-
Публикаций
14 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Ну что, гении, 30е марта. Отметьте день в календаре, ибо в этот день - мы планируем захват мира! МУАХАХАХАхахахахахахахахахахахахах!
-
У меня была цель "понять игру". Поковырялся час и отложил до лучших времен. Тут явно нужно много времени чтобы с нуля вникнуть))
-
Новое геймплейное видео и релиз King Arthur: Knight's Tale в раннем доступе
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ураааа! Неураааа! -
Чудненько. Дождусь релиза обновленной версии и залетаю с двух ног, так сказать.
-
Хмм, с одной стороны вдохновляю, с другой совсем не на то что хотелось бы)) Предлагаю, экономии ради, поработать психологом. Сам выговорюсь и платить не придется. xDD Многие на этом ломались. Я сам раза три на релизе пересоздавал, потому что как он выглядит в редакторе и в игре - два разных персонажа. Это не говоря что все эльфы - ну такое себе на мой вкус.
-
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выйдет на Nintendo Switch
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хмм, а может на портативку и взял бы поиграть. -
Винн оказывается была рыцарем-чародеем на пенсии. Вопросов больше не имею))
-
Новый видеодневник авторов Werewolf: The Apocalypse — Earthblood посвящён стае главного героя
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот я тоже читал и такой "да это же отличная идея, дайте две". -
Это понятно, моего негодования это не меняет) Я про броню\оружие больше говорил. Ограничения на количество вещей в инвентаре тоже присутствует и тоже вроде спецификой можно увеличить, но мне не очень это нравится.
-
Боже, какая же она кривая. Все заставки залочены в 30 или около того фпс, из-за чего их смотреть просто нереально, выглядит как рваное слайдшоу. Пришлось править параметры запуска. Блин, одну строчу разрабам лень добавить? Чтобы что-то скрафтить надо возвращаться на базу, тактический режим максимальной неудобный и неюзабельный, лута помойного овердофига, меню максимально некрасивые и неудобные (вспоминаю симпатичную стилизацию в ДАО и прям грущу). А, и тому кто разрабатывал систему магии я бы предложил больше так не делать. Серьезно, у тебя есть школа льда и пламени и лучшее до чего ты додумался это "ледяная мина" и "огненная мина". Блестяще, аплодирую стоя. что-то мне кажется что за воина или разбойника играть интереснее, жалею что за мага начал уже.) А магию исцеления куда дели? Была же раньше. А эти тупые ограничение на 8 навыков на панели или на 8 зелий лечения, притом что этого эльфийского корня у тебя может быть на крафт сотни просто. Чтобы создать нормального эльфа надо иметь нереальный талант и все равно будешь выглядеть как ребенок которого плохо кормили. Это, так сказать, 20 часов я поиграл, в остальном полет нормальный. Если игнорировать тупые побочки, то терпимо вполне, а через какое-то время даже ритм словил и играю даже с удовольствием.
-
@Katra Дико смеюсь. Спасибо.)
-
Спешки зло, кранчи зло, пилите сколько нужно.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
Я с релиза не играл, щас посмотрим, так ли оно как помнится или нет.)
-
В стиме полное издание с отличной скидкой продают. Пожалуй, возможно, время перепройти.
-
В Cyberpunk 2077 обнаружили вырезанный роман с NPC — его можно легко восстановить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая что говорят о руководстве проджектов и их умении планировать\ставить задачи - не удивлюсь если реально решили сделать сразу оба пола чтобы потом, если что, быстро внести, когда у начальства появится идея сделать два романа. Ну или сначала был план на оба пола, потом на один. Короче хаос) -
Авторы Cyberpunk 2077 опровергли слухи о вырезанном контенте, включая роман с Джуди
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они щас в таком положении, что чтобы они не говорили будет воспринято в штыки или не так как им бы хотелось. Подождали бы пока починят игру, потом бы уже говорили.) -
Анонимный разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о вырезанном контенте и первой версии Джонни Сильверхенда
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. Очень надеюсь что планы по возврату масштабные. Будет оч круто. Оч надеюсь (Но не верю) в расширение пролога и начала карьеры как наёмника. -
Угу, с этого особенно досадно, даже поискал какой мод на снятие капа. Но его нема пока. Столько опыта впустую улетело)
-
Я про максимальный урон говорил, вот из-за сумасшедших цифр урона и говорю что баланс кривой) Проверю с ним цифры урона, лежит в загашнике) Вот поэтому и надо в открытом мире скорость потребления контента регулировать. Открывать побочки и заказы по мере прохождения сюжета, и поднимать уровень противников пропорционально уровню героя. А то прям скучно было в конце. Просто "Заражением" выносишь полк солдат и идёшь дальше. Овертюр это же револьвер, там не надо заряжать.
-
Точно по 13? оч маленькая цифра. Даже я с рефлексом в 16 вышибаю под 200к из незаметности в бошку. Крэш условный берешь и вперед. Я Смешера с 2-3 выстрелом с Молота уложил.
-
Возможно ты прав, да. Ну вот. Ты можешь тупо на сюжетку забить и получить 50 уровень. Мне это не очень нравится. Я бы предпочел чтобы побочки открывались по мере прохождения основного сюжета. Либо побольше побочек рассчитанных на высокий уровень. Скрытность и взлом. Оглушаю\убиваю практически всех. Тяжелый уровень сложности. Молот товарища находил? там 3к урона за выстрел, и это не самая апгрейднутая версия.
