-
Публикаций
14 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – DLC будут похожи на expansion pack
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Хорошая новость. А зачем в новости, есть кнопка -"читать далее", если новость и так целиком видно? -
ЛУчше перефразировать, а то двусмысленно получается.
-
Мне кажется, потмоу что это не стри-дривен игра. ДА сюжет есть, но тут есть чем позаниматься и без него. Плюс, главный герой - нем, неизвестного пола\расы\мировоззрения и т.д. Максимум что реализуют, как мне кажется, это отношение НПС к тебе, в зависимости от твоих поступков. Хотя оно вроде и было.
-
Я больше тазером пользовался,т.е. нелетальное, но ближняя дистанция)
-
Вот это кстати, очень раздражает.
-
Обсидианы, беритесь вы уже за Планск 2 и Арканум 2. Сколько можно кота за бант тянуть?
-
Удалил ДА2. ДЛс ооочень придется постараться, чтобы я его вернул на комп.
-
оО Я наверное 50 нашел, или 60, не больше)
-
Жаль конечно, надеюсь он поправит личную жизни и вернется)
-
Если они хорошо реализуют стелс, воровство и грабеж, это будет моя любимая игра)
-
У меня никаких проблем, поставил и запустил. Все работает, без вылетов. Какие проблемы?
-
Игра, сильнее всего, своим сеттингом, и атмосферой. Я бы поигралв тоже самое, тольк больше и глубже. Больше стилей, и кнопок отвечавших за удар, доп квестов, и ролевых элементов.
-
Здорово, в глаза бросается только то, что поставленный в кучу кувшин, исчезает. Но это мелочь.
-
Его идеи про Дипломатию - шедевр. Нечто похожее, отдаленно, реализовано в Деусе третьем.
-
Нравится мне Эвеллон)
-
Существование техники и магии в пределах одного мира, из Арканума - одна прекрасная, интереснейшая идея. Отдельные ветки диалогов под Малка - аналогично.
-
Синий цвет, это прекрасно. Стильно выглядит.
-
Деус! Адам на лестнице выглдит прекрасно)
-
Понравилсь реализация его в утекшей в сеть, бетке Деуса. ТАм при наведении на один из вариантов, разворачивается почти целая фраза. Очень удобно. ТАк же, очень понравилось колесо в АП. А вот в Мэ и ДА2, нейтрально как то, да иногда не удобно, но учитывая наличая Парагон/Ренегад\Тон пометки, как то не так важно чтоли.
-
Очень понравилось. Прошел дважды, и вроде как почти 50 часов заняло, все равно не покидает ощущение какой-то коротковатости игры. Нелинейность присутствует, хоть про 16 концовок, ну только если в очень мелких деталях. Больше понравилось наверное за Иорвета, хотя у прохождение за Роше свои нюансы. Ну и Бьянка, с уникальной сценкой, в то время как эльфийка отделалась стандартной=) Далее что не понравилось, длительность действия зелий. Понятно, что такое малое количество времени, было сделано чтобы, оправдать существования Алхимика как специализации, но 10 минут против 10 часов из первой части, это несерьезно. Кошку вечно приходилось пить еще раз, в подземельях. Еще не понравилось, что только прокачивая мечника, Геральт учится задевать врагов, в которых не целится. Глупость на мой азгляд. Озвучка на редкость хороша, хотя я бы все же предпочел бы Геральта из первой части.
-
Ссылка ведет на главную Нюка.
-
Надеюсь на изометртрическую РПГ. Для меня, это сразу обозначает, то что можно не на графике, а на сюжете сосредоточится. А это уже хорошо. У Обсидианов с этим всегда хорошо.