Перейти к содержанию

Larus

Пользователи
  • Публикаций

    14 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Для именно сумашедшие кд и спасы противников делали сложной игру. А, ну и постоянные сражения, на каждом квадратном метре карт. Утомляло безумно. А если ты понимаешь что делать то она становится легче, да, но мне зачастую не нравится то что предлагается делать (иметь конкретные классы или странные мультиклассы, оббафы по 10 минут перед каждым боем и так далее).
  2. @Del-Vey Хм, очень интересно. Моих знаний лора недостаточно чтобы понять о ком идёт речь, но если кто-то догадывается то пишите. Но, хотя бы стало понятнее почему не показывают.
  3. Huh, вот уж о чём никогда не думал. Но может ещё подготовит, правда, Леонард? НУ ПОЖАЛУЙСТА! Я просто хочу чтобы моему персонажу отрывало руку при попытке выстрелить их пистолета потому что он маг, ну я что так много прошу от игр?! Будем откровенны - в первом аркануме за пределом локаций мир крайне трудно назвать интересным. Что там - рандомного генерируемая карта с противниками которые могут прервать путь. На мой взгляд более чем отлично. И ощущение большого мира создается и усилий тратить на него не надо. Почему? Возможно, потому что вы не умеет адекватно распределять ресурсы и задачи? Можем вам управленец нормальный нужен? Не знаю даже. Эх, надеюсь, что вся Тройка поработает над проектом совместно. Ну там, под одним крылом теперь, так что, может, Леонард и Тим заглянут на огонёк. Там еще Митсода безработный, вроде как. Чед Мур главнее чем Андерсон? Интересно.
  4. Класс. Одобряю. А вот это здорово. Я рад что убеждение уходит от стандартного "надо иметь Х очков чтобы открыть эту фразу". Это имеются ввиду стартовые, верно? Прикольная идея тогда, если отрицательные плюхи можно квестом убрать. Мне нравится. Воу-воу, персонаж с живыми родителями?! Все настольщики знают что это ЕРЕСЬ! У персонажа должна быть трагичная судьба, непременно мёртвые родители и достаточно тёмный угол в таверне где ему будет комфортно сидеть. (Простите) Блин, прикольно конечно, и я понимаю что наверное это не космо-сим чтобы так упарываться, но я надеялся что таки будет трата топлива. Можно было даже просто автозаправку при приземлении на цивилизованные планеты делать. Ну, чтобы избежать беготни по заправкам как в МЭ3.
  5. Пуффендуй и Слизерин теперь выглядят интереснее чем Гриффиндор. Интересно, почему они не показали спутника из Когтеврана?
  6. Я видимо играл как-то неправильно. У меня одного любой бой с боссом превращался в 10 минут накидывания бафов и учета их типов (ведь одинаковые не стакаются, дёрп-дёрп)в надежде пробивать 70 кд? И я не помню, я тебе кидал эти чудесные скрины когда юзаешь спелл на врага и он проходит спас выбросив натуральную единицу. Ну все знают этих рандомных алкашей-рейнджеров с +22 в Воле. Каждый раз, когда я думаю, что надо бы перепройти игру, я вспоминаю это и мне прям дурно становится. Там, походу, смысл играть есть только за тактика, который кучу плюсов даёт на фри своей пати.
  7. Угу, особенно перебор фигурок вслепую, потому что не было изображений нормальных на релизе. Кайф.
  8. Вспомнился "Ва-банк" после просмотра трейлера. Надо бы присмотреться к проекту, выглядит любопытно, но как-то мимо меня прошёл.
  9. Larus

    Mass Effect 3

    Мне кажется что даже писатели этого Лора так глубоко не смотрят как ты)
  10. Ну собсно я об этом же, да. Вопрос был скорее риторический. Ой вей. Киберпанк 2 будет стоить 70 долларов получается, вместо 60?
  11. Странно. Студия в штатах будет гораздо дороже - они не смогли нужное кол-во спецов найти и релоцировать в Польшу, походу?
  12. Хорошо, пускай пилят спокойно. Хотя перенос на год это конечно внушительно, там походу совсем трагедия.
  13. Игра то отличная, надеюсь это подстегнёт продажи. Мне история рассказанная показалась не вот прям сильно интересной, но её было достаточно чтобы я прошёл игру до конца. А вот сеттинг и мир мне прям понравились, очень надеюсь на часть 2.
  14. Я даже не знаю - удивительно ли это. Кампания рекламная была массивная, да и релиз анимехи вроде как поднял их ещё выше. Я надеюсь такие продажи позволят им допилить таки игру до состояния где механики открытого мира будут работать хорошо, да и в целом все будет получше чем было на релизе.
  15. С одной стороны может и хотелось бы второго дополнения, с другой хочется чтобы они силы на вторую часть перебросили и просто базово сделали бы хорошо. В целом, станет понятно надо оно или нет после первого дополнения. Будет прям "Каменные Сердца" - тогда захочется и "Крови и Вино". А пока посмотрим.
  16. Я могу понять почему народ в непонятках - за последнее время столько изданий со словом "Пере" или "ре" что с ума сойдёшь)
  17. Хе, ок, минус Курвиц - минус 50% диалогов в игре. Там всё равно остаётся диалогов на пару полноценных романов. Вообще, грустно это всё, буду надеяться что пусть и в другом творческом составе, но появится игра не хуже.
  18. Здорово. Как раз под него и 2.0 апдейт залечу на второй прохождение.
  19. Со всеми этими подклассами я понимаю как мало 4х человек в группе) Хочется и того и того попробовать.
  20. Larus

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Посмотрев на скриншоты @Thing вспомнил как меня пекло когда я играл. А что за "другое +4" дважды в описании? Если навести оно показывает детали или нет?
  21. Да дайте Кирью отдохнуть уже, ну ёмое.
  22. Подожду на ПК и сыграю. В целом, трейлер понравился. Разве что ощущение что игра будет не самая графонистая, но может из-за того что трейлер на телефоне смотрел.
  23. Larus

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    А отцом - осёл? Как это работает xD
  24. Всё ждал когда в трейлере заиграют Poets of the Fall, что-нибудь типа "Take Control" и гитарный риф. Очень странный по настроению трейлер, а ещё постоянное ощущение что со мной Razor из Доты говорит. Затем же зачем и другие экзы - "Покупайте на нашу консоль" =) Не первый раз уже, вроде)
×