-
Публикаций
14 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ээээ, чот оч грустно звучит. Держи в курсе. -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
ееее, наконец-то! Буду в перерывах между строительством больницы играть. Либо наоборот)) -
Согласен и надеюсь что поправят)
-
Прям в точку, мне такое куда больше открытых перестрелок нравится) Мега летальностью тут и не пахнет (сколько пуль там бандит лицом впитал?), но надежду храним)
-
Интересно, насколько по стелсу можно будет проходить игру? Незаметное устранение показали (контекстное, с чуваком в ванне) , но можно ли так пройти побольше или это все же шутер?
-
После прочтения вашего диалога, еще больше хочется побыть положительным парнем))
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Это значит что все показанное так или иначе попадёт в игру, просто будет в разных местах встречаться))
-
Такое бывает, да. Я про размах игры) ShadowruN? =)
-
На форуме проджектов куча народу бомбила с того, что концовка не соответствовала их ожиданиям (судьба нескольких персонажей), но в основной массе мне кажется народ нормально отнесся, да. Именно.
-
Я думаю что обязательно, не будут же они блокировать игрока из-за неграмотной раскачки, какой-нибудь пусть да будет. О, вот об этом не подумал и теперь самому интересно. Возможно просто заблокируют возможность. "Вы не можете обнажить руки-лезвия здесь" или что-то подобное. Мне кажется стоить ждать структуры как в Ведьмаке 3: один-два главных ответа продолжающих диалог и несколько вопросов которые позволяют узнать несколько больших. Я полагаю что лифты и подобное будут функционировать как загрузка. Помнишь как они во втором ведьмаке подгрузки прятали? На счёт третьего уже хз ибо комп все грузил быстро и если они там были то я не заметил, но думаю что нечто подобное и тут будет на всякий случай.
-
В каком смысле? Разве "вширь" не подразумевает кучи побочных квестов и соответственно увеличения времени проводимого в игре за одно прохождение?
-
Надеюсь что они прислушаются к критике в данном вопросе, и перебалансят. Буду бомбить когда не получится идеальная концовка, как еще xD
-
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Скока-скока?? Ничего себе! -
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ахахахахахха, Свен и ребятки нащупали золоту жилу, пока они так общаются с коммьюнити, мне кажется игры будут всегда успешны) Молодцы) -
По ощущениям мнения поделились где-то 60\40, то есть меньшая часть ноет мол отдачи не чувствуется и выглядит хреново и зачем вам этот кээсер нужон. Ползал по разным ресурсам, оттуда и сложилось. Хмммммм, а если таких решений будет штук 30-40, как они это покажут? Флэшбеки, в диалогах ближе к концу напрямую скажут? Вообще, моё состояние после геймплея можно сравнить с состоянием после демонстрации геймплея Ведьмака 3 (еще того где Дийкстра к Джонни отправлял на Е3 вроде), то есть: жутко жду и готов собрать ПК чтобы играть в 120 ФПС)) Искренне надеюсь что они всё же лукавят, и им осталось только полировка и отладка которую они за полгода осилят.
- 21 ответ
-
- 6
-
-
Thronebreaker: The Witcher Tales — сингловый режим «Гвинта» стал отдельной игрой
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Не пойму - грустить или радоваться? Видимо спасение Гвинта займет куда больше времени и они поняли что иначе сингл то и не выпустить) -
Полностью согласен, тоже прикола не понял. Игровая условность?)
-
Еще стало интересно - сумеют ли они реализовать размеры города (при заявленном уровне проработки) достаточно большим для полноценных покатушек на машине? Или он все же будет меньше, и покатушки будут отнимать от силы пару минуток, либо же будут хайвеи чисто для перемещениями между частями города?
-
Тоже верно, я пока не тороплюсь и изучаю рынок)
-
О, я с такого врооде бы на 4770К пересел. До сих пор сижу. Могу согласиться, в принципе, но желание взять с большим запасом присутствует) Надо будет точнее уточнять, сначала посмотрю сколько 2080 будут у нас через месяца четыре или пять и буду планировать конфиг.
-
Я вот об АМД думаю, может вокруг threadripper'a буду собираться, но надо изучать как он в играхз себя ведет (16 ядер как раз с запасом на новое поколение должно хватить). Какой щас проц стоит?
-
Теперь очень хочется посмотреть на систему прокачки. Известно что есть взлом и инженерия. А что еще?
-
Так в этом вся прелесть Якудзы! Ты учишь рокеров выглядеть крутыми, через минуту расследуешь убийство, потом гоняешь за мужиком в юбке по всему району, потом опять что-нибудь пафосное)
-
Хватит уже всем это советовать, там есть очень крутые и забавные побочки)
-
И так, надежда на одно из трёх: 1. Arcanum (пожалуйста-очень пожалуйста), 2. Neverwinter Nights 2. 3. Bloodlines.
- 21 ответ
-
- 1
-
