Перейти к содержанию

Drazgar

Пользователи
  • Публикаций

    3 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Drazgar


  1. Для скриншотов есть Fraps.

    Что за магия? Придётся поштудировать, сразу говорю )) но эта фишка в нынешних реалиях может однозначно сгодиться. Уже сгождается...

    Начнём с встроенных фишек. На Семёрке, дело бы ограничилось проверкой системы на наличие поддержки виртуализации (с включением нужной опции в биосе, если отключено), затем установкой основной VM-платформы и режима WinXP для неё (после чего запускаем компактную XP на системе и ставим на неё нужные игры). А в случае с Восьмёркой, там эту фишку объявили уже устаревшей и всунули вместо неё заморочку на платформе Hyper-V. Как со всем этим делом работать, можно в подробностях и с картинками почитать здесь.

    Если эта тема себя не зарекомендует, продолжаем открывать для себя другие виртуальники, например универсалку VirtualBox, на котором под восьмой виндой можно хоть Убунту развернуть какую-нибудь, почувствовав себя админом 100 уровня... про неё с такими же подробностями в реалиях восьмых окон читаем, например, здесь.  

    Как только платформу себе обоснуешь подходящую, любые интересующие тебя игры/проги/прочее нужно устанавливать уже работая оттуда, всё настроив и приладив. Так что привыкай к наличию компактной дополнительной системы на винде =)

    PS Да, кстати, ещё. Про остальные опции забыл спросить, ты режим совместимости для экзешника игры на WinXP ставил?

    • Поддерживаю 1

  2. Ну как же. В файле swkotor.ini можно манипулировать со строкой "Disable Vertex Buffer Objects=1" (тем более, что у тебя зелень, а у них как раз известные проблемы с этой строкой). Удалить при её наличии, в данном случае.

    Ещё, кстати, есть один весьма кардинальный способ, который может подружить современные винды со старыми играми - поставить виртуальную оболочку с WinXP.

    • Поддерживаю 1

  3.  

    Разработчик: Telltale Games
    Издатель: Telltale Games, WBIE
    Платформы: Android, iOS, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One
    Дата выхода: лето 2016

    Описание
    Новая игровая инсталляция о приключениях ужаса на крыльях ночи - Бэтмена, на сей раз в исполнении известных сказочников-эпизодников из Telltale.
     
    Спойлер

     

     

    post-58-0-29299200-1466834128.jpg
    post-58-0-66247700-1466834134.jpg
    post-58-0-67302000-1466834141.jpg
    post-58-0-19681400-1466834147.jpg

     

     

     

     

     

    • Поддерживаю 2

  4. Вот прилетели вы в другую галактику, и тут появляется герой. Кто он? - опытный наемник? Блестящий ученый? Продвинутый инженер? Нет, это юный транс, сидящий на гормонах (инвалид, в общем). Какая ЦА, такие и герои.

    Несомненно. Ведь представьте, насколько гениальной, прогрессивной и креативной будет показана история. История героической транзиции female-to-male. И, при избрании иного гендера, как социального конструкта, male-to-female - это важно! И ещё важнее, всё это будет ясно изображено для нас на фоне сложных моральных дилемм, имеющих место на просторах чужеродного космоса и в возможных условиях отсутствия пути назад, в родные космические края!


  5. Ну, танцовщиц в игру Весп должен был затолкать ещё где-то в 4.х версиях своего "патча", наравне со всем остальным, если не изменяет память. О, у меня вроде бы из-за них даже какие-то глюки бывали, когда я проходил игру в 2010 году с актуальной на тот момент версией.

    А в ванильной версии игры их не было, по уже упомянутым выше причинам. В виде отдельного мода всю тему с танцовщицами пытался в своё время сделать моддер Schu из Тессеровской тусовки, но потом у него приключились какие-то трудности и он из сети вообще пропал, вот уже года три как (зато обсуждение там где-то на форуме должно ещё быть). Даже была попытка сделать так, чтобы клетки не просто давали нужную площадку для танцев, но и ещё слегка покачивались, но дело упёрлось в статичность моделей за отсутствием отдельно прописанной геометрии. А дохлый альфовый Source с присадками, который достался игре, на этот счёт всегда был упёртым... 

     

    UPD: Ну вот, собственно, из описания версии 4.5:

    Restored three cage dancers and Venus' laptop into club Confession.


