Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Вышел русификатор для Dead State

    СравнилА. "Вампирчики" сами собой имеют толстую основу в виде пребывающей за годы уже в нескольких ипостасях сторителлерской настолки Vampire the Masquerade (которая, в свою очередь, является частью одной большой настолки Мира Тьмы - World of Darkness). Габариты, конечно, разные... но для культа почва здесь нашлась хорошая.
  2. Ищет себя, не такая как все, путается с интересными личностями = )
  3. А разве хоть одну гостью с приставок подобного формата хоть раз локализациями снабжали?
  4. Главное, чтобы пиар-ход не растерял мощность по дороге, оказавшись дерьмовым и неиграбельным портом.
  5. Тогда уж не биотвари наглеют, а EA... хотя велика ли уже разница.
  6. Скриншот как бэ намекает нам, что встречка с Шани имеет шансы авансом начаться с интересных намёков и предложений энного характера.
  7. Проявлю верх коварности по отношению к конкретному человеку - всячески мучайте Клинка -> ибо только у него сейчас есть какая-никакая полная версия, которую после всех свистоплясок и издевательств мы все будем тестировать и пытать на наличие жучков. Несмотря на факт, что некоторые товарищи сачкуэ, есть уже некий дедлайн предварительной сборки - 13 число сего месяца. Запасаемся витаминками.
  8. Drazgar

    RPG Юмор

    Сеньорина страшновата...
  9. Больше контенту это хорошо, полезно... главное чтобы тех часть помимо прочего была выдержана до приличной кондиции со всеми патчами.
  10. Мертвячки это вкусно, очень вкусно. Ещё бы не только мешки с костями, хотя личер на картинке недурной.
  11. Drazgar

    Fallout 4

    Хорошо бы ещё к количеству гарнир в виде качества.
  12. Drazgar

    Распродажный Deus Ex

    Зайди на Ютуб и введи "Let's Play Dragon Age: Inquisition". Как ни странно и не тщетно бытие, такое тоже видосят.
  13. Drazgar

    Распродажный Deus Ex

    Use Let's Play, Luke!
  14. Drazgar

    Guild Wars 2

    Учитывая юзер-френдли натурку этой игры... ситуаций типа одной ошибки, повалившей всю команду, скорее всего не будет (ну, исключая забеги с днищами составляющими 95% населения этой игры), но тем не менее ожидаем новую эпоху "давайте не обосрёмся пацаны" ))) йаааааааазь.
  15. Drazgar

    Guild Wars 2

    Так бы и сказал, что завязал, зачем язвить-то...
  16. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ты когда запиливаться в игру уже собираешься, слакер?
  17. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну, я как бэ после легендарных мечей за тысячи баксов во всяких там Бойцовских Клубах уже ничему удивляться не буду никогда, каждый тратит в меру своей и своего (или хотя бы своих, хах).
  18. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну вот, спецом для них-то и подтвердили, что не про паравоз-пвп игра-то в первую очередь. Что и требовалось... Я, по правде говоря, до сих пор роняю челюсть на пол с того, КАК они умудряются держать игру на плаву без подписки, не скатившись до заточечного фритуплея и ещё умудряются там что-то делать. Я и с первой-то части удивлялся (хотя там понятнее, игра изначально не так притязательна).
  19. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну рейтинговые баттлграунды - это обычные баттлграунды, только рейтинговые. До этого у Близзард рейтовыми были только арены (с соответствующими званиями при попадании в соответствующие процентные градации от общей массы игроков в регионе/боевой группе в конце PVP-сезона), а баттлы оставались развлекаловом, цели хождения на которые разнились со временем, будь то веселье в чистом виде (с танками/стенами/башнями/бункерами и прочим), медальки для призовых ништяков или тупо очки чести для пвп-шмоток/ЧСВ. Потом, в 2011 году (Катаклизм, бла-бла-бла) пришли рейтинги и на них тоже, попутно притащив из небытия упразднённые армейские звания из старой пвп-системы - но даже ДО рейтингов там бывали премейд-группы, в которых игра выходила на иной уровень. А ловить друг-друга за жопу в разнообразных условиях можно и в пвп в открытом мире. Вот уж где незабываемые впечатления и эмоции с излучением доброжелательности и радушия )) а в гильдовском WvW разве что подстерегать с сурпрызом на прыжковых головоломках бывает также весело (нет, я НЕ БЫЛ одним из этих вредителей, но лицезрел). В "большом и открытом" мире, в большинстве случаев, либо напарываешься в составе команды из пары инвалидов на зерг паравозменов, либо сам распаровозиваешь таких же инвалидов (хотя, может просто к каким-то ну очень особенным людям попадать надо)... не, не спорю, весело, надо будет ещё попрактиковать. Но на это тоже долго не провисишь.
  20. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну вот, ты сейчас описал рейтинговые баттлграунды и арены... где уже много лет, как есть расписывание наперёд, присматривание к противнику и планирование тактики, синергия классов (арены, особенно), а ещё есть овердофига вещей, вроде ложных нападений, перегруппировок, провокаций и прочего. Реально, в принципе, сама система ПвП и вообще боёвка в GW2 сейчас интересно (хотя местами и натянуто) отличается разве что полубезумными комбинациями состава некоторых классов, осмеянными во игровых трендах перекатами (нет, я таки не язвлю, что это плохо) и прогрессом системы приведения "упавших" на поле боя в чувства, которое выходит из смелой (но всё ещё годной) попытки Ареновцев к размытию разницы у классических ролей классов. Ах, ну да, ещё количество гринда для ПвП свели практически к минусам - если на межмировую всё ещё приходится приходить со своей "сменкой", то в структурных боях шмот сам скалируется и можно настраивать. Близзы только к грядущему Легиону наконец созрели отказаться от обузы в виде ПВП-сетов шмоток и ещё отвести кесарю кесарево, введя пвп-абилки...
  21. Drazgar

