Перейти к содержанию

Уважаемые гости форума, обратите внимание на то, что не зарегистрированным пользователям стали недоступны разделы «Новости» и «Блоги», в которых размещаются комментарии к публикациям сайта. Если вы хотите и дальше читать комментарии к новостям на форуме, рекомендуем вам пройти регистрацию или войти с помощью аккаунта в социальных сетях.

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drazgar

  1. Вот про слэшеры обидно сейчас було, котяра. Не видел вообще толком, чтобы ты кого-то на что-то пробовал собирать. Ну то есть черепахи опять вообще не удались, TMNT2000 так и правит балом, или весь прокол вылился именно в ориентированность игры на живых игроков?
  2. На скриншоте с канализацией, по-моему, использовались какие-то графические эффекты освещения, но я уже давно в это не играл, так что могу путаться. Виви на первом снимке явно уже кем-то моддированная. Что до скринов с клуба Confession, то здесь есть два момента. Во-первых, танцовщицы в клетках. Их в игре нет. Ну, точнее должны были быть, даже существовали попытки их внедрить в виде модов, но всё дело в геометрии клеток, из-за которой нормально разместить и анимировать в ней модели персонажей так ни у кого и не вышло (хотя, опять же, я уже давно не справлялся на тему). Во-вторых, Жанетт - она здесь тоже слегка больше похожа на представлявшую её на выставках модель Эрин Лэйн, и изначально могла быть вместо Венеры в сюжете. На E3 перед релизом игры, Жанетт была представлена хозяйкой клуба "Confession", Тереза, следовательно, заседала уже в клубе "Asylum". Ещё, кстати, в альфа-бетах Жанетт должна была светиться вообще в "Везувии" (если кто помнит те старые скриншоты, курсировавшие в прессе). Что как бы показывает нам, что творилось с сюжетом игры в процессе разработки...
  3. Я б к чему-нибудь присмотрелся... но у меня уже скопилось столько чёртовых статуэток и фигурок (включая Геральта из коллекторса третьей части), что прятать всё это добро, в текущих жилищных условиях, уже решительно некуда... Но модельки ничего, особенно Король Дикой Охоты, хотя некоторые выглядят слегка перевытянутыми. Ну и жаба-жабонька, да...
  4. Drazgar

    Grim Fandango Remastered

    Да-да, я уже понял, что именно от таких игр про квесты и пошла львиная доля смищных стереотипов про использование чайников на дверные замки и прочие лулзы.
  5. Drazgar

    Grim Fandango Remastered

    Знаете, что? Я вообще люблю квесты, игра классная (по крайней мере, до сих пор ей удавалось казаться мне таковой), Мэнни ваще шикарен, но... ЖЁВАННЫЙ СТЫД эта ваша Рубакава, которая Год Второй. Там не "иногда логические цепочки странные", а попросту отсутствуют, как вид, в более половины случаев. Словно их написали на доске мелом в процессе проектирования, затем горе-пейсатель прошёлся слишком близко к доске и стёр своими телесами половину написанного. Продрался через Рубакаву, умудрившись даже в гайд заглянуть пару раз (и все разы офанарев от прочитанного). Говорят, что так мудакнулись именно со вторым годом, хотя что-то востерзали смутные меня сомнения... Подморозило, а ведь начало было чертовски хорошим...
  6. Drazgar

    Conan Exiles

    AoC местами начинает проглядывать всё гуще, даже постройка городов снова вернулась (причём, судя по всему, решили развить эту тему гораздо серьёзнее, чем у них это когда-то получилось в онлайне). Хотя, чему удивляться, хаусинг уже начинает входить в тренд.
  7. Да нам тут по теме перевода эта версия 1.8.5 уже успела напутать карты со шрифтами ))
  8. Drazgar

    Наши ожидания от E3

    Посмотрю одним глазком в полудрёме, что там случится по теме Мира Тьмы (если). Но так, в общем-то, ничего уже не жду, к остальному интерес давно потерян.
  9. На третьей части ещё не все стороны наварились ))
  10. О, и я тоже привспомнил. Надо стащить.
  11. Drazgar

