-
Публикаций
3 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Лично мне таки больше кажется, что обиды тут никакой нет. Он раньше об играх (вообще) высказывался, что ничем таким плохим он их не считает, но просто времени на такие вещи лично у него нет. Его могли просто банально действительно задолбать, в связи с новой книгой и нависшим риском разветвления канонов. Не говоря уже о том, что у него мало причин обижаться, что это, понимашЪ, продолжение "не его". Обе игры создавались целиком по его вселенной, с проверками, где и что так и не так (в чём демонстрируется уважение к источнику). Не говоря уже о том, что про самого Сапковского вспоминают при каждом удобном случае.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Сапковский, конечно же, троллем был и будет им всегда, даже в отрыве от не-книжных источников развлечений. Пристыдить не добравшихся до его книг с маленькими буквами у него вышло как минимум. = ) Хотя думаю в случае с тем несчастным сериалом (и сшитым из него фильмом) было не слабее, он тогда пожаловался, что польскому католику не подобает ругаться матом в Пост.
-
Это даже не Лич, а какой-то вообще сарумян из армении Саурон с ярко выраженным запором шлема... О_о
-
Плойщикам внезапно зафортило, на вторую часть, не смотря на дилэй (или в связи с?), аж косулю с ягуном привкладывают 'Тоби-фейс'. = )
-
Фигуры, вроде пана Сапковского нету, зато есть создатель этого самого заимствованного, который хорошо сработался с коллективом разработчиков. Учитывая, сколько хороших РПГ прошлого являются адаптациями таких же древних и популярных настолок, у ребят есть все шансы на шедевр, главное всё грамотно отработать.
-
Ну кикстартер пока что сам вызывает лично у меня впечатление довольно тёмной лошадки в геймдеве, даже без таких вот "неудачных выстрелов" (без которых само собой бы не обошлось, учитывая ажиотаж и хлебность).
-
Я в самом начале прохождения пошёл по другому ущелью, и налетел на дуэт/квартет очень дружелюбных когтистых душманов. Да и касадоры из-за мелких глитчей тоже периодически устраивали мне приятные поинты на опушках пустыни.
-
Вампиры были 8 лет назад. *Щит Капитана Очевидность высекает искру, отражаясь от цели, затем возвращается в руку своего героического хозяина, после чего тот удаляется на встречу новым приключениям*
-
А теперь, если представить что в игре будет нечто подобное, только чаще, больше и хаотично, с поправкой на игровые реалии... уже интригует = )
-
Ты любитель всех тузов на стол выкладывать = )
-
Ну, может человек хотел бы лицезреть какие-нибудь "говорящие головы", например. И наверняка с той самой "мимикой" и проработками, не уступающими всенародно любимым и обожаемым притчам во языцех вроде даргонэйджа, например (:
-
Одному мне интересна не столько внешность несчастного прототипа, сколько назначение этой вуду-худу куклы на поясе?
-
Кусок физиономии на самом деле отдаёт малость, в японских боевичках сейчас похожее встречается. Правда на этом похожести заканчиваются, вот если бы фигура была похожа на какую-нибудь ультраграциозную куклу - тогда было бы уже 100% = ) В VtMB был полумультяшный насмешливый стиль, забавным образом гармонирующий с тем, в каком виде был оставлен двиган игры.
-
Я вообще думаю, что нервничаем мы зря, так как в сабже все таки прототип, да и сидят там в конце концов не полные дураки, в сборной-то солянке из CCPшных идеалистов и белых волчков, а онемэ стайла у них даже в нМТ вроде нет.
-
Ах так ты всё таки там был, хитрец = ) Сразу видно, что в Еву кое-кто не играл, это говоря о "загубленности"...)
-
Я-то думал, что ты презираешь онлайн-игры = )
-
К прическе фиолетовую полоску и медвежонка в руки, будет эмо-гёрла, дыщ.
-
Kickstarter – RPG старой школы от Тома Холла и Бренды Бретуэйт
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
О да, некоторые так вдохновляются подобными мыслями, что начали уже "раскрашивать" изначально чёрно-белые картины. -
Project Eternity – Русская версия, классы персонажа, обои и другое
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Слющай, отлична же! = ) -
Project Eternity – Русская версия, классы персонажа, обои и другое
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Хотелось бы не угадать - "найденный" в России дистрибьютор - одножопики? -
И самое интересное, в кикстартере - мы ещё ни одной большой игры из под него не видели. Зато с тех пор, как проект возник, сначала всякие Пустоши вторые пошли, а теперь новые проекты растут как грибы, даже сомнительные опенсурсные приставки для мобилочных игр через него клепать хотят. И всё везде на добром слове за прямое лавэ, хотя уже появляются мнения, что половина проектов оттуда не доживёт и до релиза. Эдакое время большого испытания. Они все, конечно, ребята именитые, но настороженность не проходит. А "романтика" тут одна - нет никаких паблишерских морд, вроде Активижна, и прочих конторок, разработчики типа "сами с усами". После десятилетий тоталитаризма, разумеется, глоток воздуха = )
-
Project Eternity – Собрано 2.2 миллиона, новые детали, арт и многое другое
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Вот она, вот она - баба моей мечты, вот она ВОТ ОНААААА!!! ЙААААААААЗЬ!!!!!!!!!! -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Drazgar ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Про первый фиг знает, я в него всего максимум с последним патчем играл, хотя можно попробовать потестить на него бету ресторки. Только с ксеноновским модом не мешай, а то мало ли что, его лучше ставить в одиночку, либо чисто текстурки из него достать и вливать. А если вторая часть, то пили рестор последний, и не парься. Что он делает, любой обитатель форума должен давно уже знать = ) затем обязательно вливай хайрез-паки видеороликов и музыки + ещё можно приправить хайрезными скинами, которых среди прочих сейчас уже дофига полно у дедлистримов. Если ещё помимо скинов какие моды с рестором гонять, сначала смотрим сюда, ибо ресторка делает организм игры чувствительным ко многим старым модификациям.