-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Я хочу поставить себе в реале имплантат. Из-за них такие странные споры порой возникают = )
-
Такие разговорчики были про "Об орках и людях", а по итогам что? Растворились в пучине медиокрити.
-
Нормальная реакция на говнецо, случайно выплывшее из под полярного снега.
-
Ещё пару таких же заплаток, и можно будет наверное попробовать купить.
-
Когда бы не появилась возможность туда вырваться с пробами, я этот проект уж точно не пойду соло пробовать на десну, мне нужна будет крю. Диего, чтобы заглянул туда тоже, андырстэнд ваще?
-
К Геральту вернулась память, и он окончательно стал самим собой. Всё правильно. Влияние на некую "предысторию" и не нужно, тема относительная, и наверняка возможна к условному додумыванию в голове у игрока. Хватит и деталей в судьбах персонажей. И да, главное чтобы пункт о "трёх таблэтках" не оказался тем, о чём многие подумают, самое главное
-
А не рановато ли всё-таки, учитывая, насколько там сейчас всё туманно? Под эту лавочку можно будет и про раздел подумать, если срастутся ниточки. =)
-
Ты не представляешь, как меня только что отпустило.
-
А кланы-гильдии и прочие социально-центрирующие штучки в этой игре же реализованы, коли мультиплеер? А то я этот момент как-то упустил.....
-
Дай за щёчки потреплю.
-
Вы прямо монстров сейчас из дийснейских сделаете = )
-
Главное, чтобы при всём этом не пострадал сам Геральт. Ну и ключевые персонажи.
-
"голосом Джигурды" ДА-ДА-ДА-ДА-ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА! Как закончу с Вегасом, пойду наконец уже прочитаю до конца книжную часть, и перепройду дилогию. Я должен быть уверен, что готов к испытаниям.
-
Перед тем, как, зарегистрировавшись, начинать пользоваться благами демократии, полезно почитать правила форума.
-
О, я думал, имелись ввиду просто запощённые вверху образчики, потому что не влезали в новость...) Я как бы всё равно выступил чисто за компанию (мы тут в первую очередь читателей всё таки спрашиваем?). К тому же я хз, как всё это ужимать в тысячу знаков, если нельзя, то давай удалим.
-
Озвучка. Камень преткновения эпох развития RPG. Нужно ли, на мой взгляд? И да, и нет. Постараюсь изложить. RPG бывают разные. Бывают такие, в которых персонаж изначально некая "болванка", к которой приписывается определённый сюжетный "бэкграунд", иногда и редактируемый, через всяческие предыстории, или совершаемые на раннем этапе игры стартовые выборы и решения. Типичные примеры - Fallout 1/2/3/New Vegas - во всех четырёх играх мы так или иначе играем за довольно обобщённую личность, о которой может быть известно лишь некое "базовое". В случае с двумя первыми играми, нам дают вариант в виде персонажей-заготовок по параметрам, даже с условным портретом, что не мешает внести в них дальнейшие коррективы, или вообще переделать (с таким же успехом можно и просто создать с нуля). То есть персонаж изначально конструктор личности для игрока, в конечном счёте он является всё тем же таинственным Выходцем из Убежища, или Избранным из племени одичавших потомков павшей американской цивилизации. Даже в Нью-Вегасе, хотя Курьер и является, как бы, бывалым и пожившим на Пустошах человеком, с какими-то своими тараканами, тем не менее он остаётся всё той же болванкой, которую придётся характерно и визуально формировать игроку, от начала и до конца. Нужна ли озвучка в таких играх, будь возможности для внедрения? Я думаю, что нет. Здесь персонаж - 100% шкура, которую нужно на себя надеть, с полным прогружением. Да и куда приятнее будет бзик, когда сидишь перед монитором/телевизором, и проговариваешь реплику в процессе выбора, отрабатывая ораторские данные. А бывают RPG, в которых про обобщённость уже как-то трудно говорить. Ладно там The Elder Scrolls, Fallout. Или серии, вроде SW: KotOR (то есть имеем дело с франшизой, известной, в первую очередь, далеко не играми, но при этом она данными играми своеобразно затрагивается в нужном месте, по таймлайну, что даёт нам простор). Но другой момент наступает, когда уже напрямую затрагивается какая-нибудь действительно расписанная вселенная, а персонаж является ни кем иным, как её главным действующим лицом, и про эфемерность заикаться становится уже как-то неудобненько. Ну да, самый вкусный пример - Ведьмак. Хотя мы тут и улавливаем некоторые клише, типа потери памяти в начале первой части (что частично даёт нам обосновательно переформировать что-то в персонаже, и повлиять на вариативность дальнейшего геймплея), но только герой у нас уже вполне себе известный, кому-то меньше, кому-то больше, сюжетно подкреплённый. Здесь куда удобнее смириться, и согласиться на озвучку (главное, чтобы качественную). Потому что визуализировать, зная, кто такой Геральт, будет уже трудновато. Тут, скорее, сам становишься эдаким "дополнением" к сущестующему персонажу, призванным заполнить образовавшиеся в нём пробелы и урегулировать открывшиеся спорные моменты. В таких играх озвучка нужна, ибо у героя уже есть основания иметь свой собственный голос.
-
В интернетах, если что, существует множество других форумов.
-
ElecTROLLic fArts продолжают надменно доить своих капиталистических рабов, а вы пытаетесь ещё и искать в этом некий смысл. У меня один вопрос - зачем это делать?
-
Одним из столпов отвратительности немалой части консольных говнопортов является заточка под геймпады. Порой критическая, как в данном случае.
-
Не очень остроумно.
-
Ежегодные чемпионаты по всем видам карточных игр с порочными женщинами. Можно и с аугументированными.
-
Да он как-то не похож, а явно типичнейшим образом спилен откуда-то и прифотошоплен = )
-
Нафига туда всё таки прифотошопили Шоперда? Пародия на Судью Дредда какая-то получилась = ) Да ещё пришпандорили так коряво, корявее помоему фотожабное лицо Тали в третьем дефекте было...)
-
Вот же ж будет настоящий взрыв кишечного бытового газа, если после всех ажиотажных стерпений это всё таки окажется не Ведьмак.