Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Я почему-то не удивлён) Сам создал Тифлинга, мне понравился редактор, клёво сделали)
  2. Larus

    Baldur's Gate 3

    Это в пятерке так. Волшебник в пятерке каждое утро выбирает запомненные заклинания, и потом может их сколько угодно раз (с ограничением в виде кол-ва ячеек) использовать в течении дня. Замену заклинаний обычно только на длительном отдыхе можно осуществить. Тут он когда угодно это делает?
  3. Larus

    Baldur's Gate 3

    Huh. Интересное решение. А длительный отдых как-то ограничен? Помню они говорили что каждый выход из боя будет приравнен к короткому и я думал что это сделает колдуна слишком сильным. а теперь он как-то слишком слабо звучит, если честно. Магическое восстановление, восстанавливает кол-во ячеек равное половине уровня волшебника.
  4. Larus

    Baldur's Gate 3

    Я был уверен что они от неё отказались. На первом уровне. Дальше 2. Вот это не очень понял. В настолке у него обе ячейки за короткий отдых откатываются. Плюс у него всякие там воззвания есть которые дают заклинания и иные способности. У всех за длительных отдых всё откатываться должно.
  5. Larus

    RPG Юмор

    @Allard Я всё жду, что меня кто-нибудь поводит, чтобы повторить эту шутку)
  6. А, ну шо тут сказати. Не сразу же становится бесподобным)
  7. Урааааа. Будет чем на изоляции заняться. Продолжительные периоды?
  8. Вроде стараются, надеюсь тем кто будет играть с озвучкой понравится. Сам же скорее всего сыграю на английском.
  9. DICE FOR DICE GODS. Отличная идея и реализация мне очень нравится)
  10. Три вида полуэльфов? Внезапно. Лица выглядят красиво, прям одобряю. О, тут и классы видно доступные в раннем доступе.
  11. А, точно. Уже и забыл даже что там подгрузки в пределах локаций были) Вообще, после статьи появилось стойкое желание устроить марафон по DA. Я считаю что Del-Vey работает на Bioware.
  12. Это не из игры как понимаю? Не знал что отказались от концепта дворянина из Тевинтера. Будет интересно поиграть за Когтей, надеюсь увидеть Зеврана. Не буду обманывать, я обожаю такую театральщину) Было бы круто. Ок, круто. Понял что вообще ничего не помню из Инквизиции. Наверное надо будет устроить марафон ДА перед релизом четвертой части. Вся вот эта вот идея мне очень нравится. Я надеюсь что исполнение не подкачает. Вот уж не уверен что это хорошо. Но посмотрим. И Origins!) Я скорее за неё чем за огромный, открытый мир.
  13. Larus

    Блог: ремейк Mafia

    Пока только три мисси прошел и согласен. Ну что это за "доедь до ремонта дороги чтобы автоматически сбросить одну преследующую тебя машину". И так три раза. Что за прыжок через мост? НУ скучно ж безумно просто. Я по памяти сразу попытался свернуть во дворы, но всё равно пришлось возвращаться на трассу к этим точкам. Понравилось как переработали сцену где Томми прибегает в бар Сальери. А вот "Дайте мне шанс разбить им тачки" мне не зашло. Мне больше нравится как в оригинале было, где его по факту выбора лишили - либо ты с Сальери, либо Морелло тебя уработает. Но в принципе терпимо.
  14. Мне кажется что рано делать выводы. Возможно они будут чуть больше следить за играми которые с нуля под их крылом будут разрабатываться.
  15. Так я и не настаиваю же ведь. Нереализовавшие свой потенциал?
  16. Мне лично интересно посмотреть на первые проекты студий после покупки Майками. Я имею ввиду, не те что были в разработке, а те что они начнут с нуля под их крылом делать. Потом и буду делать выводы - пошло ли приобретение им на пользу, или разрабов душат ради прибыли. Надеюсь что всё будет хорошо. Больше хороших игр - мне же лучше. Но было бы клёво иногда получать инновации) Тут, мне кажется, надо подождать. Разработка игр дело долгое и что-то новое, полагаю, будет только в тех проектах, что уже после покупки начали разрабатывать.
  17. Тут, имхо, должен был быть Фил, а не Фергус)
  18. Пожалуй соглашусь что сюжетка Ведьмака была немного затянута. Но когда первый раз играешь, кажется что мало и хочется больше. Надеюсь что за счет разных предысторий, возросшего количества стилей прохождения и различных способов прохождения заданий игра будет больше располагать к многократному перепрохождению.
  19. В пятерке вообще в корбуках сеттинг практически не трогают. Они скорее про" Вот вам механика, вот вам пара сеттингов, но используйте как и где хотите." Хотя вроде по побережью мечей есть сеттинговая книжка.
  20. Она и есть. Frostmaiden - один из её титулов. Или имён. Тут не в редакции дело, а в сеттинге. Но найдем его только мы! П.С. расстроен что никто не заценил трёх кобольдов в плаще.=(
  21. Larus

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Толкай машину, принц, и не трынди мне тут. Справедливо. Но по ощущением это скорее треть, а не половина. И я понял о какой локации и сокращении говорят, она уныла, да.
  22. Larus

    Анонсирована Final Fantasy XVI

    Мне сюжет очень понравился, хватало моментов и посмеяться и поплакать. Отличный баланс.
×