-
Публикаций
4 482 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Cегодня в 22:00 по Москве, разработчики проведут стрим на своём твитче. Анонсируют, скорее всего, долгожданное сами знаете что.
-
Так она, кажись, будет. Только отдельно. Не в игре.
-
Я говорю не про качество игры, а про подход издателя. У Скваров семь пятниц на неделе. Куда их дальше понесло бы? Ещё какую-нибудь монетизацию докрутили бы и сделали очередной сборник эпизодов из жизни Дженсена? Я ожидал увидеть целостную законченную игру, как HR. За пять лет её можно было спокойно сделать. И я уверен, что это не фейл разработчиков, а именно желание издателя разрезать и скормить всё по частям. Я ничего не имею против Deus Ex в целом, ещё недавно MD была самой ожидаемой игрой в моём списке. Ради HR собрал новый компьютер. А сейчас... я бы не хотел, чтоб над следующим Deus Ex проводили эксперименты, как над новым Хитманом.
-
Ничего хорошего от продолжения всё-равно ждать не стоит. С таким подходом издателя - сами всё испортили.
-
Да там хрен поймёшь, что оно грузит. В первом акте загрузка локаций занимает от 30 секунд до минуты. Внутри шпиля, под конец первого акта, локации загружаются от 3 до 5 минут. Там же совсем крошечные интерьеры, но загружаются крайне долго. По поводу слабого жёсткого диска - я хезе. Но Ведьмак то третий у меня загружается с последним патчем за полторы минуты! Даже в Новиграде! А игра как-бэ в сто раз требовательнее к железу. Cистема идеально чистая, дефрагментацию/оптимизацию проводил, хлама нет, запускается моментально. Но такая проблема с загрузкой только в Tyranny. В PoE деревушка из дополнения очень долго грузилась, как и соседние здоровенные локации, но в районе 4-5 минут.
-
Дождавшись четвёртого патча, решил попробовать игру ещё раз. Прошёл до Летианы... и опять восьмиминутная загрузка! Что это, блин, за дела такие? Видел кучу жалоб на официальном форуме, даже сам одну написал, а результата ноль. Неужели для этой игры с крошечными локациями нужно 8 гб ОЗУ? Короче, не поиграть мне на моём корыте. Самая долгая загрузка на моей памяти, даже в самых прожорливых играх, которые, вроде бы, вообще идти уже не должны - таких проблем не испытывал. Самое забавное, что игра даже не жрёт всю оперативную память, что есть. Что там так загружается тогда?
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Поняятное дело, что спекуляции. Это лишь моё скромное мнение)) Но дело в том, что если эти две цели так затратны и при неудачном сборе денег, этих вещей в игре не окажется... то, что получится? Точная калька первой части? Сиквел, как по мне, подразумевает развитие идей оригинала. Эти две цели действительно развивают и дополняют наработки первой части. Только вот нам их предлагают спонсировать отдельно. Более правильным было бы не включать эти вещи в дополнительные цели. Они же не включили туда улучшение графики, распорядок дня NPC? Тогда и это можно было бы в цели засунуть, ибо большой кусок работы. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Вся суть в том, что эти цели кажутся тем, что уже есть в игре и будет в ней в любом случае. Просто лишний повод собрать деньжат. Локализацию, думаю, сделали бы в любом случае. А всё что связано с прокачкой и балансом - вотчина Сойера. Я прям в жизнь не поверю, что специализации и повышения максимального уровня не было изначально и появится лишь только тогда, когда соберут деньги. Это же какой кусок работы, если они начнут его делать лишь тогда, когда соберу деньги? Сойер и так балансовыми правками достать успел, а сколько здесь работы будет, если сейчас этого нет и нужно будет всё приделать/переделать? Это же править, править и править. -
Если она будет)) В твиттере кто-то писал, что причёску Лиама можно будет выбрать и для ГГ. Не удивлюсь, если самой мужеподобной причёской окажется причёска Коры, которую могут добавить и для мужского ГГ. Времена нынче такие, тенденции.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Трындец. Они что-ли серьёзно делают локализацию на другие языки дополнительной целью? С учётом, что игру явно будет издавать Paradox, а Tyranny была переведена на русский язык без всяких донатов. Убрали бы, да не позорились. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Времени не так много прошло ведь. Да и мне не нравится подходит Обсидианов. Когда на OS 2 собирали Ларианы, так информации больше было, интересности всякие показали. Здесь же толком ничего не показали и не сказали. Кроме завязки сюжета. Ну и, как мне кажется, одной статьи и ролика - маловато будет. Могли бы больше активности проявить. -
