-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Спасибо) Я без испытаний играл, и пусть и сталкивался с некоторыми проблемами (волки и нежить например), но вот про ворота слышу впервые)) Посмеялся) По остальному в принципе согласен, сам бросил игру где-то после нашего последнего диалога и ушел в другие игры, но надеюсь что однажды вернусь и добью. Это какие?)
-
Собсно игру то давно прошел, рекомендую и все такое. Тем кто не играл\отложил - патчи починили основные баги и правят то что изначально должно было быть сделано лучше\нормально. Мировую карту например. Так что можете дать второй\первый шанс игре. А через несколько патчей может прям совсем конфетка выйти.
-
C 3:36 анонс. Работа над игрой ведется. ALL ABOARD THE HYPE TRAIN!
-
Прошел игру. Это однозначно мой самый необычный опыт в изометрии) Понравилось, довольно интересно оказалось. Хоть и концовка вызвала немного "чегоооооооо?" произнесенного уставшим от чтения и грустно-растерянным голосом.
-
Понял, принял. У меня сработало) Решил убедиться на всякий случай, а то может там какая суперважная сюжетная дверь есть)
-
Первый раз об игре слышу. Но вроде любопытно выглядит, как появится в стиме - маякните.
-
Кстати, а тут ограничение по времени имеется вообще? В паре диалогов были намеки и упоминался срок в пять дней, но хотелось бы у прошедших уточнить?
-
У меня пока третий день. Игра очень сильно нравится, разве что порой она прям пугает объемом текста. Из-за этого играю только когда много времени, ибо забежать на часок после работы это такое, там полдиалога прочитал и уже считай прошло время)
-
Ну по факту так оно и есть. Когда проходишь сюжет открывается побочка на ученого и там прямым текстом говорят "мол мы исчерпали лимит обычной науки", что в принципе отлично объясняет почему всё закрыто. Я согласен что можно было бы как-то описать это дело до этой побочки, но лично я не вижу большой проблемы в "пройдите дальше сюжет чтобы открыть эти исследования." Тем времен прохожу дальше - более багающей игры не видел. Даже Вальгалла уж сколько нервов попортила, но по мелочи. Тут я уже в сумме часов 8 игрового времени потерял из-за того что случался какой-то баг который делал прохождеение невероятно сложным или тупым. От себя посоветую: сохраняйтесь перед каждой миссией и проверяйте всё после её выполнения, особенно это касается Hencman'ов. При малейшем намеке на баг - загружайте предыдущий сейв и не портите себе нервы)
-
Позволяет планировать исследование, всегда знаешь что дальше в конкретной линейке исследований есть. Шрифт вроде тот же что и у остального текста. Но, соглашусь что можно было бы в другое место разместить. Сам лично ен испытываю дискомфорта, читаю нормально) Звучит как обучение. Там еще допы есть в духе "убей прислужника" или "разведай такой-то регион" за что дают небольшое денежное вознаграждение.
-
Так там есть описания, у каждой миссии) Ага, я пока н совсем понял как к этому отношусь, но ждать приходится долго иногда. Особенно если сюжетные миссии ждешь, а их несколько. некоторый сюжетные прям очень быстрые, от 30 секунд до минуты. А бывают и подольше. Да, это самого расстраивает, надо очень быстро по сюжету двигаться. С другой стороны - если по нему не идти, то столкнешься с кучей проблем без адекватных способов решения: новые типы миньонов тоже по мере прохождения сюжета открываются, как и помощники. В глобальной смысле слова, игра заставляет тебя особо не засиживаться, а двигаться по сюжету быстро. Вин 7 уже несколько лет как умерла вроде, рано или поздно её перестанут поддерживать.)
-
Возможно, я вчера наблюдал как она менялась туда сюда.) Ага, 100%. У меня недавно пара суперагентов убила под сотню миньонов на базе, так от их трупов преданность оставшихся очень быстро в нули ушла и они не успевали их до печки не сти. Пришлось срочно на остаток денег закупать новых и строить печку рядом. Плюс комнату на шесть печек оборудовать, чтобы ускорить процесс. И то часть дезертировала всё равно) В принципе, могу согласиться. Но с другой стороны не вижу в этом огромной проблемы.) Я в первой ЕГ тоже со временем забивал на описания и просто оценивал что нужно и для чего) Понял о чем речь теперь! Да, согласен, вот это ограничение невероятно глупое и очень сильно тормозит прогресс.
