Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Guild Wars 2

    А качка персовая в этой игре вообще процесс быстрый? Если так вот играть в типичном стиле - прицениваться ко всему, квестики, данжи попроходить, до каких дотянешься, во всякой фигне поучаствовать и так далее? Как минимум месяцами запасаться надо? Или в новом десятилетии так дела уже не делаются?
  2. Drazgar

    Guild Wars 2

    Чего у вас там интересного в гильдии происходит? Я не знаю, куда меня в ближайшее время ветром понесёт, но меня как-то страшно подмывает заглянуть, лишь бы перестало флэшбекать из старых онлайновок. )
  3. Для большей части "продвинутой" молодёжи у нас теперь "post-pc era". А ортодоксалы - гуси, стоящие на пути прогресса, язь.
  4. Тогда надо играть в подобные игры в тру-версии на компе, а не с девайсоты при поездке на метре = )
  5. Мир тьмы не только о вампирах. Но в онлайне сначала явно будет о них, да )
  6. Drazgar

    Fallout: New Vegas

    Йес-мэн - няшка и потенциальный злой гений, учитывая одно его маленькое намерение. Чем и абсолютно шикарен.
  7. Это ужасно. Пардон май лаконичность.
  8. Drazgar

    World of Darkness Online

    Ну вот и запостили в новостях объяснительную, дыс из ит. На год-полтора на новости по сабжу можем явно не рассчитывать...
  9. Так вы, судари, форум хоть иногда почитывайте, у нас тред по игре уже давно есть.
  10. Я под типичностью потока не имел ввиду ничего криминального, просто подчеркнул без злого умысла вышеупомянутое про контингент. Тем более, что у меня самого "лояльность" к обсидианам, если уж подсчитывать, ограничена Нью-Вегасом и ещё KOTOR2, особенно после всего пережитого этой многострадальной игрой (хотя Крис Авеллон прикольный чувак, это да), хотя мне и этого достаточно.
  11. И это был, как не странно, вовсе не сарказм. Мы (ну хорошо, я) были бы действительно рады видеть на сайте больше людей, обладающих собственным мнением, и желающих это мнение обсудить. Истина же в споре рождается, как правило, так?
  12. Что ж, этот момент я хотел бы оспорить (насчёт степени лояльности), но лучше не надо. Просто так получилось (может и не без причины, да), что некоторым людям импонирует близость этих ребят к народу. А вообще, всё дело в заинтересованности, мы не будем против, если нам компанию составит больше замечательных людей, не идущих в "типичном" потоке. Я же прав, Локки? =Р
  13. У меня, если честно, до сих пор имеется некоторый скепсис относительно вообще кистартера и проектов на нём, вопреки всему.
  14. Drazgar

    World of Darkness Online

    Увы, как раз силами придётся запасаться наперёд. Не раньше, чем до 2015 года, в лучшем случае. Whatever...
  15. Ну вот теперь наверное и можно подумывать о покупке будет, если минуса не перевесят плюсы...
  16. Drazgar

    World of Darkness Online

    На лайвстримчик с чем-нибудь, что сойдёт за презентацию, ожидающие данных с фанфеста обламываются, к сожалению. Но через несколько дней обещают информацию в подредактированном виде откладывать в интернеты. В твитторах тоже зеркалят.
  17. Drazgar

    Впечатления о сыгранном

    *смотрит на свои 80% заработанных достижений за три полных прохождения, и понимает, насколько непрошибаем для подобных рутинностей.....*
  18. Drazgar

    World of Darkness Online

    А что не так было в евке? Помоему как раз тотальная ручная смещаемость и возможность менять размеры позволяет сделать всё что нужно под себя.
  19. Drazgar

    World of Darkness Online

    У CCP скоро фанфест в Исландии, есть шанс, что по интересующей нас теме хоть что-нибудь интересненькое скажут. Ждём-с... а то сплошное затишье с начала года.
  20. Drazgar

    Впечатления о сыгранном

    Silent Hill: Downpour. (Наконец-то сел и допрошёл, ха-ха) Сразу маленькая оговорочка - я не ньюфаг в серии, туману вдоволь наглотаться успел ещё на первой плойке в бородатых нулевых, играя в первую часть, вторую тоже потом прогонял (вот только третью пропустил почти с концами, в будущем наверстаю в HD-переиздании). Но эта новая мне понравилась. Опять же, я был не в восторге от довольно отстойного Homecoming'а, учитывая, как там проехались по разным концепциям сеттинга (да и сама игра, со всеми её комбо-шутанскими заносами), но здесь я внезапно изменил свое мнение о "западных" Сайлент Хиллах. Начнём с того, что первые ассоциации в процессе прохождения были с Аланом Уэйком (ага), но только первые. Мне понравилось, как организован мир - здесь реально можно свободно исследовать город (за исключением больших локаций-зданий, как обычно), хотя и сам он стал заведомо враждебнее, благодаря пресловутым "ливням", во время которых либо драпаешь по-хорошему в укрытие (в качестве которого может сойти один из многочисленных домов, в котором может оказаться не запертым окно в подвал или дверь на балконе), либо пеняй на себя, потому что драться с двумя-тремя тварюгами, начавшими двигаться с заметным ускорением, это на любителя. Плюс ко всему появились довольно интересные сайд-квесты, которые могут здорово разнообразить прохождение в отрыве от основной сюжетницы. Например в кинотеатре, где в буквальном смысле придётся побывать по ту сторону кинопроекционного холста, как в каком-то старом западном хорроре. С другой стороны, немного спорным вышло сюжетное контактирование с "тёмным" миром. Решётки, кровавые стены и прочее-прочее - вернулось, вот только кого-то могут оттолкнуть моменты, где надо проходить через препятствия, вроде выдвигающихся с определённой частотой кольев и т.д., правда я сам к таким вещам привычен, но другие за одно это на игру смотрят волком, хотя оно сюда очень даже подходит... В общем, получилось отлично. Это, конечно, уже не тот Сайлент Хилл, что был 10 лет назад, причем в обоих смыслах. Акира Ямаока тоже необратимо сменился знакомым сериалофагам по "Декстеру" Дэниелом Лихтом, но с работой он, на мой взгляд, справился. Сайлент Хилл получился ничего даже без эмбиента в виде стучащих сковородок скрежетов и стуков рвущейся на части реальности и "блуждающих огоньков". Да, система "кармы" и зависящие от неё концовки тоже интересная задумка, хорошо развили идею "полного круга".
  21. Drazgar

    Guild Wars 2

    А сколько там ещё все эти акции-шмакции с пробниками будут?
  22. Голдовое издание там никакое пока не намечается, со всеми дылсами и патчами?
  23. Drazgar

    Guild Wars 2

    В лучших шабашитских традициях подсуну данные охотникам - она умеют такими вещами заниматься )
  24. Drazgar

    Guild Wars 2

    Я на тебя киллера найму, если ты это сделаешь.
×