-
Публикаций
14 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали про самый популярный типаж созданного игроками героя
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я почему-то не удивлён) Сам создал Тифлинга, мне понравился редактор, клёво сделали) -
Это в пятерке так. Волшебник в пятерке каждое утро выбирает запомненные заклинания, и потом может их сколько угодно раз (с ограничением в виде кол-ва ячеек) использовать в течении дня. Замену заклинаний обычно только на длительном отдыхе можно осуществить. Тут он когда угодно это делает?
-
Huh. Интересное решение. А длительный отдых как-то ограничен? Помню они говорили что каждый выход из боя будет приравнен к короткому и я думал что это сделает колдуна слишком сильным. а теперь он как-то слишком слабо звучит, если честно. Магическое восстановление, восстанавливает кол-во ячеек равное половине уровня волшебника.
-
Я был уверен что они от неё отказались. На первом уровне. Дальше 2. Вот это не очень понял. В настолке у него обе ячейки за короткий отдых откатываются. Плюс у него всякие там воззвания есть которые дают заклинания и иные способности. У всех за длительных отдых всё откатываться должно.
-
@Allard Я всё жду, что меня кто-нибудь поводит, чтобы повторить эту шутку)
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, ну шо тут сказати. Не сразу же становится бесподобным) -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С чем? -
Cyberpunk 2077 ушла в печать — очередного переноса не будет
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Урааааа. Будет чем на изоляции заняться. Продолжительные периоды? -
Авторы Cyberpunk 2077 показали русскую локализацию и познакомили фанатов с актёрами дубляжа
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде стараются, надеюсь тем кто будет играть с озвучкой понравится. Сам же скорее всего сыграю на английском. -
Новый видеодневник авторов Solasta: Crown of the Magister посвящён броскам виртуальных костей
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
DICE FOR DICE GODS. Отличная идея и реализация мне очень нравится)- 2 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Три вида полуэльфов? Внезапно. Лица выглядят красиво, прям одобряю. О, тут и классы видно доступные в раннем доступе. -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, точно. Уже и забыл даже что там подгрузки в пределах локаций были) Вообще, после статьи появилось стойкое желание устроить марафон по DA. Я считаю что Del-Vey работает на Bioware. -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это не из игры как понимаю? Не знал что отказались от концепта дворянина из Тевинтера. Будет интересно поиграть за Когтей, надеюсь увидеть Зеврана. Не буду обманывать, я обожаю такую театральщину) Было бы круто. Ок, круто. Понял что вообще ничего не помню из Инквизиции. Наверное надо будет устроить марафон ДА перед релизом четвертой части. Вся вот эта вот идея мне очень нравится. Я надеюсь что исполнение не подкачает. Вот уж не уверен что это хорошо. Но посмотрим. И Origins!) Я скорее за неё чем за огромный, открытый мир. -
Пока только три мисси прошел и согласен. Ну что это за "доедь до ремонта дороги чтобы автоматически сбросить одну преследующую тебя машину". И так три раза. Что за прыжок через мост? НУ скучно ж безумно просто. Я по памяти сразу попытался свернуть во дворы, но всё равно пришлось возвращаться на трассу к этим точкам. Понравилось как переработали сцену где Томми прибегает в бар Сальери. А вот "Дайте мне шанс разбить им тачки" мне не зашло. Мне больше нравится как в оригинале было, где его по факту выбора лишили - либо ты с Сальери, либо Морелло тебя уработает. Но в принципе терпимо.
-
Реалистичный сеттинг, куча проблем и никаких «орков»: сценарист Dragon Age раскрыл подробности создания игры и отброшенные идеи
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень интересное чтиво, спасибо. -
Microsoft покупает Bethesda: Fallout и The Elder Scrolls будут принадлежать Xbox
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется что рано делать выводы. Возможно они будут чуть больше следить за играми которые с нуля под их крылом будут разрабатываться. -
Microsoft покупает Bethesda: Fallout и The Elder Scrolls будут принадлежать Xbox
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так я и не настаиваю же ведь. Нереализовавшие свой потенциал? -
Microsoft покупает Bethesda: Fallout и The Elder Scrolls будут принадлежать Xbox
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне лично интересно посмотреть на первые проекты студий после покупки Майками. Я имею ввиду, не те что были в разработке, а те что они начнут с нуля под их крылом делать. Потом и буду делать выводы - пошло ли приобретение им на пользу, или разрабов душат ради прибыли. Надеюсь что всё будет хорошо. Больше хороших игр - мне же лучше. Но было бы клёво иногда получать инновации) Тут, мне кажется, надо подождать. Разработка игр дело долгое и что-то новое, полагаю, будет только в тех проектах, что уже после покупки начали разрабатывать. -
Microsoft покупает Bethesda: Fallout и The Elder Scrolls будут принадлежать Xbox
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут, имхо, должен был быть Фил, а не Фергус) -
Сюжетная линия Cyberpunk 2077 будет короче, чем в The Witcher 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пожалуй соглашусь что сюжетка Ведьмака была немного затянута. Но когда первый раз играешь, кажется что мало и хочется больше. Надеюсь что за счет разных предысторий, возросшего количества стилей прохождения и различных способов прохождения заданий игра будет больше располагать к многократному перепрохождению. -
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В пятерке вообще в корбуках сеттинг практически не трогают. Они скорее про" Вот вам механика, вот вам пара сеттингов, но используйте как и где хотите." Хотя вроде по побережью мечей есть сеттинговая книжка. -
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так ты еще раз зацени. -
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она и есть. Frostmaiden - один из её титулов. Или имён. Тут не в редакции дело, а в сеттинге. Но найдем его только мы! П.С. расстроен что никто не заценил трёх кобольдов в плаще.=( -
Толкай машину, принц, и не трынди мне тут. Справедливо. Но по ощущением это скорее треть, а не половина. И я понял о какой локации и сокращении говорят, она уныла, да.
-
Мне сюжет очень понравился, хватало моментов и посмеяться и поплакать. Отличный баланс.