Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Шо там по самой игре - в неё то играть уже можно или все таки еще ждать?
  2. Вот что интересно, так это уровень его влияния от первой до третьей части ДА. Вторую в расчёт не берем, сжатые сроки все дела. Но если окажется что в первой он не был САМЫМ главным, а в третьей был, то это скорее грустно. Если наоборот то наоборот) Одиссея то мне нраица пока, пусть работают в этом направлении.
  3. Интересно, какой название будет? Valve - Steam. Логично Epic Games - эээээ, Legend? Хз. По сабжу - да хрен с ним, привык уже к тому что лаунчер юбиков паралельно стимовскому запускается, так что потерплю наличие еще одного лаунчера, если что. Конкуренция хорошо и так далее.
  4. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Я полагаю мне туда как до Пекина. Я ток Афины закончил и пошел в три места. Правда не дошел тормознув на острове с восстанием, где и произошел тот диалог с Варнавой. Поищем)
  5. Криса тут любят, все норм.
  6. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Яростные это которые за 3 единицы адреналина? О, и такой есть. Не дошел еще. Не откладывать потому что он пропадет или столь хорош что надо срочно бежать? Где брать?)
  7. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Это я уже избегаю) Но иногда можно по ходу дела отнести что-нибудь или зачистить лагерь (который я и так хотел зачистить) получив доп вознаграждение. Приятно. Да и не только в них дело. Берешь нормальный квест - беги 300 метров, что-нить делай и беги 300 метров обратно. И так в каждом квесте) Играть больше нескольких часов тяжко становится) Я трижды ему принес эту шнягу и каждый, нет, КАЖДЫЙ раз соглашаясь на доп работу думал "Ну вот теперь то будет интересное!" А болт там плавал. Пошел телепортироваться в крепости по кругу, в итоге устроил переворот в регионе сам того не замечая и Афины выиграли бой без меня походу, так что крепости всего две осталось))) Кстати, диалоги местами тут очень даже. Щас прибыл по сюжетному заданию и от диалога Варнавы и ГГ посмеялся. Сократ тот же хорош. Не говорю что диалоги тут идеальны и высокого уровня, но очень неожиданно: больше радуют чем расстраивают. С другой стороны - я личность непритязательная, так что что мне норм, тебе может и не нравиться, так что да)
  8. Larus

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Кнопка устранения или просто отдельный бой? Мне первый оч понравился. Есть такое, соглашусь. Кстати, в Мутанте есть такое как в Xcom - лут с поля боя используется на "базе" для апгрейдов или что-то подобное? Меня это безмерно радовало в игре. Ситуация как-то очень странно звучит. Отпишись потом чо как.
  9. Larus

