-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Макабричность термина умножает тот мерзенький факт, что данное слово при русификации звучит также, как и оригинал.
-
Ну из сколь-нибудь значимых - да. Сама общая сложность также будет сравнительно высокой (но полегче Хардкора).
-
Режим олдскула самый смачок, там никакого "последнего шанса" с болеутоляющими )
-
Внешность героя The Incredible Adventures of Van Helsing будет изменена
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Сначала запустили гуся в сторону творчества Ёситаки Амано, теперь плавно понесло в сторону Тени. Плохие они люди. -
Пожалуй, чуть-чуть мимо кассы взяли = )
-
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Большая золотая фишка конторы в том, что здесь ГеноХарадан охотится за Изгнанным Джедаем, изначально. Намечавшиеся (намечающиеся) солёненькие спойлеры по этой части можно прочитать под той самой меткой. Так что, наверное да, интересно пройти это дело будет если не всем, то многим, по любому энлайменту. ) -
Команда разработчиков World of Darkness пополнилась сценаристом
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А что не так в двигане от Евы? Он сам по себе в нынешнем состоянии очень неплох для таких игр, да и переделки под онлайновый WoD себя наверняка оправдают. Самое главное, это социальная составляющая™, и глобальная внутриигровая политика. -
Восстановленная планета дроидов и новая версия TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Yooou guys... -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Бай дзе вей. Так что проявляем терпение, конечное выкладывание проекта может чуть-чуть припоздать, но компиляцию и сборку готовых данных уже ведут ) -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы такая возможность была, они бы может и подсобили им в фиксинге проблем, которые замешаны на недекомпилируемых файлах движка... увы. -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, разве что Крис их похвалил, о чём мы уже новость ранее доставляли = ) Да и врятли у них была бы такая возможность. -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А что там перевести-то осталось? Я бы конечно попробовал вернуться к этой теме, но не знаю, смогу ли дотащиться от остальных переводилок и текстов. -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Как не доделывают? Все ушли? -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Вот и кстати, небольшая ошибочка получается... Фабрика дроидов на Телосе - это одно, в данном случае одна из фабрик, оставшихся после Ревана. Так что ничего никуда не вынесено, всё на местах. Планетка-то, кое-что другое, большой кусок бэкграунда там призрачен, известно только, что туда были закулисно отосланы дроиды, для разработки ресурсов и подготовки к колонизации (стоявшие за всем этим "колонизаторы", естессна, ситы...). Собственно планета названа в честь командующего дроида - M4-78. Также не забываем, что в первоначальной модели сюжета Лона Ваш должна была вместе со своим учеником туда наведаться (но здесь этого не будет, она осталась на Коррибане, зато там же будут и зацепки касательно планеты). -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Людям свойственно страдать от недостатка информации по интересующим их вещам гораздо мучительнее, чем от её избытка (: Могу предложить кошерную памятку, распечатываем и вешаем на монитор: The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM) - Основной рестор-мод с кучей баг-фиксов дополнительно и к оригинальной игре, помимо восстановок и правок к ним. Со дня на день выйдет в версию 1.8.2 (да-да ) M4-78 Enhancement Project (M4-78EP) - Та самая уже всем насверлившая куда больше самой ресторки планета ведроидов, сабжуемая в текущей новости. The GenoHaradan - Ещё один модорестор, связанный с конкретной главой игры на разных планетах, имеющей отношение к организации ГеноХарадан. Примерные данные, которые должны будут там содержаться, можно узреть в списке изменений основного рестора (TSLRCM) под меткой [Патч от Lord of Hunger]. Дата выхода пока с трудом может котироваться на уровне "примерно"... -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
На всякий случай, маленькое уточнение с цитированием. Двойной упаковки нет и не планируется, но при этом для корректной работы планеты в любом случае нужна отресторенная игра. -
Кинцо с Джекманом хотя бы под пивко хорошо идёт бэкграундом, а здесь просто какая-то законченая пародия назревает. Хотя я бы всё таки взглянул, разок...
-
Да нет, в том и дело. Изначально игра родилась с большим количеством претензий на западные фишки, вкупе со сниженными до минимума примесями анимешности, что дополнительно и помогает сделать из игры "трударкфэнтезийомайо". Что не отменяет происхождения игры, да. Можно пойти и на компромисс, и считать игру чем-то средним между первым и вторым, она и так является отделяемым феноменом своего времени.
-
Если приглядеться, то и да и нет. Вот Final Fantasy, это тоже jRPG, хотя ещё с классических серий ни разу не экшн (что там творится в последних частях уже немного не в курсе). White Knight Chronicles - запросто, хотя весьма карамельная партийная сюжетно-рельсовая игра с онлайн-элементами, RPGшим в плане одеваемых шмоток и прокачки партийцев и альтер-эго. Nier (тогда уж и про Drakensang вспомним) - чистейший экшн, но по-прежнему самая что ни есть японская рпгшка. Castlevania: Simphony of the Night - самая типичная JRPG c открытым миром замком, много вкусноты привнесшая в серию из Метроида (если бы ещё Игараси не был мудаком и завершил на ней серию, а не начал доить...). И все они JRPG, хотя различий в механике и геймплее у них вот такой кузов от самосвала. И кстати, меня в последнее время смущает злоупотребление у нас термином JRPG, а WesternRPG как будто не существует. Это ведь в конце концов и не жанры вовсе, как бы культурное черчение границ между играми, которое может иметь определённые особенности.
-
Пардон муа, что в этом высказывании было не так? Да, сухо по корню Dark Souls - Action RPG, что не отменяет того факта, что она ещё и самая махровая японская RPG. JRPG традиционно принято считать довольно широкий спектр игр с ролевыми элементами в той или иной степени, объединённых в первую очередь по критерию [из Японии с любовью]. А то, что о ЖРПГ у нас пейсать некому, это на самом деле плохо... с этим надо что-то делать.
-
А что? Всё новое - хорошо забытое старое... или просранное в угоду трендам и уступкам.
-
Demon's Souls, несмотря на присутствие только на одной платформе, была наречена современным Диабло, и заработала популярность даже среди не знающих ничего "подбиральщиков эпохи интернета". Что уж про Dark Souls-то говорить? Суть изначально не в "потеряют-не потеряют", суть в назначении.
-
Всего лишь констатация изначальной цели рождения этой игры на свет. Как и её духовной предшественницы.
-
Для этого всего изначально существуют остальные игры.