-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Кхе-кхе, товарищи, вы уверены, что такие околоидеологические разговорчики про совок и прочее сюда подходят-то? (:
-
Да, паравозики тут - хороший тест на бе... исправную работу инстинктивного убегатора
-
Я ещё обещал эссе по всей игре в целом, это всё будет... а что до пвп, тут определённо надо разыграться, за два дня полной картины нет как таковой, всё круто, но пока не на целую страницу тексту... А вообще, не последнюю роль в моём выходе на сцену сыграл стартовавший премьерный сезон, и возможность получить много очков достижений и вкусный титул = ) хотя я уже всё равно собирался разнообразие внести, иначе после открытия карты и прохождения пачки джампов можно зайти в тупик, а я хорошо помню, как пвпшный адреналин разбавлял творческий ступор раньше ))
-
Лол, а я твой тот пост даже не заметил )) но вообще меня прёт, всего второй день на баттлграундах (и ПвП в частности) в этой игре, а уже даже что-то получается, особенно после смены билда в закос под Изобретательство с моей любимой Алхимией = ) теперь бы мне ещё шмоту побольше соответствующего, да и тоже нужные конечности обкатать. А то блин я и забыл, что года два-три уже не пробовал ничего такого... (не считая некоторой карнавальщины в ТОРе).
-
Диего, ну ты видимо как проникся йоперный театр стражами теперь любитель погеройствовать ))) прикольную из тебя сегодня бокёрскую грушу там под крепостью на холме сделали )
-
Тогда может просто стоит "не читать" такие-то "посты", а не организовывать тут дальше внезапнейший детский сад с ополчениями? Я (угумс, наивный гусь) думал такие "дискуссии" уже, как бэ, вышли наконец-то из моды.
-
Инквизиция - очень, очень вкусный бэттлграунд Catch me if you can, he he he he.....
-
Ты ещё забыл про православные бомбы, которыми мы эпично срём на дорогу, оставляя сюрпризы преследующим противникам. Как входишь в измерение, там непись-чарр стоит на краю, через него можно в одну из мини-игр зайти, одна из них - башня.
-
У меня было почти тоже самое, когда я в первый раз добежал до той планки, с которой надо спрыгивать далеко вниз, и потом снова забираться наверх вторым путём, провтыкался и утонул стоя =.= Что надо спрыгивать я не знал, вниз посмотреть не догадался, и был в абсолютном FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU~ ... потом посмотрел, до меня дошло и я вконец офигел. Забраться ТУДА, потом спрыгнуть ВНИЗ (если замешкался, там всё уже потонуло, облом авансом...), потом уже доверху, и прыгать после молнии в часовое окно... Пришлось вспомнить, что на Ярмарке Четырёх Ветров я сдал на квалификацию Sanctum Sprinter'а и траить по хардкору...
-
В общем, я закусил сегодня ливинг Хеллоуина, весь довольный и всё такое. Ещё бы какого-нибудь Всадника Без Головы б завезли, было бы зшбс. Ещё я попробовал Башню...... в общем, прошёл, получил вожделенные перчатки, вышел оттуда, примерное выражение моё можно опейсать вот так: Я бы сказал, башня - апогей зацикленности разработчиков на идее прыжковых паззлов и почти признание в полном отсутствии других. И главное как обычно, риск рухнуть вниз запрограммированным мешком картошки поджидает абсолютно везде, каждый сраный камешек намазан маслом, на котором можно подскользнуться, и много где висят булыжники, об которые можно буквально стукнуться башкой, снова упав. Что характерно, в первой ГВ, как в линейке, прыгать нельзя вообще. Я вижу Аренусы в этом проекте ушли в отрыв на данной теме.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Drazgar ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
