-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Анонсировали TESO: Morrowind. Самостоятельная история, новое начало и т.д. Подробностей пока мало, стрим идёт, синематик, кстати, крутой. Релиз 6 июня. На моё день рождение, хе-хе))
-
Я зашёл в стим посмотреть скрины. А там чокнутые азиаты такую хрень творят, что их побанить к чертям надо. Срамота полная.
-
Э, да ладно тебе)) У игры с наполнением всё хорошо. Текущее дополнение с домами будет бесплатно для всех игроков, а продают они лишь серьёзный контент. Сегодня, вроде бы, должны анонсировать Вварденфелл. Карта и некоторые детали появились ещё в том году, да и анонсировать что-то платное им уже пора. А так как они делают акцент на сюжете и квестах, можно ожидать что-то как минимум интересное.
-
Да и какой Нью-Вегас 2 то? Что можно ещё рассказать в этих же местах? Даже спустя некоторое время. Они воссоздали кучу мест, как в основной игре, так и в DLC.
-
Cегодня в 22:00 по Москве, разработчики проведут стрим на своём твитче. Анонсируют, скорее всего, долгожданное сами знаете что.
-
Так она, кажись, будет. Только отдельно. Не в игре.
-
Я говорю не про качество игры, а про подход издателя. У Скваров семь пятниц на неделе. Куда их дальше понесло бы? Ещё какую-нибудь монетизацию докрутили бы и сделали очередной сборник эпизодов из жизни Дженсена? Я ожидал увидеть целостную законченную игру, как HR. За пять лет её можно было спокойно сделать. И я уверен, что это не фейл разработчиков, а именно желание издателя разрезать и скормить всё по частям. Я ничего не имею против Deus Ex в целом, ещё недавно MD была самой ожидаемой игрой в моём списке. Ради HR собрал новый компьютер. А сейчас... я бы не хотел, чтоб над следующим Deus Ex проводили эксперименты, как над новым Хитманом.
-
Ничего хорошего от продолжения всё-равно ждать не стоит. С таким подходом издателя - сами всё испортили.
-
Да там хрен поймёшь, что оно грузит. В первом акте загрузка локаций занимает от 30 секунд до минуты. Внутри шпиля, под конец первого акта, локации загружаются от 3 до 5 минут. Там же совсем крошечные интерьеры, но загружаются крайне долго. По поводу слабого жёсткого диска - я хезе. Но Ведьмак то третий у меня загружается с последним патчем за полторы минуты! Даже в Новиграде! А игра как-бэ в сто раз требовательнее к железу. Cистема идеально чистая, дефрагментацию/оптимизацию проводил, хлама нет, запускается моментально. Но такая проблема с загрузкой только в Tyranny. В PoE деревушка из дополнения очень долго грузилась, как и соседние здоровенные локации, но в районе 4-5 минут.
-
Дождавшись четвёртого патча, решил попробовать игру ещё раз. Прошёл до Летианы... и опять восьмиминутная загрузка! Что это, блин, за дела такие? Видел кучу жалоб на официальном форуме, даже сам одну написал, а результата ноль. Неужели для этой игры с крошечными локациями нужно 8 гб ОЗУ? Короче, не поиграть мне на моём корыте. Самая долгая загрузка на моей памяти, даже в самых прожорливых играх, которые, вроде бы, вообще идти уже не должны - таких проблем не испытывал. Самое забавное, что игра даже не жрёт всю оперативную память, что есть. Что там так загружается тогда?
