-
Публикаций
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Drazgar
-
Хамачи, эмуляторы, и прочие радости - это одно, а когда у тебя нет ни файлов, ни клиентов, а только идущий стрим-потоком видеоряд с серверной базы на том конце света, полагающийся на скорость и стабильность твоего канала (то есть вообще на сам факт наличия интернетов, даже нет речи про какие-то там "оффлайн моды"), тут уже мало вариантов. Тут уже ни о каких модификациях и "я хочу вот так" речи не будет.
-
Вот мне кстати интересно, как именно будут пиратить игры в эти, Тёмные Века = ) точнее откуда их будут выпирачивать... да и учитывая другие факторы.
-
Сейчас самое "страшное", что у нас есть, это Ориджин и Стим, а через 10-15 лет игры угрожают стать облачковыми, с минимумом вариантов. Гайкай, Онлив там, и все дела. Я полагаю, вы предпочтёте до этих времён не дожить, или стать слишком старыми для игр
-
I love you too, sweetheart.
-
Чего не знал, того не знал. Встречусь хоть с одним из них вживую - пожму руку. Даже если это будет сам Гейси Хадсон.
-
Не мечи бисер перед фэндомом драгонаги с БРК. И так тред засорился.
-
... А что ещё прикажете? Кнопочку [i Win], может быть? Тоже "опционально". Такой уж геймдев в наши дни, политика с равными условиями для всех, пока игра не бесплатная, и все одинаково платят за неё, соглашаясь с правилами, в том числе и с первоначальными задумками. К тому же, одно было бы дело, будь это действительно мультиплеер в традиционном смысле (дэфматчи, дуэли, короче пвп всяческое), а не в местном корявом. Но здесь в данном случае самый обыкновенный сжатый кооператив с "ботами", такими же как в основной игре, даже с возможностью в соло сыграть, что вообще ставит под сомнение "мультиплеерность", особенно на бронзе. Но главное заветное слово в главном меню, к которому все привязались, конечно. ...
-
Я говорю то, что вижу. То, что это оскорбляет ваши жизненные позиции, не повод называть это "неадекватностью". Упрощённые по самое небалуйся (хотя, судя по комментариям про ресурсы и лупу, вы и тут находите, к чему претензии предъявить, хорошо хоть иксбоксный Мако с его управлением из первой части не вспомнили) игры теперь пробуют "выровнять" вот так. Сначала выучите, что означает слово "адекватность", а то во всех спорах от вас ото всех это слово хоть и редко звучит, но как комплимент.
-
На чувствительные детские души влияют очень многие вещи. Какое несчастье, игрок платит свои кровные, чтобы почувствовать себя объединителем армий - Jesus'ом будущего, а тут такую подлянку... аж целых 50%, которые не настолько уж значительно переламывают то количество, которое по совокупности необходимо, чтобы персонаж смог проглотить нужную таблетку с наиболее удовлетворительным приходом после неё. Присоединение мультиплеера было одним из способов дать игрокам прочувствовать, что усилий одного космического мессии с его собутыльниками на самом пейсатом стелс-летунчике в галактике недостаточно для победы таких масштабов. Вот только если бы мультиплеер был чуточку интереснее и нажористее, попутно с более разумной системой работы с хост-данными... BW стоило бы пораньше взяться всерьёз за онлайн развлечения, потому что ошибки-то на самом деле лопуховские. Идущая охота на ведьм, при всех её оздоровительных качествах - тому доказательство. Кроме того, о какой фиговой зависимости может идти речь, после введения таких вещей, как ассет N7 Special Ops Team (плюс ассеты с мини-игрушек)...? На социалке один бедолага жаловался, что 16 раз команду продвинул, и теперь у него при коннекте к онлайну получается 1200 голыми с данного ассета (один промоут = 75 очков, и количество, вроде бы, не ограничено), а всё остальное по несколько сотен. И рейтинг в отличие от готовности галактики не падает, а просто насчитывается в казну аккаунта, с регистрацией которого и приобретается игра. Так можно себе нафармить (правда тут конечно задроство уже реальное), и вообще хоть угоревшим с чёрной материи ренегатом пройти и всех поубивать - бравый спецназ N7 решит все проблемы = )
-
Нет! Пускай феечки каждый раз потом и кровью завоёвывают возможность лицезреть тот финал, который им хочется, прежде чем словить очередную порцию эмоций, и приступать к напейсанию очередного фанфрика!
-
Всё, что обещали страждущим игрокам при портировании - собственно факт неоптимизированного прямого портирования (хотя фиг его там знает, как это вяжется с такими-то требованиями, поучились бы у ГТА4, чтоли) с дополнительным контентом вдогонку (хотя и на консоли он тоже пойдёт). А то тогда вообще будет сплошной взаимоисключащий параграф.
