Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Guild Wars 2

    В общем, я закусил сегодня ливинг Хеллоуина, весь довольный и всё такое. Ещё бы какого-нибудь Всадника Без Головы б завезли, было бы зшбс. Ещё я попробовал Башню...... в общем, прошёл, получил вожделенные перчатки, вышел оттуда, примерное выражение моё можно опейсать вот так: Я бы сказал, башня - апогей зацикленности разработчиков на идее прыжковых паззлов и почти признание в полном отсутствии других. И главное как обычно, риск рухнуть вниз запрограммированным мешком картошки поджидает абсолютно везде, каждый сраный камешек намазан маслом, на котором можно подскользнуться, и много где висят булыжники, об которые можно буквально стукнуться башкой, снова упав. Что характерно, в первой ГВ, как в линейке, прыгать нельзя вообще. Я вижу Аренусы в этом проекте ушли в отрыв на данной теме.
  2. В дополнение к вышеуказанному, упомянутый автор также выпустил ко второй части интересный "мод-переборку" для игры, с соответствующим названием - NPC Overhaul Mod 1.1. Любопытен набор тем, что с помощью него, в некотором смысле, устраняется явное "клонирование" персонажей в разных локациях (очевидно из-за спешки, в процессе которой в разных местах тупо накидали похожих моделей), путём внесения различий во внешнем виде. Помимо прочего в наборе содержатся: 1. Различающиеся по внешнему виду комплекты джедайской одежды для стартовых классов, вместо одной единственной текстуры. 2. Припилен ряд восстановленных шейдерных эффектов (мандалорианцы, хатты, дроиды и пр.). 3. Ещё приложена парочка отдельностей, вроде замены многострадальному скину Дастила, натянутому на ноунейм-жидая, или тренирующихся нео-ситов в гробнице. Ещё скриношотов ищем на странице скачки. Ставится модификация через патчер, отдельными модулями-папками. С TSLRCM совместима на 100%, создавалась на базе игры с реставрированными файлами. А теперь о погоде немного кулстори про подзаглохший, до недавнего времени, рестор-контент для первой части дилогии: Во-первых, у автора две новости. Плохая - в скором времени планировалась бета, точнее демоверсия 2.0, но её не будет. Хорошая, K1R 1.0 (без приставок бета- и демо-) будет. Прымэрна установленный срок - от праздников 2013 года (очередной "подарок на Рождество", лол) до середины 2014-го. Во-вторых, кое-какие крупные части мода, вроде храма на Татуине, будут вынесены (в рамках так называемой "рефокусировки") в планируемые дополнения (аля Планета Дроидов к TSLRCM для сиквела), в силу уже однозначных возможных конфликтов с сюжетом и прочих очевидных причин. Часть с возможностью брать с собой в партию Бастилу на Коррибане обещают приложить в опциональном комплекте уже по выходу.
  3. Drazgar

    Guild Wars 2

    Я только собираюся...
  4. Ну так, у нас на портале есть хорошие возможности для приятного наверстания упущенного ) Открываем сайт - Статьи - выбираем интересующее, например ищем Obsidian Entertainment, под ними внутренняя ссылка на интервью. Например пару слов про VB-Vegas можно прочитать в интервью с Джошем Сойером.
  5. Да уже, вроде как, давно известно, что в FNV вошла немалая часть наработок проекта Van Buren ) Мы в новостях об этом тоже, е.м.н.и.п., постили. By the way, где-то я уже видел этот "плюшевый" материал из "типа скриншота"... СТОП, это что, таки модная графика нового поколения, и будет теперь массовым явлением??!
  6. Для тех, кто пользуется во второй части TSLRCM - камрад по имени Kainzorus Prime сделал хайрезные ролики для сцены прилета Дарта Сиона к Перагусу.
  7. Drazgar

    Guild Wars 2

    Да-да, мне бы тоже на хеллоуин успеть обязаловкой ) надо сейчас некоторые вещи распечатать, чтобы не лазить по сайтам за подсказками, и дуть в игру. А то я чую опять сяду на плойку и меня оттуда на комп не притащить, пока новинки не пройду. Продую хелл - буду в обломе.
  8. Drazgar

    Guild Wars 2

    Это вы, мсье, как бы намекаете, что уже соскучились по гильдейным заплывам по данжонам?
  9. Drazgar

    Гипнотизёры в Project Eternity

    Я ничего не имею против полярных лисичек, но тема обсуждения всё таки немножко другая, вроде бы :laugh:
  10. Drazgar

