Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ага, пока не занесёт в Орр. Там Ад и погибель на каждом шагу и всё вокруг зачумлено на века пердежом Зайтана= )
  2. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ты не понял. Он просто не может нам никак простить, что каждый раз, увидев обновление раздела, он видит тут очередной новый пост в какой-то MMORPG, а это всё так, для проформы :3
  3. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ни про какой F2P речи нет, игра как была B2P, так и осталась.
  4. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну не знаю, не знаю... они этот аддон и так запекали дольше, чем Близзард решались на первый аддон к варкрафту (с шутками про комнату для золотых слитков), пора бы уже. Патчами они и классик пилят-перепиливают, и правильно делают.
  5. Drazgar

    Guild Wars 2

    Аддон стартует 23 октября. Запасаюсь тушёнкой, сахаром, кофе и чаем...
  6. Я скоро отдуплюсь и пойду голопом по дивинитям, после чего можете смело меня писать в резервы. Это безумство будет стоить того, чтобы в нём угореть, как и начальный первородный грех...
  7. Ну, у EA уже и так есть бутыльфронт, который делают дайсы, а здесь можно и просто в очередной раз напакостить по накатанной жевачечной схеме руками "Bioware".
  8. Drazgar

    Guild Wars 2

    Сдаётся мне всё больше и больше, не надо было в Дренор уходить, на фоне растущего чувства неудовлетворённости от игры в целом и смешанных чуйств насчёт грядущего дополнения с Легионом... а здесь за время моего отсутствия столько всего появилось в изобилии, что до сих пор не знаю, с какого угла ко всему этому подступаться.
  9. Drazgar

    PlayStation

    Конторка, как я понял, не авторизованная у Sony была, так кто виноватее, лох постер, цапнувший первую строку из гугла, или очередные мошенники?
  10. Будь они просто ещё одной компанией под Electronic Farts, они и не пользовались бы таким вниманием. Amen.
  11. Да, есть, околосюжетными оказиями. А нужно, чтобы были ВЕЗДЕ И ВСЕГДА!!!
  12. Я думаю, первым делом будет массовое нашествие модов с голыми тёлкаме, а потом уже пойдут всякие брони
  13. *static* Wesp5 *static* Unofficial Patch *massivestatic*
  14. Drazgar

    Новые подробности Fallout 4

    А разве Sole Survivor правильнее перевести не "Единственный/Последний Выживший"? Так же вроде и называют последних выживших при катастрофах (отчего потом ещё может развиться т. н. "комплекс последнего выжившего"). А то перевод Одинокий Выживший нарочито граничит с Одиноким Странником из третьей части (Lone Wanderer).
  15. Drazgar

    Новые подробности Fallout 4

    Тогда уж лучше сразу ещё и найткин. Стелс-пихота в ролеплей же образцовая получится.
  16. Drazgar

    Новые подробности Fallout 4

    Не употребляю.
  17. Drazgar

    Новые подробности Fallout 4

    Ну курррва ж мать... Фисто так и останется в своём роде единственным шидевром робототехники? Не буду брать.
  18. Drazgar

    Mafia III

    Потому что она была очередным рашджобом начала десятилетия, вылизанная до неприличия игра с кучей явно вырезанных фич (даже тупо в водичке поплавать персонажа научить не смогли, грубо навтыкав везде "невидимых стен", чтобы игроки ненароком не спрыгивали с пристаней) и убитой системой дорожного движения (одна из визитных карточек первой части), из-за чего она только сильнее стала похожей на очередной клон ГТА. Но разок пройти было неплохо, для истории, в общем-то.
  19. О ней мало кто слышал, если специально не интересовался такими вещами, потому что это и не совсем Fallout, а приставочный фанфикшн из категории типичных незамысловатых бегалок-бродилок-разбивалок ящиков. Мне он местами напомнил Mortal Kombat: Special Forces, только без спец-приёмов, понятное дело. Если тот же Тактикс был принят в каноничность на уровне базовых событий, тот это милое поделие вообще из него выкинули.
  20. Нифига себе, бомбочка. Беседка, похоже, решила по-крупному вложиться в рекламную кампанию предстоящего (или не предстоящего) переворота с четвёртой частью, тут боеголовка со всем старым наделом, а в четвёрке - свой целый личный пип-бой...
  21. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну дык, всё в лучших традициях.
  22. Drazgar