  6. В общем, я прошёл. 

     

    Как уже отписывался, в ряде случаев логика вещей просто выворачивает мозги набекрень, после чего многие вещи в мире начинаешь воспринимать совершенно не так, как раньше. НО - в конце-концов выходишь на волну, и начинаешь даже втягиваться. Игра обалденна. Обалденный стиль, обалденный игровой мир, обалденные музыка и нуар, обалденные персонажи, обалденные Мэнни Калавера и демон Глоттис, обалденные все, всё и вся. Всё то, из-за чего даже никакая Рубакава с её завихрениями и великоватым количеством беготни в процессе их распутывания не смогли меня даже на мгновение заставить подумать о том, чтобы забить на это дело. 

    • Поддерживаю 1

  7. Вот про слэшеры обидно сейчас було, котяра. Не видел вообще толком, чтобы ты кого-то на что-то пробовал собирать. Ну то есть черепахи опять вообще не удались, TMNT2000 так и правит балом, или весь прокол вылился именно в ориентированность игры на живых игроков?


  8. На скриншоте с канализацией, по-моему, использовались какие-то графические эффекты освещения, но я уже давно в это не играл, так что могу путаться. Виви на первом снимке явно уже кем-то моддированная.

     

    Что до скринов с клуба Confession, то здесь есть два момента. Во-первых, танцовщицы в клетках. Их в игре нет. Ну, точнее должны были быть, даже существовали попытки их внедрить в виде модов, но всё дело в геометрии клеток, из-за которой нормально разместить и анимировать в ней модели персонажей так ни у кого и не вышло (хотя, опять же, я уже давно не справлялся на тему).

    Во-вторых, Жанетт - она здесь тоже слегка больше похожа на представлявшую её на выставках модель Эрин Лэйн, и изначально могла быть вместо Венеры в сюжете. На E3 перед релизом игры, Жанетт была представлена хозяйкой клуба "Confession", Тереза, следовательно, заседала уже в клубе "Asylum".

     

    Ещё, кстати, в альфа-бетах Жанетт должна была светиться вообще в "Везувии" (если кто помнит те старые скриншоты, курсировавшие в прессе). Что как бы показывает нам, что творилось с сюжетом игры в процессе разработки...

    • Поддерживаю 1

  9. Я б к чему-нибудь присмотрелся... но у меня уже скопилось столько чёртовых статуэток и фигурок (включая Геральта из коллекторса третьей части), что прятать всё это добро, в текущих жилищных условиях, уже решительно некуда...

    Но модельки ничего, особенно Король Дикой Охоты, хотя некоторые выглядят слегка перевытянутыми.

     

    Ну и жаба-жабонька, да...


  10. Знаете, что? Я вообще люблю квесты, игра классная (по крайней мере, до сих пор ей удавалось казаться мне таковой), Мэнни ваще шикарен, но... ЖЁВАННЫЙ СТЫД эта ваша Рубакава, которая Год Второй. Там не "иногда логические цепочки странные", а попросту отсутствуют, как вид, в более половины случаев. Словно их написали на доске мелом в процессе проектирования, затем горе-пейсатель прошёлся слишком близко к доске и стёр своими телесами половину написанного. Продрался через Рубакаву, умудрившись даже в гайд заглянуть пару раз (и все разы офанарев от прочитанного). Говорят, что так мудакнулись именно со вторым годом, хотя что-то востерзали смутные меня сомнения... 

     

    Подморозило, а ведь начало было чертовски хорошим...


  11. AoC местами начинает проглядывать всё гуще, даже постройка городов снова вернулась (причём, судя по всему, решили развить эту тему гораздо серьёзнее, чем у них это когда-то получилось в онлайне). Хотя, чему удивляться, хаусинг уже начинает входить в тренд.


  12. Наверное, не в последнюю очередь, потому, что цены на некоторую 3D продукцию уже продырявливают людям стулья (особенно у нас, с нынешними ценами...). Вот и я подумываю, брать обычный 7 эпизод за 700-800 сейчас, или ждать в сентябре трёшник за 1600. Я верю в этот фильм, даже верю в будущий восьмой, но, йоперный театр...

     

    Я ещё не знаю, какие они цены за Варкрафт заломят, когда он выгремится в кинотеатрах...

×