-
Публикаций
3 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Зачем вы вообще пишете про MMORPG, оффлайновые вы кабанчики...
-
Новый трейлер и дата выхода Tahira: Echoes of the Astral Empire
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
-
Могут ещё сто раз всё оптимизировать, да и 2017 год ещё не пришёл. Хотя, если приспичит, довставить больше ОЗУ - дело всегда угодное...
-
Да ладно, про Баттл.нет то. Одно дело, что он исключительно для своих (то есть близзардовских) игрищ, другое дело, что, как бы... он в этом плане чуть ближе к Гогу. Почему я сейчас изрыгнул такую ересь? Потому что в тот же WoW, например, можно играть, вообще вырубив Bnet, как таковой. Игру можно отдельно скачать, отдельно запускать и играть. Другое дело, что придётся остаться без автологина в нужный аккаунт и так же руками качать-ставить все патчи (как и было в старые времена, когда система ещё была серверным придатком к играм). Не говоря уже о том, что по сравнению с лезущей во все дыры диарамной ересью, вроде ориджина, гфвл и юплея... небо и земля. В том же стиме спокойно голый варкрафт вставил ярлыком. Правда про остальные игры не в курсе, Heartstone и HotS меня замутили, едва я успел в них поиграть...
-
Ересь это была термоядерная. Закончившаяся файнал дефом заглавного актёра в реальном мире, во время поездки на мотоцикле. Но что-то вроде почти-сезона осилить они смогли.
-
Кхм, я такое вижу сам в первый раз, но издалека смахивает на проблемы игры с отображением... травы? На некоторых восьмёрочных системах при отображении этих объектов тоже графика мессится. Попробуй отключать траву и прочее.
-
Главное, чтоб его к тому времени какие-нибудь предприимчивые неонасты и барончики не сгрызли, во имя личного возвышения...
-
Ничего подобного, игра может запускаться, но работать через одно место, потому что винда слишком новая и нашлёпанный в ней код не даёт нормально функционировать. Как в первом Soul Reaver, например... Что до фрапса, рутрекер в помощь... или большой брат блокирует?
-
Для скриншотов есть Fraps. Что за магия? Придётся поштудировать, сразу говорю )) но эта фишка в нынешних реалиях может однозначно сгодиться. Уже сгождается... Начнём с встроенных фишек. На Семёрке, дело бы ограничилось проверкой системы на наличие поддержки виртуализации (с включением нужной опции в биосе, если отключено), затем установкой основной VM-платформы и режима WinXP для неё (после чего запускаем компактную XP на системе и ставим на неё нужные игры). А в случае с Восьмёркой, там эту фишку объявили уже устаревшей и всунули вместо неё заморочку на платформе Hyper-V. Как со всем этим делом работать, можно в подробностях и с картинками почитать здесь. Если эта тема себя не зарекомендует, продолжаем открывать для себя другие виртуальники, например универсалку VirtualBox, на котором под восьмой виндой можно хоть Убунту развернуть какую-нибудь, почувствовав себя админом 100 уровня... про неё с такими же подробностями в реалиях восьмых окон читаем, например, здесь. Как только платформу себе обоснуешь подходящую, любые интересующие тебя игры/проги/прочее нужно устанавливать уже работая оттуда, всё настроив и приладив. Так что привыкай к наличию компактной дополнительной системы на винде =) PS Да, кстати, ещё. Про остальные опции забыл спросить, ты режим совместимости для экзешника игры на WinXP ставил?
-
Ну как же. В файле swkotor.ini можно манипулировать со строкой "Disable Vertex Buffer Objects=1" (тем более, что у тебя зелень, а у них как раз известные проблемы с этой строкой). Удалить при её наличии, в данном случае. Ещё, кстати, есть один весьма кардинальный способ, который может подружить современные винды со старыми играми - поставить виртуальную оболочку с WinXP.
-
Карта у тебя какая? Касательно файлов, удалять предлагали файл atioglxx.dll. Буферные эффекты включал-выключал уже, я так понял?
-
Подтверждено существование The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition [Обновлено]
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Бодренько они это дело замутили... а я ещё даже не играл ни разу, и последнее дополнение не покупал )) надо бы вторую перепройти, а потом уже за третью браться. -
Не играл, но осуждаю :D
-
Што-то новым Думчиком подванивать стало...
