-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Мне всё-равно не нравятся "портреты" персонажей в диалоговом окне. Я хотел бы рисованные, как в PoE.
-
Моды делают своё дело. Меня в этот раз хватило на полсюжетки и я даже зачистил буквально половину карты. Сейвы сохранил, через недельку-другую попробую снова туда вернуться. Надо хоть с сюжетом закончить, а то не смешно уже, попытка десятая, наверное.
-
Чем вызваны опасения?)) По крайней мере с PoI он справился. Пять долгих сезонов и достойное завершение. Да, первый сезон в первой половине подкачал, но это уже к CBS с их форматом. Хотя там он сценарии толком и не писал, лишь над историей работал.
-
Замечательный мод. Новые NPC идеально дополнили мир. Рассказывают интересные вещи о мире, комментируют деятельность оригинальных персонажей. Они именно там, где нужны.
-
Персонажи Mass Effect: Andromeda будут более разговорчивыми
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я бы не сказал, что это "течь". Скорее желание рассказать историю в деталях, всё-таки мир новый, старого практически ничего нет. Рассказывать нужно много и основательно. Диалогов в ME 3 было достаточно. Они лишь убрали возможность запустить диалоговое колесо на Нормандии в любой момент. Но это как раз-таки в ME 2 бесило. Подходишь к Гаррусу, а он постоянно что-то калибрует и есть возможность лишь спросить то, что уже многократно спрашивалось, да и у остальных тоже самое. Хочешь новых диалогов - пройди миссию, вернись на корабль и получи свежую порцию разговоров. В ME 3 просто убрали это бесполезное повторение и оставили лишь новые диалоги. Да, большинством они не имеют даже кат-сцен и состоят из пары предложений, но корабль стал "живее". Команда перемещается, ведёт диалоги между собой. В итоге, наверное, так даже лучше было. Ну и дали возможность обильно поболтать с Тейном, Джейкобом, Джек на Цитадели, если они там появляются. Я бы и не хотел больше диалогов с командой, всех новеньких они хорошо раскрыли, а старичкам уже и сказать особо нечего, лишь комментировать текущие события. А в целом, по поводу "потрындеть" на стороне, то это проблема всей трилогии. Просто в третьей части вообще убрали практически всё похожее на побочные квесты, оставили лишь возвращение каких-то артефактов и прочей дряни нуждающимся. Ну и в очередной раз говорюж - DAI другие криворукие разработчики делали, там после DAO вечная "работа над ошибками". Вся трилогия ME относительно ровная, но третьей нужен был год-другой на доработку. Меня прям бесит кривая анимация и однотипность врагов. Я верю, что проблема серии Dragon Age не только в EA, а в криворукости молодняка, который её делал и общем пофигизме. Если налажают с ME, то фанаты их разорвут, буквально -
А-а, вот оно что. Верю в Нолана!
-
Меня одно беспокоит: вторую половину сезона переснимали ведь. Новости мелькали год назад, но я тогда за сериалом не следил. И обозреватели видели лишь четыре эпизода, что там дальше - тёмный лес. Я надеюсь, что возможные проблемы исправили и сезон получится целостным.
-
Да ещё ждать и ждать, я уверен. В ближайшие годы дождёмся лишь сиквел PoE, как мне кажется. Но я надеюсь, что они разом разрабатывают как сиквел "маскарада вампиров", так и наследник Arcanum'a. Губозакаточную машинку не предлагать!
-
Кстати, интересно, кто работал над сюжетом/сценарием игры? И, соответственно, кто написал рассказ, который можно получить за предзаказ? Жаль, что перевода не будет, скорее всего. Для PoE, кажется, так и не сделали. Только к опубликованным на сайте, да и то фанаты.
-
Подразумевается, что видео полезно для владельцев консолей, позволяя оценить разницу в графическом плане. Для ПК видео нет, но там появятся новые фишки из Fallout 4, вроде "божественных лучей" или как их там? Короче, всё то, что убивало FPS в последней игре Беседки.
-
Там ещё и дата выхода появилась: 10 ноября!! Ну и страничку в целом обновили. Детали предзаказа, видео с кучей новых кадров и т.д.
-
С первых чисел сентября, если не ошибаюсь. ой, моё сообщение позже. Надо удалить
-
CG-трейлер к дополнению Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Прошлое дополнение мне нравилось на протяжении первых девяти глав. Локации новые, куча кат-сцен, сюжет подавал интригу... а дальше началась откровенная лажа. Главы выходили раз в месяц, так ещё и действие происходило в кишкообразных локациях, которые были в первых девяти главах, но не успели особо надоесть. В итоге большая часть любого эпизода - поход из одной кишки в другую, кат-сцен было максимум на пятнадцать минут и легче было посмотреть их на ютубе. Больше подписку брать не буду, игрой окончательно разочарован. А ведь дополнение подавало надежды! -
Очень-очень позабавило исполнение "Paint It Black" при ограблении салуна
-
Отличная первая серия, кстати! Джавади творит чудеса своей музыкой. В копилку отличных заставок.
-
Есть вариант, что игра хорошая, но журналисты со своими "тараканами" не поймут шедевръ. Но как всегда окажется, что вышла лажа, где нужно выполнять однотипные побочки ради капельки сюжета раз в 5 часов.
-
Не дадут журналистам поиграть до релиза.
-
Зашёл на shazoo и что-то ржу. Местные пользователи и админы сайта полагают, что Фарго обнаглел требовать деньги (считают, что вся разработка стоит 3 миллиона) и должен разрабатывать игру на заработанные от прошлой части средства, а не разводить людей на какой-то левой площадке. Какой ужас :rofl:
- 21 ответ
-
- 2
-
Я хочу нормальную систему диалогов. Надеюсь они её переработают.
-
Странно, что никаких комментариев от разработчиков/издателей по этому поводу не появилось. Хотя рановато ещё признавать фейл. Возможно через год-полтора скажут, что лоханулись и пересмотрели свой план по развитию Deus Ex Universe, а может и не будут пересматривать. Мне, если честно, обидно. Я эту игру ждал долгие годы, ради HR собирал новый компьютер, собирался сделать тоже самое ради MD, но оно того не стоит, легче подождать пару лет продолжения. У них явно уже практически готова следующая часть-вырезанный кусок. Не поверю, что за все эти годы они сделали такую коротеньку игру с одним городом-хабом.