Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Мне не надоедает, мне просто не по себе становится)) Хотя, бывает настроение под которое это все идет просто прекрасно.) Но, дело в том, что злодейство обставлено как то по глупому на мой взгляд и несет больше минусов чем плюсов)
  2. Люблю Арканум, Балдурс Гейт. Балдура стали моей первой РПГ, Арканум показал насколько это может быть разнообразно, и что одна игра и по прошествии десяти лет может увлекать. Потом были Фоллауты, Планскейп, игры от Тройки, и современной Биовар. Дао увлек меня, следом вереница из Массэффектов. В принципе - на безрыбье вполне удобоваримо. Затем я подсел на Ведьмаков: первая привела в дикий восторг, вторая привела в восторг и немного озадачила. Жду третью часть, инфа порадовала, но необходимо видео. Но если говорить о чистых РПГ то тогда я жду проэктов с Кикстартера. PE выглядит достаточно аппетитно чтобы я облизнулся)
  3. Серьезно? Пожалуйста, скажи что я не уловил сарказма)
  4. *схватился за голову в ужасе* Только не от Нестле!!( А вообще- - как то ровно на ДЛС. Буду ждать новой части, ну и ДЛС для МП.
  5. Надеюсь что не связана. Та история завершена, не надо её трогать) Вопрос нового - Цена жизни. Предполагаю что будем смотреть как то персонаж менял тела и не ставил жизни ни во что ради достижения какой-то цели. Но мы то знаем что к чему и покажем ему цену)
  6. Хм, после прочтения появилось ощущение что это сюжетка Планска наоборот - там наш персонаж обманул смерть и искал смертность, тут - наоборот, и мы будем его смертностью, или как то так)
  7. Напрасно, на мой взгляд.) позволяет здорово сократить прохождение полностью убрав необходимость убивания мобов.)
  8. Скорее всего было сказано что-то навроде: "У нас не будет квестов по типу убей Нное количество монстров" .)
  9. ура! А то в первых двух, почти не юзай алхимию( Двойное ура! Сделают ловушки полезными, и схватки с монстрами сложнее?
  10. Диалоговая система - единственное что немного не понравилось, остальное отлично.
  11. Нет, я не против нескольких быстрых приемов, особенно под эликсирами. Но я против всей боевки на реактивной скорости. НЕ говорю что он должен быть стандартным, просто скорость и так высокая.
  12. Ух, НУ НИ ЧЕРТА СЕБЕ!!! Эмоции шквалом. Буду ждать нормальной инфы а не строчек из журнала и заверений разрабов, тогда можно говорить о правдивости их заверений) Хоть пока они вроде показали себя людми своего слова. Опенворлд это в принциее хорошо, но не для стори дривен РПГ, а Ведьмак пока был ею. Надеюсь что они сделают стиль ведьмака в бою с людьми более "утонченным" что-ли.) Скорее всего куплю, просто чтобы узнать чем закончится.)
  13. Ого сколько новостей по В3! Блин, с какой стороны к ним подступиться то.. вроде понравилось все, ну почти все, кроме ускорения движений.
  14. Larus

    Первые скриншоты Shadowrun Returns

    Хвала Баалу! Т концепты меня чертовски напугали. А так- все очень симпатично)
  15. Ну, это не опенворлд конечно, но локации все равно достаточно большие.
  16. Ээээ, В2 у меня на максималках даже и не думал подтормаживать до выхода Расширенного Издания. В нем уже и подгрузки появились и время загрузок увеличилось. Но все так же - без тормозов.
  17. Larus

    DmC: Devil May Cry

    С третьей попытки врубился как пройти финальный бой - я тупица.( Что могу сказать - понравилось все. Атмосферные уровни, хорошая озвучка, прекрасная мимика, проработка характеров персонажей - вроде никто не вызвал какого-то не понимания. Данте стал менее забанвным - тольтко учится, от Вергилия просто тащусь, Кэт, нууу, получилась нейтральной что ли. Нравится озвучка и мимика а вот сам персонаж не вызвал ярых теплых чувств. Кроме момента Очень атмосферно вышло. Впервые за долгое время не пожалел что потратил денег на игру, и не испытал чувства что игру вытолкали не до конца готовой. Наверное даже перепройду. Желаю продолжения банкета. Картинка напоследок)
  18. Необычайно любопытная информация.
  19. Larus

    Planescape: Torment

    Должна вроде, в людных местах тереби и сработает. А в лабиринте уже побывал?)
  20. Larus

    Legacy of Kain

    Такс, разобрался как заставить джойстик нормально работать и играю в первый СР. Из проблем, так и не разобрался как настроить поворот камеры влево, но в принципе можно и без него обойтись.)
×