-
Запущена Kickstarter-кампания ремейка System Shock, Крис Авеллон в деле
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Узнал, что они притащили Криса Авеллона, и на меня что-то напала мысль, что Авеллона этого что-то многовато везде уже становится... -
Нет, я погорячился пошутил. Ни на что я не надеюсь. Все умерли, а это всё дальнейшая ересь от подшефных EA батраков. Гхарилка.
-
Даже я надеюсь. До чего я докатился...
-
Несомненно. Ведь представьте, насколько гениальной, прогрессивной и креативной будет показана история. История героической транзиции female-to-male. И, при избрании иного гендера, как социального конструкта, male-to-female - это важно! И ещё важнее, всё это будет ясно изображено для нас на фоне сложных моральных дилемм, имеющих место на просторах чужеродного космоса и в возможных условиях отсутствия пути назад, в родные космические края!
-
Ну, танцовщиц в игру Весп должен был затолкать ещё где-то в 4.х версиях своего "патча", наравне со всем остальным, если не изменяет память. О, у меня вроде бы из-за них даже какие-то глюки бывали, когда я проходил игру в 2010 году с актуальной на тот момент версией. А в ванильной версии игры их не было, по уже упомянутым выше причинам. В виде отдельного мода всю тему с танцовщицами пытался в своё время сделать моддер Schu из Тессеровской тусовки, но потом у него приключились какие-то трудности и он из сети вообще пропал, вот уже года три как (зато обсуждение там где-то на форуме должно ещё быть). Даже была попытка сделать так, чтобы клетки не просто давали нужную площадку для танцев, но и ещё слегка покачивались, но дело упёрлось в статичность моделей за отсутствием отдельно прописанной геометрии. А дохлый альфовый Source с присадками, который достался игре, на этот счёт всегда был упёртым... UPD: Ну вот, собственно, из описания версии 4.5: Restored three cage dancers and Venus' laptop into club Confession.
-
В общем, я прошёл. Как уже отписывался, в ряде случаев логика вещей просто выворачивает мозги набекрень, после чего многие вещи в мире начинаешь воспринимать совершенно не так, как раньше. НО - в конце-концов выходишь на волну, и начинаешь даже втягиваться. Игра обалденна. Обалденный стиль, обалденный игровой мир, обалденные музыка и нуар, обалденные персонажи, обалденные Мэнни Калавера и демон Глоттис, обалденные все, всё и вся. Всё то, из-за чего даже никакая Рубакава с её завихрениями и великоватым количеством беготни в процессе их распутывания не смогли меня даже на мгновение заставить подумать о том, чтобы забить на это дело.
-
Вот про слэшеры обидно сейчас було, котяра. Не видел вообще толком, чтобы ты кого-то на что-то пробовал собирать. Ну то есть черепахи опять вообще не удались, TMNT2000 так и правит балом, или весь прокол вылился именно в ориентированность игры на живых игроков?
-
На скриншоте с канализацией, по-моему, использовались какие-то графические эффекты освещения, но я уже давно в это не играл, так что могу путаться. Виви на первом снимке явно уже кем-то моддированная. Что до скринов с клуба Confession, то здесь есть два момента. Во-первых, танцовщицы в клетках. Их в игре нет. Ну, точнее должны были быть, даже существовали попытки их внедрить в виде модов, но всё дело в геометрии клеток, из-за которой нормально разместить и анимировать в ней модели персонажей так ни у кого и не вышло (хотя, опять же, я уже давно не справлялся на тему). Во-вторых, Жанетт - она здесь тоже слегка больше похожа на представлявшую её на выставках модель Эрин Лэйн, и изначально могла быть вместо Венеры в сюжете. На E3 перед релизом игры, Жанетт была представлена хозяйкой клуба "Confession", Тереза, следовательно, заседала уже в клубе "Asylum". Ещё, кстати, в альфа-бетах Жанетт должна была светиться вообще в "Везувии" (если кто помнит те старые скриншоты, курсировавшие в прессе). Что как бы показывает нам, что творилось с сюжетом игры в процессе разработки...
-
Я б к чему-нибудь присмотрелся... но у меня уже скопилось столько чёртовых статуэток и фигурок (включая Геральта из коллекторса третьей части), что прятать всё это добро, в текущих жилищных условиях, уже решительно некуда... Но модельки ничего, особенно Король Дикой Охоты, хотя некоторые выглядят слегка перевытянутыми. Ну и жаба-жабонька, да...
-
Да-да, я уже понял, что именно от таких игр про квесты и пошла львиная доля смищных стереотипов про использование чайников на дверные замки и прочие лулзы.