-
Публикаций
14 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Ролевая игра Siege of Avalon получила переиздание для Steam и GOG
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О боги, у меня диск был ещё. Ушел не далеко правда, ибо совсем мелкий ещё был. Может попробую поиграть) -
В файлах свежего патча Cyberpunk 2077 нашли новый и ещё не активированный контент
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, диалог о Джеки это клево. Хотелось чтобы его больше упоминали, все-таки друг гг. -
Диалоговый рай, фиолетовый ад. Рецензия на The Outer Worlds: Murder on Eridanos
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне оправдывает покупку, отлично, будет времечко - куплю обе длс и перепройду игру) -
Ну по факту так оно и есть. Когда проходишь сюжет открывается побочка на ученого и там прямым текстом говорят "мол мы исчерпали лимит обычной науки", что в принципе отлично объясняет почему всё закрыто. Я согласен что можно было бы как-то описать это дело до этой побочки, но лично я не вижу большой проблемы в "пройдите дальше сюжет чтобы открыть эти исследования." Тем времен прохожу дальше - более багающей игры не видел. Даже Вальгалла уж сколько нервов попортила, но по мелочи. Тут я уже в сумме часов 8 игрового времени потерял из-за того что случался какой-то баг который делал прохождеение невероятно сложным или тупым. От себя посоветую: сохраняйтесь перед каждой миссией и проверяйте всё после её выполнения, особенно это касается Hencman'ов. При малейшем намеке на баг - загружайте предыдущий сейв и не портите себе нервы)
-
Позволяет планировать исследование, всегда знаешь что дальше в конкретной линейке исследований есть. Шрифт вроде тот же что и у остального текста. Но, соглашусь что можно было бы в другое место разместить. Сам лично ен испытываю дискомфорта, читаю нормально) Звучит как обучение. Там еще допы есть в духе "убей прислужника" или "разведай такой-то регион" за что дают небольшое денежное вознаграждение.
-
Так там есть описания, у каждой миссии) Ага, я пока н совсем понял как к этому отношусь, но ждать приходится долго иногда. Особенно если сюжетные миссии ждешь, а их несколько. некоторый сюжетные прям очень быстрые, от 30 секунд до минуты. А бывают и подольше. Да, это самого расстраивает, надо очень быстро по сюжету двигаться. С другой стороны - если по нему не идти, то столкнешься с кучей проблем без адекватных способов решения: новые типы миньонов тоже по мере прохождения сюжета открываются, как и помощники. В глобальной смысле слова, игра заставляет тебя особо не засиживаться, а двигаться по сюжету быстро. Вин 7 уже несколько лет как умерла вроде, рано или поздно её перестанут поддерживать.)
-
Возможно, я вчера наблюдал как она менялась туда сюда.) Ага, 100%. У меня недавно пара суперагентов убила под сотню миньонов на базе, так от их трупов преданность оставшихся очень быстро в нули ушла и они не успевали их до печки не сти. Пришлось срочно на остаток денег закупать новых и строить печку рядом. Плюс комнату на шесть печек оборудовать, чтобы ускорить процесс. И то часть дезертировала всё равно) В принципе, могу согласиться. Но с другой стороны не вижу в этом огромной проблемы.) Я в первой ЕГ тоже со временем забивал на описания и просто оценивал что нужно и для чего) Понял о чем речь теперь! Да, согласен, вот это ограничение невероятно глупое и очень сильно тормозит прогресс.
-
Это не так. Вчера начал новую игру - на балансе две тысячи и поддоны пустые вообще все. Не знаю насколько они идеально за количеством поспевают, но то что они пустеют и заполняются в зависимости от общего количества это 100%. Есть общий процент заполненности и исходя из него заполняются\пустеют поддоны. Возможно те кого вы читали не учитывают что есть еще запас золота в вертолетной площадке, где 40к золота лежит и который не видно. Нет, миньон засасывает труп и бежит к печке, подсоединяет к ней пушку и сжигает тело. Здесь тоже можно. Один квест в одном регионе, это да. Но регионов то много. Тут правда что не надо думать над кол-ом людей. В основном менеджмент напряженности в районе и суперагентов. Тут не. Вернее - есть одна карта (третья) где они приходят ТОЛЬКО оттуда. Это прям в её особенностях заявлено. На первых двух картах они приходят со всех выходов ( приплывают на пляж и идут через вертолетную площадку). Уходят агенты тоже иногда не через корабль, а с пляжа на лодке. Если все эти выводы основаны на рецензиях - то вас ввели в заблуждение по бОльшей части.