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Поняятное дело, что спекуляции. Это лишь моё скромное мнение)) Но дело в том, что если эти две цели так затратны и при неудачном сборе денег, этих вещей в игре не окажется... то, что получится? Точная калька первой части? Сиквел, как по мне, подразумевает развитие идей оригинала. Эти две цели действительно развивают и дополняют наработки первой части. Только вот нам их предлагают спонсировать отдельно. Более правильным было бы не включать эти вещи в дополнительные цели. Они же не включили туда улучшение графики, распорядок дня NPC? Тогда и это можно было бы в цели засунуть, ибо большой кусок работы. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Вся суть в том, что эти цели кажутся тем, что уже есть в игре и будет в ней в любом случае. Просто лишний повод собрать деньжат. Локализацию, думаю, сделали бы в любом случае. А всё что связано с прокачкой и балансом - вотчина Сойера. Я прям в жизнь не поверю, что специализации и повышения максимального уровня не было изначально и появится лишь только тогда, когда соберут деньги. Это же какой кусок работы, если они начнут его делать лишь тогда, когда соберу деньги? Сойер и так балансовыми правками достать успел, а сколько здесь работы будет, если сейчас этого нет и нужно будет всё приделать/переделать? Это же править, править и править. -
Если она будет)) В твиттере кто-то писал, что причёску Лиама можно будет выбрать и для ГГ. Не удивлюсь, если самой мужеподобной причёской окажется причёска Коры, которую могут добавить и для мужского ГГ. Времена нынче такие, тенденции.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Трындец. Они что-ли серьёзно делают локализацию на другие языки дополнительной целью? С учётом, что игру явно будет издавать Paradox, а Tyranny была переведена на русский язык без всяких донатов. Убрали бы, да не позорились. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Времени не так много прошло ведь. Да и мне не нравится подходит Обсидианов. Когда на OS 2 собирали Ларианы, так информации больше было, интересности всякие показали. Здесь же толком ничего не показали и не сказали. Кроме завязки сюжета. Ну и, как мне кажется, одной статьи и ролика - маловато будет. Могли бы больше активности проявить. -
Прошёл 4 эпизода. И дважды игра не засчитала мой выбор. Я выбрал одно, а в конце эпизода мне показывает, что я выбирал другое. Это, походу, самая багнутая игра данной студии. Мало того, что сюжет совершенно дрянной и примитивный, так ещё и постоянно какие-то косяки с принятыми решениями. Ну и традиционно fps проседает в некоторых местах. Прям не знаю, что они там накрутили.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Интересно, как далеко они продвинулись в разработке? Первая цель, как мне кажется, это правильное развитие идей PoE (с учётом BG). Как по мне, так оно и без сбора денег, уже должно быть в игре. Тем более, зная как Сойер щепетильно подходит к боевой составляющей. Я надеюсь, что они не будут кормить такими вот целями-доработками дальше. Ибо что-то мне подсказывает, что даже если бы они не собрали денег на специализации, то они всё-равно бы появились в игре. Ну и интересно как перенос решений отразится на мире/спутниках. Ибо в большинстве интервью сценаристы жаловались, что спутников было слишком много и внедрить их должным образом в сюжет было проблематично, поэтому получилась такая слабая проработка. Если они собираются дать возможность перенести чуть ли не всех персонажей первой части + добавить новых компаньонов, то потом стоит ждать очередных оправданий, что персонажей было слишком много и поэтому опять не смогли их нормально внедрить в сюжет? -
Портал Polygon слил анонс Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Деньги они почти собрали. Интересно, когда объявят дополнительные цели? Хотелось бы больше информации получить, интересно же. -
Там, если чо, нарезка кадров из игры. По словам разработчиков.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Если они вдруг перенести не захотят игру на полгода вперёд и допилить успеют. Ну и патчи, само собой. С учётом количества патчей для первой части, должным образом поиграть во вторую выйдет лишь в 2019 году. -
Что-то перепройти первую часть захотелось, музыка в игре отличная была, атмосферная. В ролике прям заслушался)) Кстати, деньги они быстро собирают. Глядишь за сутки всю сумму и соберут.
-
Да графически ещё ладно. Планеты красивые, общая стилистика ME сохранена. Но анимация - дичайшее дно. Персонажи выглядят как из мультика "Война клонов", лица тупые, что матерных слов не хватает. Игру надо было назвать "Mass Effect: первый класс". Я то думал, что Лиам будет таким вариантом брутального мужика в команде. А это какой-то укурок, а-ля Джейкоб из GTA IV )) Почему в команде нет нормального брутального мужлана, а-ля Шепард? Одни детишки. А, ну и традиционная романтическая сцена вызывает рвотные позывы. Ещё и причёска ГГ пластмассовая, похлеще чем в DAI. А у лица, будто бы, текстуры не подгрузились.
-
Чо-та в брифинге рожи персонажей выглядят совсем по-дурацки. Кора глазами лупает, ГГ женского пола глупо улыбается (либо не улыбается, я хезе). Да и папаша выглядит не очень, мягко говоря. Ну и анимация традиционно не ушла далеко от ME3. Жеесть.
-
Это какой-то фейл)) Прохожу первый эпизод. Там есть момент с допросом преступника. Игра прям подталкивает избить его, поломать руки, короче повторить пытку из GTA V, но я... сдержался, не пошёл на поводу разработчиков! Даже синяка не оставил! И что я вижу дальше? Альфред меня отчитывает, что я животное и избил преступника до полусмерти и мол вообще как родители воспитали такого урода? (!!!) Им там лень даже такое прописать теперь? Раньше хоть такие мелочи учитывались. Тьфу.