Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Tyranny

    Напиши потом, когда доберёшься. Интересно. Это практически начало второго акта.
  2. smartmonkey

    Tyranny

    Хм, у меня было что-то похожее когда-то, и да, установлен тогда "хамачи" был. Вот так, спустя годы, узнаёшь в чём, возможно, была проблема. Да уж)) Как я понял из того, что писали на англ. форуме, проблема в том, что из-за особенностей Unity, игра с включенным интернетом может качать какие-то файлы (что-то со шрифтом связано или типа того), попутно занимаясь поиском их на компьютере и заменяя. А если у неё это не получается, то происходит зависание и долгая загрузка. Я с движком знаком не особо, не могу судить близко ли это к правде.
  3. smartmonkey

    Tyranny

    Был ещё совет удалить "хамачи", если вдруг на ПК установлен. Но, честно говоря, сомневаюсь что и это поможет. Увы, но техподдержка на форуме что-то молчит совсем. А как у тебя с загрузкой локации "Lethian's Crossing"?
  4. smartmonkey

    Tyranny

    Да и в случае GOG версии советуют отключить интернет, если долго подгружается. Но в моём случае это не помогло. Да и на официальном форуме многие жалуются на проблемы с этой локацией. Постоянно краши игры, бесконечная загрузка и тому подобное. Много жалоб именно на эту локацию. Жалуются пользователи и мощных ПК. Но мне вот смешно, в "Распутье..." была самая долгая загрузка на моей памяти. Ведьмак 1 и всеми известная игра про вампиров, загружались в своё время в раз двадцать быстрей. Игру я удалил, подожду патчей. Надеюсь они что-то с этим сделают.
  5. smartmonkey

    Tyranny

    Обидно, если не поправят. Локация маленькая ведь, не знаю почему такая долгая загрузка. Ну и почему до этого локация загрузилась нормально.
  6. smartmonkey

    Tyranny

    Какая-то у меня странная проблема с Lethian's Crossing. Первый раз локация загрузилась быстро, пробегал всю, проблем не было. После очередного похода в дом к старосте - всё, игра для меня закончилась. Теперь локация загружается 15 (!!!) минут. Я серьёзно, засекал! Да, я понимаю,что компьютер старый, все дела. Но другие локации загружаются от 30 сек. до одной минуты, т.е. быстро. Даже в "Белом переходе", где был мрак с загрузочными экранами (3-5 минут), оно хотя бы загружалось. А здесь чёрти что, именно в этой локации, хотя до этого она загружалась как и другие.
  7. smartmonkey

    Tyranny

    Спасибо. Я до этого момента ещё не добрался. Но Распутье Летианы у меня как-то совсем уж худо работает. Захожу в локацию - загружается она быстро. Но если зайти в какой-нибудь дом, то очередная загрузка деревушки затягивается на 5 минут. В чём дело - не знаю. Похоже застряну там надолго.
  8. smartmonkey

    Tyranny

    А где этот квест вообще взять? Вроде бы обошёл весь город и поговорил со всеми.
  9. smartmonkey

    Tyranny

    Крайне радует возможность убивать/отпускать на волю потенциальных сопартийцев. Я в первое прохождение решил брать не всех, а выборочно, таким образом в следующий раз можно играть другим составом. Вариантов развития "отношений" в партии масса.
  10. smartmonkey

    Tyranny

    Так ведь и реиграбельность на высоте. Если бы игра представляла из себя затяжной поход по здоровым локациям с убийством всего и вся, то даже из-за разных вариаций я бы вряд-ли захотел её перепроходить. Но здесь всё так реализовано, что локации проходятся/изучаются быстро, квесты толковые, поэтому они не успевают надоесть. Локации, как я понимаю, потом ещё и видоизменяться должны. "Почта" - классная вещь, когда увидел, то жутко обрадовался. Мне подобное нравилось в "Альфа протоколе", "ME", "DA II". Опять-таки из-за выборов/последствий письма вряд-ли будут повторяться. Кстати, по мере прохождение квестов в первых локациях и возвращению в лагеря, можно увидеть новых NPC со своими историями. ГГ по желанию может разобраться в ситуации, наказать или решить дело миром. Я надеюсь, что и дальше будет смысл активно изучать уже изученные локации. Игра продолжает удивлять. Наиграл уже 8 часов, до сих пор топчусь в первых локациях, к слову. Игра активно поощряет любопытных.
  11. smartmonkey