-
CD Projekt RED будет делать две AAA-игры параллельно, мультиплеерный проект на основе Cyberpunk 2077 отменён
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит неплохо. А учитывая то что они растут - в общем-то и ожидаемо. Надеюсь что все наладится и они нормально работать начнут над несколькими проектами, а не как с разработкой ведьмака\киберпанка было. -
На мой взгляд - нет. В основном ноют мол миньоны теперь не бегают за золотом и не носят предметы (всё заменено футуристочной пушкой которая создает предметы, которую и носят миньоны), но имхо это не столь важно. После почти 30 часов в игре могу сказать то это хороший сиквел, основная формула игры всё еще работает и я давненько так сильно не залипал. Но как и всегда - есть и свои минусы, но надеюсь что часть из них поправят патчами\длс.
-
Как в ЕГ2 наиграюсь - сразу примусь за эту игру.)
-
Игра вызывает серьезное привыкание, давненько я не говорил "ну еще 15 минут", а потом смотря на часы видел что утри часа залипаю. Очень всем советую.)
-
Что за побочка?)
-
Первый геймлей консольной версии Disco Elysium: The Final Cut
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Любителям зайдет - лежишь на диване, читаешь с телевизора) -
Для The Outer Worlds вышло заключительное DLC Murder on Eridanos
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот и посмотрим. -
Ты их даже открыл!
-
Disco Elysium: The Final Cut выйдет 30 марта на PC и консолях
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только блин начал играть считай. Хотя, там 30го Evil genius 2 выходит, так что пройду пока ванильную версию DE, а попозжее перепройду Final Cut. -
Для The Outer Worlds вышло заключительное DLC Murder on Eridanos
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и отлично, можно будет перепройти.) -
Синематик трейлер, гении. Осталось всего ничего уже.
-
Hidden Path Entertainment работает над AAA RPG по мотивам Dungeons & Dragons
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Визарды словно в спячке находились, а теперь проснулись) -
Студия-разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сокращает штат
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где там Шраер когда он так нужен. Интересно что там такое происходит. Студия умирает, получается? Видимо совсем фигню наделали, и теперь получают результат? -
@Katra Ну вот сходи закрой, а то игра еще не началась по факту)) Ахахахаххахххаахахахахахахахахаха, конечно-конечно) Жду очередного сеанса терапии, так сказать)
-
А по сюжету до куда дошла? Вроде где-то ближе к финалу, я всё выполнил уже из интересного и надо было что-то для сюжета выполнить)
-
Добавил в лист к просмотру)
-
Это одно из DLC. Black Emporium называется, отдельная локация на севере, где-то на территории Вольной Марки если мне не изменяет память. Вот ссылочка на статью вики. НУ да, у каждого своя доступная им. Специализации инквизитора дублируют специализации сопартийцев со схожим классом. Ну то есть У Дориана там Некромантия, у Соласа магия разрывов. инквизитор может любую выбрать, надо только квест выполнить. Он вроде бы в районе 10го уровня появляется после определенного момента по сюжету. Тоже верно) Я искренне надеюсь что они пересмотрят подход и сделают таки иначе и лучше. Именно! А дезинтеграция, а магия лечения?! Мне она показалась менее полезной, так что даже забываю) Печать хоть как контроль полезна и её можно под появляющихся демонов кидать. Хм, если честно сам с таким не сталкивался. Вроде пару раз респавнились враги, но какого-то лютого не было. Недавно вот бегал по зачищенным локациях по квесту и там разве что пара мелких мобов появилась опять) Очень советую, дальше задач будет огромное количество. Я даже на релизе игрался с перемоткой времени в винде, иначе были ситуации где надо ждать пока завершится задача, а делать в игре решительно больше нечего.