-
Капитан Очевидность вещает с поля битвы - нужный человек из компании скачал с дурных мест дурной пакет, из него (из пакета) изъяли переведённые тексты, подмейкапили, и решили сунуть в продукт. На эту "связь" и намекалось, пожалуй.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Beamdog хотят сделать Enhanced Edition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Огромное количество диалогов, история с ревановской фабрикой, и ещё много чего, что вовсе необязательно отсекается ТОРом (а книжками и подавно), а даже если что-то и отсекается, они это восстанавливать и не собираются, так как тоже следят за развитием событий. Плюс, было исправлено просто немеряно багов оригинала (что опять же, будет очень выгодно сочетаться с хайрезными текстурами, и прочими ништяками), из-за мешка которых часть контента в оригинале, собственно, и не работала изначально. -
Star Wars: Knights of the Old Republic – Beamdog хотят сделать Enhanced Edition
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Блин, вот тупость вся от Лукас Артс, что они не хотят реанимировать вырезанные части второго КОТОРа, реально бы ребята тогда смогли скооперироваться с DSовцами, у тех ведь уже такие зашибатые наработки по вырезанному (и не только) контенту ведь есть. Нет же, движут людьми какие-то немыслимые умозаключения. Великое дело бы сделали, да и люди за такое добро заплатили бы в три раза охотнее. -
Ну теперь пускай строчат петицию, чтобы им выпустили не жгущий новое железо прямой порт, а делали доработку с оптимизацией, а то игра с и без того приставочным управлением станет хуже пятого GTA = )
-
Похоже, скоро будет пора собирать вампирский круглый стол на ньюке, чтобы ожидание не было столь томительным.
-
А ещё город такой, в Америке.
-
Конечно же, нормально, нормальнее, по факту, некуда. Так как изменению подвержены диалоговые ветки, субтитровки, файлы с прописанными игровыми параметрами, скиллами, распределением шрифтов, в общем всё то, где и содержится текст (а значит измененными файлами, с оригинальным текстом в них, замещаются русефекализированные, с известным результатом). "Локализовать" всё обратно можно, впрочем это уже, вроде бы как, сделали - один камрад, Антон "SmallGod" Дихтяр, подогнал старый перевод от команды РБ под нынешнюю версию патча, сейчас раздаёт свою работу в виде сборки и отдельного пакета по торрентам = ) Правда что-то он туда, говорит, ещё и своё вносил (тем более там "новые" тексты есть, и всё такое), звуки там какие-то заменял, и ещё всякие Весп-стайл аддишны, хотя процентов на 75 осталось старьё, то есть "малкавианские" шутки про Пятачка и прочие художественные адаптации должны быть на месте. А вообще, говоря о "плюсовостях", и вообще прочих плюшках, я хотел бы (после долгих размышлений и переосмыслений) согласиться с Тессерой, всё таки "патч" Веспа вовсе не патч, а МОД. Если сложить один плюс один, и просто ради интереса сравнить, акромя багов, отличия с оригинальной версией - получается, что даже то, что можно выдать, якобы, за восстановку, на самом деле самая, что ни есть, модификация. Причём опять же, даже с оглядкой на общеизвестный факт, что игра была вышвырнута на рынок недоделанной, в ней куча вещей, которые были выброшены, как ненужная идея, без поправок на время до выпуска. И ещё, конечно для убедительности, нужно всё проверять лично, а не полемизировать, но проводили ребятки из тессеровской банды одно исследование (у них на форуме с ним можно ознакомиться, если знание английского присутствует), и, скажем так, пошатывает уверенность в патчерской природе Веспова детища. Поскольку я сам помню, как немец склонен намейкапить, а потом забыть, что он намейкапил (а то и ломануть с дуру, и потом патчить в новом билде, попутно пополняя список "радостей" для фанатов), и даже не занести в список, уверенность пошатывается ещё сильнее. Последнее прохождение я, к слову, начал как раз с "пуристским" тессеровским патчем, все никак руки не дойдут его завершить, реал как затянул, так и не отпускает ) но разница ощутима, как и его аргументы против других изменений.... я до сих пор не одобряю бурно-шовинистический нрав этого американца, но сдаётся мне, что иногда лучше прислушиваться и к таким словам.
-
Нет, не выйдет у них Охотник Ди с пазааком и куртизанками.
-
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Хе-хе, такой стиль уже давно и без всяких игр является нашим лицом, клюквенным = ) хотя попробовать стоит, конечно. Нам всё равно нечего терять, это у них там давно миллиарды вертятся золотые. -
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, они писали в те времена, когда в это самое гипотетическое абстрактное "светлое" будущее ещё, как бы, кто-то верил (или делал вид). А сейчас у нас, батенька, времена не такие. Сейчас максимум, на что вдохновляет их творчество, так это на съёмки убожеств, вроде "Обитаемого Острова" (и ещё игр, по этим самым абоминациям). -
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А наша страна и есть, по сути, пустоши при живой цивилизации. Сплошная агония, отчаяние, и разруха (при этом у всех столько машин, что ни на одну парковку не лезет, и айфоны/айпады в руках, и в магазинах не протолкнуться круглыми сутками среди толстожопых хомяков), и прочие симптомы людей, которые ни при каком режиме не имели возможности / не умели / не были способны жить, но зато любили это обсасывать. Им же и сочуйствуют те, кто игры делает одну за другой. Интересно, кто у них на сей раз вместо Анклава будет, если уж продолжать выбоянивать философию первоисточника. -
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Ах, какой протест, я очарован. Нет, правда. Ну, не все мы здесь люди, да и ладно. = ) -
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
А сотворили её Катаури, которые до этого сделали Рэйнджеров, и что? -
«Новый Союз» — постапокалиптическая RPG про СССР после ядерной войны
Drazgar ответил Del-Vey в теме Новости
Fallout: Счастливы вместе.