Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Пространство

    Посмотрим, как дальше пойдёт. 13 серий в сезоне, в прошлом было 10. Динамику могут не удержать и будут лить воду пару серий.
  2. Да-да. Был скрин. Короче, хоть она всё и подчистила, но гугл не врёт. Ну и из инстаграмма удалила фото, но добрые люди сохранили. P.S. Нашёл скрин, выдранный из титров.
  3. Девчонка, кстати, уже удалила со своих страничек инфу, что она работала над MEA, а Bioware дали опровержение. Но чо-та верится с трудом. Меня это забавляет. Как давать опровержение, так и пары часов не прошло, а как объяснить и извиниться за фейл с анимацией - молчок.
  4. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    За лицевую анимацию отвечала (!!!) КОСПЛЕЕРША (!!!) без как такового опыта работы над AAA играми и играми вообще. Вот вам пример её работы вне MEA.
  5. Если посмотреть на серии моей молодости, то из последних/предпоследних Dragon Age, Fallout, Mass Effect... реально удался только Ведьмак. DAI - все мы прекрасном знаем, про Fallout 4 говорить и вовсе не хочется, третий ME далёк от идеала. А вот Witcher 3 практически полностью порадовал. Да, есть претензии к основной сюжетной линии, но поляки всё-равно постарались. Фактически, они пошли по правильной дорожки: игра стала больше, локации стали огромными, но всякой лишний ерунды туда не засунули, вроде менеджмента Каер-Морхена, как и прежде - исследуем мир, выполняем квесты. Это я и вижу правильным подходом.
  6. Tayon, Bishop, я вас прекрасно понимаю)) Я говорю лишь о том, что Bioware нынче хитрые и выпускают игры тогда, когда нет прямой конкуренции. Тем самым, даже с такими серьёзными проблемами - их игры купят. Да, вероятно, кто-то отвалится и следующую игру покупать не будет, но большая масса тех, кто покупал их игры прежде - пойдёт и купит, так ещё и нахвалит. Конкурентов то нет. Они выждали очень удачное время: третий ведьмак пройден вдоль и поперёк, народ наигрался. Fallout 4 весь излазили. Народу хочется чего-то подобного, времени ведь прошло изрядно, а ничего подобного кроме MEA и нет. Поэтому, что им корпеть над исправлением анимации? В следующий раз повторят такой же трюк, когда игроки оголодают, да и исправлять ничо не надо))
  7. Ой-ой-ой)) Собрание диванных аналитиков объявляется открытым! А если серьёзно, то в Bioware/EA не дураки сидят ведь. Я что-то сомневаюсь, что они прям эти долгие пять лет корпели над игрой, скорее наблюдали за Witcher 3 и Fallout 4. Дождались, пока эти игры отгремели, да содрали часть чужих наработок. Сканер, поселения и возможно что-то ещё. В итоге, когда они решили выпустить игры? Именно тогда, когда альтернатив MEA особых нет. Да, на PS4 вышел Horizon, но на ПК то полное затишье, ничего крупного нет. Выпустят MEA, посмотрят как схавают игроки, а потом дождутся отсутствия конкуренции при релизе Dragon Age 4, которую, опять-же, купят. Даже я готов с радостью сожрать MEA в таком виде (если ПК потянет, что не факт), потому что я изголодался по крупным играм подобного рода.
  8. И это только за первые часы игры! А сколько ещё мемов нас ждёт, когда игра будет доступна полностью?!
  9. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Этот Фрейзер лоханулся, у меня слишком старый твитт. https://twitter.com/tibermoon/status/842476070905475074
  10. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Вчера, кажись, в твиттере кто-то разработчиков писал, что в раннем доступе патч первого дня отсутствует. Только, судя по комментарием, папка patch двухгиговая там присутствует. Но это ужас, на самом деле. Как так можно? Почему нельзя найти толкового спеца, либо одолжить его у другой EA-студии, который всё доведёт до ума? Странный какой-то пофигизм. К чему тогда было нанимать ответственного за анимацию в Uncharted 2 и чем он вообще занимался? Там же, вроде, всё на должном уровне было.
  11. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Bioware этот раз даже про музыку и не говорят. В случае DAI был отдельный ролик про работу композитора, да и заглавную тему DAI презентовали. А в случае MEA, всё, что я помню, так это новость, про канадских музыкантов, что записали музыку для баров в хабах. А по поводу сюжета - посмотрим, когда игра будет полностью доступна. Ибо там есть кое-какие намёки на что-то потенциально интересное. Но это я глубоко копнул в спойлеры.
  12. smartmonkey

