Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Да не, может можно по-варварски надкусить и сработает.
  2. Ну вот я не очень молодой вампир, зубы не сильно длинные. Вот лежит тело, мне надо как-то открыть пасть и сделать так чтобы зуб вошёл в сердце. Звучит сложно
  3. Звучит очень сложно. Это не есть плохо. В целом, надежда на то, что получтся хорошее есть. Притормозите коней, давайте сначала сделаем то что обещаем сделать, и в нормальные сроки, а не лет этак церез цать и то с релизом версии игры 2.0, и тогда я буду рад)
  4. Пусть откладывают проект до релиза Dawnwalker'a, хочу эпичной вампирской зарубы) Есть, правда, ощущение, что победитель уже известен.
  5. Терпимо. Понравится или нет - посмотрю на релизе. Тот же таймер в Элизиуме особо не мешал, но при прочих равных, я бы наверное предпочёл бы без него играть.
  6. В список ожидаемых игр, надеюсь что не подведут и получится отличная игра. Вампиры этого заслужили, будто бы сто лет ничего качественного с ними не было. Понравилось что показали вертикальность, надеюсь это не разовое событие в игре в какой-то миссии.
  7. Пожалуй, верить их маркетингу не буду, а подожду пока покажут геймплей где будет это всё видно)
  8. Найс, первая часть мне понравилась, рад что будет сиквел.
  9. И зрачки. В третьей части были обычные, а тут кошачьи. Вопросиков больше, чем ответиков. Очень надеялся, что от Цири и Геральта и их истории уйдут и сделают что-то новое, немного досадно.
  10. Зима, судя по всему. Они как-то рассказывали, что это очень атмосферно и они специально зиму выбрали.
  11. Брат, твоё исскусство некромантии достигло небывалых высот!
  12. Larus

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Может, очередной ребут?..
  13. Черт, переносить отпуск придётся... Только вчера себе даты забронил.
  14. Спасибо! Вариативность и лицевая мимика это отлично, люблю такое в играх. Скорее бы уже релиз, кажется что так скоро, но столько ещё ждать.
  15. Larus

    Baldur's Gate 3

    Motherfucker, я ток до подземья дошёл. И подклассы клёвые, да ёмое. Откладываю прохождение, получается...
  16. Larus

    Metaphor: ReFantazio

    @St1Let Оба предложения мне нравятся xD
  17. Ну в целом норм, если будет хотя бы по 3 разных по тональности ответа - я уже буду доволен.
  18. Прошёл игру и увидел заставку. Что-то на сложном, и будто бы не совсем понятно зачем. Хотя, с учетом того что уходят в эпик - логично. Немного неприятно что все поступки теперь можно обьяснить "влиянием злодеев".
  19. Larus

    Dragon Age: The Veilguard

    Да, я оказывается их все собрал) Прошёл таки - ближе к концу игры уже прям устал от неё, что позволило открыть тактику победителя: бежать мимо врагов. Если в кратце - для меня игра прям Андромеда. Неплохая идея, крутые штуки то тут то там, но реализовано очень плохо и в итоге получается что-то среднее по максимому. Плюс ощущение что игра закончилась так и не начавшись. При этом, Андромеда на релизе мне в целом понравилась, норм игра была. Если абстрагироваться от того что это ДА, то игра даже неплоха. Если вспомнить что это DA - это ужасно. Мне не нравится очень много решений: от экшн боёвки, повальной марвеловщины в заставках и диалогах, и ухода в эпик-фентези, лучи направляемые в кристаллы, красные кристаллы закрывающие проходы. Равно как и сюжет в целом оставил много вопросов и оставил впечатление "каши". Поворот с Варриком был клёвый, тут прям неплохо, как и сцена побега из клетки. Понравилось. И в последней миссии навалили заставочек и эпика. Не сильно много, но на фоне всей игры - спасибо.
  20. Larus

    Metaphor: ReFantazio

    Сильное заявление. Будем посмотреть) Что самое крутое ты бы выделил в игре? Одну вещь которая прям сильнее других в восторг приводит?
  21. Larus

    Dragon Age: The Veilguard

    Кого? Что за шарики?
  22. Larus

    Dragon Age: The Veilguard

    Во, патч, вот откуда ноги растут. Я таки меняю, а то огнём заливать врага который к нему резистный - досадно)
  23. Larus

    Dragon Age: The Veilguard

    Ни у кого после загрузки сейва "мощная способность" не меняется на стартовую? Уже который раз замечаю что она втихую поменялась)
×