Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Evil Genius 2

    Ну что, гении, 30е марта. Отметьте день в календаре, ибо в этот день - мы планируем захват мира! МУАХАХАХАхахахахахахахахахахахахах!
  2. Larus

    Стратегии Paradox Interactive

    У меня была цель "понять игру". Поковырялся час и отложил до лучших времен. Тут явно нужно много времени чтобы с нуля вникнуть))
  3. Larus

    Cyberpunk 2077

    Хехехх
  4. Чудненько. Дождусь релиза обновленной версии и залетаю с двух ног, так сказать.
  5. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Хмм, с одной стороны вдохновляю, с другой совсем не на то что хотелось бы)) Предлагаю, экономии ради, поработать психологом. Сам выговорюсь и платить не придется. xDD Многие на этом ломались. Я сам раза три на релизе пересоздавал, потому что как он выглядит в редакторе и в игре - два разных персонажа. Это не говоря что все эльфы - ну такое себе на мой вкус.
  6. Хмм, а может на портативку и взял бы поиграть.
  7. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Винн оказывается была рыцарем-чародеем на пенсии. Вопросов больше не имею))
  8. Вот я тоже читал и такой "да это же отличная идея, дайте две".
  9. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Это понятно, моего негодования это не меняет) Я про броню\оружие больше говорил. Ограничения на количество вещей в инвентаре тоже присутствует и тоже вроде спецификой можно увеличить, но мне не очень это нравится.
  10. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Боже, какая же она кривая. Все заставки залочены в 30 или около того фпс, из-за чего их смотреть просто нереально, выглядит как рваное слайдшоу. Пришлось править параметры запуска. Блин, одну строчу разрабам лень добавить? Чтобы что-то скрафтить надо возвращаться на базу, тактический режим максимальной неудобный и неюзабельный, лута помойного овердофига, меню максимально некрасивые и неудобные (вспоминаю симпатичную стилизацию в ДАО и прям грущу). А, и тому кто разрабатывал систему магии я бы предложил больше так не делать. Серьезно, у тебя есть школа льда и пламени и лучшее до чего ты додумался это "ледяная мина" и "огненная мина". Блестяще, аплодирую стоя. что-то мне кажется что за воина или разбойника играть интереснее, жалею что за мага начал уже.) А магию исцеления куда дели? Была же раньше. А эти тупые ограничение на 8 навыков на панели или на 8 зелий лечения, притом что этого эльфийского корня у тебя может быть на крафт сотни просто. Чтобы создать нормального эльфа надо иметь нереальный талант и все равно будешь выглядеть как ребенок которого плохо кормили. Это, так сказать, 20 часов я поиграл, в остальном полет нормальный. Если игнорировать тупые побочки, то терпимо вполне, а через какое-то время даже ритм словил и играю даже с удовольствием.
  11. Larus

    RPG Юмор

    @Katra Дико смеюсь. Спасибо.)
  12. Спешки зло, кранчи зло, пилите сколько нужно.
  13. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Я с релиза не играл, щас посмотрим, так ли оно как помнится или нет.)
  14. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    В стиме полное издание с отличной скидкой продают. Пожалуй, возможно, время перепройти.
  15. Учитывая что говорят о руководстве проджектов и их умении планировать\ставить задачи - не удивлюсь если реально решили сделать сразу оба пола чтобы потом, если что, быстро внести, когда у начальства появится идея сделать два романа. Ну или сначала был план на оба пола, потом на один. Короче хаос)
  16. Они щас в таком положении, что чтобы они не говорили будет воспринято в штыки или не так как им бы хотелось. Подождали бы пока починят игру, потом бы уже говорили.)
  17. Larus

    Cyberpunk 2077

    Машины покупай!
  18. Согласен. Очень надеюсь что планы по возврату масштабные. Будет оч круто. Оч надеюсь (Но не верю) в расширение пролога и начала карьеры как наёмника.
  19. Larus

    Cyberpunk 2077

    Угу, с этого особенно досадно, даже поискал какой мод на снятие капа. Но его нема пока. Столько опыта впустую улетело)
  20. Larus

    Cyberpunk 2077

    Я про максимальный урон говорил, вот из-за сумасшедших цифр урона и говорю что баланс кривой) Проверю с ним цифры урона, лежит в загашнике) Вот поэтому и надо в открытом мире скорость потребления контента регулировать. Открывать побочки и заказы по мере прохождения сюжета, и поднимать уровень противников пропорционально уровню героя. А то прям скучно было в конце. Просто "Заражением" выносишь полк солдат и идёшь дальше. Овертюр это же револьвер, там не надо заряжать.
  21. Larus

    Cyberpunk 2077

    Точно по 13? оч маленькая цифра. Даже я с рефлексом в 16 вышибаю под 200к из незаметности в бошку. Крэш условный берешь и вперед. Я Смешера с 2-3 выстрелом с Молота уложил.
  22. Larus

    Cyberpunk 2077

    Возможно ты прав, да. Ну вот. Ты можешь тупо на сюжетку забить и получить 50 уровень. Мне это не очень нравится. Я бы предпочел чтобы побочки открывались по мере прохождения основного сюжета. Либо побольше побочек рассчитанных на высокий уровень. Скрытность и взлом. Оглушаю\убиваю практически всех. Тяжелый уровень сложности. Молот товарища находил? там 3к урона за выстрел, и это не самая апгрейднутая версия.
×