Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. К году, эдак, 2025 узнаем, что они там разрабатывают. Когда из PoE и Tyranny выжмут все соки . Сомневаюсь, что они анонсируют что-то до выхода PoE 2, а там, возможно, сиквел Tyranny другая команда сделать успеет. Короче - надолго это всё, как мне кажется.
  2. smartmonkey

    Анонсирована The Banner Saga 3

    Они же не собирались устраивать сбор денег, мол выпустят финал в любом случае? Дело верное, хотя бы понятно когда примерно ждать игру. Но раз ушли, то могли бы предложить какие-нибудь цели для сбора. Можно ведь было добавить что-то новое в финал, чего не было в прошлых двух частях. Больше озвучки, к примеру.
  3. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну и картинка морских волн появилась. Которую нашли пару дней назад.
  4. smartmonkey

    Fallout 4

    NMCs Texture Pack For New Vegas (там три версии, ставил самую лёгкую, мне было достаточно). Fallout Character Overhaul (там множество атрибутов настройки лиц NPC на любой вкус, во время установки всё можно выбрать. Т.е. наличие/отсутствие веснушек и прочие мелочи, которые кому-то нравятся, кому-то нет. В игре лица выглядят отлично, если всё правильно установилось, главное выбрать для себя подходящий вариант, ибо мне на скриншотах лица не сильно нравились). FNV Realistic Wasteland Lighting (мой любимец. Убирает этот ужасный оранжевый фильтр оригинала. Опять-таки автор предлагает различные варианты настройки, кому как удобнее. Систему не нагружает, чем и нравится. Пробовал другие моды - но там пытаются что-то мудрить с ENB, а это сомнительное удовольствие) Установка/настройка занимает от силы 15-20 минут, игра заметно преображается + не теряется чувство, что играешь в Fallout NV.
  5. smartmonkey

    Fallout 4

    Последние пару прохождений я себе ставил только три мода: пак улучшенных текстур, переработанные лица NPC + мод убирающий жуткий оранжевый фильтр. Т.е. цветовая гамма становится более насыщенной. При том без ENB и прочей ерунды. Тем самым игра становится заметно симпатичнее, а компьютер не нагружает.
  6. Тогда тем более стоит должным образом пройти. Мне дополнения понравились больше, чем основная игра. Особенно второе дополнение и монастырь, локации очень атмосферные))
  7. А дополнения ты проходил? Там во второй части интересные детали касательно богов)) Хотя я и сам уже толком не помню ничего, после раз прошёл игру аккурат в феврале, того года. Надо тоже перепройти.
  8. Дане, это слишком быстро.
  9. Там, кстати, опять страничка обновилась.
  10. Знать бы GOG статистику продаж. Думаю, многие там игру брали.
  11. Думаешь Tyranny плохо продастся? Да она ещё PoE обгонит!
  12. Может даже в этом году выпустят? Анонсируют то её рано, ещё только-только Tyranny вышел. Тем более в разных интервью, в том числе со сценаристами игры, проскакивало, что они хотят сделать её короче, но насыщеннее + уменьшить количество спутников, сильнее привязав их к истории. Но это касалось "гипотетической" разработки. Хотя и так понятно, что серию они не забросят.
  13. Я уже и не помню толком, но Кана Руа рассказывал про какой-то регион, откуда он родом. И что-то мне подсказывает, что именно там вторая часть и развернётся.
  14. И при всём этом - ME загружается практически моментально. Да что уж говорить, даже Skyrim с кучей модов, Fallout 4, Witcher 3 загружаются куда быстрее, чем рядовая локация в Tyranny. И это на моём-то древнем компьютере. В декабре, кстати, Джош Сойер поделился портретами в своём твиттере.
  15. Я, конечно, рад продолжению. Как и любой изометрической RPG. Но как подумаю о минутных загрузках этих маленьких локаций, так становится не по себе ))
  16. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Прошёл за неделю Стоунфолз. Зачистил всю локацию и выполнил все квесты (вроде). В целом - до сих пор интересно. Общая история локации достаточно занимательная, как и небольшие истории, которые в большинстве имеют связь между собой. Под конец, правда, надоело, что даггерфолцы пролезли под каждый камень и везде строят злодейские планы. Ну и часть квестов, конечно, чисто для объёма. Постоянные потерявшиеся гуары, которых нужно вернуть, да бутылки с вином. ДА, это практически всегда чистое подай-принеси, но благодаря хорошо прописанным диалогам и красивым локациям - всё вполне приемлемо. Я очень надеюсь, что в других локациях своя "фишка" и не придётся всюду спасать люд от коварных захватчиков.
  17. Так он и не работал над прошлым дополнением. Лишь над тем, что вышло осенью. 9 новых глав. Там, кажется, получше. Но играть не тянет.
  18. smartmonkey

