-
Публикаций
14 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Экс-программист CD Projekt RED объяснил, почему использование UE5 для The Witcher 4 — хорошая новость
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хехе, понятненько, за десяток лет существования выстроить рабочий процесс не получилось. Решение логичное, спецов UE на рынке в любом случае будет достаточно и их не придётся обучать хитростям домашнего движка.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
@Arawn Мозоль на указательном пальце, ибо последние часов 5 игры это тупо стрельба в толпы монстров с 0 разнообразия. Они выдерживают дохрена ударов, а в ответ ничего сделать не могут. Вот по итогу и просто стоишь и стреляешь. Тут хотя-бы "пиу-пиу" и "бац-бац" анимированы лучше и красочнее. Ну и противник хотя бы притворяется что понимает какой стороной оружие держать, и что бить надо по противнику, а не по воздуху где он стоял полминуты назад. В Иликсе ты словно дерёшься с акробатами отбитыми на всю голову. Они подходят и начинают плясать тектоник в том месте где ты был, пока ты отходишь и стреляешь им бластером в лицо. 12\10 геймплей на кончиках пальцев.
-
Бывший сотрудник Playground Games рассказал о причинах долгой разработки Fable IV
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Да не, это-то понятно, я просто надеялся, что он что-то еще скажет, ибо это в целом и так очевидно. Интересно, чего они другой движок не взяли? Тот же UE, спецов по нему наверняка легче найти, чем для работы над собственным (они же на собственном пилят щас, да?). -
Угу, у меня там еще одна сюжетная миссия висела которая вообще закончилась как "Я зашел в помещение, сказал себе вслух два предложения, попялился в стену и вышел". Вот такой вот финал у моей игры. Кайф.
-
Над Baldur's Gate 3 работает 400 человек — столько же трудилось над Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошая новость, пусть пилят игру и не отвлекаются. Единственное что, немного волнуюсь, как бы они опять по бабкам не просели. Но верю, что они трезво и адекватно оценивают возможности и потребность в людях. Интересно, чем они там занимаются в таком количестве? Понимаю, что нереально, но очень хотелось бы увидеть разбивку по отделам - мол, столько погромистов, столько аниматоров и т.д. -
Прошёл. Боже, как же уныла концовка. Я чот думал что Dying Light 2 трудно будет переплюнуть, но там хоть какая-то чёткая последовательность в финальных миссиях есть. А здесь прям сумбур-сумбурный в диалогах, мотивации, последовательности и отстрел тонн мобов (слава богу часть можно просто пробежать). Короч нужен долгий перерыв от игры, желание проходить второй раз улетучилось окончательно.
-
RPGNuke и новая реальность. Что будет дальше и когда сайт вернётся к работе?
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня за них можешь лишний раз обнять. -
Бывший сотрудник Playground Games рассказал о причинах долгой разработки Fable IV
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ээээ, т.е. по факту "Мы делаем не гонки, поэтому тяжело"? В целом очевидно и разумно. Интересно, внутри студии какие сроки они ставят? Когда ожидают релиза сами? Хотелось бы уже поиграть в новый Fable. -
Таки вернулся в игру. Помимо постоянного "А это кто?" и "а что делает эта способность?" вроде всё ок. Прекратил я играть оказывается прям по середине сюжетного квеста в Орлее. Так что пришлось вспоминать что делал, что нет и чего планировал. По итогу забил и просто угрозами и шантажом заставил три политические силы крупнейшей империи оказать поддержку Инквизиции. Что может пойти нет так? Потом пошёл в Эмприз бить драконов. Забил двух, тут и время на поиграть закончилось) Спасибо за наводку @Katra, сделал на магов и разбойников доспехи которые на ударах набивают броню. Хотя окно крафта у меня прям грусть вызывает, что-то всего дофига, ничего не понятно. И вот интересно - это сесть разобрать и станет легко или оно реально перегружено? Пока решительно непонятно как вообще работают персонажи, пока вспомнил только что у ГГ на крите спелл мгновенно откатывается. Но и этого хватило чтобы забить двух из трёх драконов. Все делают пиу-пиу: на Кассандре я рандомно жму кнопки чтобы набить ей броню, Варрик делает какие-то стреляющий штуки, а два мага кидают некроштуки и ловушки. В целом работает на ура. Всё такое странное и непривычное, но приятная смена обстановки после Иликса. Буду потихонечку изучать журнал, смотреть что по заданиям осталось и наверное двинусь в ДЛС.