Прошёл 4 эпизода. И дважды игра не засчитала мой выбор. Я выбрал одно, а в конце эпизода мне показывает, что я выбирал другое. Это, походу, самая багнутая игра данной студии. Мало того, что сюжет совершенно дрянной и примитивный, так ещё и постоянно какие-то косяки с принятыми решениями. Ну и традиционно fps проседает в некоторых местах. Прям не знаю, что они там накрутили.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Интересно, как далеко они продвинулись в разработке? Первая цель, как мне кажется, это правильное развитие идей PoE (с учётом BG). Как по мне, так оно и без сбора денег, уже должно быть в игре. Тем более, зная как Сойер щепетильно подходит к боевой составляющей. Я надеюсь, что они не будут кормить такими вот целями-доработками дальше. Ибо что-то мне подсказывает, что даже если бы они не собрали денег на специализации, то они всё-равно бы появились в игре. Ну и интересно как перенос решений отразится на мире/спутниках. Ибо в большинстве интервью сценаристы жаловались, что спутников было слишком много и внедрить их должным образом в сюжет было проблематично, поэтому получилась такая слабая проработка. Если они собираются дать возможность перенести чуть ли не всех персонажей первой части + добавить новых компаньонов, то потом стоит ждать очередных оправданий, что персонажей было слишком много и поэтому опять не смогли их нормально внедрить в сюжет? -
Портал Polygon слил анонс Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Деньги они почти собрали. Интересно, когда объявят дополнительные цели? Хотелось бы больше информации получить, интересно же. -
Там, если чо, нарезка кадров из игры. По словам разработчиков.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Если они вдруг перенести не захотят игру на полгода вперёд и допилить успеют. Ну и патчи, само собой. С учётом количества патчей для первой части, должным образом поиграть во вторую выйдет лишь в 2019 году. -
Что-то перепройти первую часть захотелось, музыка в игре отличная была, атмосферная. В ролике прям заслушался)) Кстати, деньги они быстро собирают. Глядишь за сутки всю сумму и соберут.
-
Да графически ещё ладно. Планеты красивые, общая стилистика ME сохранена. Но анимация - дичайшее дно. Персонажи выглядят как из мультика "Война клонов", лица тупые, что матерных слов не хватает. Игру надо было назвать "Mass Effect: первый класс". Я то думал, что Лиам будет таким вариантом брутального мужика в команде. А это какой-то укурок, а-ля Джейкоб из GTA IV )) Почему в команде нет нормального брутального мужлана, а-ля Шепард? Одни детишки. А, ну и традиционная романтическая сцена вызывает рвотные позывы. Ещё и причёска ГГ пластмассовая, похлеще чем в DAI. А у лица, будто бы, текстуры не подгрузились.
-
Чо-та в брифинге рожи персонажей выглядят совсем по-дурацки. Кора глазами лупает, ГГ женского пола глупо улыбается (либо не улыбается, я хезе). Да и папаша выглядит не очень, мягко говоря. Ну и анимация традиционно не ушла далеко от ME3. Жеесть.
-
Это какой-то фейл)) Прохожу первый эпизод. Там есть момент с допросом преступника. Игра прям подталкивает избить его, поломать руки, короче повторить пытку из GTA V, но я... сдержался, не пошёл на поводу разработчиков! Даже синяка не оставил! И что я вижу дальше? Альфред меня отчитывает, что я животное и избил преступника до полусмерти и мол вообще как родители воспитали такого урода? (!!!) Им там лень даже такое прописать теперь? Раньше хоть такие мелочи учитывались. Тьфу.
-
К году, эдак, 2025 узнаем, что они там разрабатывают. Когда из PoE и Tyranny выжмут все соки . Сомневаюсь, что они анонсируют что-то до выхода PoE 2, а там, возможно, сиквел Tyranny другая команда сделать успеет. Короче - надолго это всё, как мне кажется.
-
Они же не собирались устраивать сбор денег, мол выпустят финал в любом случае? Дело верное, хотя бы понятно когда примерно ждать игру. Но раз ушли, то могли бы предложить какие-нибудь цели для сбора. Можно ведь было добавить что-то новое в финал, чего не было в прошлых двух частях. Больше озвучки, к примеру.
-
Ну и картинка морских волн появилась. Которую нашли пару дней назад.
-
NMCs Texture Pack For New Vegas (там три версии, ставил самую лёгкую, мне было достаточно). Fallout Character Overhaul (там множество атрибутов настройки лиц NPC на любой вкус, во время установки всё можно выбрать. Т.е. наличие/отсутствие веснушек и прочие мелочи, которые кому-то нравятся, кому-то нет. В игре лица выглядят отлично, если всё правильно установилось, главное выбрать для себя подходящий вариант, ибо мне на скриншотах лица не сильно нравились). FNV Realistic Wasteland Lighting (мой любимец. Убирает этот ужасный оранжевый фильтр оригинала. Опять-таки автор предлагает различные варианты настройки, кому как удобнее. Систему не нагружает, чем и нравится. Пробовал другие моды - но там пытаются что-то мудрить с ENB, а это сомнительное удовольствие) Установка/настройка занимает от силы 15-20 минут, игра заметно преображается + не теряется чувство, что играешь в Fallout NV.
-
Последние пару прохождений я себе ставил только три мода: пак улучшенных текстур, переработанные лица NPC + мод убирающий жуткий оранжевый фильтр. Т.е. цветовая гамма становится более насыщенной. При том без ENB и прочей ерунды. Тем самым игра становится заметно симпатичнее, а компьютер не нагружает.