-
Публикаций
3 152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
The Killing Joke же (как одна из наиболее известных и приведённых к общему знаменателю попыток просуммировать суть становления Джокера). Ты Arkham Origins таки вообще не проходил, штоле? = )
-
Да потому что изначально он и был колпаком, в первом своём явлении. А потом уже было дело задолбанного Джейсона Тодда, которого с ним Брюсэ и спутал.
-
Кто-то будет горевать... Колпачок такой пузатенький ( :
-
Ага, вездессущие драконы )) Кстати, мне всё больше и больше приходит в голову, что Старшие Драконы - эдакие тирийские Жнецы. С одной стороны, они очень похожи на драконов-Аспектов из варкрафта (правда там драконьё изначально положительные герои, не считая отступников, да ещё и в гуманоидов превращаться могут), ибо та же концепция связи с миром, "силовых линий" и т.д. С другой стороны - просыпаются раз тыщ в десять лет, выжирают из мира всю магию (попутно выпилив очередную эпоху жизни в этом мире), чтобы давление в магических потоках мира утихло, потом снова идут спать, пока магия из них будет обратно в мир сифонить...
-
Ну что ж делать, надо будет сходить через недельку спросить у Бледного Древа, что оно на этот счёт думает = )
-
Будет сверхконкретный финиш, если под конец всего этого реализуют возможность самому пойти... по схожему пути. Но в этом что-то сомневаюсь. Учитывая возможность перепроходить эпизоды второго сезона, такие определяющие фишки реализовать очень трудно, если только не сделать так, что один раз определяются важные моменты (как биография персонажа при создании), а все остальные перепрохождения строятся уже вокруг заданной схемы, то было бы интересно. Но мечты-мечты...)
-
Ты был там? ТЫ БЫЛ ТАМ?!! It's amazing... it IS there.
-
Местами похоже на шутку, которую приняли всерьёз.
-
Перепроходя игру, внезапно обнаружил забавным, что в трезвом состоянии Геральт движется быстрее вперёд, чем стрейфом (немудрено, так-то бегом, а боком шагом...), но ПОСЛЕ ПОПОЕК скорость бокового движения значительно увеличивается, а движение наперёд ожидаемо замедляется, мотивируя разворачиваться и двигаться стрейфом аки ретирующийся бульдог, напуганный злющим и воинственным манулом.
-
Тентакли, тентакли... КРУГОМ ОДНИ ГРЕБАНЫЕ ТЕНТАКУЛИ!!!!!!! например
-
Немного не так... ГЕНИТАЛЬНО!!! Вот, как вся эта угарная тенденция называется.
-
Ха, ха-ха... Однако, у жинтельменусов из традиционной индустрии действительно зачесалось, уже наверное ручки потирали, думали "щаааас мы с ним бумагу подпишем, которая ко-о-онтракт называется, и будущее будет принадлежать нам!". А Свен молодец.
-
И чудненько. Пускай высказываются и соответствуют (и только попробуют не посоответствовать хоть с одной игрой). На фоне текущей индустрии, такое как бальзам на душу...
-
А шо? Давайте, внатуре, игры озвучивать. Фандабом народ забавить. (:
-
Опять пилёж игр до их выхода... Интересно, по каким ценам ещё всё это будет.
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
Drazgar ответил Albatross в теме Новости
А автору с этого хоть что-нибудь прилетело, или я правильно радуюсь, что вовремя сцапал подарок от GOG (хотя и так не добираю в стиме подобные игры)? -
Почему это, есть же упорные товарищи = )
-
Актриса-инквизиторша и запись плевков для Dragon Age: Inquisition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А всё таки, что за плевки-то это такие, что для них полный рот воды набирать надобно? Я так понял, это вообще какие-то "удивлённые" восклицания пишут, или что-то вроде того? Или там будут какие-нибудь сцены, где главного героя превратят в верблюда, и будут сцены со сверхсмачным проплёвыванием? -
Актриса-инквизиторша и запись плевков для Dragon Age: Inquisition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Это они так юморить пробуют? И что, только "плевки"? А другие демонстрации жизненных процессов записывать будут?