    Сюжетный трейлер Horizon: Zero Dawn

    0:21. И почему мне вспомнился KOTOR 2?
  19. Чувак, а где ты, интересно, собираешься взять пиратку-то? Там Denuvo, пока её взломают - игра уже будет пять раз со скидкой продаваться, как DAI. Конечно, я бы от демки не отказался, без всяких EA подписок. Просто посмотреть потянет ли мой ПК. Но, вероятно, куплю кота в мешке. Ибо в планах на покупку кроме ближайшей игры Фарго и Ларианов - ничего нет. Разоряться особо не на что. Да и есть ли альтернатива Mass Effect? Нет же нынче похожих игр в ближайшем будущем. Даже если будет совсем кривая, то после опыта игры в "Техномансера", меня уже вряд-ли что-то способно вывести из себя
  20. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Меня прям раздражает такое количество игроков))) Когда я покупал игру, их, кажись, было поменьше. А сейчас, после всех этих распродаж, там реально не пройти-проехать. А крупные города - отдельная песня. Жутко всё прогружалось, тормозило. Запустил сейчас - другое дело. Когда большая часть народа спит, то и по городу путешествовать нормально и проблем особых не испытываю. Благо в городах часто бывать не нужно. Уже наиграл часов 20, но игра до сих пор не приелась и квестов скучных так и не попалось. Пока это единственные интересные мне свитки, что забавно, если учесть, что делали их совершенно другие люди. Да что уж говорить, проработка персонажей, окружения, все эти локальные мини-истории уделывают не только MMO, но и большую часть RPG. Озвучка, кстати, доставляет. Она не страдает слишком частой повторяемостью голосов (а-ля сингл части, где большая часть NPC говорит одним и тем же голосом), так ещё и пригласили кучу замечательных актёров! В частности персонажей озвучивают люди, чьими голосами говорили некоторые NPC в PoE, Fallout NV, Dragon Age 2 (Фенрис) и многие другие. Народные умельцы вытянули из файлов игры (сейчас тестируется новое дополнение с домами) карту Вварденфелла. Похоже, перенесут чуть ли все локации)) Квесты в гильдии бойцов/магов отличаются от фракций? Либо всё одинаковое?
  21. Не, нуачо? Я же могу дать команду партийцу побежать в какое-нибудь укрытие, совместить пару способностей, обойти врага и т.д. Если играть не на детской сложности, то хоть какая-то тактика там есть, но это я выдаю желаемое за действительное. Эффективнее, самому всех перебить... Суть в том, что даже при такой реализации и ущербности врагов - оно интереснее, чем устраивать какую-то PvP бойню.
  22. Что-то меня совсем боевая система не радует. Я не хочу играть в мультиплеерные баталии, где скачешь как обезьяна, чтоб не задели. Я хочу старой-доброй медленно-тактичной боёвки, как в трилогии. В третьей части бои шустрее шли, двигаться чаще приходилось, но это было в меру. А здесь даже укрытия не нужны.
  23. Я, конечно, может не знаю чего-то, но разве большая часть ответственных за трилогию ME не работает над Андромедой? Из значимых разве что Кейси Хадсон сбежал. Разные подразделения, ёлы палы. Вот если вдруг MEA выйдет фейлом, то тогда да, вопросов нет. От Bioware ничего не осталось. От старых - да, вполне. Но те, кто работал на ME 2-3, думаю, большинством ещё в команде. Я просто не понимаю зачем вешать на весь Bioware клеймо, когда большая часть фейлов исходит от DA 2 и DAI, что делало другое подразделение. ME3 при ряде недостатков - хорошая игра. Да, концовку слили, на дополнения покоцали, врагов мало, но даже в таком виде игра была вполне себе интересной.
×