-
Публикаций
3 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
ЖАДНОСТЬ. -
Рискуешь на грани, сынок.
-
Когда я проходил Dead Money, меня подпаливали две вещи. Первая - не рассчитал и сдуру взял с собой много всего, а переигрывать было уже влом (да и сохранёнки подходящей я вроде бы и не сделал). Вторая - снующие по улицам эти страхожопия (до тех пор, пока не получил возможность перманентно их изничтожать). А так всё было пучком.
-
Прослушал обе дорожки и блевнул зажмурился в процессе. Кузьмачок явно порывался в процессе выговаривания брякнуть что-нибудь с "-ьё" на конце -.-
-
Если скачивать напрямую у Тессеры, то и перевод должен быть соответствующей версии, Бехар её под восьмой хотфикс обновлял. Тогда надо либо обновлять и то и другое у нас на сервере, либо оставить обе ссылки на то, что есть у нас.
-
Только вот в гайде ссылки бы неплохо обновить, потому что к золотому патчу давно уже есть восьмой хотфикс, а на старую версию ссылка битая. Или, тогда уж проставить ссылки на те версии, что залиты на наш файловый сервер.
-
Ах да, Великая Война Патчей... о которой могло бы упомянуто в одном мегаматериальчике оригинального пошива на этом сайте. Но из-за вредности одного бородатого кабанчика, донаписание этого дела так и не состоялось...
-
Я-то думал, что в прошлом уже всем мозги прожужжал с темой UP vs TPG :D Включая тебя. Ну не патч, а мод скорее. Весп там за долгие годы своего фанатизьма с пристрастием наворотил, обратно своротил и по новой наворотил столько всего, что у отдельных лиц был целый список того, ЧТО там было "сделано" в таком ключе. Потом появилось пресловутое разделение на Basic и Plus вариации патча, но с годами в базовую версию просочилось много ошмётков, на которые всё чаще обращали внимание, в итоге он демонстративно сдулся и ещё больше контента спихнул оттуда в плюсовую версию. По крайней мере, так считается, хах. За годы прописываний, переписываний, и прочих поделок на радость скопившимся вокруг него юзвергам разных возрастов, Весп наверняка сам запутался, что было изначально, а что он уже сам намутил сверх.
-
К слову, они каким-то чудиком пришпандорили правки от Веспа так, что теперь можно скачать игру, и с помощью команды запустить игру как в оригиналке, так и с правками. Только непонятно, можно ли будет на игру в таком раскладе поставить что-то не от Веспа.
-
¯\_(ツ)_/¯ Хе-хе, нет. Как-нибудь перебьюсь, пожалуй.
-
Слух: CD Projekt RED будет работать над комиксами собственноручно
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Мда. Время летит, как фанера на Москвой. -
Не поминайте Спхеру всуе. Ни одну из них. Не засоряйте чакры окружающим.
-
Ну, для меня Fallout, как произведение, уже точно закончился с Вегасом, а четвёртую часть я априори не ждал.
-
Ну так на это место можно условно и Visceral Games записать?
-
Ну, видимо другие студии достаточно и просто доить, периодически шлёпая, когда молоко совсем перестаёт доиться. А вся "изюминка" выходит через BioWare.
-
Другое дело, что BioWare стали таковыми сякими, не в последнюю очередь, под влиянием Electronic Farts. А Бимдоге стали таковыми, потому что чудики.
-
Опубликован арт обложки дополнения Blood & Wine для The Witcher 3
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А вот Йеннифер должно быть на момент третьей игры уже как раз за сотню... и старик и герантофил, ха. -
Как есть звёздный рептилоид ))
-
Он скорее похож на какого-нибудь галактического ЕРЖ, которому Хан мог крупно задолжать и потом на полфильма уйти смываться по всей галактике.
-
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Я Вегас не так давно допрошёл во второй раз, мне вспоминать не надо. Сказанного это не отменяет, даже мне с моим хронически увечным вниманием общая иммерсия не даёт рассредоточиться вхождением в экран инвентаря, а вот выхватывающий всё на ходу (и с пушкою в руках) из контейнеров персонаж, скажем так, иногда создаёт в обычной игре ассоциацию с онлайновками (не в последнюю очередь в силу весьма активного общения с последними), и эффект иногда бывает вообще противоположный :D -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Не знаю про других, но я как-то в этот разряд не попал. А особенно, если ещё и обустроено это красиво, в плане анимированного предварительного открывания ящиков-сундуков-холодильников, иммерсия иногда даже повышается. -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Пфф. Всего-то-навсего система квиклута. Ээээ... погружение? Ну не знаю, не глубже, чем в любой онлайновке. -
Кхм, я уже и подзабыл всё напрочь. Первым делом, не забудь про систему Tendency (карма с усложнениями по мере спускания к плохому "красному" цвету с параллельным набуханием возможных наград и шансов выпадения вещей), из-за которой первое прохождение лучше вообще не выходить в онлайн, чтобы не профукать возможность войти во все входы-выходы, получить всё оружие, предметы и т. д. Просто при выходе в онлайн карма во всех мирах регулируется по "средней по больнице" в онлайне, когда я сам играл она стабильно держалась повыше нейтральщины, поэтому когда мне потребовалось прошерстить локации на предмет ништяков "с другой стороны", я задолбался с усиранием кармы так, что... Да, и увидишь маленьких шкерящихся хамелеончиков (их магический шелест слышен на расстоянии), готовься их быстро пристукивать чем-нибудь, пока не сбежали, ЦЕННЫХ РЕСУРСОВ у них всегда много. Но при этом могут сбегать, после чего их можно несколько раз повторно заспаунить, если перезайти в игру, после чего окончательно пропадают. Так то чтобы уж косяков там особо нет, зато вот эксплоитов дофига, лол.
-
Демоны как бы дают понять нам, что пытаются поймать хороший угол обзора.