Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Как-то нет, не тот компаньон, которого возьму в группу при первом прохождении.
  2. Видимо, русская озвучка + озвучки для других регионов - это единственное, куда вложился новый владелец студии. Иных изменений или увеличения бюджета, если смотреть на геймплей, я не вижу.
  3. Любопытно, конечно, когда уже выяснится, кто будет доделывать игру.
  4. Озвучка, честно говоря, такая себе. Видимо, всё финансирование на Кузнецова ушло.
  5. Прям шикарно! 21 трек! Не ожидал, что он столько музыки для игры написал и она в игру не попала. Помню, что многие разбирали ресурсы игры и находили там музыку, которая в игре не использовалась, а оказывается, что это далеко не всё, что подготовил Шэффер. P.S. наткнулся ещё на парочку треков - прям отлично. Жаль даже, что оно в игру не попало, но чертовски приятно, спустя годы, когда игра пройдена десятки раз, получить к ней что-то новое.
  6. Забавно, что для ME5 Bioware выкатили полноценный тизер, оставив там множество намеков и сложилось впечатление, что они уже точно знают, что делают. И точно известно, что игрой занялись не так давно. А DA4? Сделали бы хотя бы один действительно информативный тизер, а не халтурку на коленке, которую они показали пару лет назад. Дневники? Веры мало, они и по MEA их делали, но в итоге оказалось, что у них не было четкого плана и понимания, что они хотят сделать. Вообще не понятно, что они там столько делают, сколько раз переделывали (помимо сливов Шрайера) и куда это приведёт, если они не могут ничего конкретно сказать и показать.
  7. Cамая ожидаемая игра, без шуток! Анонс, конечно, произошёл совсем не тогда, когда я предполагал. И в целом, если верить фан-форумам, разработчики планировали анонсировать игру аккурат перед выходом, когда она ТОЧНО будет готова. А не за год до релиза. Поэтому надеюсь и предполагаю, что релиз будет очень скоро.
  8. Это, пожалуй, даже к лучшему. Согласен, что в первой PoE была крайне атмосферная, подходящая к сеттингу музыка, действительно создающая атмосферу региона. И я правда ждал, что Белл сделает дальше. Думаю, что дай ему возможность - подарит шикарные саундтреки. Но нет, всё получилось наоборот. В сиквеле от этого ничего не осталось, хоть музыка и не раздражала. А вот в The Outer Worlds один из самых ужасных саундтреков, что я когда-либо слышал. Это надо было ещё очень постараться выполнить такую халтуру! Интересно, ему предложили место получше и он ушёл сам, либо Obsidian, теперь располагая бюджетами, решили отказаться от ручного композитора и нанимать для своих игр мастодонтов? Я думаю, скорее второе. Ну не представляю, как в потенциальной AAA RPG с замашкой на Skyrim будет играть унылота Белла, когда можно... с деньгами Microsoft можно всё
  9. Я думаю, что осенью у поляков сработает та самая "магия", которая вытаскивала Bioware в период кранчей. Всё это, конечно, плохо, но если CDPR действительно выкатит качественную версию своих последних игр и подкрепит это работой ннацати пиарщиков, которые уже явно провели работу над ошибками, то основная масса забудет про провальный релиз и студия вернется к нормальным показателям.
  10. Странно, конечно. Надеюсь, они выбор языка прикрутят в ближайшее время
  11. А ты галочку снимал с папки BioGame "только чтение"? после обновления она обратно ставится. Скорее всего из-за этого.
  12. Лечится за 5 минут Удалить все файлы .bak из ME1\BioGame\Content\Packages\ISACT Проверить целостность кэша игры Подождать пока игра докачает нужные файлы Запустить скрипт
  13. Здесь показали геймплей второй и третьей части.
  14. В целом выглядит достойно и радует глаз, уже очень хочется самому пощупать и прогуляться в ночной клуб на Цитадели, посмотреть, как он выглядит теперь с обновленной графикой, поиграть на автоматах Жду видео геймплея второй и третьей части, посмотреть, как подтянули графику там.
  15. Никогда не слышал, что у трилогии Mass Effect планировались ещё DLC. Можно подробнее, пожалуйста? Есть что почитать? Только про DA 2 и смерть Варрика слышал, да DLC к MEA.
  16. Звучит это как правильная работа над ошибками и интересная игра. Остаётся лишь под вопросом, помогает ли кто-то разработчикам с игрой? Если да, то я поверю, что это будет существенный шаг вперёд. Если нет, то вряд-ли случится какой-то прорыв. Даже удивительно, что когда-то они умудрялись со своей Gothic 3 выйти в прямые конкуренты Тодду и TES Oblivion. Сейчас это кажется каким-то абсурдом на фоне Skyrim и Risen.
