Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Звучит приемлемо. Не отказался бы, конечно, побродить по Побережью мечей, но и вымышленный мир меня устроит вполне.
  2. Если предыстории будут нормально реализовано, то это уже бОльшая возможность чем в ведьмаке. А так - хорошо конечно, посмотрим на релизе.
  3. Larus

    The Elder Scrolls Online

    Не все могут быть такими крутыми как Guild Wars 2 сразу.
  4. Larus

    Новые детали и геймплей Cyberpunk 2077

    Он жестко звучит, но вроде бы не вот прям гопник. Посмотри что получилось у них, на релизе) Кстати, в Альфа протокол, если мне изменяет память, было так же. Тоже круг, и он становился меньше в зависимости от прокачки.
  5. Прекрасная игра, очень советую. Как правильно заметили - это Якудза, но с другими персонажами. Но, имхо, она лучше Якудз.
  6. Имхо, после того как они игру столько раз откладывали, показывать что-то, что сделано не на высоком уровне, это словно приглашать всех критиковать.
  7. Larus

    Новые детали и геймплей Cyberpunk 2077

    Я бы хотел чтобы больше рассказали про снаряжение, предметы и может сравнили бы с Ведьмаком 3. Там это было сделано спустя рукава, хотелось бы иного качественного уровня в Киберпанке. А то когда Павел (вроде он) сказал про кэши с оружием, мне вспомнились эти замечательные, разбросанные по всему скеллиге (да и другим местам), сундуки контрабандистов с синим оружием. У меня есть ощущение что так оно и будет. Там же есть характеристики, и они прокачиваются.
  8. Не понятно - они сами и раньше эту проблему не могли увидеть? Вроде довольно очевидно что выглядит так себе. Это хорошая новость.) Отлично.
  9. Larus

    Новые детали и геймплей Cyberpunk 2077

    Понравился трейлер с предысториями. Думал что точно буду играть за корпа, а когда увидел номада - задумался. Еще довольно логично что они свою прокачку будут строить вокруг возрастания точности, скорости перезарядки и прочих побочных штук. Единственное, как я понял, это всё таки будет зависеть от прокачки, а не просто использования оружия.
  10. Ну чот прям досадно. "Игра плохо работает" "Вот какие игры мы делаем, купите пс5". Слышал, что порт кодзимы (движок одинаковый) получился лучше.
  11. Знаешь сколько на патреоне таких?:)
  12. Я просто хотел похвастаться что разбираюсь в пятерке))
  13. Какие престижы с пятого? В пятерке есть подклассы, которую у почти всех появляются на ранних (2-3 уровнях). Всякие так договоры у варлоков, школы у магов, домены у жрецов и так далее.
  14. Larus

    Cyberpunk 2077 вновь покажут 10 августа

    Звучит интересно, посмотрим.
  15. Я бы хотел продолжение South Park. Понимаю что маловероятно, но всё же.
  16. Larus

    Ghost of Tsushima

    Ну уж нет, пусть выпускают.
  17. Хм, если открытый мир реально на месте, то вид от 1го и 3го лица действительно навевает мысли о Скайриме)
  18. Larus

    История вселенной Cyberpunk 2077

    Да, я и не против)
  19. Larus

    Ghost of Tsushima

    Таков план) Звучит как отличный план. Больше платформ богу Персоны!
  20. Larus

    Ghost of Tsushima

    То есть не просто бросили охапку кнопок в карту и не поставили по знаку вопроса в каждое попадание. Интересно. Надеюсь остальные позаимствуют и через годик-два мы увидим аналогичный подход. Прекрасно. Надо будут заценить, подожду распродажу наверное и возьму. Хотя *пальцы скрещены* надеюсь на релиз на ПК.)
  21. Larus

    История вселенной Cyberpunk 2077

    Что-то там вообще всё плохо и негативно в этой истории. Но читать было интересно, спасибо за статью)
  22. Larus

    Fire Emblem: Three Houses

    Где-то примерно с середины игры (или чуть дальше) игра просто катится под откос теряя все заработанные плюсы. Она становится скучной и излишне репетативной, сюжет (и без того не вот прям) становится воплощением фразы "рояль в кустах" - мотивации у поступков ноль, все как-то странно и нелогично, а противники появляются так, что вызывают ассоциацию с Наруто. Ну вот это " Ты победил босса, но я более главный босс, готовься к битве!" И так раз за разом. Вся игра вызывает ощущение "Клёвая идея, но не докрутили". Прям вот словно не хватило еще годика-другого чтобы сделать всё идеально. Вся система отношений выглядит сделанной спустя рукава и не имеет особого смысла. нет, некоторые диалоги прям безумно крутые, и я понимаю для чего это сделано, но: поскольку умереть твои ученики могут только если ты очень и очень постараешься - что есть у тебя с ними отношения что нет, драмы не хватает. Прошёл компанию за Golden Deer, заняло часов 90, вопросов по сюжету куча. Надеюсь что в прохождении за другие дома это как-то объяснят, но я боюсь что общая структура останется той же, и логики особо не прибавится. Посмотрим. В остальном же - смело ставлю 7\10, приятная игра которую подвела реализацию очень клёвых идей.
  23. С одной стороны - почему бы и нет. Мир Ведьмака огромен, можно много историй написать. Но почему то тревожно что опять получится не очень.
  24. Larus

    Слух: первые подробности Avowed

    Это хотя бы необычно для такой игры. Остальная инфа так или иначе почти везде звучит и интереса не вызывает.
×