-
Публикаций
3 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Проиграть весь вечер и ни разу не слететь на дисконнекте? Ачивмент, аднака.
-
Надо было добирать мысль до конца, и переписать на "дождитесь, пока мы не выпустим стим-машинку, которая заменит вам консоль"
-
Новый CG-трейлер и коллекционное издание The Elder Scrolls Online
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Use the Space, Luke! -
Интервью RPGNuke с Джошем Сойером: о творческом подходе, любимых играх и проблеме выбора
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Вроде бы взрослые мужики, а в сказки верите ( : -
Смотри дискарь не посей, ты же потом сможешь тыкать им людям в лицо с заявлениями, что играл в эту игру ещё до того, как она стала олдскул-мейнстримом = )
-
Да так же, как и в других играх, скрипты, сценарии, и прочая муть, требующая знания некоторых языков (особенно, если код клиента закрытый, без заточек на модификации интерфейса и т.д.), чтобы состряпать нужные софтинки... помню, как некоторые умудрялись прописывать и дополнительные фишки на повышение отказоустойчивости, вроде "автоответчиков", чтобы первый же прохожий честному пролетарию зарабатывать на хлеб не мешал. Ответные меры некоторых разработчиков тоже, бывало, доставляли - в AoC'е, например, периодически при копке нода с ресами спаунился рандомный моб и налетал на копателя ))
-
Я, как бэ, ещё стопицот дней назад отписывал, что ВВВ идёт в задницу вместе с теми, кто её такой придумал, до второго сезона с ачифкаме, а во-вторых, я хз теперь уже когда по-серьёзному в игру вылезу, у меня сейчас другие игры в приоритетах... разве что лапку поднять иногда захожу и мелочью заняться )
-
Мир ломится от уродов, аки стол короля от явств. Ну что ж, буду посмотреть, до чего они доиграются таким макаром в будущем = )
-
Нифига себе О_о А аренусы куда смотрят, неужто они со всем их крутизмом отслеживать ботоящеров не умеют? Да и вообще, а что мобы? Мимо них же в Орре не протолкнуться, каким макаром они через них пролезают?
-
Они хотя бы ОРРИАНЦЫ!!! Они не совсем ведают, что творят! А может и ведают, на самом деле...
-
Негроманты в этой игре мне больше напоминают разодетых хипсторов, за которыми бегает кучка бомжей-миньонов. Вторая часть ГВ как-то здоровняцки пробежалась по некоторым типажам ( Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн, брат.
-
Итак, прошёл... Подводя итоги всему тому пережитому, начну тем, что в здесь я браво натолкнулся на один "шипок", который иногда навевает не совсем приятные воспоминания о некоторых отдельных (хоть и тоже неплохих) играх. Речь про такую фенечку, которая выражается в том, что на определённом этапе развития сюжета происходит взвешивающая "раздача слонов". Картина вышла такая, что всю игру я проходил на среднем уровне сложности, а к решающей битве оказался... не совсем готов. Тут на меня всем весом рухнуло напоминание о том, что тактик из меня в большинстве игр почти такой же хреновый (несмотря на недавние попытки нового X-Com'а меня переубедить), как и стратег. Следом придавило суммированием внимания, уделённого распределению единственного ресурса, который есть одна валюта и за артефакты для героев, и за нямку для каравана, и заодно прокачку персонажей... в общем, последний кусок игры, в наказание за беспечность и раздолбайство, пришлось пробивать уже на лёгком. Попутно обложив одного гада отборнейшим матом и сильнодействующими заклятиями чёрной магии... ) Ну ничего, в целом всё вышло замечательно (особенно для такой не слишком тяжеловесной индейки), челлендж, мультики, суровость, да ещё и с сюжетом и какими-никакими дилеммами. После первого раза уже понимаешь, как важно в этой игре научиться не только тыкать в нужные ответки и смотреть кат-сцены в отрыве от пошаговых толкучек, но и реагировать на обстановку в "народе" :laugh:
-
Деньги на Kingdom Come: Deliverance собраны, объявлены целевые суммы
Drazgar ответил Albatross в теме Новости
Квадроплойка же в списке платформ давно, вместе с хуаном? -
Наверное, одна из немногих подписанных мною в жизни петиций, по крайней мере всерьёз :laugh: Если и правда прокатит, то замечательно. С озабоченными шизофрениками надо бороться, не клином, так острыми бумажками.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Они всю эту муть вплоть до гилд-холлов или их подобия уже наверное года так с 2012 обещаэ )) не совсем уж новость.
-
And I Must Scream. Похоже, староват я уже становлюсь всё таки для таких игр, что-то играть даже расхотелось, а только-только вылез, ха-ха-ха...
-
Интересно, сколько они ещё историю с этой мерзкой страхожопиной Скарлет доить собираются? Сириосли, когда уже остальных аспект дракончиков шпилить пойдём?
-
Артистичный такой сарказм в данном высказывании ощущаю я. ( :
-
Разработчики «казуалок» грозятся аннулировать торговую марку The Banner Saga
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А в стюме публика, тем временем, уже обшучивает. -
Разработчики «казуалок» грозятся аннулировать торговую марку The Banner Saga
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Я так и знал, что это заразно. Теперь и эти бородавочники-козюлялочники вышли на тропу деграданса. -
Ну WSR же и есть ) помнишь тогда "делегация" баттхертствующих оттуда к нам погостить пришла, после конца первосезона?
-
Эти вэсурчики совсем отчаялись там у себя, да? ( :
-
Ну что-с, попробовал я этот интересненький товарчик. И я скажу, что... здорово. Пока что мне всё нравится. 38 день в пути. Получилось приятное совмещение эдаких винтажных элементов старых задумчивых игр, пошаговые бои аля HoMM (но состоящие из одних героев с спецабилкой на каждого, ну и с поправками на местную философию механики боя), (около)сюжетные энкаунтеры по ходу движения каравана, иногда с задоподрывными поворотами, всё это мне дико нравится. Игра на первый взгляд как бы пытается сойти за полустратегию с закидонами на автопилоте, хотя на деле в ней всё идёт просто на лету, при этом успеваешь помахаться на поле боя и увлечься всем остальным. К слову, касательно самой ролевой системы с диалогами, несмотря на пивоварский минимализм в большинстве "ответок", всё таки получилось как-то ближе именно к тем самым, старым биоварам, да и самое главное без дурацких модных веяний, типа "колеса", и на том спасибо. Да и ну нафиг все эти озвучки и анимации губ, так получилось даже классичнее и вообще смотрится красиво при умножении на мультовую графику всей игры. Будем-с дальше посмотреть.
-
Я первого Ведьмака с английской озвучкой проходил.