Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Жаль что не сказали как дело с полицией обстоит. Я понимаю что про следование ПДД речь не идёт, но если Ви будет часто тачки угонять, особенно в дорогих районах, неужели не будет никакой реакции? Надеюсь дальше расскажут. Вот это конечно поразило. Игра не о машинах, в общем-то, а подход обстоятельный. Nice.
  2. Обычно те у кого работает игра нормально - в неё играют, а те у кого баги - кричат на форумах. Вот и складывается впечатление что игра багует у всех)
  3. Larus

    Baldur's Gate 3

    Это чисто мои предположения. Сами монстры в книгах прописаны и следуют четким правилам, но игра (настолка) говорит "модифицируйте если считаете нужным". иногда это необходимо, иначе приключенцы очень уж легко убьют монстра) Это что-то явно придуманное Ларианами (архидруид 4го уровня? Рано как-то xD), так что я не знаю по каким принципам они формируют противников.
  4. Логика присутствует в таком предложении, безусловно. Но у меня будет несколько свободных дней, так что я поиграю да посмотрю что да как.
  5. Larus

    Baldur's Gate 3

    А раса какая? Гипотетически, при 20 в Телосложении и если брать на каждом уровне макс хп то он может быть = 4*8+20. 52. Откуда еще пять взялись я хз, может шмот какой на увеличение хп, или дварф и у него +1 тела к уровню или же фит "Крепкий" взял. Но с фитом 60 было бы. Вероятнее всего, правила просто немного иные для npc мастера.
  6. Журналист Game Informer на подкасте сказала, мол вопрос о переработках обсуждался с сотрудниками и большинство решило что лучше шестидневку поработать чем перенести, благо что оно по польским законам вроде норм компенсируется. Но так ли это или нет яхз. Просто вы все её не качали, мол можно и заминусить и другие статы взять, а я не минмаксил. Так что тупой, но удачливый xD Тоже правильная идея. Всегда можно купить попозже, когда уже все допы выйдут и игру оптимизируют. В моём случае уж очень хочется поиграть в киберпанк, так что буду на релизе играть (надеюсь играть, а не страдать от багов).
  7. От себя скажу что мне с Ведьмаком 3 на релизе повело - баганул всего один квест, и то по моей вине. Сначала все прошлось нормально, а потом я натворил дичи и квест баганул. Учитывая что это была обычная охота на монстра - я забил. Так что если и с Киберпанком будет так - мне норм.
  8. Имхо, вокруг Киберпанка уже довольно давно подобная атмосфера. Из любого повода сразу целая охапка негативных новостей. А может Шраер обиделся что Game Informer поставил его слова под сомнение и вот и пост появился... я несерьезно, если что, не думаю что он таким занимается) Но очень уж забавно совпало)
  9. Даже и не знаю. С одной стороны Шраер подтвердил, но он выглядит очень заинтересованным, с другой модераторы реддита личность подтвердить не смогли, а сам профиль теперь удалён. Пожалуй буду относиться к этой новости со скепсисом.
  10. Логично, в принципе. Очень жду так как интересно посмотреть что у них с финансированием получится. Первая часть была отличной пробой пера, нужно взять всё лучшее и сделать еще лучше)
  11. Я почему-то не удивлён) Сам создал Тифлинга, мне понравился редактор, клёво сделали)
  12. Larus

    Baldur's Gate 3

    Это в пятерке так. Волшебник в пятерке каждое утро выбирает запомненные заклинания, и потом может их сколько угодно раз (с ограничением в виде кол-ва ячеек) использовать в течении дня. Замену заклинаний обычно только на длительном отдыхе можно осуществить. Тут он когда угодно это делает?
  13. Larus

    Baldur's Gate 3

    Huh. Интересное решение. А длительный отдых как-то ограничен? Помню они говорили что каждый выход из боя будет приравнен к короткому и я думал что это сделает колдуна слишком сильным. а теперь он как-то слишком слабо звучит, если честно. Магическое восстановление, восстанавливает кол-во ячеек равное половине уровня волшебника.
  14. Larus

    Baldur's Gate 3

    Я был уверен что они от неё отказались. На первом уровне. Дальше 2. Вот это не очень понял. В настолке у него обе ячейки за короткий отдых откатываются. Плюс у него всякие там воззвания есть которые дают заклинания и иные способности. У всех за длительных отдых всё откатываться должно.
  15. Larus

    RPG Юмор

    @Allard Я всё жду, что меня кто-нибудь поводит, чтобы повторить эту шутку)
  16. А, ну шо тут сказати. Не сразу же становится бесподобным)
  17. Урааааа. Будет чем на изоляции заняться. Продолжительные периоды?
  18. Вроде стараются, надеюсь тем кто будет играть с озвучкой понравится. Сам же скорее всего сыграю на английском.
  19. DICE FOR DICE GODS. Отличная идея и реализация мне очень нравится)
  20. Три вида полуэльфов? Внезапно. Лица выглядят красиво, прям одобряю. О, тут и классы видно доступные в раннем доступе.
  21. А, точно. Уже и забыл даже что там подгрузки в пределах локаций были) Вообще, после статьи появилось стойкое желание устроить марафон по DA. Я считаю что Del-Vey работает на Bioware.
  22. Это не из игры как понимаю? Не знал что отказались от концепта дворянина из Тевинтера. Будет интересно поиграть за Когтей, надеюсь увидеть Зеврана. Не буду обманывать, я обожаю такую театральщину) Было бы круто. Ок, круто. Понял что вообще ничего не помню из Инквизиции. Наверное надо будет устроить марафон ДА перед релизом четвертой части. Вся вот эта вот идея мне очень нравится. Я надеюсь что исполнение не подкачает. Вот уж не уверен что это хорошо. Но посмотрим. И Origins!) Я скорее за неё чем за огромный, открытый мир.
  23. Larus

    Блог: ремейк Mafia

    Пока только три мисси прошел и согласен. Ну что это за "доедь до ремонта дороги чтобы автоматически сбросить одну преследующую тебя машину". И так три раза. Что за прыжок через мост? НУ скучно ж безумно просто. Я по памяти сразу попытался свернуть во дворы, но всё равно пришлось возвращаться на трассу к этим точкам. Понравилось как переработали сцену где Томми прибегает в бар Сальери. А вот "Дайте мне шанс разбить им тачки" мне не зашло. Мне больше нравится как в оригинале было, где его по факту выбора лишили - либо ты с Сальери, либо Морелло тебя уработает. Но в принципе терпимо.
×