В дополнение к вышеуказанному, упомянутый автор также выпустил ко второй части интересный "мод-переборку" для игры, с соответствующим названием - NPC Overhaul Mod 1.1. Любопытен набор тем, что с помощью него, в некотором смысле, устраняется явное "клонирование" персонажей в разных локациях (очевидно из-за спешки, в процессе которой в разных местах тупо накидали похожих моделей), путём внесения различий во внешнем виде. Помимо прочего в наборе содержатся: 1. Различающиеся по внешнему виду комплекты джедайской одежды для стартовых классов, вместо одной единственной текстуры. 2. Припилен ряд восстановленных шейдерных эффектов (мандалорианцы, хатты, дроиды и пр.). 3. Ещё приложена парочка отдельностей, вроде замены многострадальному скину Дастила, натянутому на ноунейм-жидая, или тренирующихся нео-ситов в гробнице. Ещё скриношотов ищем на странице скачки. Ставится модификация через патчер, отдельными модулями-папками. С TSLRCM совместима на 100%, создавалась на базе игры с реставрированными файлами. А теперь о погоде немного кулстори про подзаглохший, до недавнего времени, рестор-контент для первой части дилогии: Во-первых, у автора две новости. Плохая - в скором времени планировалась бета, точнее демоверсия 2.0, но её не будет. Хорошая, K1R 1.0 (без приставок бета- и демо-) будет. Прымэрна установленный срок - от праздников 2013 года (очередной "подарок на Рождество", лол) до середины 2014-го. Во-вторых, кое-какие крупные части мода, вроде храма на Татуине, будут вынесены (в рамках так называемой "рефокусировки") в планируемые дополнения (аля Планета Дроидов к TSLRCM для сиквела), в силу уже однозначных возможных конфликтов с сюжетом и прочих очевидных причин. Часть с возможностью брать с собой в партию Бастилу на Коррибане обещают приложить в опциональном комплекте уже по выходу. -
Ну так, у нас на портале есть хорошие возможности для приятного наверстания упущенного ) Открываем сайт - Статьи - выбираем интересующее, например ищем Obsidian Entertainment, под ними внутренняя ссылка на интервью. Например пару слов про VB-Vegas можно прочитать в интервью с Джошем Сойером.
-
Да уже, вроде как, давно известно, что в FNV вошла немалая часть наработок проекта Van Buren ) Мы в новостях об этом тоже, е.м.н.и.п., постили. By the way, где-то я уже видел этот "плюшевый" материал из "типа скриншота"... СТОП, это что, таки модная графика нового поколения, и будет теперь массовым явлением??!
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Drazgar ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Для тех, кто пользуется во второй части TSLRCM - камрад по имени Kainzorus Prime сделал хайрезные ролики для сцены прилета Дарта Сиона к Перагусу. -
Да-да, мне бы тоже на хеллоуин успеть обязаловкой ) надо сейчас некоторые вещи распечатать, чтобы не лазить по сайтам за подсказками, и дуть в игру. А то я чую опять сяду на плойку и меня оттуда на комп не притащить, пока новинки не пройду. Продую хелл - буду в обломе.
-
Это вы, мсье, как бы намекаете, что уже соскучились по гильдейным заплывам по данжонам?
-
Я ничего не имею против полярных лисичек, но тема обсуждения всё таки немножко другая, вроде бы :laugh:
-
Ну что вы всё издеваетесь на русским языком, товарищи? Есть же термины хорошие, которые можно подтащить под смысл. Тайнописец, например, или криптомант.
-
Га-га-га. Чаррские шпионы, они повсюду. И Микки Маус их предводитель.
-
Романсабелен-неромансабелен... =.= не надо свою драгонажную недокультурную ересь сюда тащить, пупсики. Логан - бывший член одной из величайший Гильдий Тирии, он не должен быть испорчен подобными тлетворными веяниями!
-
Ах, как же я мог забыть, Хеллоуин близится )) каждый год в Азероте с пришествием духа Джека окружающий мир наливается неповторимыми красками и мистикой, посмотрим каким будет его пришествие в Тирию :diablo:
-
Переиздание оригинальной Wasteland получит обновлённые портреты и музыку
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Кат-сцены с крушениями, как и прочие вещи, не имеют никакого отношения к осознанию, они были недоделанными, потом DS их дописали с применением моддерских ресурсов. Вот, например, куски сюжета, типа Дарт'анувшейся Эйтрис в её дурацком чёрном прикиде, или ГеноХарадана, который был полностью заменён Обменом/Биржей - это да, подобные ветки сюжета были выветрены в процессе разработки, хотя от них тоже оставили не убранные вовремя "хвостики"..