-
Публикаций
14 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Возможно, просто аналогично у меня помечен и пройденный подпольный бой, и квест в таверне, и мужик в горах. При это квестов у них нет либо уже пройден. Моя ставка на то, что что-то ещё будет) А ещё, есть непомеченный квест на мельницу - два даже. Так что проездайте иногда мимо них, чтобы не пропустить, не уверен когда конкретно они триггерятся, один во время сюжетного квеста появился.
-
Как я понял, так багуют те квесты которые откроются позже. Хотя у меня так вечно помечен мастер Менхарт. В целом удобно - всегда понятно где на турнир записаться можно.
-
Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в один миллион копий за первые сутки
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень и очень рад за Вархорсов. Игра очень хорошая и достойна ещё бОльших продаж, на мой взгляд. Пока ещё не до конца прошёл (побочек во второй локе ОЧЕНЬ много), но надеюсь что не разочаруюсь. И надеюсь на третью часть, где они проведут ещё бОльшую работу над ошибками. -
ЕМНИП вроде не говорили пока что. Мне бы основную игру закончить, что-то на второй карте квесты всё никак не закончатся.
-
Отсутствие урона. Они бьют в час по чайной ложке. Если руками им командовать делать комбо - урон вносят, но его недостаточно, чтобы убить противника, обычно (говорю за сложный уровень).
-
Ну разве что так, хотя у меня лошадь скоро под их весом сломается... Слушай, так вышло. Я пришёл в Куттенберг с 7к на руках, купил лошадь (это что-то в районе 3к, которые я сразу же усмыкнул обратно), потом докупил броню (+-5-6к). Я захотел обратно вернуть деньги, в итоге в течении ночи я делал ходки 2-3 до постели, с перегрузом чтобы скинуть товар и обратно пойти. Да, деньги рил некуда девать, тут соглашусь. Ему не научиться, как я понял - убрали из игры. По моему, Кот может научить клинчу с переходом в удушение - очень поможет. Ну либо просто финтами разматывай, я все бою вроде прошёл (в городе точно, где-то в деревне один остался) и особых проблем не испытал.
-
Пока самая большая проблема в игре - гроши у торговцев. Не видел чтобы больше 700-800 было, и как продавать броню за полторы или две тыщи непонятно( А, а я то думаю - почему на меня инквизиция на рандоме напала) Воровство в этой игре брокен конечно - я обнёс весь Куттенберг, и теперь не могу продать наварованное так как ни у кого денег нет. В итоге у меня в сундуке лежит достаточно брони и оружия чтобы роту солдать обмундировать. Пока шарился по городу, обнаружил что есть подземный ход который лавки соединяет (многие), думаю о нём по ходу сюжета расскажут, но те что не хочет с улицы заходить может использовать.
-
Вавра агрессивно запихал мне игру на ПК, а вот релиза всё ещё нет. Скорее бы!
-
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ORC - открытая, бесплатная лицензия, аналог OGL, на которой делают эту игру. -
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да блин, там лицензия пайзо на второй ПФ простаивает, они уже даже ремастер выпустили, а всё никак. -
Я надеюсь что будет прям отлично, соскучился уже по играм в стимпанке.
-
Вынося за скобки KCD2, Whispers of the Eyeless пока самая любопытная из всего списка для меня. Мне в целом оч нравится геймплей в стиле Xcom - когда у тебя есть база которую ты отстраиваешь за счёт ресов, которые ты получаешь на миссиях, и база делает твои вылазки эффективнее. Дальше уже Necromancer's Tale, The Outer Worlds 2 и New Arc Line. Clair Obscur пока ток идеей привлекает. Неплохой год вполне. Я оч ранний доступ не люблю, так что пока держусь, чтобы не попробовать. Надеюсь получится отличная игра)
-
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новость логичная, столько персонала просто не нужно для работы над одной игрой. Надеюсь, что с МЕ5 всё будет хорошо) -
Офигеть! Мне пока трудно, для меня всё-таки это чисто Римвордл. Но Надо нверное династи попробовать, тогда станет понятнее.
-
У меня был Golden core quality 1 Какая конкретная школа культивации - не помню, что-то открыл от соседей, не стартовая. Вообще не понял, в смысле? Да, это оч бесит. Надо постоянно свою известность мониторнить, иначе прилетят(
-
Да. Смотря что считать концом... Вроде кор 1 уровня сделал. Я надеюсь. Новостей вроде не было с 23 года, о том что релиз на 24 переносят. Щас чекнул в стиме, да, тишина. Интересно даже почему.
-
Начинал с десяток раз, последний раз даже до культивации тела дошёл. Оно прям реально крутое, но реально сырое. Я жду вторую часть, в надежде что они причешут игру. Она прям кучу фана приносит, когда разберёшься (немного) что куда и как. Я - не разобрался Xd Главное - не быть каузальным гвайло, не бояться и пробовать)
-
Выглядит норм, перед полноценным хайпом я подожду геймплея около релиза, но на словах выглядит любопытно. Так что надежды на хорошую игру у меня есть.
-
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да не, может, можно по-варварски надкусить и сработает. -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уууу, вомперская цензура! -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот я очень молодой вампир, зубы не сильно длинные. Вот лежит тело, мне надо как-то открыть пасть и сделать так, чтобы зуб вошёл в сердце. Звучит сложно -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит очень сложно. Это не есть плохо. В целом, надежда на то, что получится хорошее, есть. Притормозите коней, давайте сначала сделаем то, что обещаем сделать, и в нормальные сроки, а не лет этак через надцать, и то с релизом версии игры 2.0, и тогда я буду рад) -
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пусть откладывают проект до релиза Dawnwalker'a, хочу эпичной вампирской зарубы) Есть, правда, ощущение, что победитель уже известен. -
В The Blood of Dawnwalker не будет таймера — авторы рассказали о принципе работы времени в игре
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Терпимо. Понравится или нет - посмотрю на релизе. Тот же таймер в Элизиуме особо не мешал, но при прочих равных я бы, наверное, предпочёл бы без него играть. -
В список ожидаемых игр, надеюсь, что не подведут и получится отличная игра. Вампиры этого заслужили, будто бы сто лет ничего качественного с ними не было. Понравилось, что показали вертикальность, надеюсь, это не разовое событие в игре в какой-то миссии.