Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Тот ещё мазохизм))
  2. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вряд-ли они распыляться на два проекта будут. Они уже пытались, но в итоге пришлось все силы перебросить на доработку Ведьмака 3. С другой стороны же, они за полгода умудрились сделать "Кровь и вино", которое размерами и наполнением как полноценная игра. Поэтому - да, всяко может быть. Но я тож хотеть!
  3. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кто-то сомневается в четвёртом ведьмаке? В году эдак 2025 могут и выпустить. Что-то мне подсказывает, что после Киберпанка они какой-нибудь новый сеттинг попробуют, а потом вернутся к вселенной Сапковского. Они на маркетинг столько денег вбухали, что было бы странно, если бы в будущем они не сделали ещё одну игру.
  4. Ну вот и я о том же. Видал такие обсуждение на паре сайтов/форумов, а потом как снежный ком всё покатилось.
  5. Ничего там не исправили. Это пара человек, кому медведь на ухо наступил, стали вопить, что поляки подправили озвучку, а информацию растрезвонили в русскоязычном сегменте.
  6. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Это потому что в ME 2-3 кат-сцен было очень много, около 10 часов, если не ошибаюсь. В DAI их и правда кажется, что мизер. А тут получается, что и в MEA их столько же. Короче, сами Bioware решили отказаться от классических диалогов и перейти к крутым кат-сценам и колесу диалогов, а теперь, видать, бюджет не позволяет даже с этим работать))
  7. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    На ютубе опубликовали видео со всеми кат-сценами из игры. Около 6 часов. В DAI было столько же. В третьем ведьмаке - 13 часов. И это без DLC.
  8. smartmonkey

    Первые рецензии Mass Effect: Andromeda

    Эти Bioware себе позволяют слишком много, на самом-то деле. Другие разработчики редко оказываются такими БОЛЬШИМИ врунишками. Буквально с месяц назад, кто-то из разработчиков в твиттере написал, что это первая игра Bioware без багов, мол даже патчить особо её не надо будет. И что в итоге? Про остальное уже сказано много раз. Другие студии чаще отмалчиваются, либо воду льют, если говорить о проблемах не хотят. Здесь же они постоянно бросаются громкими фразами, что всё у них офигетькакоекрутое. Каждый раз, начиная с DAI. Уже несколько лет с выхода игры прошло, а они до сих пор кричат, что DAI их лучшая игра. Тут уже даже не в пиар-отделе дело, а в самих разработчиков. Такое чувство, что остались сидеть одни косплеерши, которые над играми прежде не работали и всё для них офигетькакоекрутое.
  9. smartmonkey

    Первые рецензии Mass Effect: Andromeda

    От этих новых инопланетных рас и толку то ноль. Типичные банальные инопланетяне, коих хватало в трилогии. Вся фантазия Bioware закончилась на голой заднице Джаала, походу Чтоб знали, что вас ждёт)) Когда появилась первая инфа по игре, я по наивности своей ожидал что-то в духе Star Trek TOS. Бравый капитан, исследования, странные инопланетные формы жизни. Короче, ничего такого в игре и нет.
  10. smartmonkey

    Первые рецензии Mass Effect: Andromeda

    Игромания в коим-то веке выдала нормальную рецензию. Даже прочесть интересно было. Хотя, всё это спорно.
  11. smartmonkey

    Первые рецензии Mass Effect: Andromeda

    Оценочки-то повыше обычно ставят, в чёрный список все боятся попасть. А тут прям удивительно, что всё так сдержанно и, сказал бы, адекватно в плане оценок.
  12. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Ну дык и я про что. Выпустили игру в самый подходящий момент, когда играть хочется, а ничего дельного практически нет.
  13. smartmonkey

