Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Мне всегда казалось что в играх то такое обоснование игрок себе придумывает. Мол предложены три варианта ответа и мой персонаж говорит так потому что так. А они разве во 2\3 частях это не поправили? Я может уже запамятовал, но там вроде с этим лучше было. Это же действительно так. Не думаю что можно ожидать три разных игры в зависимости от предыстории. Я к этому всегда как к предыстории Серого Стража относился. Всегда будет Дункан и ритуал, разные лишь тропинки которыми ты к этому пришел, и от этого строится отыгрыш. Как в голове игрока так и посредством новых диалоговых строчек. Так а чем не "акцент на выборе" в том же квесте с ботом? Довольно много вариантов, от выхватывания пушки, передачи чипа, незаметного захода внутрь, встречаться с Мередит или нет, говорить о вирусе (узнать о нем сначала). Звучит как довольно большое количество вариантов многие из которых зависят от выборов. Не стоит от компьютерной игры ожидать вариативности настольной. Здесь ближе аналогия с рельсовым модулем, где лм заготовил 3-4 варианта решения проблемы и не дать 5го. Выбор есть? Да. Но он не безграничный)
  2. Larus

    Assassin's Creed: Valhalla

    Багов хватает местами, да.
  3. Разумно, учитывая переносы это было бы воспринято негативно скорее)
  4. Larus

    Evil Genius 2

    https://www.youtube.com/watch?v=Fedjuq54vBk https://www.youtube.com/watch?v=444qJSmyVzE Пара новых трейлеров, как и всё в 2020 игра была перенесена. Правда на 2021. ну ничего, гении, ждём и копим злодейские планы.
  5. "Не единичный случай" и "почти в каждом сюжетном квесте" это всё таки разная частота) Да и я пока это понимаю как замену катсценам - вместо роликов где у тебя полностью отнимают контроль персонажа, они это поменяли на такой вот гибрид. Но, посмотрю на релизе, конечно. Вот тут не совсем понял, как мысль о том, что они хотят чтобы мы постоянно, даже в катсценах сохранял контроль над персонажем, плохо коррелируется с тем что нам не дадут выбрать из 3-4 паттернов поведения?
  6. Учитывая что сюжетка короче чем в Ведьмаке 3 у меня только одно предположение - в два раза больше знаков вопроса. Ух, сколько тайников контрабандистов можно будет найти)
  7. Я попросил потому, что они наоборот говорили мол мы хотим чтобы вы почти постоянно контролировать Ви. Даже в диалогах дают крутить лицом и так далее. Читал что такие места будут, но не то чтобы много. Вроде как забыто, будут обязательные перестрелки. Но, посмотрим на релизе. Может дадут там взломать всех врагов и все или что-то такое.
  8. Про него и да, знаю, DC тоже прошел) Я про игру на релизе) А можете ссылочку на источник скинуть?)
  9. Не вот прям огромное, но они есть, из того что я читал. Или кто-то прям говорит что их очень много? Ага, досадно. Сразу Deus Ex вспомнил где вкачивался в стелс и взлом, а потом меня на арене заперли и сказали "Дерись с боссом" xD
  10. Пока нет гарантий обратного - я буду радоваться. Если увижу что творят дичь - буду осуждать, а пока нет оснований, на мой взгляд. Мне просто очень Равносы нравятся, вот я и довольный)
  11. Тоже так подумал, но надеюсь что V ему тоже вломит. Еще отмечу как клёво менюшки выглядят. Мне прям понравилось.
  12. Е, боссбаттл со Смашером. Отлично. "Короткоствол" в навыках, хе-хе... извините. "На что потратить заработанные деньги" - прям просится сюда возможность жильё менять, но увы. В остальном - очень клёвый эпизод, много нового показали, приятно посмотреть. Из минусов - чуть больше спойлеров чем я хотел бы, если честно. Но спойлерят только завязку, так что фиг с ним.
  13. xDDDD Ну да, и днём спят. Это же НАЙТ сити. Там круглый день ночь. По сути - я вот не знаю, будет ли меня это беспокоить дольше пары минут. Надеюсь что просто свыкнусь и всё. Но так же надеюсь что они сумеют это исправить к ГОТИ.)
  14. Marcin Momot сказал что на Ps4 тоже покажут геймплей. Правда не сказал когда. Надеюсь что и на ультра настройках на ПК тоже покажут. Вообще, на Series X игра выглядит хорошо, учитывая что разрабатывалась для пастгена. Смущает всё-таки что НПС пропадают пока ездишь за рулём. Нажимание на кнопку лифта курсором - не могу понять нравится или нет. Ожидал анимацию в духе CCD.
  15. Larus

    Baldur's Gate 3

    Или Глабрезу к вам подготовится.
  16. Larus

    Baldur's Gate 3

    Та же левитация второго уровня легко бочку подвигает. О, с этим я и не спорю, я ток на счет Днд сюда влетел, а не по БГ3. Чот мне теперь тоже захотелось с бочками поиграться.
  17. Black Dog лучшая из двух на мой вкус. Захотелось посмотреть что Poets of the Fall придумали бы, если бы участвовали.
  18. Larus

    Baldur's Gate 3

    Это книга Мастера. Порох в пятерке со старта есть, без участия Эберрона.
  19. Larus

    Elite: Dangerous

    Уф, сочувствую. Некропостинга у нас нет, если что) Сам планирую в игру вернуться к релизу дополнения.
  20. Larus

    Baldur's Gate 3

    Ты шо, с ума сошел? В первой же крипте бочки были. Свою снарягу в летающей крепочт ивы тоже в бочках нашли. Потом людей на продажу в бочках возили. Потом в Верхних трущобах тоже были бочки. Хм, я бочкофил походу. Про веселье)
  21. Larus

    Baldur's Gate 3

    Это аналог уровня для монстров. Условно если. Странная фигня, конечно.
×