Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Может быть у меня даже хватит смелости на что-то отличное от стандартного, доброго прохождения. На второй раз. Может быть...но это совершенно не точно.
  2. Ух, насколько же большой контраст с третьим дьябло. Приятно. Надеюсь выпустят хотя бы в ближайшие два года.
  3. До сих пор приятные воспоминания от трейлера с песней Мерлина Менсона в голове. Пиар компания у игры была что надо - "Кровь, всё грустно, секс, везде темно и всё такое! Всё по взрослому! Уаааа". А потом ЕА заставила их выпустить игру за год, потом делали ммо и переделали в игру, а сейчас уже 8 лет тишины и надежды что что-то таки выйдет. Увлекательно.
  4. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Я буквально пару моментов юзанул и всё, в остальном держусь классического " МЫ ДОБРОЕ ДОБРО И СПАСАЕМ ВСЕХ" Справедливости ради я во многих диалогах быстро читаю текст и скипаю озвучку. Так что мог и пропустить что там в мужском варианте) Да, убегаешь за радиус агра и трупики портаются к тебе и воскресают. Враг начинает отходить к своей точке и медленно восстанавливаться. НЕ помню можно ли быстро залечиться и вернуться в бой с раненым, сейчас как-то нужды в убегании нет, а память у меня дырявая) Я вчера запустил, сделал ровно 20 шагов и вышел в Oxygen not included где лениво гонял мипов строить туалеты и откачку углекислого газа. Чот не словил настрой. А тут еще Weird West выходит сегодня... Но я надеюсь на выходных будет времечко, добегу до Аваров и посмотрю что там да как.
  5. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Все три пусть будут) Надо было выбирать комичные ответы, тогда он был бы как родной стендапер) Орирую) Точно! Они самые) У , вау, нет. У меня была тактика "быстрое ноги по жопе не получат", так что выживший быстро ретировался и использовал вуду магию чтобы перенести к себе трупики сопартийцев. А, ну ок, тогда бросаю получается)
  6. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Воображение?) Седины не увидел, а дальше додумал.)) А, те книги которые я "очень интересно" и жму "закрыть" xD Будто что-то плохое. Еще сделать Серым Стражем и запихнуть в него Архидемона) С дальнейшего дичайше ору, прям представил как ты с горящими глазами и доброй улыбкой делаешь только те выборы что приведут к их несвоевременной кончине. И такая "ух мораль, ух слёзки на глазки наворачиваются" xDDD Ну или как там стратовая лока называется в игре, уже запамятовал) Но точно помню что там были разрывы уровнем выше чем мой ГГ xD Ну вот её я всю и пытался зачистить.) Так я не сразу! Семь лет прошло!
  7. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    ...Что? Он выглядит на 35 xDD Не, я зайду потом гляну, ибо сейчас видел его от силы минуту когда он свою фразу значит толкнул, но визуально он куда моложе) Ой не говори. А ещё лучше было бы комбы: Инквизитор, Император и верховный жрец. 10 избранностей из 10. Откровенно говоря все герои ДА как-то неустроены - Серый Страж пропал, Хоук в Инквизиции может повстречать свою судьбу, Инквизитор не император и не жрец. Грустное. xDD Это должно быть эффективно против огненных драконов)) Я обычно зачищаю всё и вся в первые часов 30-40 игры. В ДАИ это были Свистящие пустоши откуда я отказывался уходить и бесконечно умирал от разрывов выше себя уровнем. А потом как-то отпускает) Пробеги по сюжету. Но в целом могу согласиться, если бы не кулстори Катры я бы в игру не вернулся. А ещё моды могут выручить. Я вот в Андромеду планирую поиграть (джетпак и стрельба!), надо будет только модов подобрать, чтобы игру приятнее сделать. Пюре с котлеткой или прохождение? В первом случае все ок, во втором появляются вопросики...
  8. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Там одна фигня вроде на карте да и всё. В целом согласен, жаль нельзя просто всем почикать и занять трон самому. Инквизитор-император. Щас посмотрел - ачивки за убийство десяти высших дракониц у меня нет) Скорее всего мне в один момент безумно всё надоело и я просто пошёл по сюжету, закончил его и удалил игру. Вот так бы сразу, а то тут таблицы какие-то рисуешь)
  9. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    А большего нам и не надо) А я не уверен что в первый раз их забивал, если честно. Я прочитал твой абзац, понял что я тупой воробушек, чирикнул и забил))
  10. Larus