    Первые рецензии Mass Effect: Andromeda

    Ахахахах)) EA что-ли не проплатили? Я-то ожидал 12 из 10, игра года и лучшая игра Bioware.
  14. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Ну этож игра нового поколения, ёптыть. А по-факту ведь, от DAI она не ушла далеко. Там были классические загрузочные экраны, а здесь они и такие, и замаскированные)) А на Нексусе, как я понял, загрузочный экран замаскирован под поездку на местом аналоге поезда? И это во времена третьего Ведьмака, где умудрились отказаться от загрузочных экранов вовсе! Кстати, рядовые NPC как были декорацией, так и остались? Жизни ноль? Просто была же новость, что Bioware использует в MEA новую технологию купленную, которая воссоздаёт жизнедеятельность и активность NPC. Ну а по поводу двух выборов в диалогах - такое чувство, что порезали. Даже в самом начале, когда выскакивает подсказка по выбору ответов - их пять разновидностей, но даже там выбрать можно только два! Уж что-что, а в обучении могли бы предложить опробовать все варианты.
  15. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Отменяй предзаказ!
  16. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Это, походу, одна из постельных сцен))
  17. smartmonkey

    Пространство

    Посмотрим, как дальше пойдёт. 13 серий в сезоне, в прошлом было 10. Динамику могут не удержать и будут лить воду пару серий.
  18. Да-да. Был скрин. Короче, хоть она всё и подчистила, но гугл не врёт. Ну и из инстаграмма удалила фото, но добрые люди сохранили. P.S. Нашёл скрин, выдранный из титров.
  19. Девчонка, кстати, уже удалила со своих страничек инфу, что она работала над MEA, а Bioware дали опровержение. Но чо-та верится с трудом. Меня это забавляет. Как давать опровержение, так и пары часов не прошло, а как объяснить и извиниться за фейл с анимацией - молчок.
  20. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    За лицевую анимацию отвечала (!!!) КОСПЛЕЕРША (!!!) без как такового опыта работы над AAA играми и играми вообще. Вот вам пример её работы вне MEA.
  21. Если посмотреть на серии моей молодости, то из последних/предпоследних Dragon Age, Fallout, Mass Effect... реально удался только Ведьмак. DAI - все мы прекрасном знаем, про Fallout 4 говорить и вовсе не хочется, третий ME далёк от идеала. А вот Witcher 3 практически полностью порадовал. Да, есть претензии к основной сюжетной линии, но поляки всё-равно постарались. Фактически, они пошли по правильной дорожки: игра стала больше, локации стали огромными, но всякой лишний ерунды туда не засунули, вроде менеджмента Каер-Морхена, как и прежде - исследуем мир, выполняем квесты. Это я и вижу правильным подходом.
  22. Tayon, Bishop, я вас прекрасно понимаю)) Я говорю лишь о том, что Bioware нынче хитрые и выпускают игры тогда, когда нет прямой конкуренции. Тем самым, даже с такими серьёзными проблемами - их игры купят. Да, вероятно, кто-то отвалится и следующую игру покупать не будет, но большая масса тех, кто покупал их игры прежде - пойдёт и купит, так ещё и нахвалит. Конкурентов то нет. Они выждали очень удачное время: третий ведьмак пройден вдоль и поперёк, народ наигрался. Fallout 4 весь излазили. Народу хочется чего-то подобного, времени ведь прошло изрядно, а ничего подобного кроме MEA и нет. Поэтому, что им корпеть над исправлением анимации? В следующий раз повторят такой же трюк, когда игроки оголодают, да и исправлять ничо не надо))
  23. Ой-ой-ой)) Собрание диванных аналитиков объявляется открытым! А если серьёзно, то в Bioware/EA не дураки сидят ведь. Я что-то сомневаюсь, что они прям эти долгие пять лет корпели над игрой, скорее наблюдали за Witcher 3 и Fallout 4. Дождались, пока эти игры отгремели, да содрали часть чужих наработок. Сканер, поселения и возможно что-то ещё. В итоге, когда они решили выпустить игры? Именно тогда, когда альтернатив MEA особых нет. Да, на PS4 вышел Horizon, но на ПК то полное затишье, ничего крупного нет. Выпустят MEA, посмотрят как схавают игроки, а потом дождутся отсутствия конкуренции при релизе Dragon Age 4, которую, опять-же, купят. Даже я готов с радостью сожрать MEA в таком виде (если ПК потянет, что не факт), потому что я изголодался по крупным играм подобного рода.
  24. И это только за первые часы игры! А сколько ещё мемов нас ждёт, когда игра будет доступна полностью?!
×