-
Публикаций
3 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Озвучка. Камень преткновения эпох развития RPG. Нужно ли, на мой взгляд? И да, и нет. Постараюсь изложить. RPG бывают разные. Бывают такие, в которых персонаж изначально некая "болванка", к которой приписывается определённый сюжетный "бэкграунд", иногда и редактируемый, через всяческие предыстории, или совершаемые на раннем этапе игры стартовые выборы и решения. Типичные примеры - Fallout 1/2/3/New Vegas - во всех четырёх играх мы так или иначе играем за довольно обобщённую личность, о которой может быть известно лишь некое "базовое". В случае с двумя первыми играми, нам дают вариант в виде персонажей-заготовок по параметрам, даже с условным портретом, что не мешает внести в них дальнейшие коррективы, или вообще переделать (с таким же успехом можно и просто создать с нуля). То есть персонаж изначально конструктор личности для игрока, в конечном счёте он является всё тем же таинственным Выходцем из Убежища, или Избранным из племени одичавших потомков павшей американской цивилизации. Даже в Нью-Вегасе, хотя Курьер и является, как бы, бывалым и пожившим на Пустошах человеком, с какими-то своими тараканами, тем не менее он остаётся всё той же болванкой, которую придётся характерно и визуально формировать игроку, от начала и до конца. Нужна ли озвучка в таких играх, будь возможности для внедрения? Я думаю, что нет. Здесь персонаж - 100% шкура, которую нужно на себя надеть, с полным прогружением. Да и куда приятнее будет бзик, когда сидишь перед монитором/телевизором, и проговариваешь реплику в процессе выбора, отрабатывая ораторские данные. А бывают RPG, в которых про обобщённость уже как-то трудно говорить. Ладно там The Elder Scrolls, Fallout. Или серии, вроде SW: KotOR (то есть имеем дело с франшизой, известной, в первую очередь, далеко не играми, но при этом она данными играми своеобразно затрагивается в нужном месте, по таймлайну, что даёт нам простор). Но другой момент наступает, когда уже напрямую затрагивается какая-нибудь действительно расписанная вселенная, а персонаж является ни кем иным, как её главным действующим лицом, и про эфемерность заикаться становится уже как-то неудобненько. Ну да, самый вкусный пример - Ведьмак. Хотя мы тут и улавливаем некоторые клише, типа потери памяти в начале первой части (что частично даёт нам обосновательно переформировать что-то в персонаже, и повлиять на вариативность дальнейшего геймплея), но только герой у нас уже вполне себе известный, кому-то меньше, кому-то больше, сюжетно подкреплённый. Здесь куда удобнее смириться, и согласиться на озвучку (главное, чтобы качественную). Потому что визуализировать, зная, кто такой Геральт, будет уже трудновато. Тут, скорее, сам становишься эдаким "дополнением" к сущестующему персонажу, призванным заполнить образовавшиеся в нём пробелы и урегулировать открывшиеся спорные моменты. В таких играх озвучка нужна, ибо у героя уже есть основания иметь свой собственный голос.
-
В интернетах, если что, существует множество других форумов.
-
ElecTROLLic fArts продолжают надменно доить своих капиталистических рабов, а вы пытаетесь ещё и искать в этом некий смысл. У меня один вопрос - зачем это делать?
-
Одним из столпов отвратительности немалой части консольных говнопортов является заточка под геймпады. Порой критическая, как в данном случае.
-
Не очень остроумно.
-
Ежегодные чемпионаты по всем видам карточных игр с порочными женщинами. Можно и с аугументированными.
-
Да он как-то не похож, а явно типичнейшим образом спилен откуда-то и прифотошоплен = )
-
Нафига туда всё таки прифотошопили Шоперда? Пародия на Судью Дредда какая-то получилась = ) Да ещё пришпандорили так коряво, корявее помоему фотожабное лицо Тали в третьем дефекте было...)
-
Вот же ж будет настоящий взрыв кишечного бытового газа, если после всех ажиотажных стерпений это всё таки окажется не Ведьмак.
-
Макабричность термина умножает тот мерзенький факт, что данное слово при русификации звучит также, как и оригинал.
-
Ну из сколь-нибудь значимых - да. Сама общая сложность также будет сравнительно высокой (но полегче Хардкора).
-
Режим олдскула самый смачок, там никакого "последнего шанса" с болеутоляющими )
-
Внешность героя The Incredible Adventures of Van Helsing будет изменена
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Сначала запустили гуся в сторону творчества Ёситаки Амано, теперь плавно понесло в сторону Тени. Плохие они люди. -
Пожалуй, чуть-чуть мимо кассы взяли = )
-
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Большая золотая фишка конторы в том, что здесь ГеноХарадан охотится за Изгнанным Джедаем, изначально. Намечавшиеся (намечающиеся) солёненькие спойлеры по этой части можно прочитать под той самой меткой. Так что, наверное да, интересно пройти это дело будет если не всем, то многим, по любому энлайменту. ) -
Команда разработчиков World of Darkness пополнилась сценаристом
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А что не так в двигане от Евы? Он сам по себе в нынешнем состоянии очень неплох для таких игр, да и переделки под онлайновый WoD себя наверняка оправдают. Самое главное, это социальная составляющая™, и глобальная внутриигровая политика. -
Восстановленная планета дроидов и новая версия TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Yooou guys... -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Бай дзе вей. Так что проявляем терпение, конечное выкладывание проекта может чуть-чуть припоздать, но компиляцию и сборку готовых данных уже ведут ) -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы такая возможность была, они бы может и подсобили им в фиксинге проблем, которые замешаны на недекомпилируемых файлах движка... увы. -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, разве что Крис их похвалил, о чём мы уже новость ранее доставляли = ) Да и врятли у них была бы такая возможность. -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А что там перевести-то осталось? Я бы конечно попробовал вернуться к этой теме, но не знаю, смогу ли дотащиться от остальных переводилок и текстов. -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Как не доделывают? Все ушли? -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Вот и кстати, небольшая ошибочка получается... Фабрика дроидов на Телосе - это одно, в данном случае одна из фабрик, оставшихся после Ревана. Так что ничего никуда не вынесено, всё на местах. Планетка-то, кое-что другое, большой кусок бэкграунда там призрачен, известно только, что туда были закулисно отосланы дроиды, для разработки ресурсов и подготовки к колонизации (стоявшие за всем этим "колонизаторы", естессна, ситы...). Собственно планета названа в честь командующего дроида - M4-78. Также не забываем, что в первоначальной модели сюжета Лона Ваш должна была вместе со своим учеником туда наведаться (но здесь этого не будет, она осталась на Коррибане, зато там же будут и зацепки касательно планеты). -
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Людям свойственно страдать от недостатка информации по интересующим их вещам гораздо мучительнее, чем от её избытка (: Могу предложить кошерную памятку, распечатываем и вешаем на монитор: The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM) - Основной рестор-мод с кучей баг-фиксов дополнительно и к оригинальной игре, помимо восстановок и правок к ним. Со дня на день выйдет в версию 1.8.2 (да-да ) M4-78 Enhancement Project (M4-78EP) - Та самая уже всем насверлившая куда больше самой ресторки планета ведроидов, сабжуемая в текущей новости. The GenoHaradan - Ещё один модорестор, связанный с конкретной главой игры на разных планетах, имеющей отношение к организации ГеноХарадан. Примерные данные, которые должны будут там содержаться, можно узреть в списке изменений основного рестора (TSLRCM) под меткой [Патч от Lord of Hunger]. Дата выхода пока с трудом может котироваться на уровне "примерно"...