    GOG

    Вот только набагетят в стульчик транжирмейстеры, наскупавшие игр и здесь и там
  12. Наверное, не в последнюю очередь, потому, что цены на некоторую 3D продукцию уже продырявливают людям стулья (особенно у нас, с нынешними ценами...). Вот и я подумываю, брать обычный 7 эпизод за 700-800 сейчас, или ждать в сентябре трёшник за 1600. Я верю в этот фильм, даже верю в будущий восьмой, но, йоперный театр... Я ещё не знаю, какие они цены за Варкрафт заломят, когда он выгремится в кинотеатрах...
  13. Кто смотрел в 3D - исполнение удалось, стоит ждать этого издания на дисках, или лучше брать обычную версию?
  14. Drazgar

    Guild Wars 2

    Да подрастал он, как же. За счёт пришедших посмотреть новый контент. Потом поползли первые подснежники о "недоделанном кривом допе", а в конце сейчас люди начали активно багетировать в стульчик от того, что творится в Лигах (о кстати, третий сезончег же...), вместе с их кривой и обдрищенной системой подборки матчей и прочих радостей, после которых в разделе обсуждения PvP появилось много прощальных топиков и сильно запахло метеоризмами :3
  15. Drazgar

    Guild Wars 2

    Даже хуже того. Дело в том, что игра стала вообще условно-бесплатной, хотя по-прежнему не фритуплейкой. Ну то есть, ты можешь прямо сейчас создать аккаунт, скачать-установить игру, и начать играть. Различия между тремя типами аккаунтов можно посмотреть здесь. Раньше, всё таки, чтобы начать играть, игру надо было сначала вообще купить (сиречь и buy-to-play), а теперь в неё можно относительно неплохо сыграть и нахаляву, хотя многое из новодельного, включая контент дополнения + mastery-специализации, будет недоступно. Вдобавок ко всему, изменение это прилетело довольно таки шустренько, по-хитрому, то есть рассчёт наверняка был на то, чтобы побольше навару пришло с продажи ваниллы (что особенно весело было в РФ, с уже начавшим рушиться рублём.....), а потом уже начать загонять всё в комплекте с дополнением.
  16. А я уже пробовал игру, кстати (я неисправим). Могу, в принципе, сказать, что я уже примерно знаю, где состарюсь, когда мои приключения во всяких Азеротах и Тириях подойдут к концу... Но видеокарту эта радость палит будь здоров как, хотя они сейчас и активно наращивают оптимизацию.
  17. Drazgar

    Guild Wars 2

    В дополнение сейчас уже входит основная игра, насколько я знаю. Это в своё время покоробило тех, кто покупал оригинал, потому что сначала ванилла в HOT не входила... А ареновцы наварились.
  18. Кстати, если что, у нас для этого перевода есть своя тема в разделе RPG-игр, там постинг не будет считаться "вытаскиванием на свет". = )
  19. С вами, уважаемый злобный задротик, на связи человек, закрывший на днях в "ВоВе" Цитадель Адского Пламени в мифическом режиме (максимальном, если что, с полным задействованием всех механик и вариантов, предполагающих знание своего класса и ОСОБЕННО не прощающем ошибок и долбоклюйства на последних двух боссах - Маннороте и Архимонде). И готовый после всех этих перипетий (и это не говоря о других тирах контента и других дополнениях за разные года) лично настичь всякого, кто пространно и стереотипно рассуждает про "кучу классов с одинаковыми анимациями", зажарить и с аппетитным чавканием скушать. Арррррррр.
  20. Геймплей между классами в GW2 может и нарочито сильно разнится, да только вот что-то уже реально от него аниму подванивать начинает :3
  21. Drazgar

    Общее обсуждение

    Я залип и забыл ответить. Три раза забыл. Лал.
  22. Drazgar

    MMORPG

    Я не знаю, имела ли моя упорная решительность смысл, но... и эта битва, после множества усилий, оказалась позади. Оставив лишь пустоту и множество вопросов.
  23. Такие вещи, вообще-то, называются фобиями и могут иметь самые неожиданные вариации. Кукольная анимация, конечно, вообще вещь макабрическая, но до лавкрафтовских величин врятли дотягивает. Но раз всё дело в триггерах на кукольную анимацию, тогда ничего странного. Анимация персонажей всех сортов и расцветок в классическом фоллауте, если не путаюсь, вообще из пластилина делана, с оцифровкой.
×