Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. "голосом Джигурды" ДА-ДА-ДА-ДА-ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА! Как закончу с Вегасом, пойду наконец уже прочитаю до конца книжную часть, и перепройду дилогию. Я должен быть уверен, что готов к испытаниям.
  2. Перед тем, как, зарегистрировавшись, начинать пользоваться благами демократии, полезно почитать правила форума.
  3. Drazgar

    Vox Populi #2

    О, я думал, имелись ввиду просто запощённые вверху образчики, потому что не влезали в новость...) Я как бы всё равно выступил чисто за компанию (мы тут в первую очередь читателей всё таки спрашиваем?). К тому же я хз, как всё это ужимать в тысячу знаков, если нельзя, то давай удалим.
  4. Drazgar

    Vox Populi #2

    Озвучка. Камень преткновения эпох развития RPG. Нужно ли, на мой взгляд? И да, и нет. Постараюсь изложить. RPG бывают разные. Бывают такие, в которых персонаж изначально некая "болванка", к которой приписывается определённый сюжетный "бэкграунд", иногда и редактируемый, через всяческие предыстории, или совершаемые на раннем этапе игры стартовые выборы и решения. Типичные примеры - Fallout 1/2/3/New Vegas - во всех четырёх играх мы так или иначе играем за довольно обобщённую личность, о которой может быть известно лишь некое "базовое". В случае с двумя первыми играми, нам дают вариант в виде персонажей-заготовок по параметрам, даже с условным портретом, что не мешает внести в них дальнейшие коррективы, или вообще переделать (с таким же успехом можно и просто создать с нуля). То есть персонаж изначально конструктор личности для игрока, в конечном счёте он является всё тем же таинственным Выходцем из Убежища, или Избранным из племени одичавших потомков павшей американской цивилизации. Даже в Нью-Вегасе, хотя Курьер и является, как бы, бывалым и пожившим на Пустошах человеком, с какими-то своими тараканами, тем не менее он остаётся всё той же болванкой, которую придётся характерно и визуально формировать игроку, от начала и до конца. Нужна ли озвучка в таких играх, будь возможности для внедрения? Я думаю, что нет. Здесь персонаж - 100% шкура, которую нужно на себя надеть, с полным прогружением. Да и куда приятнее будет бзик, когда сидишь перед монитором/телевизором, и проговариваешь реплику в процессе выбора, отрабатывая ораторские данные. А бывают RPG, в которых про обобщённость уже как-то трудно говорить. Ладно там The Elder Scrolls, Fallout. Или серии, вроде SW: KotOR (то есть имеем дело с франшизой, известной, в первую очередь, далеко не играми, но при этом она данными играми своеобразно затрагивается в нужном месте, по таймлайну, что даёт нам простор). Но другой момент наступает, когда уже напрямую затрагивается какая-нибудь действительно расписанная вселенная, а персонаж является ни кем иным, как её главным действующим лицом, и про эфемерность заикаться становится уже как-то неудобненько. Ну да, самый вкусный пример - Ведьмак. Хотя мы тут и улавливаем некоторые клише, типа потери памяти в начале первой части (что частично даёт нам обосновательно переформировать что-то в персонаже, и повлиять на вариативность дальнейшего геймплея), но только герой у нас уже вполне себе известный, кому-то меньше, кому-то больше, сюжетно подкреплённый. Здесь куда удобнее смириться, и согласиться на озвучку (главное, чтобы качественную). Потому что визуализировать, зная, кто такой Геральт, будет уже трудновато. Тут, скорее, сам становишься эдаким "дополнением" к сущестующему персонажу, призванным заполнить образовавшиеся в нём пробелы и урегулировать открывшиеся спорные моменты. В таких играх озвучка нужна, ибо у героя уже есть основания иметь свой собственный голос.
  5. В интернетах, если что, существует множество других форумов.
  6. ElecTROLLic fArts продолжают надменно доить своих капиталистических рабов, а вы пытаетесь ещё и искать в этом некий смысл. У меня один вопрос - зачем это делать?
  7. Drazgar

    Dark Souls

    Одним из столпов отвратительности немалой части консольных говнопортов является заточка под геймпады. Порой критическая, как в данном случае.
  8. Ежегодные чемпионаты по всем видам карточных игр с порочными женщинами. Можно и с аугументированными.
  9. Drazgar

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Да он как-то не похож, а явно типичнейшим образом спилен откуда-то и прифотошоплен = )
  10. Нафига туда всё таки прифотошопили Шоперда? Пародия на Судью Дредда какая-то получилась = ) Да ещё пришпандорили так коряво, корявее помоему фотожабное лицо Тали в третьем дефекте было...)
  11. Вот же ж будет настоящий взрыв кишечного бытового газа, если после всех ажиотажных стерпений это всё таки окажется не Ведьмак.
  12. Макабричность термина умножает тот мерзенький факт, что данное слово при русификации звучит также, как и оригинал.
  13. Drazgar

    Max Payne 3

    Ну из сколь-нибудь значимых - да. Сама общая сложность также будет сравнительно высокой (но полегче Хардкора).
  14. Drazgar

    Max Payne 3

    Режим олдскула самый смачок, там никакого "последнего шанса" с болеутоляющими )
  15. Сначала запустили гуся в сторону творчества Ёситаки Амано, теперь плавно понесло в сторону Тени. Плохие они люди.
  16. Пожалуй, чуть-чуть мимо кассы взяли = )
  17. Большая золотая фишка конторы в том, что здесь ГеноХарадан охотится за Изгнанным Джедаем, изначально. Намечавшиеся (намечающиеся) солёненькие спойлеры по этой части можно прочитать под той самой меткой. Так что, наверное да, интересно пройти это дело будет если не всем, то многим, по любому энлайменту. )
  18. А что не так в двигане от Евы? Он сам по себе в нынешнем состоянии очень неплох для таких игр, да и переделки под онлайновый WoD себя наверняка оправдают. Самое главное, это социальная составляющая™, и глобальная внутриигровая политика.
  19. Бай дзе вей. Так что проявляем терпение, конечное выкладывание проекта может чуть-чуть припоздать, но компиляцию и сборку готовых данных уже ведут )
  20. Если бы такая возможность была, они бы может и подсобили им в фиксинге проблем, которые замешаны на недекомпилируемых файлах движка... увы.
  21. Нет, разве что Крис их похвалил, о чём мы уже новость ранее доставляли = ) Да и врятли у них была бы такая возможность.
×