Перейти к содержанию

Larus

Пользователи
  • Публикаций

    14 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Larus


  1. А я так до сих пор и не поняла, почему в ТЕС это неприемлемо. В Деусе приемлемо, в Ведьмаке очень приемлемо, а в ТЕС никак.

    Мне кажется, потмоу что это не стри-дривен игра. ДА сюжет есть, но тут есть чем позаниматься и без него.

    Плюс, главный герой - нем, неизвестного пола\расы\мировоззрения и т.д.

    Максимум что реализуют, как мне кажется, это отношение НПС к тебе, в зависимости от твоих поступков. Хотя оно вроде и было.


  2. Твоя правда. Но я сам пользовался не особенно часто, так что хватало.

    Ещё понравилось несмертельное оружие, а именно снайперская винтовка транквилизатор. Хотя тоже пользовался редко.

    Я больше тазером пользовался,т.е. нелетальное, но ближняя дистанция)


  3. Вопрос: Преступления можно совершать также, как в Oblivion, со взломом и воровством?

    Ответ: Система немного отличается, но она похожа на ту, что была ранее. К сожалению, я пока не могу об этом говорить.

     

    Если они хорошо реализуют стелс, воровство и грабеж, это будет моя любимая игра)


  4. Не играл, но с точностью до наверняка буду. Сейчас колеблюсь - стоит ли брать версию для второй плойки? Или все-же гемор с запуском на современном железе есть меньшее зло?

    У меня никаких проблем, поставил и запустил. Все работает, без вылетов. Какие проблемы?


  5. Игра, сильнее всего, своим сеттингом, и атмосферой. Я бы поигралв тоже самое, тольк больше и глубже.

    Больше стилей, и кнопок отвечавших за удар, доп квестов, и ролевых элементов.


  6. Понравилсь реализация его в утекшей в сеть, бетке Деуса. ТАм при наведении на один из вариантов, разворачивается почти целая фраза. Очень удобно.

    ТАк же, очень понравилось колесо в АП.

    А вот в Мэ и ДА2, нейтрально как то, да иногда не удобно, но учитывая наличая Парагон/Ренегад\Тон пометки, как то не так важно чтоли.


  7. Очень понравилось. Прошел дважды, и вроде как почти 50 часов заняло, все равно не покидает ощущение какой-то коротковатости игры. Нелинейность присутствует, хоть про 16 концовок, ну только если в очень мелких деталях.

    Больше понравилось наверное за Иорвета, хотя у прохождение за Роше свои нюансы. Ну и Бьянка, с уникальной сценкой, в то время как эльфийка отделалась стандартной=)

    Далее что не понравилось, длительность действия зелий. Понятно, что такое малое количество времени, было сделано чтобы, оправдать существования Алхимика как специализации, но 10 минут против 10 часов из первой части, это несерьезно. Кошку вечно приходилось пить еще раз, в подземельях.

    Еще не понравилось, что только прокачивая мечника, Геральт учится задевать врагов, в которых не целится. Глупость на мой азгляд.

     

    Озвучка на редкость хороша, хотя я бы все же предпочел бы Геральта из первой части.


  8. Да. Есть правда исключения, вроде Revenant, когда трехмерные модели помещены на двухмерные уровни.

    Надеюсь на изометртрическую РПГ. Для меня, это сразу обозначает, то что можно не на графике, а на сюжете сосредоточится. А это уже хорошо. У Обсидианов с этим всегда хорошо.


  9. Ну выйдет этот патч. К игре я не вернусь. Когда будет выход DA III и выйдут все DLC и патчи я пройду её последний раз для сохранения. А вообще мне кажется, что DA III будет получше второй части. Я надеюсь.

    Я бы сказал так: он обязан быть лучше второй части.

×