    Пространство

    Продлили на третий сезон. А в этом, если IMDB не ошибается, будет 13 серий?
  13. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    По крайней мере в MEA имеются полноценные побочные квесты и целостный сюжет, исходя из того, что мы уже знаем. Хотя хрен его знает, что там на следующих планетах. Ну и не нужно копить очки влияния. Если в этом плане там всё приемлемо, то меня всё устроит. Ибо лучше я пройду сюжетную линию и толковые побочные квесты, забив на всю DAI-активность, чем буду пробираться через сбор и сканирование травок и зачистку баз, чтоб продвинуться по сюжету.
  14. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Исходя из той информации, что гуляет по интернету - там огромные планеты с кучей контента. Они явно напихали на планетах в два раза больше всякой ерунды, чем было в DAI. Во второй части было почти два часа музыки, а может и больше, если брать то, что звучало в DLC. Да и разработчики тараторят, что это их самая большая игра. "Музыкального часа" маловато будет. Даже в скайриме, игре 2011 года, более трёх часов музыки, если не ошибаюсь.
  15. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Lone_Paladin, DAI - кладбище потенциально хороших идей, я не могу назвать эту игру даже средней. По крайней мере Логвинов точно прав в том, что инквизитор и его метка - жуткий фейл. У меня не получается относиться к игре хоть как-то положительно, как и к людям, кто её делал. Ибо делали её на отцепись. Сценарий написали на коленке, собрав его из наработок, которые, походу, должны были выстрелить ещё во второй части. Глупейший злодей, отсутствие хоть одного нормального побочного квеста, сюжетные миссии формата второго-третьего ME, квесты компаньонов состоящие из двух минутных кат-сцен (привет, Сера!), унылая боевая система, унылые диалоги и... отсутствие финала. Фактически, всё самое важное происходит в последнем DLC, которое даже не удосужились выпустить на консолях предыдущего поколения! Своё нутро игра показывает уже во внутренних землях, сразу после пролога, дальше мы лишь копим очки влияния, собираем травки и ждём возможности пройти очередную коридорную миссию. Орлей ведь классное место, где можно было бы рассказать интересные истории, но их нет. Нет вообще ничего. Поляки за полгода выкатили "Кровь и вино", которое уделывает DAI по всем фронтам. А ведь между Орлеем и Туссентом много общего. А игры, которые ты привёл в пример, они же сделаны за копейку и не позиционируются как крупные AAA проекты. Их не пиарят как игру года и не говорят о них из каждого утюга.
  16. smartmonkey

    Styx: Shards of Darkness

    Я брался за три игры spiders и все три дропнул, до финала добраться сил не хватило))
  17. smartmonkey

    Сравнение графики Mass Effect: Andromeda

    Чувак, задача то осложнена тем, что тебе нужно не только слепить лицо ГГ, но ещё и сделать так, чтоб его батька не был похож на Борю Моисеева в свои лучшие годы. Меняешь лицо персонажа - меняется и папаша.
  18. smartmonkey

    Сравнение графики Mass Effect: Andromeda

    В MEA пресеты каких-то индусов из техподдержки EA, судя по отзывам, да и тому, что видел. С них попробуй что-то слепи ещё.
  19. smartmonkey

    Сравнение графики Mass Effect: Andromeda

    Даже в DAI можно было состряпать вполне приличную морду, кстати. И без модов. Люди долго сидели, но делали отличных персонажей. Вон даже Larus своим мужиком-инквизитором хвастался . И лицевая анимация там, как мне кажется, получше немножко была (если забыть про фейлы морды инквизитора, когда ему больно от метки). Деградируют, короче.
  20. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    http://youtu.be/JQqiCtcHmBM Час! Весь, похоже. Офигеть как много для игры рассчитанной на 100-150 часов! (а может и больше, если не врут) В других частях он и то длиннее был, а уж про третьего ведьмака я вообще молчу, там реально на совесть музыки записали, мало её точно не было.
  21. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Хах.
  22. smartmonkey

    Styx: Shards of Darkness

    Короч, ладно. Гляну немного прохождения на ютубе, если совсем унылая лажа - пойду в стим за стиксом и тратиться на "Орков" не буду))
  23. smartmonkey

    Styx: Shards of Darkness

    Отступать уже не буду. Надо попробовать. Может хоть одну игру Spiders до конца осилю))
  24. smartmonkey

    Сравнение графики Mass Effect: Andromeda

    Да он как у большинства фильмов, вроде есть и звучит когда надо и как надо, только вот вспомнить что-то из той музыки, что я услышал - уже не могу. Где там Шиноби услышал что-то похожее на первую часть - я хезе. Да и о чём говорить, если у них в меню игры музыки на 15 минут? Лучше бы написали маленькие, но годные композиции. Bioware, кстати, второй раз ведь обращаются к сериальному композитору. Для DAI писал музыку композитор "Викингов", а тут "Сорвиголовы". Они дешевле, что-ли? И это после работы над ошибками в ME3. Где совместили музыку в духе как первой, так и второй части.
×