    Tyranny

    Нравится мне, что локации относительно маленькие. Нет таких масштабов, как в PoE. Всё уютное и насыщенное. Так, пожалуй, лучше будет.
  12. smartmonkey

    Tyranny

    Да я смотрю на Tyranny и не могу вспомнить игр, где было бы столько же различных выборов/последствий (В AoD не играл). Каждая мелочь влияет на историю.
  13. smartmonkey

    Tyranny

    Кстати, советую разговаривать с NPC по несколько раз. У них, как правило, появляются новые диалоги.
  14. smartmonkey

    Tyranny

    Трындец. Хотел лишь создать персонажа и задать состояние мира и... провёл в игре шесть часов. УЖЕ утро практически, блин, насильно заставил себя выйти из игры. Чудо какое-то! Последний раз меня так затягивал первый Ведьмак. За эти шесть часов я побывал лишь в первых трёх локациях, набрал квестов. Я уже начинаю сомневаться, что игра рассчитана на 20 часов, если и дальше будет такое же количество крутых диалогов, то это надолго. За эти шесть часов в PoE я бы уже успел добраться до крепости, а может и до "Бухты". Судить о сюжете сейчас достаточно сложно, но знакомство с миром, персонажами, властью которой обладает ГГ - доставляет. Внедрение компаньонов в историю пока не уступает BG 2. Позабавило, что даже просто исследуя локация, тыкая по "лупе" можно получить диалог с кем-нибудь из группы. Да и проверка навыков в диалогах замечательная, когда за какие-то действия начисляют опыт и проигрывается мелодия, то возникает чувство, что играю в Planescape Torment. Уже сейчас могу сказать определённо, что ничего не имею против ещё десятка подобных RPG от Obsidian, аналогов им просто нет. Это огромный шаг вперёд по сравнению с PoE. Порой возникают какие-то ассоциации с началом DAO, все эти походы по лагерям, ожидание грядущей битвы, что-то в этом есть! Забавляют диалоги, особенно "мысленный разговор с голосом Нерата", когда нас просят покашлять, чтоб прервать бесконечный спор)))
  15. smartmonkey

    Tyranny

    Obsidian отвечает на вопросы. Первым делом, как всегда, спросили про KOTOR III Кстати. Там спросили про уход многих талантливых разработчиков (в том числе и Криса) и Уркхарт дал такой ответ. После ответил и Брайн
  16. smartmonkey

    Dishonored 2

    Вот сейчас, когда игра релизнулась во всех регионах - пошли хорошие скриншоты и графическая разница действительно заметна. Азиаты, видимо, на минималках играли
  17. smartmonkey

    Dishonored 2

    В официальных скриншотах - да, есть. Но я сейчас сужу по пользовательским в steam. Может они на низко-средних играют или что-то такое. Да видел я пока лишь скриншоты внутри помещений.
  18. smartmonkey

    Dishonored 2

    Самое забавное, что я не вижу каких-то особых отличий от первой части, в графическом плане. Так ещё и интерфейс остался такой-же, такое чувство, что на скрины первой части смотрю.
  19. smartmonkey

    Dishonored 2

    Игра уже доступна некоторым странам в steam. Можно посмотреть скриншоты, сделанные игроками, к примеру.
  20. smartmonkey

    Tyranny

    Обидно будет, если GOG версию ломанут и она всплывёт за день до релиза! Хотя, думаю там всё предусмотрели.
  21. smartmonkey

    Tyranny

    Люди пишут, что уже доступна предзагрузка. GOG/Steam.
  22. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    Зная творчество братьев Ноланов, могу предположить, что всё окажется куда проще и сейчас лишь запутывают зрителя. И, видимо, получается у Нолана это хорошо, раз уже такие теории строят.
  23. smartmonkey

    Новый трейлер Mass Effect: Andromeda

    Угу. Их аналог цитадели может быть таких же размеров и свойств, как Орлей. Я, надеюсь, на НОРМАЛЬНЫЕ поселения и какие-то города-хабы. Но что-то даже на скриншотах предзаказа одни пустынные локации.
  24. smartmonkey

    Новый трейлер Mass Effect: Andromeda

    Лично я вижу здесь какой-то ME 2. Коллекционеры, разрушение нормандии и пошло-поехало.
×