    Guild Wars 2

    Нет, ну а какой вот, реально, смысл играть в этой игре ТОЛЬКО в WvW..? Эта игра, пожалуй, вообще не про ПвП (по крайней мере так у меня сложилось ещё по первым впечатлениям, хотя и было весело и даже эпично в ряде случаев, тут не поспоришь), оно здесь как таковое локализовано исключительно в структурных баттлграундах на классический манер+ пресловутое WvW, а пвп открытого мира, как в других популярных экземплярах жанра - отсутствует на корню, и это по-своему даже обусловлено в лоре игры. Игра вообще интересна в первую очередь своим миром и историей, а играть в неё чисто ради пвп (тем более такого, не знаю... оно тут всегда было каким-то своеобразным)... ну, упущение тут вижу я. Хотите пвп на хардкоре с полноценным вложением сил в него - добро пожаловать туда, где оно уже успело стать традицией. А GW ещё с первой части является не слишком пвп-шной, судя по моим впечатлениям от моего небольшого опыта там (во всяком случае, если опять же не ударяться в баттлграйндную межгильдийную муть, создав себе сразу капованного персонажа спецом для аренных заморочек). Ну вон ещё хотят в двойку организованные команды вводить, может быть будет что-то на манер полноценных рейтинговых арен каких-нибудь, тогда это будет привнесение дополнительного спортивного элемента.
  22. Drazgar

    Guild Wars 2

    Вуууухты... короче, надо плюнуть на войну с Архимондом и тикать обратно в Тирию. Не знаю, похерят ли аренские все свои идеи до конца, но оно хотя бы будет стоит того, чтобы это лицезреть. Во всяком случае, у нас ещё остаётся годный пве-контент, плюс нифига не понятно, что будет с пришествием ревенентов ))
  23. Drazgar

    Guild Wars 2

    WvW-рейды и сейчас есть и, судя по моему недавнему туда ностальгическому визиту, нифига не изменились, всё такая же милая и ободряющая куча-мала со стреломётами, крепостяме и жиробасовскими серверными перекосами. Тут врятли будет чем хвалиться без кардинальных перемен))
  24. Drazgar

    Guild Wars 2

    Сачок. Перед нубцами через 10 лет чем будешь хвалиться?
  25. Drazgar

    Guild Wars 2

    Жду аналоги Наксрамаса, Ан'Киража, Магтеридона и прочих битв за Гору Хиджал по списку, своевременным освоением которых будут кичиться потом олдфакерствующие (громче всех, несомненно, те, кто обсуждаемых мест и не щупал никогда). ))) Впрочем, на сию роль уже неплохо годится эпоха Скарлет, если не принимать во внимание "неклассический" стиль подачи контента...
×