    ELEX II

    Именно, сразу как возможность появилась - пробежал их.
  11. Хехе, понятненько, за десяток лет существования выстроить рабочий процесс не получилось. Решение логичное, спецов UE на рынке в любом случае будет достаточно и их не придётся обучать хитростям домашнего движка.
  12. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    @Arawn Мозоль на указательном пальце, ибо последние часов 5 игры это тупо стрельба в толпы монстров с 0 разнообразия. Они выдерживают дохрена ударов, а в ответ ничего сделать не могут. Вот по итогу и просто стоишь и стреляешь. Тут хотя-бы "пиу-пиу" и "бац-бац" анимированы лучше и красочнее. Ну и противник хотя бы притворяется что понимает какой стороной оружие держать, и что бить надо по противнику, а не по воздуху где он стоял полминуты назад. В Иликсе ты словно дерёшься с акробатами отбитыми на всю голову. Они подходят и начинают плясать тектоник в том месте где ты был, пока ты отходишь и стреляешь им бластером в лицо. 12\10 геймплей на кончиках пальцев.
  13. @Del-Vey Да не, это-то понятно, я просто надеялся, что он что-то еще скажет, ибо это в целом и так очевидно. Интересно, чего они другой движок не взяли? Тот же UE, спецов по нему наверняка легче найти, чем для работы над собственным (они же на собственном пилят щас, да?).
  14. Larus

    ELEX II

    Угу, у меня там еще одна сюжетная миссия висела которая вообще закончилась как "Я зашел в помещение, сказал себе вслух два предложения, попялился в стену и вышел". Вот такой вот финал у моей игры. Кайф.
  15. Хорошая новость, пусть пилят игру и не отвлекаются. Единственное что, немного волнуюсь, как бы они опять по бабкам не просели. Но верю, что они трезво и адекватно оценивают возможности и потребность в людях. Интересно, чем они там занимаются в таком количестве? Понимаю, что нереально, но очень хотелось бы увидеть разбивку по отделам - мол, столько погромистов, столько аниматоров и т.д.
  16. Larus

    ELEX II

    Прошёл. Боже, как же уныла концовка. Я чот думал что Dying Light 2 трудно будет переплюнуть, но там хоть какая-то чёткая последовательность в финальных миссиях есть. А здесь прям сумбур-сумбурный в диалогах, мотивации, последовательности и отстрел тонн мобов (слава богу часть можно просто пробежать). Короч нужен долгий перерыв от игры, желание проходить второй раз улетучилось окончательно.
  17. Ээээ, т.е. по факту "Мы делаем не гонки, поэтому тяжело"? В целом очевидно и разумно. Интересно, внутри студии какие сроки они ставят? Когда ожидают релиза сами? Хотелось бы уже поиграть в новый Fable.
  18. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Таки вернулся в игру. Помимо постоянного "А это кто?" и "а что делает эта способность?" вроде всё ок. Прекратил я играть оказывается прям по середине сюжетного квеста в Орлее. Так что пришлось вспоминать что делал, что нет и чего планировал. По итогу забил и просто угрозами и шантажом заставил три политические силы крупнейшей империи оказать поддержку Инквизиции. Что может пойти нет так? Потом пошёл в Эмприз бить драконов. Забил двух, тут и время на поиграть закончилось) Спасибо за наводку @Katra, сделал на магов и разбойников доспехи которые на ударах набивают броню. Хотя окно крафта у меня прям грусть вызывает, что-то всего дофига, ничего не понятно. И вот интересно - это сесть разобрать и станет легко или оно реально перегружено? Пока решительно непонятно как вообще работают персонажи, пока вспомнил только что у ГГ на крите спелл мгновенно откатывается. Но и этого хватило чтобы забить двух из трёх драконов. Все делают пиу-пиу: на Кассандре я рандомно жму кнопки чтобы набить ей броню, Варрик делает какие-то стреляющий штуки, а два мага кидают некроштуки и ловушки. В целом работает на ура. Всё такое странное и непривычное, но приятная смена обстановки после Иликса. Буду потихонечку изучать журнал, смотреть что по заданиям осталось и наверное двинусь в ДЛС.
  19. Рано голову пеплом посыпать, подождём хотя бы первой информации)
  20. @Del-Vey Либо он лучший из оставшихся в компании, поэтому выбор пал на него. Посмотрим.
  21. После 8 лет работы думаю готов к повышению. Надеюсь справится, успехов ему.
  22. Larus

    ELEX II

    @Galactrix Elex 2 это практически Mass Effect 2...
  23. Интересно какое название игре дадут?
  24. В этот раз без трейлера. Так что переделывать меньше если что)) Ну будет лето и школа волка - особо никто и не расстроится.
×