-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Ну так на это место можно условно и Visceral Games записать?
-
Ну, видимо другие студии достаточно и просто доить, периодически шлёпая, когда молоко совсем перестаёт доиться. А вся "изюминка" выходит через BioWare.
-
Другое дело, что BioWare стали таковыми сякими, не в последнюю очередь, под влиянием Electronic Farts. А Бимдоге стали таковыми, потому что чудики.
-
Опубликован арт обложки дополнения Blood & Wine для The Witcher 3
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А вот Йеннифер должно быть на момент третьей игры уже как раз за сотню... и старик и герантофил, ха. -
Как есть звёздный рептилоид ))
-
Он скорее похож на какого-нибудь галактического ЕРЖ, которому Хан мог крупно задолжать и потом на полфильма уйти смываться по всей галактике.
-
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Я Вегас не так давно допрошёл во второй раз, мне вспоминать не надо. Сказанного это не отменяет, даже мне с моим хронически увечным вниманием общая иммерсия не даёт рассредоточиться вхождением в экран инвентаря, а вот выхватывающий всё на ходу (и с пушкою в руках) из контейнеров персонаж, скажем так, иногда создаёт в обычной игре ассоциацию с онлайновками (не в последнюю очередь в силу весьма активного общения с последними), и эффект иногда бывает вообще противоположный :D -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Не знаю про других, но я как-то в этот разряд не попал. А особенно, если ещё и обустроено это красиво, в плане анимированного предварительного открывания ящиков-сундуков-холодильников, иммерсия иногда даже повышается. -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Пфф. Всего-то-навсего система квиклута. Ээээ... погружение? Ну не знаю, не глубже, чем в любой онлайновке. -
Кхм, я уже и подзабыл всё напрочь. Первым делом, не забудь про систему Tendency (карма с усложнениями по мере спускания к плохому "красному" цвету с параллельным набуханием возможных наград и шансов выпадения вещей), из-за которой первое прохождение лучше вообще не выходить в онлайн, чтобы не профукать возможность войти во все входы-выходы, получить всё оружие, предметы и т. д. Просто при выходе в онлайн карма во всех мирах регулируется по "средней по больнице" в онлайне, когда я сам играл она стабильно держалась повыше нейтральщины, поэтому когда мне потребовалось прошерстить локации на предмет ништяков "с другой стороны", я задолбался с усиранием кармы так, что... Да, и увидишь маленьких шкерящихся хамелеончиков (их магический шелест слышен на расстоянии), готовься их быстро пристукивать чем-нибудь, пока не сбежали, ЦЕННЫХ РЕСУРСОВ у них всегда много. Но при этом могут сбегать, после чего их можно несколько раз повторно заспаунить, если перезайти в игру, после чего окончательно пропадают. Так то чтобы уж косяков там особо нет, зато вот эксплоитов дофига, лол.
-
Демоны как бы дают понять нам, что пытаются поймать хороший угол обзора.
-
И милое послесловие в виде Трента Блю Ойстера, просящего других фанатов написать побольше хвалебных отзывов в разных местах, после того, как прогневившаяся публика разнесла игру в Стиме и на Метакритике, порубав рейтинги в капусту.
-
Там летучего говна , чем на аддон хватило.
-
Какой грибочек наливной растёт.
-
Вай, няшко же.
-
У этих чудищ там забыли листик с календаря сорвать, что ли?
-
В GOG начали появляться русские локализации от пиратов и фанатов
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Есть мнение, что Фаргус тихо и мирно переродился в компанию кАкелла. Кстати, я примеры про "Седьмого Волка" приводил. От Фаргуса мне в своё время попались всего две игры (за достоверность не ручаюсь, но знаменитый скринсейвер с рыбками присутствовал), это Half-Life - Azure Sheep, и ещё Beavis and Butthead Virtual Stupidity (хотя во втором тоже было наполовино годно, наполовину фиг-знает-что). Остальная фаргусня (особенно, тадаам, ПЕРВЫЙ КОТОР с ТЕМ САМЫМ переводом) была адом и погибелью, вот уж точно... -
В GOG начали появляться русские локализации от пиратов и фанатов
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, у меня сохранился довольно-таки неплохой седьмоволковый перевод с озвучкой игры Return to Castle of Wolfenstein, хотя из всех их дисков это наверное и был самый нормальный, а дальше были Гермиваны Грангеры в ПК-версии первого Гарри Поттера и прочие лулзы, хах. Беда, скорее всего, в том, что "подделки под пиратов" вообще были в ходу, всё таки беспредел и беззаконие в отрасли способствовали. А, вот ещё во втором Commandos тоже неплохо было, если не считать обрыва озвучки во второй миссии. -
В GOG начали появляться русские локализации от пиратов и фанатов
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
*Орёт куда-то в сторону* КЛИНОООООК!!!!! Давай быстрее просыпайся и давай уже дозаделаем перевод к второму KOTOR'у. -
Ого... а я и напрочь забыл, что это чучело вообще ещё из третьей части.
-
Завидев персоналию на 0:59, я даже не знаю, о чём я подумал, о роботе-джедае из одного из последних эпизодов "Ну, Погоди!", или всё таки о Бендере, вдохновившемся примерами HK-47...
-
Фанаты The Witcher 2 запустили петицию с просьбой к Обаме поиграть в игру
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Ну он же честно признался, что игры - не его тема, во всех отношениях )) Вообще, весь этот петиционный флешмоб выглядит, как маленькая обида геймерского сообщества на то, что Бараку досталась целая коробочка с желанной так многими коллекционкой, а он даже не сыграл ни разу ( :- 2 ответа
-
- 1
-
Эх, мне бы вот так в первой части, когда я одного из последних эфириалов не смог законтролить на высокой ноте с таким же точно шансом... Кстати, сложилось впечатление, что несмотря на указываемые проценты, на их же основе сразу производится "предрассчёт" в начале хода, то есть перезагрузками уже не пробьёшься никак, результат будет тот же.
-
Ведущий сценарист White Wolf рассказал о будущем World of Darkness
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Можно ещё и в Redemption сгонять, если интересуют вещи поолдовее и с партийным уклоном. С Bloodlines, можно сказать, не сравнится, но своя изюминка в игре найдётся, к тому же там затрагиваются разные эпохи-сеттинги цивилизации в МТ. -
Некоторые места на Татуине похожи, но в целом больше подванивает Масс Эффектом местами.