Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Клёво, я конечно буду ждать полного релиза. Активно следящие: каких классов и рас еще нет из ПХБ? Вроде полуорков не было когда я последний раз проверял, а по классам едва ли не все пхбшные были. Или я путаю\что-то изменилось?
  2. Камрады, не забывайте чекать и подписываться на патреон сайта. Больше подписчиков - больше мотивации у админа впахивать и публиковать новости и прочие штуки на сайте. А то я смотрю что сумма и кол-во подписчиков уменьшилось, как-то досадно даже.
  3. Я прям осуждаю такой подход к рекламе) Имхо, лучше уж подождать пока будет что показывать, чем тизернуть и пропасть (Да, ТЕС6 и Старфилд я смотрю на вас.)
  4. PC stronk. Надеюсь, в дальнейшем будут релизить сразу на ПК свои игры.
  5. Larus

    RPG Юмор

    @Forcemaster Вот реакция ДМа)
  6. Надеюсь на релиз в 2022м, но пусть не торопятся.
  7. Досадно, но ожидаемо. Хм, интересно что он там сделал такого? Бессмертные? Чудненько, полеты на джетпаке всегда веселья добавляют)
  8. Никак на прямую. Просто я им всегда в связке со стелсом использовал. Становишься невидимым - зашел в комнату - всем по выстрелу в голову из глушителя = лучший стелс. НУ или в невидимости к боссу подбежал и повесил тучу хэдшотов.)
  9. Larus

    Состоялся анонс The Outer Worlds 2

    Трейлер неплох, да и первая часть мне зашла. Так что жду вторую, очень интересно посмотреть что они с увеличенным бюджетом сделают.
  10. Наличие невидимости делает раскачку через стелс слишком сильной) А ну еще способность пистолета оформлять кучу выстрелов через паузу. Я, так, минимум одного босса, за одно применение этой абилки уничтожал, ближе к финалу)
  11. Интересно было бы понять что он конкретно делает. Учитывая его послужной список, всех собак, в случае провала, свалят на него)
  12. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Всё будет хорошо, дальше квесты наладятся, противники не будут так сильно спавниться, а финальная развязка будет просто идеальная! И ты такая - "ВАУ, я не зря поиграла!" =)
  13. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Стоило тебя убеждать в это играть только ради таких прекрасных сообщений) Продолжай! Когда пойму что догнала меня по сюжетке, вернусь к прохождению)
  14. Ожидаемо, пусть не торопятся и делают хорошо)
  15. Настолько успешный проект получился? Круто.
  16. Мне кажется, надо посмотреть, как предыдущие порты, выполненные Saber, себя ведут. Я, вроде, слышал, что всё пристойно вполне, так что, думаю, и тут не хуже будет.
  17. Larus

    Solasta: Crown of the Magister

    Еще раз: Кроуфорд сказал что при использовании щита как фокуса, ты можешь совершать им и соматический компонент. Если конечно мы не говорим о том, что этот компонент это движения щитом, то получается что таки разжимаешь и делаешь. Не, можно конечно сказать что там где мат. компонент есть, движения исключительно рукой, а не пальцами, а там где нет, надо безумно крутить зигазюги пальцами и щит тогда мешается. Как-то так мне это видится.
  18. На хорошем пека она бегает замечательно, подтверждаю. Надеюсь что вторая часть получится лучше, больше и круче первой. Очень жду продолжения.
  19. Larus

    Solasta: Crown of the Magister

    Идея более чем имеет право на жизнь, мне понравилось. Вот только ни посох, ни щит не мешают скручивать пальца, насколько я понимаю) Я его как официальный считаю. Создатель считай системы, а его ответы всегда в sage advice и errat'ы залетают (ну практически).
  20. Larus

    Solasta: Crown of the Magister

    У меня при таком рассуждения логика бьётся. Она же и так и так с щитом, в чем разница?) Короче не офф позиция, понял.
  21. Larus

    Solasta: Crown of the Magister

    Кстати @100kg задал отличный вопрос. В Пхб говорится "Для такого использования символа заклинатель должен держать его в руке, носить у всех на виду или нести на щите.", в sage advice тоже увидел что как материальный компонент и даже соматический можно. Так что я тут тоже подожду ссылку, может что новое появилось, а мне лень гуглить) Учитывая что в ПХБ на стр. 204 (описание материального компонента) упоминается что рука используемая для материальных компонентов может быть использована и для соматических, и Sage подтвердил что оно и для щита так работает - то проблемы нет)
×