-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Ага, вездессущие драконы )) Кстати, мне всё больше и больше приходит в голову, что Старшие Драконы - эдакие тирийские Жнецы. С одной стороны, они очень похожи на драконов-Аспектов из варкрафта (правда там драконьё изначально положительные герои, не считая отступников, да ещё и в гуманоидов превращаться могут), ибо та же концепция связи с миром, "силовых линий" и т.д. С другой стороны - просыпаются раз тыщ в десять лет, выжирают из мира всю магию (попутно выпилив очередную эпоху жизни в этом мире), чтобы давление в магических потоках мира утихло, потом снова идут спать, пока магия из них будет обратно в мир сифонить...
-
Ну что ж делать, надо будет сходить через недельку спросить у Бледного Древа, что оно на этот счёт думает = )
-
Будет сверхконкретный финиш, если под конец всего этого реализуют возможность самому пойти... по схожему пути. Но в этом что-то сомневаюсь. Учитывая возможность перепроходить эпизоды второго сезона, такие определяющие фишки реализовать очень трудно, если только не сделать так, что один раз определяются важные моменты (как биография персонажа при создании), а все остальные перепрохождения строятся уже вокруг заданной схемы, то было бы интересно. Но мечты-мечты...)
-
Ты был там? ТЫ БЫЛ ТАМ?!! It's amazing... it IS there.
-
Местами похоже на шутку, которую приняли всерьёз.
-
Перепроходя игру, внезапно обнаружил забавным, что в трезвом состоянии Геральт движется быстрее вперёд, чем стрейфом (немудрено, так-то бегом, а боком шагом...), но ПОСЛЕ ПОПОЕК скорость бокового движения значительно увеличивается, а движение наперёд ожидаемо замедляется, мотивируя разворачиваться и двигаться стрейфом аки ретирующийся бульдог, напуганный злющим и воинственным манулом.
-
Тентакли, тентакли... КРУГОМ ОДНИ ГРЕБАНЫЕ ТЕНТАКУЛИ!!!!!!! например
-
Немного не так... ГЕНИТАЛЬНО!!! Вот, как вся эта угарная тенденция называется.
-
Ха, ха-ха... Однако, у жинтельменусов из традиционной индустрии действительно зачесалось, уже наверное ручки потирали, думали "щаааас мы с ним бумагу подпишем, которая ко-о-онтракт называется, и будущее будет принадлежать нам!". А Свен молодец.
-
И чудненько. Пускай высказываются и соответствуют (и только попробуют не посоответствовать хоть с одной игрой). На фоне текущей индустрии, такое как бальзам на душу...
-
А шо? Давайте, внатуре, игры озвучивать. Фандабом народ забавить. (:
-
Опять пилёж игр до их выхода... Интересно, по каким ценам ещё всё это будет.
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
Drazgar ответил Albatross в теме Новости
А автору с этого хоть что-нибудь прилетело, или я правильно радуюсь, что вовремя сцапал подарок от GOG (хотя и так не добираю в стиме подобные игры)? -
Почему это, есть же упорные товарищи = )
-
Актриса-инквизиторша и запись плевков для Dragon Age: Inquisition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А всё таки, что за плевки-то это такие, что для них полный рот воды набирать надобно? Я так понял, это вообще какие-то "удивлённые" восклицания пишут, или что-то вроде того? Или там будут какие-нибудь сцены, где главного героя превратят в верблюда, и будут сцены со сверхсмачным проплёвыванием? -
Актриса-инквизиторша и запись плевков для Dragon Age: Inquisition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Это они так юморить пробуют? И что, только "плевки"? А другие демонстрации жизненных процессов записывать будут? -
И тут я вспомнил, как с юных лет любил исписывать бумагу, записывая туда всякие заметки, зарисовки из головоломок и сложных квестов, а то и вовсе карты подчерчивать с разметками. И это касалось даже не только RPG и не только на ПК. Натан Дрейк бы одобрил.
-
Но при этом маленькая стерва сделала потом ремарочку, что я человек, а не йазюра, и что мне до конца не понять её волнения от этого "открытия" (ну почему, может и понять, как будто нам мало досталось "открытий" чудных месяц назад ).
-
И самое главное, это уже второй случай, когда игра распознаёт твою личность ) Сеструха Мардж узнала во вне Командира из Пакта, Тайми напомнила, что я инженер, когда мы разглядывали всякие интересности ( :
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
Drazgar ответил Albatross в теме Новости
То есть, это именно тот самый хайрезник туда всунули, аккуратно "спилив номера"? -
Нет, я всё таки отпишусь. Почему этот ихний Коуль так похож на киноверсию Рональда Уизли? Дэвин, что ли? Хороший способ стать посмешищем на весь Модок ( :
-
Не текстуру, а голографическое изображение горы! ) Я в конечном счёте приметил, что легче всего прыгать не с самой платформы, а с выступчика под ней, на который запрыгиваешь первым делом. С такого ракурса видно всё гораздо лучше, если камеру вывернуть, а дальше главное пропрыгивать как можно сильнее в сторону тех двух балок, которые прямо над нужным местом (в идеале, славировать между ними, не убившись об них шарами, что есть самый трэш и задовзрыв). И пока это дело не осилит Эльханто, я буду единственным в тусовке мастером по тирийскому говнодайвингу, йазь.