-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Ахахахах. Оке, у меня две шутейки на эту тему есть. Так, а вторая: Проджекты жертвуя репутацией, ради игроков, меняют политику Сони по возврату игр. Собсно по сабжу - надеюсь это приведёт к тому что Сони сделают нормальный возврат товаров (слышал что там сложно с этим). НУ, а те кто ответственны за разработку игры, те кто привели к таким проблемам получат по шапке.
-
Из-за переносов Cyberpunk 2077 лишилась части сюжетного контента — его добавят с DLC
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Инфлюенсеров? Это уголовно наказуемо. -
Из-за переносов Cyberpunk 2077 лишилась части сюжетного контента — его добавят с DLC
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я просто испугался что у нас вопили, а я пропустил. Ну если где-то там вопили то и всё равно тогда) -
Из-за переносов Cyberpunk 2077 лишилась части сюжетного контента — его добавят с DLC
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А у нас тут так вопили? -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они. Ты так сразу и пиши, а то уже которое сообщение вокруг да около ходишь. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно. Я говорю что они, вероятно, установили и пользовались им не оптимально. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо. Я просто делюсь впечатлением от игры. Может никто не давил, может просто меняли походу разработки слишком много, что на проработку и не хватило времени. Не знаю. о___О Новость для меня. Забавно. У меня по итогам часов 50 игры пока одна мысль появилась - что вторая часть, если учтут ошибочки будет шикарной. Ну или что надо было переносить на 22\23 и делать только под новое поколение и пк. Глядишь времени бы и на более основательный пролог, и на историю становления, и на разные квартирки хватило бы. Не знаю. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что там было? Старший специалист по отношениям с багами озвучки Ведьмака 3 к вашим услугам - они таки "поправили" часть кривых фраз. Если за исправление можно считать вырезание слов из предложения чтобы оно нормально ложилось в тайминги. Да, помню было дело. Я им после этого патча (1.10 вроде) писал что вот же в прологе фразы ускоренные. Но нет, "мы выпустили патч решающий эту проблему, дальше исправлять уже не будем. Ну, спасибо конечно. Кибер я на русском не играл, но как я понял там всё норм с этим делом, так что хоть какие-то выводы они сделали. Не смотрел утечку, но как я понимаю если бы они игру в сентябре выпустили там вообще играть невозможно было бы. Я понимаю, ковид серьезно ударил по производительности, но по ощущениям основные проблемы игры растут из того факта, что игру кромсали и собирали из того что было лишь бы успеть вовремя. Словно в определённый момент хватились что времени мало и решили ничего не доделывать, а собирать из уже готового. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это про базовые версии консолей? Досадно если так. Но это в правду не поправят, это они в разговоре с инвесторами подтвердили - мол не ждите такой же производительности и графики на на новом поколении или пк, но мол все будет хорошо и играбельно еще до рождества. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она визуально выглядит плохо? -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это хорошо конечно, но не отменяет существование проблемы. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут не совсем об этом разговор идёт. Баги это лишь часть проблемы. В основном недовольство связано с тем, что Проджекты умолчали о состоянии игры на базовых версиях консоли. Ну и баги конечно, да. А масштабы новости связаны с масштабом хайпа по игре. Вот и весь секрет. -
В Кабуки находится, там где мы в аптеку по побочному заданию идём. Слева гаражные двери открой взломом и будет счастье.
-
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А она почему в этом списке оказалась? А там что было? -
У меня пока в 10 вкачано, я уже 25го вроде или уже больше уровня и вроде хватает. Начал интеллект качать, чтобы с крафтом скриптом побаловаться) Я так нашел клевые брюки и пиджак. Вместе с клёвой тачкой (которую мне взорвали потом, засранцы). А еще моноструну нашел легендарную. Лута реально много разрбосано. А вот книгу опыта вроде одну всего нашел пока. Надо будет посмотреть внимательнее.
-
Далеко не первое что в игре не на уровне обещаний) Вон у Стаут и того нету.(
-
Да вроде и без нетраннера такое бывает, но учту, спасибо. У меня перк на подсветку взят и ни один не засветился вчера, вот я и решил что это просто игра не дает мне незаметно врагов убивать. Киберпсихопатка по побочке (не связанной с психозом) так меня вчера тоже светанула. Но может она нетраннером считается, хз. Посмотрю)
-
У меня обычно после второго атакующего скрипта сразу начинается "поиск местоположения" и меня находят. ХЗ что делать с этим, но убивать незаметно не выходит, максимум два условных заражения кидаю на группу и всё.
-
Я катаной почти не пользовался, так что и не качается) Да и двери почти не лома, у меня сила в 6, все двери что встречаю обычно сильно выше, так что я в обход иду. Так как сюжета прошел мало, в основном по работам в Уотсоне, Уэстбруке и Санта-Доминго могу сказать - далеко не всегда. Чаще вижу дверь на силу и обход - окно открытое или место для прыжка.
-
Вроде бы разминирование, если под камеру заползти то можно её выключить именно инженерным делом. Думаю с турелями так же. Плюс от гранат и по моему стрельба тех оружием сквозь стены. В магазинам у разных вендоров продаются. Скрипты открываются навыками. Плюс находятся. А, тут уже ответили. Меня вот больше всего атлетика парит. Медленнее всего качается и то пришлось просто уклоняться на месте чтобы хотя бы до 3 уровня поднять.
-
Ходил с редким Овертюром (надеюсь не путаю название), щас взял другой пистолет. Да, у револьвера выше крит, но урон и так в среднем где-то по 8к за выстрел, этого с лихвой хватает чтобы убить цель с одного выстрела.) Хотя конечно надеюсь что дальше найду револьвер получше и буду им пользоваться. Будем посмотреть.
-
У меня модные штаны на +15 крита. Так что в них и хожу. Билд через пистолет с хэдшотом, убиваю из стелса одним выстрелом, так что они очень в тему) Периодически заезжаю в магазины чтобы проверять наличие бонусов на одежду, ибо их вынуть нельзя. Что грустно.
-
Хм, тоже верно. Тогда фиг его знает.) Походу реально есть какой-то минимум, который от деки не зависит. Очень согласен. Хотелось бы свою станцию хотя бы, как в ГТА. Я забил, редко бывают открытые столкновения где броня решает, так что уже давно тупо продаю\разбираю все вещи. Единственное что обновляю это пистолет.)
-
О, человек культуры. У меня чуть быстрее вышло, за 22 часа закрыл всю первую локацию с основными квестами. Теперь вот мучаюсь, какой из трёх сюжетных выполнять в первую очередь и закрываю их одновременно. Правда последние часов 20 я по Джапан-тауну катаюсь и там закрываю контракты. Короч я надолго в игре походу. Согласен с мыслью, сам думаю так же или "Или сделано неплохо для первой попытки, но не идеально)" Хммм, прокачка атрибута или навыка вроде даёт больше? Я с эпической декой бегаю, и тоже оперативки больше чем по умолчанию.