-
Публикаций
14 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понимаю. Мне в целом было норм, я принимал, что это всего лишь игра и условность. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня скорее минус чем плюс. Посмотрим, что на релизе будет. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пропускают время которое ограничено (кол-во дней на спасение сестры) - таймер, я об этом. Под бегать на скорость, я имел ввиду что нет смысла двигать время, если есть квесты которые можно сейчас закрыть и которые время не двигают. Если все пропускают, тогда надеюсь что его будет достаточно что всё закрыть перед финальной конфронтацией. Я понимаю, что не всегда навык может давать что-то новое и крутое, но такой небольшой бонус к урону, это не прям радостно в качестве прокачки. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В такую игру отлично залетела бы система Немезис - всякие там вампиры которых охотятся за ГГ, запоминают его и так далее. Выглядит игра очень приятно, кажется что бюджет у них не особо огромный, но впечатления приятные. Всё ещё вайбы третьего ведьмака, и таймер всё ещё вызывает волнение - а нее потеряю ли контент, не придётся ли сначала бегать по всем квестам которые не запускают таймер, а потом цепочкой бегать заканчивать всё с таймерами и так далее. Надеюсь, они выпустят отдельный ролик где этому больше времени уделят, кажется, что такая редкая фича достойна отдельного ролика. -
Приятно, что не только я один словил какое-то странное ощущение от просмотра ролика. Не, я очень рад что игра будет и всё такое, но очень надеюсь что они подтянут анимации. Ну, либо остальное содержание игры перекроет подобное, в целом я смогу смириться с такой постановкой, если сами диалоги будут крутые, и игра увлекательной.
-
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продано! Буквально на днях думал, что соскучился по чему-то массэффектоподобному, залез на сайт чтобы глянуть когда там этот ваш Эксодус выйдёт, а тут такое. Приятно что Совокоты развиваются, пробуют новые для себя жанры, а не остановились чисто на CRPG классических. Интересно стало - откуда у них финансы? Неужели игры по ПФ так дофига собрали? Или инвестора нашли? -
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, конечно, не знаю всего что у них там происходит, да и майков защищать не хочеся, но с релиза Скайрима сколько они игр разработали? Кажется что там какие-то проблемы и до приобретения были. -
Это в Кунахте, тебя дама на мосту просит с правителем поговорить чтобы он её разрешил таверну открыть. Идёшь к нему, он говорит "ничо не знаю, говори с камелотцами" идёшь туда, тебе говорят "нет", идёшь к ней и всё. Я думаю если его ближе к концу второго акта проходить то что-то иначе может решится. Я не говорю что всё идеальные, но количество хороших перевешивает плохие. Вернулся во второй акт, случайно наткнулся на квест с похищением похабных книжек, который привёл к... теологическим дебатам, внезапно. Богатым буду!)
-
Дошёл до второго акта. Восторг пока просто. Лор интересный, атмосфера просто сок, диалоги и персонажи разнообразные и интересные. В каждом данже много путей, скрытых тропок и лута. Квестов просто овердофига, иногда кажется что даже прям слишком. Откровенно скучных пока было совсем немного - был посыльный квест где надо записку отнести. И то там диалоги были забавные. А, ещё был с таверной связанный, тоже по сути пробежаться между тремя НПС (и то я думаю что там есть скрытое решение которое я упустил). А вот квестов что запомнились и понравились прям кратно больше. Исследование карты тоже интересное, почти за каждым поворотом либо квест, либо пещера, либо локация либо ещё что-то. Пустого бега прям минимум. Систем в игре прям дофига - крафть броню, улучшая её, готовь еду, делай зелья, снижай вес, добывай руду, руби деревья и так далее и так далее. Я очень надеюсь что студия получила много денег и сможет сделать либо вторую часть либо ещё одну игру чтобы больше, лучше, красивее. Если резюмировать - советую, игра точно стоит своих денег.
-
Я ЖЕ ГОВОРЮ! У меня почти самый высокий уровень, я отравил чела, он на меня идёт и я трижды по нему мажу. Мне просто стыдно уже становится, Генри позорится на глазах какого-то рандомного бандита. Я бы на его месте пошёл и от отравления умер, с Генри явно ловить нечего. xD
-
Мне бы сначала в человека попасть, получается в лучшем случае каждый третий раз. Я забил пока просто, но надо будет прям засесть походу.