-
Это не так. Вчера начал новую игру - на балансе две тысячи и поддоны пустые вообще все. Не знаю насколько они идеально за количеством поспевают, но то что они пустеют и заполняются в зависимости от общего количества это 100%. Есть общий процент заполненности и исходя из него заполняются\пустеют поддоны. Возможно те кого вы читали не учитывают что есть еще запас золота в вертолетной площадке, где 40к золота лежит и который не видно. Нет, миньон засасывает труп и бежит к печке, подсоединяет к ней пушку и сжигает тело. Здесь тоже можно. Один квест в одном регионе, это да. Но регионов то много. Тут правда что не надо думать над кол-ом людей. В основном менеджмент напряженности в районе и суперагентов. Тут не. Вернее - есть одна карта (третья) где они приходят ТОЛЬКО оттуда. Это прям в её особенностях заявлено. На первых двух картах они приходят со всех выходов ( приплывают на пляж и идут через вертолетную площадку). Уходят агенты тоже иногда не через корабль, а с пляжа на лодке. Если все эти выводы основаны на рецензиях - то вас ввели в заблуждение по бОльшей части.
-
На мой взгляд - нет. В основном ноют мол миньоны теперь не бегают за золотом и не носят предметы (всё заменено футуристочной пушкой которая создает предметы, которую и носят миньоны), но имхо это не столь важно. После почти 30 часов в игре могу сказать то это хороший сиквел, основная формула игры всё еще работает и я давненько так сильно не залипал. Но как и всегда - есть и свои минусы, но надеюсь что часть из них поправят патчами\длс.
-
Игра вызывает серьезное привыкание, давненько я не говорил "ну еще 15 минут", а потом смотря на часы видел что утри часа залипаю. Очень всем советую.)
-
Ты их даже открыл!
-
Синематик трейлер, гении. Осталось всего ничего уже.
-
Hidden Path Entertainment работает над AAA RPG по мотивам Dungeons & Dragons
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Визарды словно в спячке находились, а теперь проснулись) -
@Katra Ну вот сходи закрой, а то игра еще не началась по факту)) Ахахахаххахххаахахахахахахахахаха, конечно-конечно) Жду очередного сеанса терапии, так сказать)
-
А по сюжету до куда дошла? Вроде где-то ближе к финалу, я всё выполнил уже из интересного и надо было что-то для сюжета выполнить)
-
Это одно из DLC. Black Emporium называется, отдельная локация на севере, где-то на территории Вольной Марки если мне не изменяет память. Вот ссылочка на статью вики. НУ да, у каждого своя доступная им. Специализации инквизитора дублируют специализации сопартийцев со схожим классом. Ну то есть У Дориана там Некромантия, у Соласа магия разрывов. инквизитор может любую выбрать, надо только квест выполнить. Он вроде бы в районе 10го уровня появляется после определенного момента по сюжету. Тоже верно) Я искренне надеюсь что они пересмотрят подход и сделают таки иначе и лучше. Именно! А дезинтеграция, а магия лечения?! Мне она показалась менее полезной, так что даже забываю) Печать хоть как контроль полезна и её можно под появляющихся демонов кидать. Хм, если честно сам с таким не сталкивался. Вроде пару раз респавнились враги, но какого-то лютого не было. Недавно вот бегал по зачищенным локациях по квесту и там разве что пара мелких мобов появилась опять) Очень советую, дальше задач будет огромное количество. Я даже на релизе игрался с перемоткой времени в винде, иначе были ситуации где надо ждать пока завершится задача, а делать в игре решительно больше нечего.
-
О, вау. Я успокоился когда вспомнил то там есть зеркало в котором поменять можно.) Ага, часть квестов реально так и проходит, потом сиди вспоминай что сделал, зачем сделал, для кого оно надо. Если я правильно понял о чем идет речь, то это дальше будет. Там и Инквизитору три на выбор дадут и у спутников свои появятся. Читаю дальше и походу понял неверно) Я скажу отвратительная. Попал я во Внутренние земли, ко мне подбегает интендант и такой " есть задание", пошел посмотреть - а там, соберите хлам, но награда "+1 к силе". Думаю странно, магу оно особо и не надо, но пусть будет. Так вот это еще и не та сила. Они мало того что терминологией меня путают, так еще и прокачку атрибутов убрали. Расстройство. Еще про своеобразные идеи - тот кто магию придумывать. У тебя есть магия огня - что будет самым сильным заклинанием? ПЕЧАТЬ ОГНЯ. Ок, у тебя есть магия Льда - ПЕЧАТЬ ЛЬДА! Кто-нибудь, уберите этого гения подальше от разработки магической системы. После штормов что я могу в первой части вызывать смотрится блекло. Притом что корня у тебя уже под сотню может быть, но больше не вместится, ничего не поделать. 40 наборов доспехов таскать это нормально, место хватает, но для девятой банки тебе надо развивать инквизцию. Ибо только тренированный инквизитор осилит. С этого у меня полыхает просто безумно. Очень советую бежать из Земель и не возвращаться кроме необходимости, в других локах с мобами получше немножко) НУ и люто посоветую пару модов накатить - всякие там "убрать время ожидания за столом" и "сбор предметов без анимации" сохранят тучу времени. Это они к приходу Инквизитора так его уродуют, чтобы он не захотел захватить.))
-
Гении, предзаказ в стим всего за 616,25 руб. За такие деньги грех не взять, имхо. Делюкс в который входит сизон пасс и всякие ништяки обойдется всего в 930 р.