Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Многие просто не думают что придётся столкнуться с таким)
  2. Ну то есть 1000 (или несколько меньше, но всё равно у них много) сотрудников не хватило чтобы сделать всё как надо к релизу, и они набирают еще? Интересно конечно, да и лучше так чем совсем забить. Буду рад если они сделают игру лучше чем она есть сейчас. Интересно сколько придётся ждать - года 2 минимум, навреное?
  3. Кайф, тогда на релизе куплю) Ой она еще и на свиче есть! Вообще класс)
  4. У вау, вообще мимо меня прошло. Идея прикольная, надо будет приглядеться)
  5. Ничего не понятно, но очень интересно. Интересно какой ценник будет, может прикуплю на релизе.)
  6. Думаю они все классы со временем добавят. Не знаю чего медлят, ну да ладно.
  7. Каждый раз когда они что-то добавляют от себя, я думаю - не планируют ли визарды это в настолке сделать (благо что там новая система в паре лет от релиза), ведь работают наверняка с ними близко и какие-то идеи могут тут обкатывать. Ну или это просто чтобы некастеры были поинтереснее для игроков. Вот почему-то не ожидал от тебя любви к варварам такой. Даже интересно посмотреть на тебя, играющего за варвара за столом.
  8. Возможно я ошибся. В голове отложилось что его парадоксы убрали, вместе с другим руководителем.
  9. Не рядовым сценаристом. Я не говорю что он что-то мог или должен был делать, но не думаю что будучи разработчиком с опытом он не знал о том что творилось. Тем более его Парадоксы одним из первых уволили, как я помню. Не знаю, неприятная ситуация, в целом.
  10. Насколько там все было хреново, что они думали над отменой? Я имею ввиду, если бы игра была почти готова, но нуждалась в полировка - об отмене не думали. Вот и возник вопрос - насколько сильно она была не готова к релизу...
  11. Larus

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Нужно какой-нибудь таймер завести, мол столько-то дней без новостей по ВТМБ2.
  12. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    А какой уровень сложности?
  13. Вот тут позволю себе заметить, при этом говорю за себя, что я буду не против получить просто добротную игру. Благо что геймплейные трейлеры настраивали на положительный лад. Откровенно говоря, чего-то выше этого и не жду) Тогда бы уже оформили всем возвраты. У меня вроде до сих пор висит в стиме предзаказ.
  14. Согласен с тем, что нужен баланс между количеством и качеством. Ну а про Тода тут уже почти всё запостили, кроме:
  15. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Согласен не соглашаться) А вот тут согласен.
  16. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Я возможно дотуда еще не дошёл)) Но тем не менее, неужели не передёрнуло после его воркующе-соблазнительного монолога, и потом бац "елдаки".
  17. Вспомнился Поперечный с его "Чувак, никто не знал".
  18. Представляю каким сюрпризом это стало. Интересно, самой студии то за это-то всё что-то будет?
  19. суууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууудари ну за шо. Грустно. Он внезапно "Old friend"? Ведьмак туда пришел с Цири? Если это всё после событий рассказа, то почему он еще чудище? что происходит?
  20. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Особенно отлично эти "Елдаки" ложатся в текст если послушать как она говорит. Вот вообще никак с её манерами. Она даже на грани смерти сохраняла некий стиль. А тут "Еладки". Меня чот так с этого припекло.
  21. @Tayon В теории она спамит разным уроном? С мификом который "Elemental barrage" пробовал?
  22. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Согласен, но видимо большинство считает что real time с паузой это единственный верный режим)
  23. Bloodrager'ы многие тоже получают превращения на 17 уровне, им тоже может зайти)
×