-
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лол, рил? Не знал. Странно конечно. -
В целом полностью поддерживаю. Я вот закончил сейчас все три ДЛС, чуть дальше прошел по сюжету (уже обе карты зачистил от побочек) и как-то немного выгорел от игры. Хватит ли сил допройти или нет - не знаю, но удовольствие от процесса получал огромное. В этот раз яды активно распробовал. Есть какое-то особое удовольствие от того, что каждому врагу ты бахаешь по ядовитой стреле, а дальше отбегаешь и смотришь как они ковыляют до тебя, жалуясь что они отравлены xDD Кто-то научился из пушки стрелять? У меня настолько с переменным успехом выходит, что я даже хз как ачивку на убийство зайца получить.
-
Система проста как концепция табуретки: пользователь приводит список из пяти любимых RPG и объясняет, почему та или иная игра попала в этот список. Просто перечисление запрещено!
-
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как базовые вводные по игре. Будем посмотреть что покажут) -
Студия Rebel Wolves представила 28 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что этого могло и не быть в игре, что сделало бы бытие вампиром лёгким. -
Студия Rebel Wolves представила 28 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не столько про эстетику, сколько про вайб. Даже анимация того как Коен садится - один в один как это геральт делал когда изучал следы. Но, да, согласен, им есть чем выделиться. Звучит как восторг, такое мы одобряем. Вот поэтому я прям очень сильно надеюсь что что-то с этим сделают, но сомневаюсь, конечно. Если сможешь - круто. Я не смогу)) А вот так не только смогу, но и точно буду... -
А сама игра показывает что я за 97 справился, получается я почти 50 часов либо перезагружался либо афк сидел, любопытно. Приятно в игру вернуться, конечно. Диалоги в начале прям оч "живые", играется приятно, кадров стало побольше. Накатил ещё визуальных модов и вообще хорошеечно стало.
-
Студия Rebel Wolves представила 28 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит прям хорошеечно, надеюсь они не будут спешить и сделают всё чин-чином. 1. Дичайшие вайбы ведьмака, прям ото всего - движение, то как Коен садится, камеры в диалогах, сами диалоги, музыка и так далее. Ожидал что Коен предложит кому-то в гвинт перекинуться. Интересно, от этого будут пытаться уйти или это фича? 2. Будет ли какой-то голод в игре? Пока вроде ничего не сказали; 3. Движение Коена выглядит как-то скованно, но надеюсь ещё улучшат; 4. История в квесте любопытная, интересно стало, это хорошо; 5. После KCD2 видеть как стража тупо молча бросается в бой так странно. Я понимаю что игры разные и всё такое, но прям почувствовал нехватку подобных диалогов. И какой-то стелс если будет буду рад. Мб личное, но вампиры у меня сильно с незаметностью ассоциируются; 6. Система времени мне всё ещё не очень по душе - подвинул шкаф (+ час), поговорил с мужиком (+ час), открыл крипту (+ час). Чую, что по итогу буду бегать по всему городу, двигая квесты до этих отметок и только потом их закрывать что экономить время. -
1.5 и последнее ДЛС тут, наконец-то можно попробовать перепройти. Первый заход занял 147 часов. Интересно сколько получится сейчас.
-
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но это уже конец саги. Они уже были в Каэр Морхене на тот момент. -
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не понял. Разве в Башне ласточки он не описывал у Бонарта медальоны разных школ (кот там точно был). Или в его в виденье в одной школе могут быть разные медальоны? -
В новом трейлере Bloodlines 2 представили клан Бану Хаким
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А еще кровь пьют и людей убивают! Ставлю что шутка, конечно. По трейлеру: Старейшина Ассамит уходит в торпор, Бану Хаким из него выходит. Интересно, будет ли хоть один комментарий на эту тему? Конечно же нет. В целом, выглядит довольно неплохо, буду выбирать между Бану и Ласомбра для первого похождения. -
В процессе просмотра чисто как дикаприо из мема - тычу в экран и такой "это же вот это вот". Надо проверять у кого из друзей есть второй свич, и стрелять его на прохождение)
-
Авторы Bloodlines 2 внедрили DLC с платными кланами в базовую версию игры и представили сюжетные дополнения
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Найс, молодцы что исправились. ДЛС пока не интересуют от слова совсем, а вот возможность поиграть за Ласомбру интересует.
