-
Публикаций
3 152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Уже отписывался на такие темы, но пожалуй отпишусь ещё. Короче говоря, большой отреткон был делом времени. За эти 30 лет вся франшиза была уже давно и прочно натуральным болотом, со слоями почвы, накопившимися за поколения, с кучей спорных привнесений, наверное, похлеще обособленных комиксов про супергероев. За примерами ходить далеко не надо - йуужань-вонги (хотя, повторюсь, мне они чем-то даже нравились, хотя...), КЛОНЫ ИМПЕРАТОРА, и вообще Санта-Барбара между персонажами. Тут уже пресловутыми уровнями каноничности было не обойтись, нужна была санитарная операция с очистками. А у новых хозяев теперь полный доступ к "богатой сокровищнице Расширенной Вселенной", может быть много хорошего ещё с этим сделают. А то и вообще на каком-нибудь этапе передумают, и что-нибудь вернут. Которчеги, например, по запросам страдальцев, главное чтобы не с твьорчеством Дрюни и т.д. И кстати, я до сих пор не понимаю, почему все так помешаны на "микимаусности" ЗВ после покупки? Один шутканул, других понесло... Марвел они купили, что-то я не видел Челопаука, летающего на паутине в компании Гуфи с Дональдом и с ключом от порталов, ведущих в диснеевские мульт-миры. Не говоря уже о других их брендах.
-
Я, конечно, понимаю, что хохотать над такими вещами некультурно, но раз уж выносят на конкурсные судилища...
-
Гайд и прочее, это конечно хорошо, но хотелось бы уже отведать плодов этого многолетнего дерева перфекционизма...
-
Даладна. Я ж только перевёл половину третьей части :P
-
Не знаю, каким стал диабло в наше время, никогда не фанател... но если он действительно оказался так хорош, что даже хулиганства банды Котика не помешали Близзардам сделать хитовую игру - рад за них, реально рад. И ещё сильнее порадуюсь, если с выпуском нового аддона с переформовками всего и вся аналогично обновит успех WoW. Пора бы уже смириться, что подобные игры затачиваются под кооп, главное, чтобы избираемая формула для игры работала, не превращая её в гуано в собственных рамках.
-
Класс, теперь есть, чем разукрасить пачку рулонов таулетной бумаги.
-
Что, Электронник Фартс закрывается следом?
-
И попутно решат, что замечательный франчайз является не тем запретным плодом, который им следовало бы портить своим тленом, и великодушно продадут его в руки наиболее просветлённым. Надо будет договориться с каким-нибудь сверчком, чтобы наускал добрых джентельменов на это дело. Мечты, мечты...
-
Совсем-совсем соло здесь только в Личной Истории (если не брать себе никого в помощь, как в данжу), ну или играть ночью (: Не забываем про динамические события, среди которых немало групповых, и боссов тоже, далеко не всех из которых можно засолить.
-
Ну, Винс и к нам заходил (да и не только к нам, судя по всему), он вообще любит с потенциальными комьюнити дружить = )
-
Скоро они доиграются и мы точно что-нибудь подобное запилим, и ещё намаринуем. И будем оставлять КРАЙНЕ ЯЗВИТЕЛЬНЫЕ комментарии в сторону сами-знаете-каких контор в прикладываемых к переводам инструкциях.
-
Да, пригласят так порубать в какой-нибудь мортальничек на модной вундервафле, заявишься на тусовку к обладателю, а там ОПАНЬКИ...
-
Установленный факт, рассказанный ещё Анджелой Маккой, повествовательным дизайнером в Арене:
-
Признавайтесь, чья работа? =D
-
Надо быстрее брать мне быка за рога и крафтить Хищника. Иначе я так и забью на это дело. Самое главное, достать Охотника для начала ))
-
За чем внеочерёдно проследует огромадная волна слеш-фурри-фанфрикшена.....
-
Бэтмен тоже виджиланте, только с "традиционным" кодексом)) а Колпак по идее должен убивать ещё как (тем более с такими козырными пушканами), потому что иначе рискуют порушить всю его целевую концепцию, как "моральной оппозиции" Бэтмену.
-
У меня такое чувство, что некоторые просто не всегда различают эти две игры. Я вот тоже, бывает, их путаю иногда в последнее время, не знаю почему)) несмотря на то, что тот же Тормент всё таки вызывает у меня больше интересу...
-
Из всех настолок реально до уровня "я б сыграл" меня интересовал только Мир Тьмы, ну ещё и D&D в какой-то степени, но в наших краях на подобные игры либо ни у кого не хватает мозгов, максимум на высокодуховные планирования "вот бы нам сыграть на каникулах/в отпуск", либо давно не заморачиваются в этой области ничем, у чего нет клавиатуры с мышкой/геймпадом, либо вообще не слышали.
-
Хех, у меня и с BG тоже ничего не получилось, хотя я и купил зачем-то голдовый диск и бимдоговый высер со скидкой. До сих пор не знаю зачем ( : Не знаю. Не нашёл ничего, что меня бы заинтересовало и вынудило добавить к тем темам для размышлений, которые я впитываю из других игр.
-
Ну вот, да, типичное это самое "с детства"...) Snow White And The Seven Dwarfs, хы-хы.
-
У Толкина the dwarves. По-русски он (или я чего-то не знаю) не говорил, и книги свои на этот язык не переводил (не говоря уже о том, что долгое время был в стране Железного Занавеса запрещён), оставив это дело на откуп переводчикам, с их понятиями о своём ремесле. Тогда уж не дальше, а во время )) у Клайва Льюиса в Нарнии (если что, оригинальные книги в количестве семи штук датируются 1950-1956 годами) тоже были разделения народов на дварфов (ну или карликов, например) и гномов.
-
Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое.
-
Чего "конечно"? Что дварфы и гномы разделяются, уже давно должно не быть тайной. Иначе как ты бы назвал Dwarves и Gnomes там, где они есть одновременно? Вот те же Близзарды (и не только они) учли эту тему, у них есть и те и другие изначально в играх, а в официальном переводе у нас соответствующая картинка. И Сапковский, как чуял видимо, назвал дварфов краснолюдами, а гномов оставил гномами, не шибко-то изменив при этом сущность. :laugh: