Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Arcanum

    Да ладно, я от фразы Вирджила про "are you blind.." до сих пор улыбаюсь.) ПРосто представь какое самообладание - ему в зад из слонового ружья попадают, а он в обмен на табачек тебя прощает!)
  2. Larus

    Arcanum

    Блин, спасибо тем кто перенес.) Ответы тут, основной пост там) Я запутался))
  3. Larus

    Arcanum

    Квест с эльфийским надгробным камнем. ТАм ученый мертвый лежит - поробуй.)
  4. Larus

    World of Darkness Online

    Они почти два года назад обещали примерно такое же. Не верю я им) Хотя нет, верю, сильно верю и жду)
  5. Смотрю я на них и меня что-то смущает. ТАк же как и во втором Витчере. Хмм, зернистость что ли?
  6. Хм, а как к этому наши локализаторы отнесутся, если будут переводить озвучку?
  7. Larus

    World of Darkness Online

    Как бэ безусловно) Соберем котерию и вперед) А раздельчик уже был, но за бесперспективностью и малоинформативнотью был слит. Глядишь ближе к релизу вернется) Что-нибудь оттуда есть?) Впечатление игроков, видео, скрины?)
  8. Larus

    Arcanum

    Согласен, но кто не был нубом в начале?) Название сейва меня убило просто)))) "Wolf! Virgil, get yo ass over here!"))
  9. Larus

    Arcanum

    Крис начал проходить игру) http://www.youtube.com/watch?v=aO9Qa8KbeMc
  10. С ключевыми словами не всегда понятно что конкретно персонаж скажет. Может "опасность" означала бы "Я убью тебя если ты не дашь мне что-нибудь", как я должен это понять?
  11. Larus

    DmC: Devil May Cry

    Прошу прощения, в четвертой части хороший сюжет?))) Дело вкусов наверное, но он у меня в памяти хранился ровно то время что я проходил игру.) Вообще вся четвертая часть смотрелась как огромная просьба от разрабов - "Мы устали, не хоим больше делать ДМС, оставьте нас в покое" xD
  12. Во! Именно. Ап - единственная игра где злодей не выглядел как псих с гранатой.
  13. Мне не надоедает, мне просто не по себе становится)) Хотя, бывает настроение под которое это все идет просто прекрасно.) Но, дело в том, что злодейство обставлено как то по глупому на мой взгляд и несет больше минусов чем плюсов)
  14. Люблю Арканум, Балдурс Гейт. Балдура стали моей первой РПГ, Арканум показал насколько это может быть разнообразно, и что одна игра и по прошествии десяти лет может увлекать. Потом были Фоллауты, Планскейп, игры от Тройки, и современной Биовар. Дао увлек меня, следом вереница из Массэффектов. В принципе - на безрыбье вполне удобоваримо. Затем я подсел на Ведьмаков: первая привела в дикий восторг, вторая привела в восторг и немного озадачила. Жду третью часть, инфа порадовала, но необходимо видео. Но если говорить о чистых РПГ то тогда я жду проэктов с Кикстартера. PE выглядит достаточно аппетитно чтобы я облизнулся)
  15. Серьезно? Пожалуйста, скажи что я не уловил сарказма)
  16. *схватился за голову в ужасе* Только не от Нестле!!( А вообще- - как то ровно на ДЛС. Буду ждать новой части, ну и ДЛС для МП.
  17. Надеюсь что не связана. Та история завершена, не надо её трогать) Вопрос нового - Цена жизни. Предполагаю что будем смотреть как то персонаж менял тела и не ставил жизни ни во что ради достижения какой-то цели. Но мы то знаем что к чему и покажем ему цену)
  18. Хм, после прочтения появилось ощущение что это сюжетка Планска наоборот - там наш персонаж обманул смерть и искал смертность, тут - наоборот, и мы будем его смертностью, или как то так)
  19. Напрасно, на мой взгляд.) позволяет здорово сократить прохождение полностью убрав необходимость убивания мобов.)
  20. Скорее всего было сказано что-то навроде: "У нас не будет квестов по типу убей Нное количество монстров" .)
  21. ура! А то в первых двух, почти не юзай алхимию( Двойное ура! Сделают ловушки полезными, и схватки с монстрами сложнее?
  22. Диалоговая система - единственное что немного не понравилось, остальное отлично.
×