Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Star Wars

    Уже отписывался на такие темы, но пожалуй отпишусь ещё. Короче говоря, большой отреткон был делом времени. За эти 30 лет вся франшиза была уже давно и прочно натуральным болотом, со слоями почвы, накопившимися за поколения, с кучей спорных привнесений, наверное, похлеще обособленных комиксов про супергероев. За примерами ходить далеко не надо - йуужань-вонги (хотя, повторюсь, мне они чем-то даже нравились, хотя...), КЛОНЫ ИМПЕРАТОРА, и вообще Санта-Барбара между персонажами. Тут уже пресловутыми уровнями каноничности было не обойтись, нужна была санитарная операция с очистками. А у новых хозяев теперь полный доступ к "богатой сокровищнице Расширенной Вселенной", может быть много хорошего ещё с этим сделают. А то и вообще на каком-нибудь этапе передумают, и что-нибудь вернут. Которчеги, например, по запросам страдальцев, главное чтобы не с твьорчеством Дрюни и т.д. И кстати, я до сих пор не понимаю, почему все так помешаны на "микимаусности" ЗВ после покупки? Один шутканул, других понесло... Марвел они купили, что-то я не видел Челопаука, летающего на паутине в компании Гуфи с Дональдом и с ключом от порталов, ведущих в диснеевские мульт-миры. Не говоря уже о других их брендах.
  2. Drazgar

    RPG Юмор

    Я, конечно, понимаю, что хохотать над такими вещами некультурно, но раз уж выносят на конкурсные судилища...
  3. Гайд и прочее, это конечно хорошо, но хотелось бы уже отведать плодов этого многолетнего дерева перфекционизма...
  4. Даладна. Я ж только перевёл половину третьей части :P
  5. Не знаю, каким стал диабло в наше время, никогда не фанател... но если он действительно оказался так хорош, что даже хулиганства банды Котика не помешали Близзардам сделать хитовую игру - рад за них, реально рад. И ещё сильнее порадуюсь, если с выпуском нового аддона с переформовками всего и вся аналогично обновит успех WoW. Пора бы уже смириться, что подобные игры затачиваются под кооп, главное, чтобы избираемая формула для игры работала, не превращая её в гуано в собственных рамках.
  6. Drazgar

    PlayStation

    Класс, теперь есть, чем разукрасить пачку рулонов таулетной бумаги.
  7. Что, Электронник Фартс закрывается следом?
  8. И попутно решат, что замечательный франчайз является не тем запретным плодом, который им следовало бы портить своим тленом, и великодушно продадут его в руки наиболее просветлённым. Надо будет договориться с каким-нибудь сверчком, чтобы наускал добрых джентельменов на это дело. Мечты, мечты...
  9. Drazgar

    Guild Wars 2

    Совсем-совсем соло здесь только в Личной Истории (если не брать себе никого в помощь, как в данжу), ну или играть ночью (: Не забываем про динамические события, среди которых немало групповых, и боссов тоже, далеко не всех из которых можно засолить.
  10. Ну, Винс и к нам заходил (да и не только к нам, судя по всему), он вообще любит с потенциальными комьюнити дружить = )
  11. Скоро они доиграются и мы точно что-нибудь подобное запилим, и ещё намаринуем. И будем оставлять КРАЙНЕ ЯЗВИТЕЛЬНЫЕ комментарии в сторону сами-знаете-каких контор в прикладываемых к переводам инструкциях.
  12. Drazgar

    PlayStation

    Да, пригласят так порубать в какой-нибудь мортальничек на модной вундервафле, заявишься на тусовку к обладателю, а там ОПАНЬКИ...
  13. Drazgar

    Guild Wars 2

    Установленный факт, рассказанный ещё Анджелой Маккой, повествовательным дизайнером в Арене:
  14. Drazgar

    Dragon Age: Inquisition

    Признавайтесь, чья работа? =D
  15. Drazgar

    Guild Wars 2

    Надо быстрее брать мне быка за рога и крафтить Хищника. Иначе я так и забью на это дело. Самое главное, достать Охотника для начала ))
  16. За чем внеочерёдно проследует огромадная волна слеш-фурри-фанфрикшена.....
  17. Drazgar

    Batman: Arkham Knight

    Бэтмен тоже виджиланте, только с "традиционным" кодексом)) а Колпак по идее должен убивать ещё как (тем более с такими козырными пушканами), потому что иначе рискуют порушить всю его целевую концепцию, как "моральной оппозиции" Бэтмену.
  18. У меня такое чувство, что некоторые просто не всегда различают эти две игры. Я вот тоже, бывает, их путаю иногда в последнее время, не знаю почему)) несмотря на то, что тот же Тормент всё таки вызывает у меня больше интересу...
  19. Из всех настолок реально до уровня "я б сыграл" меня интересовал только Мир Тьмы, ну ещё и D&D в какой-то степени, но в наших краях на подобные игры либо ни у кого не хватает мозгов, максимум на высокодуховные планирования "вот бы нам сыграть на каникулах/в отпуск", либо давно не заморачиваются в этой области ничем, у чего нет клавиатуры с мышкой/геймпадом, либо вообще не слышали.
  20. Хех, у меня и с BG тоже ничего не получилось, хотя я и купил зачем-то голдовый диск и бимдоговый высер со скидкой. До сих пор не знаю зачем ( : Не знаю. Не нашёл ничего, что меня бы заинтересовало и вынудило добавить к тем темам для размышлений, которые я впитываю из других игр.
  21. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ну вот, да, типичное это самое "с детства"...) Snow White And The Seven Dwarfs, хы-хы.
  22. Drazgar

    Guild Wars 2

    У Толкина the dwarves. По-русски он (или я чего-то не знаю) не говорил, и книги свои на этот язык не переводил (не говоря уже о том, что долгое время был в стране Железного Занавеса запрещён), оставив это дело на откуп переводчикам, с их понятиями о своём ремесле. Тогда уж не дальше, а во время )) у Клайва Льюиса в Нарнии (если что, оригинальные книги в количестве семи штук датируются 1950-1956 годами) тоже были разделения народов на дварфов (ну или карликов, например) и гномов.
  23. Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое.
  24. Drazgar

    Guild Wars 2

    Чего "конечно"? Что дварфы и гномы разделяются, уже давно должно не быть тайной. Иначе как ты бы назвал Dwarves и Gnomes там, где они есть одновременно? Вот те же Близзарды (и не только они) учли эту тему, у них есть и те и другие изначально в играх, а в официальном переводе у нас соответствующая картинка. И Сапковский, как чуял видимо, назвал дварфов краснолюдами, а гномов оставил гномами, не шибко-то изменив при этом сущность. :laugh:
×