-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Интересно, что там со стелсом? Что-то вроде обещали.
-
Ээээ, скорее уж Illusion 100 xD
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
о___О А что было последним уровнем? -
Найс, благо что урода там создать будет проблематично, так что будет приятно пялитсья на себя в заставках да фотках. Как в Ведьмаке, короче. Прикольно. Started from the bottom now we here! Звучит очень любопытно. Смотрелось действительно крупно.
-
Нормальный вариант, играет он прилично вроде. Увидеть бы его в гриме.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Только если очень сильно игру починят/переделают геймплейные элементы. Я ее конечно и такой люблю, но блин, сколько вони от обзорщиков ( мистер «проходите только с штурмовыми винтовками иначе игру не пройти ибо все остальное сломано» AngryJoe я смотрю на тебя!) будет.
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Таки зашел в игру, начал на тактике. Есть ощущения что и до этого на ней прохрдил, так что все ок. Прочитал в логах что они множитель физ.брони подняли, а я только захотел физ дд пати делать. Так что посмотрим как оно себя покажет) После запуска было ощущение что домой вернулся, такая родная игра уже) -
Прошел слух что русскую озвучку нельзя будет переключить на английский, есть подтверждение\опровержение?
-
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот пока не уверен, что это хорошо. Надеюсь, что игра прям будет великолепная. -
Beamdog анонсировали голосовой пакет для игр семейства Enhanced Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Мде. Пошли они куда подальше. -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ээээ, чот оч грустно звучит. Держи в курсе. -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
ееее, наконец-то! Буду в перерывах между строительством больницы играть. Либо наоборот)) -
Согласен и надеюсь что поправят)
-
Прям в точку, мне такое куда больше открытых перестрелок нравится) Мега летальностью тут и не пахнет (сколько пуль там бандит лицом впитал?), но надежду храним)
-
Интересно, насколько по стелсу можно будет проходить игру? Незаметное устранение показали (контекстное, с чуваком в ванне) , но можно ли так пройти побольше или это все же шутер?
-
После прочтения вашего диалога, еще больше хочется побыть положительным парнем))
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Это значит что все показанное так или иначе попадёт в игру, просто будет в разных местах встречаться))
-
Такое бывает, да. Я про размах игры) ShadowruN? =)
-
На форуме проджектов куча народу бомбила с того, что концовка не соответствовала их ожиданиям (судьба нескольких персонажей), но в основной массе мне кажется народ нормально отнесся, да. Именно.
-
Я думаю что обязательно, не будут же они блокировать игрока из-за неграмотной раскачки, какой-нибудь пусть да будет. О, вот об этом не подумал и теперь самому интересно. Возможно просто заблокируют возможность. "Вы не можете обнажить руки-лезвия здесь" или что-то подобное. Мне кажется стоить ждать структуры как в Ведьмаке 3: один-два главных ответа продолжающих диалог и несколько вопросов которые позволяют узнать несколько больших. Я полагаю что лифты и подобное будут функционировать как загрузка. Помнишь как они во втором ведьмаке подгрузки прятали? На счёт третьего уже хз ибо комп все грузил быстро и если они там были то я не заметил, но думаю что нечто подобное и тут будет на всякий случай.
-
В каком смысле? Разве "вширь" не подразумевает кучи побочных квестов и соответственно увеличения времени проводимого в игре за одно прохождение?
-
Надеюсь что они прислушаются к критике в данном вопросе, и перебалансят. Буду бомбить когда не получится идеальная концовка, как еще xD
-
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Скока-скока?? Ничего себе! -
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ахахахахахха, Свен и ребятки нащупали золоту жилу, пока они так общаются с коммьюнити, мне кажется игры будут всегда успешны) Молодцы) -
По ощущениям мнения поделились где-то 60\40, то есть меньшая часть ноет мол отдачи не чувствуется и выглядит хреново и зачем вам этот кээсер нужон. Ползал по разным ресурсам, оттуда и сложилось. Хмммммм, а если таких решений будет штук 30-40, как они это покажут? Флэшбеки, в диалогах ближе к концу напрямую скажут? Вообще, моё состояние после геймплея можно сравнить с состоянием после демонстрации геймплея Ведьмака 3 (еще того где Дийкстра к Джонни отправлял на Е3 вроде), то есть: жутко жду и готов собрать ПК чтобы играть в 120 ФПС)) Искренне надеюсь что они всё же лукавят, и им осталось только полировка и отладка которую они за полгода осилят.
- 21 ответ
-
- 6
-