    Гипнотизёры в Project Eternity

    Ну что вы всё издеваетесь на русским языком, товарищи? Есть же термины хорошие, которые можно подтащить под смысл. Тайнописец, например, или криптомант.
  11. Drazgar

    Guild Wars 2

    Га-га-га. Чаррские шпионы, они повсюду. И Микки Маус их предводитель.
  12. Drazgar

    Guild Wars 2

    Романсабелен-неромансабелен... =.= не надо свою драгонажную недокультурную ересь сюда тащить, пупсики. Логан - бывший член одной из величайший Гильдий Тирии, он не должен быть испорчен подобными тлетворными веяниями!
  13. Drazgar

    Guild Wars 2

    Ах, как же я мог забыть, Хеллоуин близится )) каждый год в Азероте с пришествием духа Джека окружающий мир наливается неповторимыми красками и мистикой, посмотрим каким будет его пришествие в Тирию :diablo:
  14. Кат-сцены с крушениями, как и прочие вещи, не имеют никакого отношения к осознанию, они были недоделанными, потом DS их дописали с применением моддерских ресурсов. Вот, например, куски сюжета, типа Дарт'анувшейся Эйтрис в её дурацком чёрном прикиде, или ГеноХарадана, который был полностью заменён Обменом/Биржей - это да, подобные ветки сюжета были выветрены в процессе разработки, хотя от них тоже оставили не убранные вовремя "хвостики"..
  15. Drazgar

    Guild Wars 2

    Покупай лучше музыкальные инструменты, давай бухарь-оркестр создавать ))
  16. Drazgar

    Guild Wars 2

    Может быть и офигенная, хотя от откровенной ванильности некоторых отдельных вещей хочется трубу шатать. И вообще, эти игрушки все офигенные, пока не начинаются лавинные комья из такой вот фигни.
  17. Drazgar

    Guild Wars 2

    Лол, после присмотра всё оказалось хуже, чем я думал. У меня там, походу, вообще массовое хаотическое размножение эвентов делением. Лажают, пупсики. Сначала наплыв гринда, а теперь уже простейшие вещи с трудом тянут. Видимо попытки совместить графонопродвинутость (после линейкостайла первой части) и креативность дают маленькую течь (:
  18. Drazgar

    Guild Wars 2

    Но в личное дело же, вроде как, пишутся только те эвенты, в которых принял хоть какое-то участие (то бишь есть, по факту, что записать). Именно по этой причине у меня нет того же последнего майнкрафт-подобного эвента и ещё пары штук. А тут эвент мало того что вписан (хотя я при нём даже в игру вроде не заходил), так ещё и мета-ачивку тоже вписали (то есть он "активен"), хотя в других эвентах, где я не прошёл весь мета-норматив, её не вписывали... или так теперь будет с каждой пропущенной хренью?
  19. Drazgar

    Guild Wars 2

    Какая-то глюкавая порой система достижений бывает, в Historical разделе (ну где добытые ачивки со старых живых историй) сначала один из пройденных эвентов у меня вписался сдвоенно, а теперь туда занесло Boss Week (который я, как и все эти той-боксы и прочую ненужную мне хрень пропустил), прямо так пустыми, как будто они активны )) Типа игра уже на меня обиделась, и это такой намёк мне, что я лох и вообще быдлан без активной гражданской позиции? )
  20. Drazgar

    Guild Wars 2

    ТАК ЭТО ТЫ ВСЕ КУСТЫ ТАМ ПОСКУРИВАЛ СПАЙСОВЫЕ???!!!
  21. Drazgar

    Guild Wars 2

    Не то, чтоб я заплутал особо, но матами обджигурдил архитекторов порядочно не говоря уже о том, что строить на огромной высоте так, чтобы можно было найти с десяток откровенно хазардовых местечек, откуда можно романтично шибздануться об землю внизу - можно только с намерением, чтобы неподкованные чужестранцы-унтерменши поголовно убивались ))
  22. Drazgar

    Guild Wars 2

    К слову, это характерно и для самих вислоухих, к ним в город занесёт (да и некоторые относительно крупные фортпосты) - считай в лабиринт к Минотавру угодил.....
  23. Drazgar

    Guild Wars 2

    Тогда вышла бы махровая донатота, учитывая возможности конвертации типов валют в игре = )
  24. Drazgar

    Baldur's Gate I-II

    Масоны скомандовали проплатили.
  25. Кстати, эти старые комиксы по Ведьмаку местами очень даже ничего были, да и с перчинкой )
×