Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Что еще любопытно для меня - походу на панели быстрого доступа разные действия вынесены - прыжок, бросок предмета, рывок вроде. Выглядит интригующе, словно в бою можно будет разные, интересные действия делать.
  2. Списывать никто не будет. Вам никто не запрещает выражать свое мнение, но делайте это в цивилизованной форме. Считайте это устным предупреждением.
  3. Да легко можно так сказать. Это не умаляет ценности Дума для жанра, а просто определяет её ценность для конкретного индивида. Вы слишком категорично и резко мыслите. И вот учитывая мною вышесказанное - да легко может человек сказать что БГ1 неинтересная игра.
  4. Ок, я не понял xD Сколько можно играть перед возвратом? Вопрос риторический, так как я в FAQ ответа не нашел. Возможно предполагается "на усмотрение GOG'a".
  5. Да легко, вкусы то разные у всех. У меня хватает знакомых которым в 99-00 не зашла БГ1, а вторая зашла. Или тех кому БГ вообще не зашли.
  6. Он самый. Нуууууууууууууу, на компе наверное самое популярное её воплощение, я думаю) Могу судить по своему окружению - ни у кого не было проблем с этим, все быстро привыкали и играли спокойно.
  7. Хз, мне норм было. Дело вкуса.
  8. Выглядит прекрасно, обмазываюсь, мммм. Вопросов, конечно, много осталось, но вижу "Бонусное действие". Очень и очень интересно.
  9. Если бы было несколько AP то да, а пока нет. Пока только сокращение похоже. в 23:00 будут показывать, на 4 странице ссылка на трансляцию.
  10. Я думаю что это не более чем отображение того, что действие осталось/использовано. На двух скриншотах их по одному. И по одному скорее всего останется. И может это не "point", а какое-то другое слово. Пока нету причин пугаться.
  11. Нет. Всегда по одному. Но например действия "Атака" у воина растет с уровнем, вместо одного удара он может сделать 2-3-4. Но это всё равно часть одного действия, то есть нельзя нанести первый удар, а потом использовать заклинание, так как действие "Атака" его не подразумевает, воин должен будет ударить 2-3-4 (в зависимости от уровня) раз. Хорошая мысль.
  12. Может если переключить на другой режим то и надпись изменится?
  13. Условно говоря, в каждый ход у игрока есть одно очко действий, одно очко бонусного действия и движения. Не вижу никаких проблем с тем чтобы в компьютерной игре эти элементы показывать таким образом. наглядно видно что осталось. Посмотрим, пока о таком рано судить и не вижу смысла устраивать панику.
  14. Они просто механику пятерки берут, а не предыдущих редакций. Есть большие надежды что они не буду делать игру в своем фирменном стиле. По крайней мере бОльшей частью. Думаю пару шуточек то пихнут.
  15. Возможно. Тут уже и вправду не знаю.
  16. Player handbook, глава 9, действия в бою. 192 страница. У тебя есть одно действие и одно бонусное действие (если есть его источник) на ход. Плюс движение. Действие например "Атака" или "использование магического предмета".
  17. Вот тут хз, может оценка среднего броска и бонуса попадания против класса брони?
  18. Обмазываюсь, прекрасно. Мммммм. Action point - это действие которое можно преджпринять в бою по механике пятерка. BA - bonus action, бонусное действие которое так же есть в правилах пятерки. Я считаю это и неплохо.
  19. Выглядит довольно интересно, надо будет опробовать)
  20. Именно. Все-таки совершенно разные игры, и подход к написанию будет другой.
  21. Слишком сложно, всего доброго.
  22. Когда раннего релиза нет - ждется спокойнее, нет возможности поиграть. А так - буду ждать, а они поступят как считают нужным)
  23. Larus

    Divinity: Original Sin II

    Меня тоже к концу игры утомляет. Но стоит полгодика не поиграть, как сразу хочется опять. Уже трижды прошёл:)
  24. Ещё больше причин не играть! П.С. Я в третью играл и первую играл - считается?
  25. *просыпается ночью в поту* ОН ОПЯТЬ МЕТАЕТ ТОПОР!!! Как видишь, пятёрка ему не мешает. А если он ещё руки на Dwarven Thrower наложит, то он только бросать и будет походу)
×