-
Публикаций
3 147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
За чем внеочерёдно проследует огромадная волна слеш-фурри-фанфрикшена.....
-
Бэтмен тоже виджиланте, только с "традиционным" кодексом)) а Колпак по идее должен убивать ещё как (тем более с такими козырными пушканами), потому что иначе рискуют порушить всю его целевую концепцию, как "моральной оппозиции" Бэтмену.
-
У меня такое чувство, что некоторые просто не всегда различают эти две игры. Я вот тоже, бывает, их путаю иногда в последнее время, не знаю почему)) несмотря на то, что тот же Тормент всё таки вызывает у меня больше интересу...
-
Из всех настолок реально до уровня "я б сыграл" меня интересовал только Мир Тьмы, ну ещё и D&D в какой-то степени, но в наших краях на подобные игры либо ни у кого не хватает мозгов, максимум на высокодуховные планирования "вот бы нам сыграть на каникулах/в отпуск", либо давно не заморачиваются в этой области ничем, у чего нет клавиатуры с мышкой/геймпадом, либо вообще не слышали.
-
Хех, у меня и с BG тоже ничего не получилось, хотя я и купил зачем-то голдовый диск и бимдоговый высер со скидкой. До сих пор не знаю зачем ( : Не знаю. Не нашёл ничего, что меня бы заинтересовало и вынудило добавить к тем темам для размышлений, которые я впитываю из других игр.
-
Ну вот, да, типичное это самое "с детства"...) Snow White And The Seven Dwarfs, хы-хы.
-
У Толкина the dwarves. По-русски он (или я чего-то не знаю) не говорил, и книги свои на этот язык не переводил (не говоря уже о том, что долгое время был в стране Железного Занавеса запрещён), оставив это дело на откуп переводчикам, с их понятиями о своём ремесле. Тогда уж не дальше, а во время )) у Клайва Льюиса в Нарнии (если что, оригинальные книги в количестве семи штук датируются 1950-1956 годами) тоже были разделения народов на дварфов (ну или карликов, например) и гномов.
-
Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое.
-
Чего "конечно"? Что дварфы и гномы разделяются, уже давно должно не быть тайной. Иначе как ты бы назвал Dwarves и Gnomes там, где они есть одновременно? Вот те же Близзарды (и не только они) учли эту тему, у них есть и те и другие изначально в играх, а в официальном переводе у нас соответствующая картинка. И Сапковский, как чуял видимо, назвал дварфов краснолюдами, а гномов оставил гномами, не шибко-то изменив при этом сущность. :laugh:
-
The Killing Joke же (как одна из наиболее известных и приведённых к общему знаменателю попыток просуммировать суть становления Джокера). Ты Arkham Origins таки вообще не проходил, штоле? = )
-
Да потому что изначально он и был колпаком, в первом своём явлении. А потом уже было дело задолбанного Джейсона Тодда, которого с ним Брюсэ и спутал.
-
Кто-то будет горевать... Колпачок такой пузатенький ( :
-
Ага, вездессущие драконы )) Кстати, мне всё больше и больше приходит в голову, что Старшие Драконы - эдакие тирийские Жнецы. С одной стороны, они очень похожи на драконов-Аспектов из варкрафта (правда там драконьё изначально положительные герои, не считая отступников, да ещё и в гуманоидов превращаться могут), ибо та же концепция связи с миром, "силовых линий" и т.д. С другой стороны - просыпаются раз тыщ в десять лет, выжирают из мира всю магию (попутно выпилив очередную эпоху жизни в этом мире), чтобы давление в магических потоках мира утихло, потом снова идут спать, пока магия из них будет обратно в мир сифонить...
-
Ну что ж делать, надо будет сходить через недельку спросить у Бледного Древа, что оно на этот счёт думает = )
-
Будет сверхконкретный финиш, если под конец всего этого реализуют возможность самому пойти... по схожему пути. Но в этом что-то сомневаюсь. Учитывая возможность перепроходить эпизоды второго сезона, такие определяющие фишки реализовать очень трудно, если только не сделать так, что один раз определяются важные моменты (как биография персонажа при создании), а все остальные перепрохождения строятся уже вокруг заданной схемы, то было бы интересно. Но мечты-мечты...)
-
Ты был там? ТЫ БЫЛ ТАМ?!! It's amazing... it IS there.
-
Местами похоже на шутку, которую приняли всерьёз.
-
Перепроходя игру, внезапно обнаружил забавным, что в трезвом состоянии Геральт движется быстрее вперёд, чем стрейфом (немудрено, так-то бегом, а боком шагом...), но ПОСЛЕ ПОПОЕК скорость бокового движения значительно увеличивается, а движение наперёд ожидаемо замедляется, мотивируя разворачиваться и двигаться стрейфом аки ретирующийся бульдог, напуганный злющим и воинственным манулом.
-
Тентакли, тентакли... КРУГОМ ОДНИ ГРЕБАНЫЕ ТЕНТАКУЛИ!!!!!!! например
-
Немного не так... ГЕНИТАЛЬНО!!! Вот, как вся эта угарная тенденция называется.