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    У меня так с X-com'ом было. Отлепился только утром, когда на работу пора было выходить)
  10. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    29 уровень и открыты вроде бы только 5, может 6 локаций. Игра кажется бесконечной, много квестов в духе "доставь письмо" или "убей бандитов". Но хватает и интересных заданий и забавных диалогов (один Сократ с его "i don't know what i know" чего стоит). Отдельные лучи проклятья афинскому полководцу и его печатям полемархов. Походу тупой гринд-квест. Уже раза три ему принес, и все мало! Вместе с тем, безмерно интересно. Основная история интересна, культисты имеют фактический толк, наемники дают и лут и членов команды, прописанных заданий с очень интересными диалогами хватает. При этом, если нравится геймплей то часов 20 можно провести просто зачищая форпосты и занимаясь другой дичью (разносом писем, убийствами, исследованием пещер и прочим). И это я еще до лодки не добрался! В смысле: я то добрался, просто не упомянул. Плаваешь себе, топишь врагов (или не врагов) и вбухиваешь кучу ресурсов на её апгрейды. А еще Греция очень красивая. Порой бежишь себе по делам, а игра уведомляет "открыто новое историческое место" и стоишь разглядываешь статую бога или храм или место. Круто. Короч, однозначно рекомендую. Не, она конечно может дальше и испортить все (хз пока как, но не буду расслабляться).
  11. Ура. С меня не убудет, а если игра будет хорошая то буду рад)
  12. Очень хотелось бы, но он уже сжег все мосты. До ухода руководства Обсы с ним работать не будут, полагаю.
  13. Вооооу, звучит очень и очень здорово. Конечно, надеюсь что эксклюзивово не будет (эксклюзивы - зло). Прям интересно что они могут с такими бюджетами сделать.
  14. Ура! Больше хороших игр от Обсидиан. Посмотрим что они с нуля под крылом Майков будут делать.
  15. Ахахахахах. Божечки, меня прям в 90ые засосало. Постараюсь купить и посмотрю что там такого интересного)
  16. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Это да, удивился в первый раз когда локация из 14-14 стала 16-16. Старая привычка, буду стараться по основному квесту в перемешку с исследованием бежать)
  17. Неплохо если так. Будет даже интересно посмотреть как будет смотреться новая игра у которой не колесо.
  18. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Иногда беру ибо по пути к точке интереса или квесту можно доставить письмо и получить 2к опыта. Неплохо вполне. А так - хз, есть ощущение, что на тяжелой сложности необходимо всю экспу пылесосить.
  19. Вот что интересно - повлияет ли покупка студии Майками на бюджет разработки? Может планировали сделать АА проект, а теперь забабахают полноценные ААА проект. Очень надеюсь на возврат диалогового колеса из Альфа Протокола. Хотя может и нет, фиг знает) Игру в любом случае заочно жду, Кейн и Боярски внушают.
  20. Larus

    Assassin's Creed: Odyssey

    Провёл в игре 20 часов, исследовал по факту только две локации. Знаете, мне пока очень нравится. Геймплейно она ощущается как Origins, но и изменений хватает. Например убрали разнообразие луков, повесив все особенности на способности (снайперские выстрелы, мультишоты). Боевка средняя довольно, но со своей задачей справляется. Стелс остался таким же - разведываешь место, определяешь лучшую точку для проникновения и планомерно выкашиваешь всех по очереди. Не понравилась привязка прокачки к прохождению сюжета (поднять некоторые способности выше первого уровня можно только пройдя дальше по сюжету). Сам сюжет пока превосходит тот что был в Origins, местами даже довольно интересно. Более плавное вхождение в него больше напомнило о временах второй части, что хорошо. Кораблик со своей задачей справляется, его бывает весело поводить по морям, потопить корабли. Мир огромный, точек интереса дохрена, генерирующихся квестов в достатке, но хватает и неплохо прописанных. С другой стороны, я пока ток в самом начале, так что посмотрим что будет дальше. Играть советую малыми сессиями, иначе надоест довольно быстро.
  21. Будем посмотреть. В остальном - подожду трейлеров и записи геймплея. А то, как говорится, "болтать - не мешки ворочать".
  22. Дошли ручки до игры наконец-то. Чот прям интересно и играется норм. С учетом темпа прохождения, сомневаюсь, что осилю игру к выходу ДЛС, так что есть шанс, что и к нему приобщусь.
  23. Larus

    Early Access. Первый взгляд на HellSign

    Alien Shooter мне в принципе нравится, так что будем посмотреть. Надеюсь сделают интересный сюжет к полноценному релизу.
  24. Larus

    Early Access. Первый взгляд на HellSign

    О, отлично. Поначалу жутко обрадовался, но когда увидел лицо ГГ (Корган это же он?) и то как он одет и описание боя (очень Alien Shooter напомнило, надеюсь ошибся) то как то поутих энтузиазм. Но, это мои личные пунктики. Проект в любом случае заинтересовал, буду следить и если завезут интересный сюжет то куплю по выходу из EA. За статью (и рубрику) спасибо, если можно и трейлер прикреплять, чтобы на страницу стима не надо было ползти было бы вообще замечательно.
  25. Warhorse однозначно. Просто вспоминая впечатления от пройденного - из РПГ вспоминается первой их игра.
×