верёвок и кожевнические инструменты - никогда не знаешь где подвернётся колодец или дымоход в которые можно будет залезть или животное которое надо будет освежевать) Пару раз залез в странные храмы - в одной были бандиты и нихрена интересного, кроме разве что литературы онейр. В другом собственно сами онейры и одна реликвия (которая улучшает способности персонажа). Скоммуниздил реликвию, теперь вот жду что и онейры на меня обидятся, но тихо надеюсь что нет, ибо они мне по побочному квесту нужны. В целом хотелось бы ещё раз отметить проблемы с ИИ и связанный с этим очень лёгкий стелс. НПС на тяжёлом уровне сложности не видит ничего за пределами своего конуса зрения, а времени чтобы тебя обнаружить тратит очень много. Плюс перекат бесшумный. По итогу ты просто сбоку закатываешься ему за спину, как заправский китайский акробат, и глушишь. Тела можно прятать, можно закапывать. А можно забить - НПС чутка побегают, поволнуются и забью да забудут. А, ну и у них огромные проблемы с тем чтобы заметить персонажа на крыше...прям напротив них...в конусе зрения...на краю крыши. Короч крыши for the win! Способности у Охотницы в целом прикольные: тут и разрядить всю обойму у пистолета за секунду, и high noon ковбойский, и возможность заглушить выстрел из винтовки, и бомбы и очарование противников и так далее. Абилки разные, и подойдут любому стилю игры. С другой стороны есть ощущение что прокачать получится каждую. Продолжу исследование игры.
-
А я тоже её, интересно стало) Кричала в экран "Ну кто так договаривается, ну что ты несёшь?!" xD Короч я понял, они все "офигевшие". Нужен инквизитор который железной рукой потащит их к добру. Их есть у меня.) Лан, посмотрю что там в Чужаке будет и как история Инквизиции закончится)
-
Игра пока безумно нравится. Интересно ходить по карте и натыкаться на локации, хватает красочных мест и странных противников. Визуал и музыкальное сопровождение отличное, а управление в меню исключительно приятное. Прям кайф. ИИ врага слегка подводит - лидер банды например может сначала сказать что-то "ты меня нашла, но живой не уйдешь!" и вступить в бой, а потом ты прячешься и она теряет интерес. Или не обращать внимания что одного её телохранителя я взорвал, а второго оглушил. Да и в целом на базе никого кроме неё нет. Почему-то я ожидал более проработанной реакции. Нравится возможность устраивать всякие там ловушечки и засады с бочками, оружие разное и интересное. Но в целом без откровений - красные бочки делают бум, бочки с маслом горят, зелёные отравляют. Прикольно что можно кидаться всякими предметами по типу свечей горящих. Правда с этим связано и большая часть встречаемых багов - периодически неаккуратное движение рядом с предметом его разбивает. А еще разок при быстрой загрузке рядом с моим персонажем появилось штук 100+ картошки. И не пропала, эту локацию уже успели поконтролировать две банды и призраками (что смущает, всё это время там обитает именной НПС, мб он к квесту привязан, но странно что его никто не трогает), а картошка всё еще там. Не нравится менеджмент инвентаря, особенно учитывая что часть его занимают предметы полученные по заданию, плюс в магазине нельзя продавать напрямую с инвентаря лошади. Надо каждый раз делать пару ходок из магазина к лошади и обратно. Ещё ловля преступников безумно странная: если цель убить ты получишь меньше денег и 0 проблем (я обычно убиваю всех в лагере). А если поймать живой (УБИВ ВЕСЬ ЛАГЕРЬ), то даже после новости в газете о том, что она поплатилась за свои грехи, цель...через какое-то время встречает тебя в случайном месте, толкает речь о том что мне конец и пытается меня прикончить. И так уже трое! Они что, сбегают из тюрьмы? Ладно ведьма, поверю в телепорт, но бомж без абилок то почему не был повешен? Сплошная грусть. Надеюсь баг и пофиксят. А то я по началу удивился получив вендетту от преступника за решеткой. Понравилось что НПС понимают кто своровал если видели персонажа в локации. Вроде незаметно прокрался на второй этаж, открыл двери и своровал документ (хз зачем он мне, но я увидел и я забрал), а потом пришла релеграмма от человека с той локации, мол мы знаем что ты своровала и дерржись от нас подальше ибо могилу уже вырыли. В целом пока очень советую, игра нравится. Я очень надеюсь что они уже работают над второй частью, которая будет больше, лучше и красивее. Сеттинг мне очень понравился
-
Шо за специальность А но они же добрые, пусть будут xD
-
Не, так то да. Просто безопаснее всегда верхние ответы выбирать. 100% выберешь верное, доброе решение)) После твоего отзыва о Чужаке? Желание допройти таки есть. Поздравляю! Ну и как по десятибальной шкале оценишь весь экспириенс? А шо там?
-
Выбор и отношения с персонажами в новом видеодневнике авторов Weird West
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Напомнило как я прошёл Jedi Academy за ситха. Не мог уснуть, пришлось в два ночи загружать и проходить концовку за джедаев. После этого уснул как младенец!- 3 ответа
-
- 7
-
-