    Guild Wars 2

    Дааа.. специализации там, роу роу фил зе пауар и все дела. Пока действует текущая точка истории - надо отойти от азеротщины и прочуствовать всё это дело инженером... чтобы потом по выходу аддона уже с полным набором сил пропробовать ревенантом. Я УЖЕ ЖАЖДУ ВСЕГО ЭТОГО!!!
  23. А DS, видимо, решили это дело отметить, снова обновив TSLRCM...теперь 1.8.4. Сайт у них что-то лежит, так что пока трясём воркшоп Стима, раз он там теперь тоже лежит. Как же мы без списка-то * Восстановлен звуковой эффект Ремоута, удалённый ещё официальным патчем 1.0b. 10+ лет прошло, мы его вернули! Бедолага! * Восстановлена диалоговая часть из оригинала в прологе (не касается использующих 'режим пасхального яйца', которым положен свой проговариваемый диалог). * Малая модификация кат-сцены перед Малакором. * Исправления в ситуациях, когда о Гото становится известно в первой кат-сцене с Бао-Дуром и Ремоутом. * Первая кат-сцена с Бао-Дуром и Ремоутом теперь требует наличия G0-T0 ЛИБО HK-47, а не обоих. Вы также можете получить третью кат-сцену из серии и последующие (включая важную сцену, затрагивающую G0-T0 и Ремоута) без сборки HK-47. * Исправлен "жалобный" звук Ремоута, продолжавший проигрываться, когда уже не следует. * Исправлены двое гражданских в кантине Телоса, которым недоставало анимационной начинки. * Хулиганы из компании Бенока теперь всегда корректно уходят от кантины. * Различные правки в Академии на Телосе: ** Исправлены непропускаемые фразы из вступительного диалога. ** Исправлено некорректное затухание экрана, в процессе которого персонаж "подпрыгивал". ** Модификации в выходе на сцену Эйтрис. ** Устранена пара недочётов со служанками, уводящими игрока. ** Модификации в уходе Эйтрис. * Исправлены оконные двери в сцене на Корусанте, через которые ничего не было видно, что скрывало игрока и Магистров, пока дверь не открывалась. * Модификации в сценарной части тунеля Джек-Джек Тарра, если в партию приходит Мира. * Устранены недочёты с оставшимися врагами на арене во время конечных кат-сцен. * Различные правки в мандалорианском Боевом Ринге: ** Прежде, чем быть изгнанным с ринга за два случая жульничества, вы теперь услышите, в чём было ваше наружение. ** Исправлен автовыигрыш в бою с Кексом - победный "флажок" не сбрасывался корректно после поединка с Даврелом. ** Устранён недочёт, из-за которого правило "без предметов" задействовалось в бою с Брэлором для персонажей-мужчин. У противоположного пола ошибки не возникает. * Добавлены двое выпавших из сценарной части во дворце Ваклу ситов, запускающих небольшую кат-сцену. * Исправлены нужные кат-сцены при отлёте с Дантуина в финальной главе игры, не запускавшиеся для персонажей-мужчин. Во всех случаях сделаны пропускаемыми. * Добавлена отсутствующая анимация в стартовой кат-сцене Последователя (соответствие сцене Визас). * Слегка улучшена кат-сцена с отсылкой Последователем тревожного сигнала Адмиралу. * Добавлена выпавшая речевая анимация на Фабрике HK. * Слегка улучшено вступление в модуле [903MAL], исправлена точка постановки камеры для персонажей женского пола, а Элитный сит-убийца теперь атакует игрока, вместо игнорирования. Дополнительные исправления; * Вставлена корректная анимация Аттона в кат-сцене после Перагуса. * Исправлена слишком быстрая ходьба Сиона на Перагусе и Малакоре. * Улучшена вступительная кат-сцена Служанки, выступающей против сестёр. * Исправлен недочёт с анимацией Эйтрис, использующей Молнию Силы на Служанке.
  24. Мы над ним пыхтим, коптим, пускаем дым и пердим аки стадо отборных чистокровных коней уже несколько лет. И участников там чуть больше, ага. Я свою часть, кстати, уже сдал, теперь бы подтянуться остальным и мы уже начнём всё это дело встряхивать.
  25. Drazgar

    Batman: Arkham Knight

    В комиксах, до очередного большого бума, она успевала спину себе залечить и снова примерить костюм, видимо и тут подвернулась возможность.
×