-
Производством «Ведьмака 4» руководит геймдиректор «Гвинта»
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рано голову пеплом посыпать, подождём хотя бы первой информации) -
Производством «Ведьмака 4» руководит геймдиректор «Гвинта»
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Либо он лучший из оставшихся в компании, поэтому выбор пал на него. Посмотрим. -
Производством «Ведьмака 4» руководит геймдиректор «Гвинта»
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После 8 лет работы думаю готов к повышению. Надеюсь справится, успехов ему. -
@Galactrix Elex 2 это практически Mass Effect 2...
-
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно какое название игре дадут? -
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В этот раз без трейлера. Так что переделывать меньше если что)) Ну будет лето и школа волка - особо никто и не расстроится. -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне вероятно, да) -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В целом согласен с таким вариантом, но удивлён отсутствию квиддича в игре) -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уважаемо) Супер! Это успокаивает) В целом логично - всегда казалось что ГГ в данном мире должен быть избранным. Но, надеюсь на хорошее объяснение тому почему он поступил сразу на пятый курс и откуда владеет древней магией. Интересно насколько они друг от друга отличаются. Ну, кроме спален? Приятно знать что за столетия в министерстве ничего не изменилось) Класс! Очень рад что изучение новых штук привязано к урокам. Жаль что ни слова про Квиддич, но надеюсь таки будет) -
Студия создателя Dragon Age подписала контракт на разработку Action-RPG — её издаст Private Division
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Концепты выглядят интересно. Подожду демонстрации геймплея.) -
Я пока не прошёл, но диалоги на подходе к концовке предполагают что будет продолжение. Стремительно приближаюсь к концу игры. Выполнил все побочки - достаточно годных. Но вот часть сюжетных квестов просто караул. Я уже утомился отстреливать кучу врагов, у которых интеллект моллюска, а здоровья как у тяжелоатлета. Чувствую себя каким-то мухобоем. Только вместо мух - слоны. Давненько я так от игры не уставал, хочу просто добить и забыть уже.
-
Я в целом мазохист - сейчас вот в Иликсе на тяжёлом уровне сложности завалил уже наверно вторую сотню роботов. А там весь геймплей сводится к "нажми на спусковой крючок, направь на врага и жди пока он умрёт". Собсно полтора часа жизни угробил просто играя одной рукой, второй листая инсту, в ожидании пока эти припадочные (самый тупой ИИ что я видел в играх, практически уверен в этом) умрут. Вот жду пока Иликс закончится и сразу же в Драгонагу вернусь. Буду вспоминать "чо как кого".)
-
Я в целом считаю что издателям её надо брать в штат и заставлять писать промо по играм в таком формате. Я бы купил игру и горел бы желанием её пройти после описания её приключений)
-
Разработчики Starfield рассказали о фракциях, диалоговой системе и спутниках
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После Elex 2 понял что это прям хорошо, когда мир симулируется) Так что очень надеюсь что оно там будет, будет много и будет хорошо. Больше симуляции богу симуляции! А что там за игра была? -
И с участием свиноголовых! А Seven ты прошел? Стоит того? А то я как-то бросил и не смог вернуться в игру (скучно стало).
-
Первая демонстрация игрового процесса Hogwarts Legacy — RPG во вселенной Гарри Поттера
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит превосходно! Понравился широкий круг возможностей, но есть опасения: 1. Не хотелось бы чтобы боёвка превратилась в спам нескольких спеллов. 2. Смутили таймеры в Выручай-комнате. Полчаса чтобы вырастить растение - я понимаю что оно не должно моментально появляться, но боюсь как бы не привели к продаже бустеров и прочего) 3. Очень надеюсь что прокачка будет привязана к посещению уроков в школе, а не просто абстрактному опыту за победу над противниками. Прям ну обстановка кричит о необходимости такого. Таланты показали, но может хотя бы заклинания и рецепты зелий будут учиться в классах) Очень жду игру, увиденное очень понравилось. Заодно повод перечитать Поттериану и наконец-то посмотреть Фантастических тварей.