-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Напиши потом, когда доберёшься. Интересно. Это практически начало второго акта.
-
Хм, у меня было что-то похожее когда-то, и да, установлен тогда "хамачи" был. Вот так, спустя годы, узнаёшь в чём, возможно, была проблема. Да уж)) Как я понял из того, что писали на англ. форуме, проблема в том, что из-за особенностей Unity, игра с включенным интернетом может качать какие-то файлы (что-то со шрифтом связано или типа того), попутно занимаясь поиском их на компьютере и заменяя. А если у неё это не получается, то происходит зависание и долгая загрузка. Я с движком знаком не особо, не могу судить близко ли это к правде.
-
Был ещё совет удалить "хамачи", если вдруг на ПК установлен. Но, честно говоря, сомневаюсь что и это поможет. Увы, но техподдержка на форуме что-то молчит совсем. А как у тебя с загрузкой локации "Lethian's Crossing"?
-
Да и в случае GOG версии советуют отключить интернет, если долго подгружается. Но в моём случае это не помогло. Да и на официальном форуме многие жалуются на проблемы с этой локацией. Постоянно краши игры, бесконечная загрузка и тому подобное. Много жалоб именно на эту локацию. Жалуются пользователи и мощных ПК. Но мне вот смешно, в "Распутье..." была самая долгая загрузка на моей памяти. Ведьмак 1 и всеми известная игра про вампиров, загружались в своё время в раз двадцать быстрей. Игру я удалил, подожду патчей. Надеюсь они что-то с этим сделают.
-
Обидно, если не поправят. Локация маленькая ведь, не знаю почему такая долгая загрузка. Ну и почему до этого локация загрузилась нормально.
-
Какая-то у меня странная проблема с Lethian's Crossing. Первый раз локация загрузилась быстро, пробегал всю, проблем не было. После очередного похода в дом к старосте - всё, игра для меня закончилась. Теперь локация загружается 15 (!!!) минут. Я серьёзно, засекал! Да, я понимаю,что компьютер старый, все дела. Но другие локации загружаются от 30 сек. до одной минуты, т.е. быстро. Даже в "Белом переходе", где был мрак с загрузочными экранами (3-5 минут), оно хотя бы загружалось. А здесь чёрти что, именно в этой локации, хотя до этого она загружалась как и другие.
-
Спасибо. Я до этого момента ещё не добрался. Но Распутье Летианы у меня как-то совсем уж худо работает. Захожу в локацию - загружается она быстро. Но если зайти в какой-нибудь дом, то очередная загрузка деревушки затягивается на 5 минут. В чём дело - не знаю. Похоже застряну там надолго.
-
А где этот квест вообще взять? Вроде бы обошёл весь город и поговорил со всеми.
-
Крайне радует возможность убивать/отпускать на волю потенциальных сопартийцев. Я в первое прохождение решил брать не всех, а выборочно, таким образом в следующий раз можно играть другим составом. Вариантов развития "отношений" в партии масса.
-
Так ведь и реиграбельность на высоте. Если бы игра представляла из себя затяжной поход по здоровым локациям с убийством всего и вся, то даже из-за разных вариаций я бы вряд-ли захотел её перепроходить. Но здесь всё так реализовано, что локации проходятся/изучаются быстро, квесты толковые, поэтому они не успевают надоесть. Локации, как я понимаю, потом ещё и видоизменяться должны. "Почта" - классная вещь, когда увидел, то жутко обрадовался. Мне подобное нравилось в "Альфа протоколе", "ME", "DA II". Опять-таки из-за выборов/последствий письма вряд-ли будут повторяться. Кстати, по мере прохождение квестов в первых локациях и возвращению в лагеря, можно увидеть новых NPC со своими историями. ГГ по желанию может разобраться в ситуации, наказать или решить дело миром. Я надеюсь, что и дальше будет смысл активно изучать уже изученные локации. Игра продолжает удивлять. Наиграл уже 8 часов, до сих пор топчусь в первых локациях, к слову. Игра активно поощряет любопытных.
-
Нравится мне, что локации относительно маленькие. Нет таких масштабов, как в PoE. Всё уютное и насыщенное. Так, пожалуй, лучше будет.
-
Да я смотрю на Tyranny и не могу вспомнить игр, где было бы столько же различных выборов/последствий (В AoD не играл). Каждая мелочь влияет на историю.
-
Кстати, советую разговаривать с NPC по несколько раз. У них, как правило, появляются новые диалоги.
-
Трындец. Хотел лишь создать персонажа и задать состояние мира и... провёл в игре шесть часов. УЖЕ утро практически, блин, насильно заставил себя выйти из игры. Чудо какое-то! Последний раз меня так затягивал первый Ведьмак. За эти шесть часов я побывал лишь в первых трёх локациях, набрал квестов. Я уже начинаю сомневаться, что игра рассчитана на 20 часов, если и дальше будет такое же количество крутых диалогов, то это надолго. За эти шесть часов в PoE я бы уже успел добраться до крепости, а может и до "Бухты". Судить о сюжете сейчас достаточно сложно, но знакомство с миром, персонажами, властью которой обладает ГГ - доставляет. Внедрение компаньонов в историю пока не уступает BG 2. Позабавило, что даже просто исследуя локация, тыкая по "лупе" можно получить диалог с кем-нибудь из группы. Да и проверка навыков в диалогах замечательная, когда за какие-то действия начисляют опыт и проигрывается мелодия, то возникает чувство, что играю в Planescape Torment. Уже сейчас могу сказать определённо, что ничего не имею против ещё десятка подобных RPG от Obsidian, аналогов им просто нет. Это огромный шаг вперёд по сравнению с PoE. Порой возникают какие-то ассоциации с началом DAO, все эти походы по лагерям, ожидание грядущей битвы, что-то в этом есть! Забавляют диалоги, особенно "мысленный разговор с голосом Нерата", когда нас просят покашлять, чтоб прервать бесконечный спор)))
-
Obsidian отвечает на вопросы. Первым делом, как всегда, спросили про KOTOR III Кстати. Там спросили про уход многих талантливых разработчиков (в том числе и Криса) и Уркхарт дал такой ответ. После ответил и Брайн
-
Вот сейчас, когда игра релизнулась во всех регионах - пошли хорошие скриншоты и графическая разница действительно заметна. Азиаты, видимо, на минималках играли
-
В официальных скриншотах - да, есть. Но я сейчас сужу по пользовательским в steam. Может они на низко-средних играют или что-то такое. Да видел я пока лишь скриншоты внутри помещений.
-
Самое забавное, что я не вижу каких-то особых отличий от первой части, в графическом плане. Так ещё и интерфейс остался такой-же, такое чувство, что на скрины первой части смотрю.
-
Игра уже доступна некоторым странам в steam. Можно посмотреть скриншоты, сделанные игроками, к примеру.
-
Обидно будет, если GOG версию ломанут и она всплывёт за день до релиза! Хотя, думаю там всё предусмотрели.
-
Люди пишут, что уже доступна предзагрузка. GOG/Steam.
-
Зная творчество братьев Ноланов, могу предположить, что всё окажется куда проще и сейчас лишь запутывают зрителя. И, видимо, получается у Нолана это хорошо, раз уже такие теории строят.
-
Угу. Их аналог цитадели может быть таких же размеров и свойств, как Орлей. Я, надеюсь, на НОРМАЛЬНЫЕ поселения и какие-то города-хабы. Но что-то даже на скриншотах предзаказа одни пустынные локации.
-
Лично я вижу здесь какой-то ME 2. Коллекционеры, разрушение нормандии и пошло-поехало.