-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
То есть не просто бросили охапку кнопок в карту и не поставили по знаку вопроса в каждое попадание. Интересно. Надеюсь остальные позаимствуют и через годик-два мы увидим аналогичный подход. Прекрасно. Надо будут заценить, подожду распродажу наверное и возьму. Хотя *пальцы скрещены* надеюсь на релиз на ПК.)
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Что-то там вообще всё плохо и негативно в этой истории. Но читать было интересно, спасибо за статью)
-
Где-то примерно с середины игры (или чуть дальше) игра просто катится под откос теряя все заработанные плюсы. Она становится скучной и излишне репетативной, сюжет (и без того не вот прям) становится воплощением фразы "рояль в кустах" - мотивации у поступков ноль, все как-то странно и нелогично, а противники появляются так, что вызывают ассоциацию с Наруто. Ну вот это " Ты победил босса, но я более главный босс, готовься к битве!" И так раз за разом. Вся игра вызывает ощущение "Клёвая идея, но не докрутили". Прям вот словно не хватило еще годика-другого чтобы сделать всё идеально. Вся система отношений выглядит сделанной спустя рукава и не имеет особого смысла. нет, некоторые диалоги прям безумно крутые, и я понимаю для чего это сделано, но: поскольку умереть твои ученики могут только если ты очень и очень постараешься - что есть у тебя с ними отношения что нет, драмы не хватает. Прошёл компанию за Golden Deer, заняло часов 90, вопросов по сюжету куча. Надеюсь что в прохождении за другие дома это как-то объяснят, но я боюсь что общая структура останется той же, и логики особо не прибавится. Посмотрим. В остальном же - смело ставлю 7\10, приятная игра которую подвела реализацию очень клёвых идей.
-
Анонсирован сериал The Witcher: Blood Origin — приквел «Ведьмака» от Netflix
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны - почему бы и нет. Мир Ведьмака огромен, можно много историй написать. Но почему то тревожно что опять получится не очень. -
Это хотя бы необычно для такой игры. Остальная инфа так или иначе почти везде звучит и интереса не вызывает.
-
Вот это вот будет главным для меня. Магия и реакция окружающего мира на неё.
-
Очень красиво выглядит, а когда левая рука начала рисовать в воздухе я прям в восторг пришел. Желаю удачи и надеюсь на крутую игру.
-
Ролик настраивает на такой лад, да. В остальном же - надеюсь что не как с тизером ТЕС будет. Надеюсь на относительно скорый выход.
-
Тут пользователи обратили внимание, насколько "Томми не профессиональный солдат, как Линкольн" Без названия.mp4
-
Мне в допе очень понравились они, разве что Валькирию не распробовал. Но Dark Flier просто имба. Особенно если в него Lysithea идет, и ей еще посох Лоренца дать на +2 к ренжу атаки. Она просто по трети карты контролирует, подлетает, испепеляет и отлетает) Хм, я наоборот читал что деньги и инвентарь не переносятся. Странно. Но круто если так, особенно если подарки переносятся)
-
Это вы еще быстро. Мы играли с братом, независимо друг от друга. Так пару недель где-то не могли гонки пройти. Потом правда абуз нашли через телепортацию и оно стало очень легко. Но это было здорово позже. Этот момент тоже смутил. И перекрестие прицела, как ни странно. В оригинале вроде обысное было, а тут эти кружочки, ка в третей части. Придирка маленькая конечно, но очень смутило. Слушай, а щас вообще шутеры от третьего лица без неё делают? Я не особо слежу, но те что периодически вижу - все с ней. Так что ожидаемо было)
-
Играю за Golden Deer, дошел второй части, уже прошел несколько месяцев. И появилось желание за Димона поиграть, а то он чот не удивил, но интересно стало как же так. Столкнулся с тем, что очки активности некуда особо девать. Весь отряд уже взял мастер классы. навыки от А+ до S ранга. Отношения со всеми я до ранга А еще до разделения поднял (со своим классом и монастырскими ребятками), так что теперь тренирую ГГ. Хотя он и так уровня на 4 выше других бегает и ваншотает всех. Очень странная в игре прогрессия классов, например для мечника нету попросту мастер класса. Да, есть Mortal Savant, но он про меч и черную магию. А чего-то что естественным образом из того же ассассина прогрессировало попросту нет. Досадно. Пришлось Петре копье качать и делать из неё Falcon Rider'a. И всем советую вербовать Felix'a. Делается легко - просто отношения до ранга B поднимите и он сам на неделе попросится в ваш класс. Просто машина для убийств. В остальном же достаточно интересно, игра очень нравится. Жалею что начал на казуале, так как все равно время отматываю стоит кому пасть в бою. Прочитал что в НГ+ сохраняется только renown, на которую можно покупать уровни навыков и отношений, так что в основном её подфармливаю на выходных.
-
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тиррани в новом сеттинге. -
Разработчики The Outer Worlds начали тизерить DLC для игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я очень расстроюсь если так. -
Я подозреваю никто из них и не знал о такой игре))) Ведь для этого в неё надо поиграть)
-
Авторы ремейка Gothic начали разработку с нуля после отзывов о прототипе — новые детали
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Из того что я слышал об этой демке от одного фаната оригинала - оно и к лучшему. А так - удачи им, хотелось бы получить хорошую игру на выходе. -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я прям не побоюсь использовать слово "дотошность". С дотошностью сделано) -
Новый дневник разработчиков Solasta: Crown of the Magister посвящён сражениям
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я прям в восторге от того насколько дотошно они правила пятерки переносят в игру. И даже реакции нормальные завезли, пусть теперь Свен у них скопирует) -
Новые детали Baldur's Gate III: проблемы вампиров, одновременные ходы в кооперативе и пересмотр классов Rogue и Ranger
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот это я сам не совсем понял, но видимо имеется ввиду отсутствие большого количество активных навыков в бою. -
Новые детали Baldur's Gate III: проблемы вампиров, одновременные ходы в кооперативе и пересмотр классов Rogue и Ranger
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень нравится расширение скрытности и переработка рейнджера. И так самый непопулярный класс в пятерке, и хорошо что они вместе с Визардами решили использовать новые наработки. Это круто, но мне пока не очень понравилось как они "реакции" реализовали. В демках ты должен был перед окончанием хода выбрать что будешь использовать как реакцию - атаку или спелл. лучше бы прерывали ход врага и давали возможность выбрать. Понимаю, что замедлит бой, но имхо лучше так. Отлично. Чем выше тем лучше. Но вангую не выше 15го. Неплохо, а то колдун тот же был бы слишком силен. -
Больше всего в последних двух играх раздражает когда выдергивают из Египта\Греции и отправляют заниматься какой-то фигней. Если в первых двух частях я еще все с относительным довольствием делал, то теперь же максимально на пофиг. Лишь бы быстрее отвязаться.
-
Не показали никакого Assassin's Creed'a в игре. 0/10, разочарован. И релиз в ноябре, там же киберпанк!
-
Я буду так орать если это случится))