-
Публикаций
14 634 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Larus
-
-
М, проглядел) Щас, просто на сайте НД, пытаюсь вызнать, будет ли англ звук в русской версии, вот и листаю форум.
-
А
ролик, был или нет? -
http://fc09.deviantart.net/fs16/f/2007/199/b/1/The_Symbol_of_Torment_by_NamelessPL.jpg
На татуировке, что-то осмысленное написано, или просто набор символов?
-
Самое главное впечатление - это отсутствие точной информации. Что же Без такого сдела, что ему потребовалось бессмертие? Понятно зачем, чтобы не быть просящим в Нижних Планах, просто интересно что.
И то что он в итоге ушел, смертным, туда, вдвойне печально. Обидно будет если он умрет, так послесловия не хватает.
-
1-Падшая Грейс.
2-Мортэ.
3-Анна.
Падшая Грейс - ибо готова искать Беза на нижних планах, ну и она единственный целитель в команде. Единственная кто хоть что-то transcendent'у смогла противопоставить.
Морте - харизма, длительные взаимоотношения с Безом, шуточки про секс с зомби, интонации, и то что он рядом, даже когда не обязан.
Анна - акцент, очень нравится ее акцент. Полезна как вор, ругается с Морте, вскрывает двери, любит Беза, чего еще можно пожелать?)) Кто кстати напомнит, кто заставил ее прийти и забрать тело Беза?
Дак'кон- я так опечалился когда узнал, что Неразрывный круг, это не предмет Гитцераев.
Игнус - не впечатлил, ни разу. Маг из него хреновенький, диалоги с ним так себе, а его предательство логично так же, как и кошка в трех литровой банке с молоком, на космической станции.
Модрон - забавен, диалоги с ним интересны, единственный лучник, так что уважаю.
Вайлор - в это прохождение я про него совсем забыл, и не заметил, а пять лет назад, показался хорошим бойцом. Плюс, он Беза знает давно, и по своим причинам. Интересный персонаж.
- 1
-
От сценариста ВТМ, ничего кроме хита не жду.
-
Перепрошел игру. Как то не очень удачно. 15 уровень всего, Вайлора пропустил. Зато понравилось, переиграю еще через месяцок, может.
Встпомнил, как сильно я ненавижу лабиринт модронов(на сложном уровне), и тени в финале. Даже пришлось сложность снижать, иначе не прошел бы. Стыдно.
-
Да, у Адвоката. Номер Legacy Дейонары почишь от камня чувств, а инкарнации - в Civic Festhall(возможно, нужно будет выучить мертвый язык язык)
Уже игру успел пройти= )
Язык учить, не обязательно, если дневник найдешь и отдашь его сыну.
-
Не забывайте про пациента Х. Мне кажется именно изучение его генома позволило разработать методику "усвоения" аугментаций, примененную на Адаме и именно ее Меган должна была обнародовать в Вашингтоне.
Как раз про это уже забыл. Играл всего один раз, и то, старался особо не вчитываться)
-
На новых скринах, у Меган стрнанные выражения лица. Что, они ее удачно поймать не могут?)
-
Выглядит неплохо.
-
Как получить Legacy предыдущей Инкарнации Беза и Дейонарры, у Адвоката? Надо найти Dodecahedron в Civic Festhall, я не ошибаюсь?
-
Полу уже должно быть пять лет на момент игры. При том, это я так же где-то в интервью слышал(если память не изменяет). Так что вряд ли будет клонирование. С другой Адам может как-то повлиять на гены братьев, вполне. Возможно, так же, он неофициально станет тем, чье тело хотя бы частично усвоит наниты. А вообще само имя "адАм" уже говорит что он станет началом чего-то(новое наноаугментованное человечество)
М, точно. ЗАбыл про его возраст.
Из беки видно что
тело Адама,усвоило аугментации. Ему не необходим накотик. Может это как то используют?
-
Раздел молчит, поэтому задам какой-нибудь вопрос.
Где-то прочитал, что действие игры, приведет к созданию Юнатко, это так? Кто и где об этом говорил?
И вопрос, из разряда предположений, на Комиконе, быз задан вопрос, от ответа на который разрабы уклонились. А звучал он так, "Адам Дженсен и Джейси Дентон, как то связаны?" Адам - предок? То из чего брали ген. материал для клнирования? Эта мысль меня занимает посление пару дней.
-
Ндя, слон решил задавить собачку, на которой похожая шапочка?
-
-
-
Изменение параметров аппаратного ускорения обычно решает эти проблемы, но добавляет другие, например, проблему с курсором. Оптимальным решением будет использование специальноого wrapper`а, который эмулирует только проблемные функции ddraw, а все остальные обрабатываются аппаратно. Взять патч можно на http://github.com/jlanger/nvidia_ddraw_fix/downloads или оформленный в виде WeiDU мода http://www.shsforums.net/index.php?act=attach&type=post&id=15705
Мне не помогло. Все так же, играол передергивает черными квадратиками, из-за чего половины анимаций невидно. Плюс персонажи не поворачивают направо, и ходят "лунной походкой" Это все конечно добавляет необычности, но хотелось бы поиграть.
Винда 7-64 бита.
Пробовал третью версию, и версию nvidia_ddraw_fix_1.0.2_msvc8_logging.zip.
Щас попробую ту, что пониже.
-
"Ведущий дизайнер кинематографических видеороликов" звучит "слегка" громоздко для заголовка. Это только ты у нас специалист по здоровым названиям в духе "The Elder Scrolls 5: Skyrim - Игра выйдет 20 сентября 2011 года на всех платформах", после прочтения которых и новость-то читать не нужно.
Если говорить честно, то и в таком варианте, очень громоздко.
Может просто - "Очередное увольнение в Bioware",
А в новости, должность перевести?
Я к тому, что даже в поной новости, перевода должности нету. И если бы я не знал английского, я бы ломал голову, кто же все-таки ушел? Что не совсем правильно, для русского сайта.
А, ну я в этом не разбираюсь. Раз так - уже понятнее
По-моему, оно очевидно было))
-
Первый раз НКР, во вторйо раз Независимый Вегас.
Попробую как-нибудь, пройти за Цезаря, он у меня сипатию вызывает, такую силу сумел собрать.
-
Хорошая игра, очень атмосферная, интересная, с высоким реплей-абилити. Прошел дважды. Пока на большее не тянет, но может через годик передумаю
-
Вот еще хочу заметить, что обычные моменты в русской озвучке еще могут быть хороши, по крайней мере для нашего менталитета и языка, с оригиналом они все равно для меня не сравнятся. Но вот моменты, где нужны чувства, где надо зарычать, разозлиться, расплакаться или испугаться, вот эти моменты обычно в локализацие просто убоги, особенно если сопаставить звук с картинкой. На моей памяти только один раз в русском хорошо сыграли на чувствах, это в первом Ведьмаке, в первой главе, когда ты говоришь стражнику у ворот в Вызиму, что его подруга мертва. Вот тогда он действительно, прям зарыдал, и у меня что-то кольнуло, так жалко стало его, хоть я и знаю, что он тупой дебил, который думает только о себе. Вот это была мастерская озвучка.
А когда Геральт обещал вернуться и всех выкосить? Супер же момент.
-
Норман из-за сеьи.
Этот мен из-за денег и возможности работать на Хэйло.
Странно как-то.
-
До тех пор, пока их лицом в грязь не долбанут.
The Elder Scrolls V: Skyrim
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Не появилось еще HD версии, демки показанной на gamecon'е?