-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Ничего особенного. За все эти годы мы уже всё это видели, что показали в ролике. Сразу вспоминаются коллекционеры, даже голос похож на тот, что был во второй части.
-
В шестой серии Джавади опять удивил. Совершенно новая музыка на протяжении эпизода, так ещё и очень сильно напоминает лучшие треки из Mass Effect. Скорее бы уже появился в продаже сборник! P.S. Момент, когда хозяйка борделя идёт вдоль коридора с азиатом, в музыкально плане так вообще Arcanum вспомнился. Чудеса какие!
-
Прошёл пять эпизодов. В большинстве случаев был жутко скучно. Сюжет топчется на месте, но порой разбавляется хорошими экшн-сценами и напряжёнными диалогами (но крайне редко). Но финал пятого эпизода меня очень даже задел, я уже проникся данными персонажами, а тут такое... тяжкий выбор, тяжкий. Не припомню уже, когда так сложно было выбрать.
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Кроме Авеллона, в новостях часто фигурирует Уркхарт, про остальных я вообще не слышал, вроде)) -
Они то красивые, спору нет. Но большинством своим сохранили коридорную суть и бегать по ним не слишком удобно.
-
Ну, если его САМЫМ серьёзным вкладом является DAI, то от комментария воздержусь. Вообще, нужно уже выработать негласный чёрный список, а-ля тот, что был в Голливуде 40-60-х, куда Трамбо угодил. Только в игровой индустрии он будет распространяться на тех, кто хоть как-то работал над DAI. Гнать всех из индустрии.
-
После пятой серии я уже и не сомневаюсь, что дальше будет только лучше. Столько запоминающихся сцен, ярких диалогов, много Хопкинса и Харриса! И сюжет интригует, последний раз история так завлекала в "Lost". И ведь не верилось мне, когда сериал анонсировали, что с такой концепцией смогут выдать такую классную историю. Ну и композитор чудеса творит, музыка совсем не такая, как в "Игре престолов", но такая же крутая, уместная и пробирающая! Джавади не повторяется.
-
В этом и проблема. Его появления хорошо поставлены + отличная озвучка. Но сценаристы его прописали так, что ГГ на его фоне кажется дураком. Постоянные многоходовки утомляют, если честно. Вот если бы игрок как-то мог повлиять на ситуацию (в духе истории с яйцами дракона, когда есть возможность подставить сразу всех), но Айреникус всё-равно смог бы выпутаться и продолжить свой путь, то да, это был бы и правда крутой злодей.
-
Прошёл вторую часть и аддон. Из-за вылетов пришлось выставить минимальную сложность, ибо во время любого боя мог быть вылет, а переигрывать особого желания не было. Добравшись до острова с лечебницей для магов... понял, что игру когда-то я уже прошёл! Сразу вспомнилось дальнейшее развитие истории и последующие локации, хотя долгое время мне казалось, что с игрой я мало знаком. Первые пятнадцать часов BG 2 реально классные. Огромный город, куча занятных квестов, знакомство с компаньонами. Но вторая половина игры становится линейной, мы идём из точки А в точку Б и выполняем совсем уж ерундовые квесты по зачистке всего подряд (Андердарк). Да, там можно схитрить и ускорить выход на поверхность, но ничего хорошего в этом не вижу. Да, эффект от такого длительного путешествия под землей - есть, спору нет, возможно его разработчики и добивались, но мне было скучно. Диалоги с партией? Тьфу. Возможно мне надо бы поиграть ещё раз, ибо всё увидеть и услышать за одну игру не выйдет, но большая часть общения - сопли и нытьё. Джахейра ноет и ноет, Викония ноет и флиртует. Остальные (даже Эдвин) очень редко вступают в разговор. Может мне не повезло? Не знаю. В дополнении было интересно поболтать с Саревоком, но в оригинальной игре ничего такого не встретил. А вот участие компаньонов в диалогах с NPC выполнено мастерски. Они действительно часто встревают в разговор. BG 2 огромная игра, но вторая её половина жутко унылая, наполненная кучей драк и минимальным количеством сюжета. Ну и для меня загадка, почему эту игру часто приводят в пример всем другим RPG. Я не увидел какого-то гениального сюжета (по своему построению он вообще примитивен), да и разговоры с партией однообразные. Я понимаю, что для своих лет игра ого-го, она и сейчас удивляет своей проработанностью, но почему многие считают, что сюжет PoE слабее сюжета BG 2? Они ведь по построению достаточно близки.
-
"Эй пап, ты кое-что оставил в Импале"
-
Неужели они прикрутили какую-то видимость жизнедеятельности NPC? В PoE персонажи стояли как вкопанные, а тут кто-то ходит, даже в кузнице работают!
-
Попалось на глаза интервью. Я почему-то считал, что игра не подразумевает сиквелы/приквелы или сюжетные дополнения, но радует если такие будут. Ну и про движок написано, перешли на новую версию Unity, игра должна идти шустрее.
-
Он в трейлере есть, правда видок не очень. Остаточный эффект последствий финала, видать))
-
Где-то попадалась новость, но давно, после анонса, что DLC преимущественно будут бесплатными. Не знаю, может приснилось?
-
Теперь издатель будет выдавать игры рецензентам за день до релиза! Очередная покупка кота в мешке. Но в эту игру я верю, они просто не могут облажаться!
-
Как-то быстро год прошёл
-
Дёшево и примитивно. Выглядит как какой-то проект студентов, если честно. Начиная c экшн-сцен и заканчивая отсутствием крови. Всё прилизали, а актёры вообще не старались.
-
У меня одного во второй части спонтанные вылеты? То есть буквально всегда и в любом месте. Версия GOG. Интереса ради пробовал поиграть на английском, без русификатора, но результат такой же.
-
Видео короткое совсем. И этого неделю все ждали?
-
Готовим вместе с Netflix
-
Начался новый сезон. Первая серия собрала 0.8 демо, что делает сериал чуть ли не самым рейтинговым на канале. Линейка DC-сериалов собирает куда меньше зрителей. http://youtu.be/ChJiQEh-UQo
-
Страничка игры появилась на GOG. Написано, что в скором времени игра будет доступна для скачивания. Ну и другие новые игры издателя тоже там появились, которые выйдут зимой. Одно только не понимаю... игра же должна как минимум следующим летом выйти? P.S. Там даже системные требования есть.