  17. Я проходил не весь групповой контент, да и, как подсказывает wiki, появлялась она и в другом месте. Всех рядовых NPC, которые появляются в сотнях квестов базовой игры - сложно запомнить, особенно если это MMO на 500+ часов. Тем более, если персонаж в дальнейшем не фигурирует в сюжете. В любом случае, разработчики сами познакомили с ней повторно.
  18. Класс! Лично для меня, прям идеально. Я проходил трилогию раз 20 (правда). Эти изменения как-раз то, что нужно, чтобы пройти трилогию в очередной раз и не страдать от устаревшей первой части. Вот бы они еще DAO и DA 2 подтянули! С радостью прошёл бы их на PS5. Либо по нормальной обратке на Xbox, но там, к сожалению, графически их нифига не подтянули. На ПК есть моды, но в е эти танцы с бубном надоедают. Это как с New Vegas, уже 3 года не перепроходил, ибо лень ставить 20 модов.
  19. Пока для меня самый главный вопрос - что они сделали с пустыми планетами? И однотипными базами с врагами на этих планетах, куда нас ведут некоторые побочки. Вырезали или оставили без изменений?
  20. Была информация, что Rockstar пересмотрели свой подход к масштабу игр (RDR 2) и хотят делать игры поменьше, но быстрее. Вполне вероятно, что и CDP не будут теперь стремиться сделать игру мечты, ибо реальность их жестко обломала, а начнут разрабатывать крепкие "безопасные" сиквелы своих игр. Менее масштабные, но и более быстрые в разработке. В теории, сейчас у CDPR уже должен быть годами наработанный инструментарий, чтобы активнее что-то делать. Даже если они допилят до идеального состояния (в рамках того, что уже мы получили, т.к. они могут что-то доработать, внедрить и восстановить, но другая игра уже не выйдет точно) и что-нибудь заработают на новом поколении, выпустив соответствующую версию, вряд-ли они сейчас потянут ещё 6 лет разработки очередной игры. Даже 5 лет. Репутация убита, акции падают, Ведьмак 3 уже вряд-ли будет приносить стабильный кусок большой прибыли, как прошлые годы. Им нужен новый Ведьмак, как Bioware нужная успешная классическая Bioware игра, как после MEA нужен добротный Mass Effect. Память у большинства короткая, одна успешная игра и про прошлые неудачи снова все забудут. Был Ведьмак 2, жутко багованный, имел нулевую оптимизацию, ещё скандалы с DRM, когда поляки выслеживали пиратов и судились с ними. Их репутация тогда оставляла желать лучшего, но вышел Ведьмак 3 и всё в корне изменилось, все подзабыли, CDPR стала народным любимцем (а на деле - лицемерами, достаточно вспомнить ситуацию с русской озвучкой, которую они так и не пофиксили, хотя говорили обратное, многие с форума Nuke писали им, везде это обсуждалось). Я уверен на 150% что ситуация повторится, поляки знатные хитрецы. Ну и следующие их игры явно стоить ждать в ближайшее время.
  21. smartmonkey

    The Hand of Merlin выйдет в Steam Early Access в мае

    Versus Evil? Это те ребята, что привели к успеху The Banner Saga 3 и Pillars of Eternity II. Ну, что тут скажешь, кроме RIP...
  22. CDPR которую мы потеряли
  23. Такое чувство, что над игрой работает инди студия из 5 человек (хотя, возможно подразделение Obsidian оставшееся работать над DLC не сильно и больше), иначе не знаю, что можно было делать такой долгий срок. Если задуматься, то игра вышла осенью 2019 года, когда я её благополучно и прошёл. А сейчас весна 2021 года и только сейчас мы получим полное издание игры Интересно узнать, какие вообще продажи у первого дополнения? Как-то совсем уж с трудом верится, что "это" продаётся хорошо по тем ценам, что предлагают. Я понимаю, если бы это были дополнения размером с "Кровь и вино", но судя по отзывам, первое DLC максимально стерильное и короткое. Хотя, может, пандемия спутала карты, ибо мы не знаем, как Obsidian сейчас оптимизировала работу..
  24. Я читал. Т.е. только они до сих пор им ролики делают для анонса глав? Я думал, только эти они создавали, а после Morrowind ими занимался кто-то другой. По ощущениям, как-то они бюджетнее стали выглядеть. Для SWTOR-то уже ничего такого не делают, либо Bioware не заказывают.
×